イース・オリジン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
キルが上記のように他キャラと比べてやたら強力なのは、そもそもナピシュテムの魔法剣の技は元々は必殺技ゲージ(回復が遅い)が貯まらないと使えず、連発も出来ない代わりに強力なものであったが、本作に移植するにあたって強さはそのまま、MP(必殺技ゲージよりもずっと回復が早い)があればいつで
キルが上記のように他キャラと比べてやたら強力なのは、そもそもナピシュテムの魔法剣の技は元々は必殺技ゲージ(回復が遅い)が貯まらないと使えず、連発も出来ない代わりに強力なものであったが、本作に移植するにあたって強さはそのまま、MP(必殺技ゲージよりもずっと回復が早い)があればいつで
ことができる。スポーツに関しては柔道などの対人競技は得意だが、野球やバスケなどのチーム戦は不向き。バスケでは喧嘩早い性格が災いし、ファールを連発して早々に退場。野球はバットを本来とは異なる用途で使用していた事を深く後悔しており、助っ人を頼まれてもギリギリまで引き受けようとしなかっ
相手なら運が良ければ刈り取るものですらホイホイ凍り付いたりする。一方で両原作にあったガードがないため、敵の攻撃スキルにはこちらから魔法スキル連発で撃たれる前にダウンを取るか、タイミングを合わせたり範囲外に逃げて回避するかで対処しなければならない。特にコンティニュー不可になるうえ敵
ュウオーの両腕にタンクレッシャーが1両ずつ合体した形態。格闘戦に特化したパンチャー形態で、軽快なフットワークと左右の拳からのヘビー級のパンチ連発で敵を打ちのめす。必殺技は下方から必殺のアッパーカットを決める『タンクアッパー』。トッキュウオーカーキャリアタンクトッキュウオーの右腕に
ば味方で使えるのだが、味方使用時はなんと隕石魔球の使用回数が9回に増え、ルール上1イニングしか投げないため前述のスキルがない相手にはこれを9連発するだけで確定で完封できてしまう。余談現状、第二部における重要人物であると言える彼だが登場当初は金髪・エリート魔術師といった歴代キャラク
の中の人とは孫と祖父くらい年齢差が… -- 名無しさん (2020-04-12 22:45:44) 銀魂に出演した時はノリノリでアドリブ連発しまくって共演した石田彰が「これがジャッキーか!」と感動したとか -- 名無しさん (2020-04-12 23:27:05) 記事
マコト兄ちゃん…毎回 私の回の時に私より上にいるので…もちろん、同じ役者が出ているという理由だけで『キラメイジャー』の方でマコト絡みのネタを連発すると「場違い」と不快感を示される可能性があるので使用する際はご注意を。なお、カノンは『キラメイジャー』放送終了後に制作された『仮面ライ
!!SA:蔦宗正人為朝がキラメイチェンジャーで変身した「射の戦士」。ゲームで鍛えた射撃テクニックを活かし、キラメイショットによる神ショットを連発する。敵の急所を正確に狙うのはもちろん、ジョイスティック邪面の顔面に弾丸を挟んでコントロールを奪うといった器用な芸当も可能。名乗りの際に
方が好きだわ。潜伏先で再会した時のやりとりとかね -- 名無しさん (2021-04-09 19:42:01) マドンナとの結婚後、駄作連発で評価が地に落ちていたガイ・リッチーにとっても復活の1作だった。 -- 名無しさん (2021-04-09 20:31:27) ↑4
削りながらワープでの奇襲や離脱を得意とする。魔器プルメリア同様に武器はシンプルだがメインとなるはAスキル。常に奥義発動カウントは減っていき、連発しやすいかつ装備するだけでステータスも上がり、キャンセルも動じない。そのステータスだがなんと攻撃69と魔防53で今まで魔法ユニットでトッ
る。タイガー時代から90年代の中頃までは絶対的なフィニッシャーとして君臨していたが、以降は四天王プロレスが過激化するのに伴い、序盤から大技が連発されるようになる中で繋ぎ技や痛め技の扱いとなる中で仕掛けが甘くなっていき、以前はされていた、叩きつけた後に相手の腕に自分の足を乗せてフォ
