ファルシア(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。●ゲーム機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONにて2000コストでファルシアが参戦。デシル搭乗のゼダスを永続追従アシストにつけている。設定的に逆では?と思う方も多いと思うが、気にしてはいけない。性能的には格闘戦にめっきり弱いが、後方から射撃支援をす
。●ゲーム機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONにて2000コストでファルシアが参戦。デシル搭乗のゼダスを永続追従アシストにつけている。設定的に逆では?と思う方も多いと思うが、気にしてはいけない。性能的には格闘戦にめっきり弱いが、後方から射撃支援をす
は表層剥離で対処に追われることに…もっとも戦艦が主力兵器を務める時代は過ぎたため、これらの欠陥は重視しなくてもよくなり、高速で空母に無理なく追従でき、レーダー管制による高い防空力・早期警戒力がある事が、重宝された最良の戦艦たる由縁である。正面からの殴り合いでのみ圧倒的な力を発揮す
。というかクリティカル距離でなければ雀の涙程の威力しかない。 これらは更に特性(射程が短い・長い、重力に影響される、ホーミングする、追従する、左右に曲がる、敵に張り付く…etc.)で細分化される。加えて上下左右の発射角度、発射条件(発射時、敵に衝突時、前の弾の自然消滅時…
ーが参戦。ゲロビを撒き散らしまくり、ノワールの強機体ぶりに拍車をかけた。(※ロケテ時)そしてデュエルASのアシストとしてバスターも復活参戦。追従型のアシスト扱いだがぶっちゃけ本体よりよく働く。マキシブーストONではプレイアブルとしてバスターが参戦。コストは最低の1500で、デュエ
璧なMS。無論兵器として。 -- 名無しさん (2014-07-20 19:14:02) ↑ダズがミューセル外した時の操縦と反応に平気で追従してる辺りゼダス程じゃないだろうが反応速度も一般機としては歴代でも破格やな -- 名無しさん (2014-07-20 20:14:0
して組織のNo.2。年老いたゴルトマンに代わって世界中を飛び回り、グループを指揮している。【パワポケ9】遠前町に視察にやって来たゴルトマンに追従する形で来日。顔見せ程度の登場だったが、その美貌で数々のプレイヤーの心を射抜き、続編での登場を期待された。ここが彼女のピークである【パワ
した軍事用の麻酔技術の一種で、用いると「痛覚を認識しながらも痛いと感じない」状態となる。故に腕や下半身が吹き飛んでも冷静な行動が出来る。環境追従迷彩ナノコーティングが周囲の色相をスキャンして、リアルタイムで変化するパターンを生成する。i分遣隊が装備。オクトカムに似ているが、こちら
に格闘CSでミラージュコロイド攻撃が追加。中間アップデートでは特殊格闘が発生時間、リロードの効率が向上し回転率が改善。主たる格闘も発生速度や追従速度が上昇し、格闘特殊格闘派生は最終段以外ダウン値がゼロになるというメリットも得た。ただ当機の欠点としてリリース当初から残る射撃武装の枯
には再びゼロが搭乗した。でも大破した。◇無頼改型式番号:Type-1RC全高:4,71m重量:7.54tその名の通り、無頼の改良型。全体的な追従性能と出力が大幅に向上しており、頭部には触角かツインテールのような大型アンテナを備え、味方機とのデータリンク機能など集団での連携能力も強
撃のミサイルが緩慢な動きだったが、天空のキラ放映後に一斉射撃できるように変更された。サブ射撃がビーム砲かレールガン、特殊格闘のムラサメ呼出は追従アシストだが防御かメイン連動射撃かを選べる。後格闘は対艦刀投擲だが、射撃派生か特殊格闘派生かを選べる珍しいもの。通常格闘でも特殊格闘派生
出来る。(これはEXアクトと呼ばれるスキル)スキルによっては特別なモーションが付く。◇魔人化ダンテと違い自身の後ろに魔人が現れてネロの攻撃に追従するような形で攻撃する。魔人化時には約一秒の無敵時間があり、緊急回避にも使える。高火力のスキルの中には魔人化中にしか使えないものもある。
ー突撃は、ハイパーフォルティスからビームを放ちつつファトゥムに乗って緩やかに突撃、そこから豊富な派生で攻撃するもの。ダウンのとれる射撃派生、追従速度・距離が優秀な格闘派生、ブーメランを投げるサブ射撃派生、上下銃口補正が著しく強い特殊射撃派生、誘導を切る宙返りをしながらファトゥムを
、消毒者、汚物CV:田中和実(アニメ)、赤羽根健治(北斗無双)出番は6頁、拳を使うまでもなく倒されたただのザコにもかかわらず、他のモヒカンを追従させないくらいデカいモヒカン、タレ眉、サングラスといった容姿に加えて、人間を火炎放射器で焼き殺すという荒行、しかもその人間を汚物呼ばわり
年発売当時より一貫して採用)」のそれぞれを用いるという贅沢な設計は、高回転までよどみなくスムーズに回る吹け上がりとエンジン振動の少なさ、路面追従性能の高さ及び安定性としなやかな乗り心地(同時に、積荷を傷めにくい)をもたらし、圧倒的高性能を誇った。初代からRR駆動(リアエンジン・リ
わざるを得ない。強化中の弾数は100発の撃ちきりリロードに変更されている。プルツー機は特殊射撃のバウが、射撃ガード付きアシストではなく通常の追従アシストへ変更。追加指示でビーム三連射やグレネードなどを撃ってくれる。場合によっては一瞬で喪失する事もままあったので、純粋な支援系へと移
通常時はフワ格追加、特殊格闘にカウンターや掴み属性の攻撃追加、特殊射撃に単発射撃追加など盛りだくさん。Xラウンダー解放後も、特殊格闘の発生と追従とテンポが強化され攻撃中移動距離も増加している。何より耐久値259以下で永続解放状態に移行したのが非常に大きく、後落ち後の通常状態で立ち
を繰り広げていく機体だったがこの修正により一変非常にアグレッシブな機体になった。大きく動きながら優秀な弾を3連射できるサブや回り込み・判定・追従速度全てに優れた横特殊格闘といった凶悪な近接択をどこからでもキャンセル落下可能な射撃CSを駆使して攻め立てていく機体となった。コレらの凶
止めできる他、攻撃範囲の広い各種ミサイルを使い分けられるので射撃戦では非常に頼りになる。機動力はホバー移動のため移動量が多く、汎用機の後ろに追従しやすい。だが防御面ではやや劣り、非常に広いヒットボックス、対格闘補正値が低く打たれ弱い。追記・修正をお願いします。 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
を見せていた。超一星龍戦では、ブルマの協力を受けてついに最強形態の超サイヤ人4に変身。スタッフの間では悟空の対となる存在として初めから悟空に追従する力を得るのは決まっていたようである。更に悟空とフュージョンを一発で成功させ、超一星龍を後一歩のところまで追い詰めるも、超サイヤ人4の
性に優れ品質の悪い部品や燃料を使われても壊れないタフネスで、コストパフォーマンスに優れ操作性も優秀でOSを弄ればオペレーターの無茶な機動にも追従してみせるなど、まさに某機動戦士のザク並の傑作機。子供のセプターも優秀だがそれ以前のシャドウが売れすぎた事、M9の量産が軌道に乗っていた
の先端から弾丸を発射でき、撤退時の目くらましになどにも活用していた。実体を持っているので肉弾戦が可能。侑斗がゼロノスに変身した際も影のように追従し援護を行う(ただし、正々堂々を旨とする性格ゆえあまりクレバーな戦法には従ってくれない)。そしてゼロノスベルトのチケットを逆向きに装填す
.シリーズ百式及び白黒Mk-Ⅱのアシストユニット。EXVSMBより限定参戦している黒Mk-Ⅱにもアシストとして登場している。百式は赤い機体が追従しつつメイン射撃連動でクレイバズーカを、白Mk-Ⅱはクレイバズーカを三連射する。黒Mk-Ⅱは一発のみ。機動戦士ガンダム Extreme
CGは慣習的に正しい処理、TCGではカードテキストが何故か違う)↓●環境の変化でこのカードの需要が急増↓●2016年の夏頃にOCGがTCGに追従する形でで裁定が変更(するも告知されておらず知名度が低い)↓●世界大会で裁定違い・誤解釈が発生、判明する(直前までOCG事務局や質問チャ
、「サテライトが強い機体」から「強い機体がサテライトを持ってる」という評価に。サテライトの大火力に目を奪われがちだが変形ミサイルやアシスト、追従アシストを駆使してジワジワ削る戦法が得意。これらの射撃武装を嫌って接近戦を仕掛けようにもまずこの射撃武装を避けることが難しい。仮に避けた