も窺えるように文系寄りで、特に国語と社会科に強い。学力テストに参加した際にも”尋常小学校”*5や”ブッチホン”*6など年の功を思わせる回答を連発していた。自分に比べて一回りも二回りも年若い他のVTuberに対しても物腰柔らかく接し、同じupd8参加VTuberとコラボを行うことも
のデッキタイプをしばしば使用している。特にアニメ「クロス」ではⅠ世のアタックトリガーのインフェルノ・サインを邪眼皇アレクサンドルIII世で2連発し竜極神ゲキと竜極神メツを出した。しかもそのターンに龍神ヘヴィと龍神メタルも出てG・リンクもしており、凄まじくオーバーキルな状態となって
-12-19 08:39:28) タクティクスオウガの禁呪は「ランダムで使用者以外の忠誠度が下がることがある」というデメリットもある。禁呪を連発して人心が離れていったロデリック王のエピソードが反映されているのだがそのせいで更にゴミ化に拍車がかかる… -- 名無しさん (202
- 名無しさん (2019-10-07 22:37:06) ワールドボンバーはキャラによって行動パターン変わるんだっけ。キッドはボムキック連発、メタルはドリブルのようにボムキック、プリティは開始しばらくは動かず投げキッス、ウッホはアイテム集めまくる。あとの3人は覚えてない。
ポとセンスの良い脚本である。日常シーンや戦闘シーンでは各方面から怒られること間違いなしのエロパロや、正気とは思えないハイセンスな喘ぎ声などが連発される。シリアスに寄りすぎずギャグにも寄りすぎない、絶妙なバランスを実現させた脚本と言えるだろう。中心に大きなテーマがあるものの、3人の
スの味方の攻撃+6になる『攻撃の波・偶数3』高いステータスを利用して相手の優位を無効化することに長けた『天帝の剣』と、体力を削るだけで奥義の連発能力でねじ伏せる特攻型。獅子奮迅で体力を削ってしまうリスクは大きいがステータスの補正がかかり、大ダメージは期待出来る、所謂生き残ればかな
もかけて苦心惨憺し動作を習得しているわけではない。ネフホロにおいて問題になるのは、それ以上のレベルでの能力だろう。フィギュアスケートで絶技を連発するプロも、転んでケツか頭が割れるまえにやめとけと言われるような下手くそも土の地面で単に二足歩行するだけなら大差ない「ただの人間」でしか
(2019-10-09 22:49:13) 能力使い放題にするとジェットで攻撃、無敵で回避を同時に行えるジェットがやたら強い。壁にジェット連発しとけば勝てる。面白くはないが -- 名無しさん (2019-10-09 23:06:59) 対戦だといかに早くピエロを確保するかか
(2020-08-15 20:12:19) 怪獣の方は80の怒りを買ってしまったとはいえ、これでもかと蹴られて動けなくなったところを光線二連発って冷静に考えればオーバーキルな倒され方してるよね… -- 名無しさん (2020-12-01 02:56:42) ↑4アダムとのデ
ドプールは豊富でありまだ統一パを組みやすいほう。が、山本Pはイベント毎にダンジョンを追加すると宣言して息の根も乾かないうちにステータス強化を連発したので、10年目にして特効商法に走ったと問題視されている。ダイケ...お前もう船降りろランマルの性能?十字消し特化な時点でお察し。余談
放送範囲後はどうなるか分からないけど) -- 名無しさん (2020-01-04 15:02:14) ネタとしては実はJRPGあるあるの連発なんでそれほど高難易度でもない、メタパロディがうまいよね(最初の村に四天王もドラクエ4とかのいわゆる村焼き敗北イベントだし -- 名無
る「火吹き筒」を仕込むことで使用できる。前方に火を吹き敵を炎上させる。油を使うことで単発で炎上可能。また、赤目の敵は確定で怯むので通常攻撃を連発しつつ、タイミング良く使うだけで完封も可能になる。ただし形代消費は3と比較的多めで、発射時のモーションも絶妙な遅さである点は注意。強化義
う呪術師ならだれでも黒閃を発生させることはできるが、その発生条件の厳しさから狙って出せる呪術師は存在しない。だが一度成功すればその日の内なら連発して出すことも可能。これまでの最高記録は七海の4連発だったが、悠仁も黒閃を取得したその日に4連発を成し遂げた。実力でもまぐれでも、黒閃を