強化され、特に特殊射撃の方はレバー入れが移動量増加などアルケー本体にも恩恵が与えられている。格闘はかなり強化されているが、中でも横特殊格闘の追従性能強化、前格闘の追加入力によるダメージ増加効果は目覚ましい強化点といえる。格闘のコンボ次第では300ダメージ以上を難なく出せるようにな
飛行用強化装備イカロス・ユニットを組み込んで開発された。準サイコミュを用いた感応波コントロールシステム「シャーマン・フレーム」の搭載によって追従性が高められている。また、ベース機はRX-106だが*4、ガンダムTR-1[ヘイズル]等の新技術やパーツを用いて全身に改修が加えられた為
部分はあるが、フェーダ・イン・ライフルの攻撃がサブ射撃に統一され、特殊射撃はハイ・ザック呼出に変更された。マラサイ呼出は格闘CSに移行され、追従系アシストへと変更。継続時間は短めだがクールタイムが存在せず、時機のメイン射撃に合わせて2連射してくれるためひっかけ性能が高い。弾幕の濃
も防御力も最低かつ操作に癖が合って操り辛いという初心者はスルー確定な代物。逆に初心者向けなのは硬くてそれなりに攻撃力も有ってプレイヤーの操作追従も良い防御系。各スーツは使い込むとレベルアップ(各三段階)し、能力が強化される(防御タイプは移動力が下がるが)。さらに、「ゼロバースト」
ま場外へ自由落下することも……。それでいてCPが使うと完璧に操作してくる。『for』では小さいマーカーが表示され、プレイヤーが操作するそれに追従して動くようになった為、少し操作性が改善された。『SP』では前方に突進し、中央付近を縦横無尽に飛び回る攻撃に変更。最後には周囲に放電して
メディアワークス文庫はかつてラノベ読者だった世代向けの、ラノベと一般書籍の中間的ポジション。このビブリアシリーズなどの成功を受けて各出版社が追従している成長中ジャンルで、イラストや内容はややラノベ寄りな一方、作中に挿絵はないなどの特徴がある。この他、公式スピンオフ作品として『こぐ
ューティングゲームな『頭脳戦艦ガル』がRPGを名乗っていた。ドラクエの発売後は海外以上にRPGが普及し飛ぶように売れたため、多くのメーカーが追従するように発売する。これらの初期作の影響で、『中世ヨーロッパ風』や『剣と魔法の世界』を扱ったRPGが多くなった。日本のRPGが国内ユーザ
遇武器に… -- 名無しさん (2016-03-03 02:43:50) ぶっ壊れと評判のブレイヴ軍団(ヘビィ太刀大剣)にストライカーで追従する猛者。なおオン使用率は最下位クラス -- 名無しさん (2017-07-13 19:45:54) 回避ランサーは慣れると楽しい。
登録日:2009/06/02(火) 23:01:00更新日:2023/08/10 Thu 14:40:37NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の一つ。大剣由来のリーチに加え手数に優れた武器。大剣よりも軽いため構え状態の移
2改になったことでドッキング状態のまま収容・発艦が可能になっており、劇中ではドッキング状態のまま運用されている。性能は健在でELSの動きにも追従出来るレベルはある。先述の粒子融合によって純度を向上させる効能を貯蔵タンクで実現した機体で、短時間だがトランザム及びトランザムバーストを
ステムの存在により、本機を乗りこなすには強靭な肉体や精神力が必須で、並のMSパイロットが本機を操ることはまず出来ない。だが速力、加速、運動、追従性などの基本性能は最新鋭のMS・MDをも圧倒するレベル。総合的な戦闘能力は「最強の戦闘兵器」として生み出されたウイングゼロと同等以上であ
多くてけっきょく食べに行けてないや -- 名無しさん (2021-12-31 17:28:06)#comment*1 日本マクドナルドも追従してホットケーキ呼びだったが、いつのまにか日本ではパンケーキになった。
ROBOT魂が受注受付中である。○ゲームExtreme vs.家庭用版からジ・Oの武装として初登場。以降のシリーズでも定番アシストとなった。追従射撃型のアシストであり、ロックオンしている対象と自機の間に立つような位置取りになる。ただジ・Oがメイン射撃を撃つと斜め上に避けるので、そ
で開発されておりアナハイム製のバイオセンサーとは全くの別物。これはファンネルやビットといった遠隔誘導子機端末類の操作ではなく、機体の操作性や追従性に特化した物である。またシロッコ専用機のため、全てが彼に合わせた調整が行われており彼以外の操縦は不可能に近い。シャア専用ザクのように、
コードを伝達するGN粒子が高濃度圧縮粒子に置き換わる事で、機体の赤色化が起きる。機体の防御力や武装の攻撃力は無論機体の反応速度等も増し、操縦追従性を増幅させる事も出来る、というチート機能。しかし、逆に言えば機体が否応無く高速化する上にパイロットの操縦に対して過敏にもなるので、相応
に2ndシーズンのリボンズや劇場版のティエリアなどは殺害されても新たな肉体を得て復活できている*2 撤退するレグナントにコアファイターだけで追従する描写があるため。このときは行きでブースターを使ってレグナントに随伴し、戦闘後にコアファイターでレグナントと共に帰っていった。追撃を受
不遇扱いされていた*2。しかし、次回作のEXVSFBで遂にプレイアブルキャラに昇格。ただしコストは最低の1000*3。プレイしてみると、永続追従アシストであるGNアーチャーとの連携攻撃や、振り向きメイン→サブでの自由落下と持ち前の機動力でコスト1000中堅の性能に。ただしコスト事
開発したガンダムの試作7号機。7番仕様となっていて、セカンドロット系列機の中でも最後に造られた。関節にはマグネットコーティングが施され、高い追従性を持つ。また、各部にはサブスラスターを多数装備し、背中にも信頼性と推力の高いバックパックを設置したことで運動性や機動性にも優れている。
イもプレイアブル化。ツヴァイはサーシェスに乗り換えさせる事も可能。アインは贔屓目に見ても凡庸の域を出ない性能で、特殊格闘に至ってはツヴァイを追従させるだけというコマンド。一応追従中はサブ射撃と特殊射撃の性能が上がるが、強力であるかと言われるとそうでもない。ツヴァイは弱体化したアル
プデートで参戦したアリオスガンダムに随伴する形でGNアーチャーが登場。この手のアシストとしては珍しく、専用ゲージによる時限召喚ですらない永続追従型のタイプになっている。特殊格闘で射撃はしてくれるものの、メイン射撃で連動して射撃支援をしてくれるなどただ浮遊しているだけの存在ではない
しさん (2014-11-01 18:28:53) ↑5 ブースター装備したガ系にブースター(ガ系のものとは別のタイプ)装備したアヘッドが追従出来て、そのブースターの改良型を装備したジンクスⅣが武装に粒子回せないほど全速力出してようやく追従できたのが映画冒頭のELSが擬態したエ
る刹那が、「真のイノベイター」としての変革を果たしたことで、その反応速度と操縦技量は進化を続け、最終的にはダブルオーライザーでも刹那の能力に追従出来なくなっており、総合的な性能の向上も必要としていた。そうした経緯で建造された本機は、改良を加えられた新型ツインドライヴシステムを搭載
いだろ!!むしろ自分の好きなゾイドが活躍しないから駄目って考える君のようなファン層が下火にさせた原因の一つだぞ。勿論それ以外にも市場競合への追従と差別化、広告戦略と主たる販売ターゲットの設定がトミーが二流以下のド下手だったのが大きい。当時小学生だった時かなり流行ったけど値段が高す
んじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2015-03-16 08:52:07) カタログスペック「だけ」で見るならグリプス戦役時にも追従できる性能ぶりに窺える。 -- 名無しさん (2015-04-27 23:06:35) せっかく国の名前を冠したんだから、機体をジオ
レーム」を使用している。サイコミュの基礎機能を持つコンピューター・チップを金属粒子レベルで鋳込んだ構造部材で、これにより感応度、更には機体の追従性・運動性も向上している。*6*7因みにサイコフレームの導入はアムロがフォン・ブラウン工場に赴くまでは彼には知らされていなかった。このサ
ズエクストリームバーサス マキシブースト第4弾解禁機体として登場。コスト2000。ビームが拡散する有線式ドラグーンシステムや自機または僚機に追従するプリスティスなどを駆使して戦う。一時期この機体でS-ドライブを使うと異様にリロードが速くなるバグが存在した(バグ取りのついでに弱体化