留間慎一が漫画界でも早々見ないレベルでクズ親父の来留間源三に復讐しに行くストーリー。終盤ではもはや地球の未来がどうとか言ってられない超展開の連発を起こし、めでたくまた虚無った。石川賢だし仕方ない。ファイアパンチ地球が氷河期に入って何百年も経過した地球を舞台にしたポストアポカリプス
」に登場したカメックであるようだ・・・。ピーチを入れていつでも全体回復できるようにしておきたい。カメザードは物理防御が低めなので、通常攻撃を連発すれば倒せるだろう。ちなみにカメザードはモンスターの影に隠れているときは行動せず、モンスターがマリオたちに倒されると元のパターンに戻る。
にしているのか、氷が弱点の一方、炎が効かない敵ばかりである。よって、マロのユキやこんこんやこおりだまがよく効く敵ばかりである。ユキやこんこん連発でザコ敵を一掃できることも多いだろう。特にパタパタくんしょうなどを装備していると更にダメージが増えてサクサク進む。道を塞ぐ強い雑魚も多く
い状態に。なんかもうこの時点で原作よりイム様の出番が多い言葉も出せず、必死でイム様らしからぬ動きで仲良くなろうとするが、嘘風の頓珍漢な解釈の連発で全く意志が伝わらない。最終手段として山本へ「男の子みんな好きじゃろ…」と推測したものをプレゼントして去っていくが、そのプレゼントはなん
ティメット悟飯とも互角に渡り合う実力者。その戦いぶりは優勝を絶望視していたゴワスが思わず応援してしまうほど。悟飯と激闘を繰り広げたが、奥義の連発によりスタミナ切れを起こし徐々に劣勢へと陥っていき、最後はかめはめ波を受けて場外となった。オブニの脱落により第10宇宙は二番目の消滅とな
吹き替え:加瀬康之『スーパーコンボ』で登場したCIAのエージェント。ホブスとは顔なじみで、本人曰く「親友」。マシンガントークでふざけた発言を連発し、ホブスすら手玉に取る謎の男。地味に戦闘能力が高い。「追跡のプロ」であるホブスにハッティの保護を依頼する。役者から役名*11からトーク
ールドとか出そうな世界観だなあって。 -- 名無しさん (2019-08-05 23:58:49) 記事内で「作者の悪癖である設定の後付連発」とあるけどBLEACHは最初から設定や伏線があったのに気付かない読者が騒いでたことも多いから不適切な記述だと思う -- 名無しさん
。突撃のヴォウジェの持つバーン効果はOCG化の際に追加されたものであり、むしろ同デュエルでは月影の方がアクションカードを利用してバーン効果を連発していた。アニメ初登場時のB・Fは「下級モンスターが戦線維持し、シンクロモンスターが相手モンスターを弱体化し殴り倒す」といったビートダウ
・承にもあった攻撃守備の弱化と新しくダメージ増加に突撃&移動+1と一斉突撃を内蔵どころか強化。つまり高い機動力で自由に天脈をばら撒け、奥義も連発可能と水着版よりも攻撃性が増している。ところが攻められるのは苦手なようで簡単に相手から追撃されて重装特攻で大ダメージは確実。敵のマスも天
タ。この子にしてこの父あり。不測の事態があったらすぐ奇声を上げるわ、嫌なことや怖いことがあったらすぐ引きこもるわとどっかで見たようなムーブを連発する。おまけにベルちゃんのように自分でなんとかしようという気概もなく、「私が死ぬと大変だから守れ!」と部下をこき使うタイプだからたちが悪
2:43) 建て乙です、アイスボーンでも謎は解明されないっぽいからアプデで何かしらやるのか次回作か、モンスターとしては長ったらしい上にやたら連発する時ある突進除けば個人的には戦ってて楽しい印象 -- 名無しさん (2019-09-13 12:56:24) 明そうにもストーリー
えって浮いてる「舞浜の夢の国」なお、ボイスドラマでは「びっくりドンキー」や「ボヘミアン・ラプソディ」、「スマブラ」といった実在の名称を何故か連発する。いいのかな?もっとも、本編中で既に言い換えられているものはそのままであり、なみことはっすに散々茶化された六花が持っていた特撮雑誌も
言う或人*1をよそに文字通りの腹筋崩壊ギャグで観客を大爆笑させ、実力と人気の差を見せつけた。ちなみにこの腹筋、即座に再構成可能で間を置かずに連発することが出来る。証拠として残るくらいなのにどうなってるんだヒューマギアの外装…。その後舞台裏に戻った腹筋崩壊太郎は、自身の芸を見て爆笑
まま設定に落とし込んだものと思われる。尺の都合もあってサデスを超える強さやしぶとさを見せる事はできなかったものの、「短時間でコミカルな言動を連発する」という形でそのキャラクター性を発揮したという意味では、兄に負けず劣らずの活躍ができたと言えるかもしれない。残念ながら兄と違い、ソフ
バディーズ。トレーナーわざの『元気メイっぱい』はなんとノーゲージ技のくせに『味方のわざゲージを3回復する』とかいうバケモノ性能。3ゲージ技を連発するためにはほぼ必須の技であるため、評価が高い。ストーリー入手キャラなのに。もうひとつのトレーナーわざ『SPアップG』も、味方バディーズ
のダメージが思いの外高く、雑魚処理にもたついているとあっという間に体力を減らされてしまう。カチりんに至ってはHPの最大値を大きく減らす攻撃を連発してくるので尚更である。また、道中の地雷は起爆ターンが3ターンと短い上に1発16万と即死ダメージなのでできる限り飛行ではなくマインスイー
せメールに目を通しておかないと、気付いたら新商品が発売開始をしていて売り切れていたというケースも。しかもいざ商品を購入しようとすると、鯖落ち連発や開始一分で売り切れという冗談のようで多々ある事例に遭遇しやすい。特に人気商品では顕著なので、スタートダッシュが難しい社会人の多くは手に
スタートし、彼の要望で球団カラーも赤へと変更された。今に繋がる赤ヘル軍団の誕生である。ところが、肝心の監督が日米の野球観の違いからトラブルを連発。なんと4月30日に辞任してしまう。変わって指揮を執ったのがコーチを務めていた古葉竹識であった。すると育ってきた選手層が結果を残していき
中の強者がほとんど銃を使っていないのはこれらの不安定さを嫌ってのこともあるのかもしれない。なお、演出という事もあるのだろうがアニメでは複数回連発しているシーンがあるが、フリントロック銃は先込め式の単発銃であり本来連発は不可能。2年後編では従来の銃を駆逐するほど普及してはいないとは
023-10-18 19:22:49) ↑ -- 名無しさん (2023-10-18 19:23:08) ↑2 ×世渡り ◯世渡り上手 連発ミスすまん -- 名無しさん (2023-10-18 19:24:06) 焼き土下座を自力でやり遂げた男として少しは会長の心に残った
ビーム*2」を覚えられるのが最大の特徴。パワフルハーブを持たせてメテオビームを発射した後、ダイマックスしててっていこうせん由来のダイスチルを連発すれば対策を怠った相手はなす術もなく沈む。テッカグヤはそれに加えダイジェットで素早さを上げ、ビーストブーストで特攻を更に上げるという、剣
05-10 21:10:45) SO2のブラッディアーマーは、装備してると尋常じゃない速度でHPが0になるが、その間無敵で強かったなぁ。回復連発してればなんとかなるし、一部キャラはHP吸収できる武器持ってるし。 -- 名無しさん (2020-06-15 07:18:56) 黄
利な状況下でゴウと共に編み出した「ひのこ」への拘りを見せており、ゴウもそれに応えて「ひのこ」だけで勝利を取ろうと奮闘する。そして、「ひのこ」連発の末にエースバーンへ最終進化し、「ひのこ」は「かえんボール」という大技へと昇華した。そしてヒバニーの頃の様に元気で明るい性格に変わり、勝
の滝のように落とした。他にも、会社のバーベキューを欠席して本物の爆弾を作っていたりと、ある意味同じ鳥類のオオハシやミツオシエ以上の問題行為を連発している。その他のキャラクター殺傷ハムスターCV:木野日菜神出鬼没の謎の小動物。両手に包丁を持ったハムスターの姿をしている。トラCV:大
システムは厳しめ。Artsシステムであれば可能。また、NP50初期チャージ礼装+NP50を配布できるサーヴァント2人を付けてやればなんなく2連発できる上、凸カレイドスコープを持たせ、さらにもう一人NP配布役を投入すれば、NP回収関係なくNPチャージスキルだけで3連発をすることがで
する事はないと思ってる -- 名無しさん (2019-12-16 19:12:48) 雨パでは物理エース つるぎのまいからアクアブレイク連発するだけで全てが溶ける 不安定ながらロクブラもあるのでミミッキュも多少安心 -- 名無しさん (2019-12-17 22:00:0