風神拳(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
19 Thu 11:41:05NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧風神拳(ふうじんけん)とは、『鉄拳』シリーズに登場する技。一歩踏み込みつつ、右手でアッパーカットを繰り出して相手を浮かせる。『鉄拳』シリーズを代表する浮かせ技。昔は中段判定や特殊中段のものも存在していた
19 Thu 11:41:05NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧風神拳(ふうじんけん)とは、『鉄拳』シリーズに登場する技。一歩踏み込みつつ、右手でアッパーカットを繰り出して相手を浮かせる。『鉄拳』シリーズを代表する浮かせ技。昔は中段判定や特殊中段のものも存在していた
く程に長い。●ノア・インフェルノ1兆度の炎を纏ったパンチ。構えた左腕に右手を滑らせて着火するという準備動作から入り、そのまま引いて構えた後、踏み込みながら一回転してラリアットの要領で叩きつける。纏った炎はそのまま光線となって放たれる為、格闘によるダメージだけでは終わらない。同じく
剣で練った竜波動を下方から上方に向けて解き放ち、剣圧だけで離れた敵を斬り捨てる。・咬竜斬刃こうりゅうざんば竜斬剣~参の型~ 至近の間合いまで踏み込み、“フラガラッハ”を相手に巻き付けて刀身で全身を削ぎ落とす。クロンデジゾイドの鎧鱗がいりんに身を包んだ竜人型デジモン。伸縮自在の大剣
。これも弾速が遅いため、見てから避けるのは簡単。しかし攻撃範囲が広く、乱戦時は大きな脅威になる。アッパーカット(ラージャ、ティーヴラ)前方に踏み込み右爪を大きく振り上げる。予備動作が小さく危険な攻撃だが、攻撃範囲はかなり狭い。手ヴ…神融種の場合、振り上げと同時に地上へ一直線に炎を
、極値をとればよいということが知られています。したがって「すなわち」以下には間違いがありませんが、それの読み替えとして「極小」というのは少し踏み込みすぎだということです。 さて、本書では自由粒子の作用積分を考えるときに「この積分は基準系の選び方によらない、すなわち、それはローレン
飛び道具を消す効果がある。技のリーチが短いが多段ヒットする上に威力も高く動作も速い。・サイコインパクト『CvS』で追加された技で、体を屈めて踏み込みつつ顎狙いの掌底からストレートを打ち抜く突進技。スピード・威力・硬直・隙など全てにおいて「ダブルニープレス」に劣っており、初代『Cv
狂最上位」の4つに分かれていたが、最近では最上位と準神の間である「狂上限」なる新たなランクも生えた。最上位・上限からは後述の神の領域に片足を踏み込み、試合が完全な相性ゲーとなる傾向にある。当然まともな試合になるはずもなく、最終的に「勝てばよかろうなのだ」「死んだ方が悪い」という考
微妙に違い、後述の剛・魔神剣のようなものを中距離と近距離に放つ。また、リオン[リメD]のものも少し違い、こちらは魔神剣を放ったときの剣を更に踏み込みながら振り下ろして追撃する昇華技。魔神連牙斬通常の魔神剣を連続で三発放つ。キャラによっては最後の一発が複数ヒットしたり、使用回数によ
破壊力も重火器すら超えるために事実上防御不可能であり、万一外しても斬撃によって発生した真空状態によって敵を無理やり引きずり込み、さらに特殊な踏み込みから放たれる二撃目によって確実にトドメを刺すことができる。この手の必殺技としては珍しく二撃目が技に組み込まれており、『隙を生じぬ二段
と死のように。矛盾螺旋。ゲーム的にはアサシン時の式とは逆にNPを失う事でHPを補う効果。雲耀:B心構えを剣士のものに切り替えてからの超高速の踏み込み斬撃。五間(約9メートル)の間合いを瞬時に詰め、対象を一閃する。ゲーム的には3T攻撃力と精神異常耐性がアップする。クラススキル対魔力
は並だが、ブメ属性なので破壊出来ない上に微誘導付きで咄嗟の防衛や着地取りに使えて相打ちしても強よろけでダメ勝ち出来るショーテル投げ」「判定・踏み込み・カット耐性・ダメージのどれを取っても輝いてる各種格闘」「1度きりだがゼロシステムの誘導切りが使える」ゼロシステム持ちなどから少し低
登録日:2011/04/26 Tue 10:06:23更新日:2023/08/08 Tue 17:39:32NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧同時援護攻撃、合体攻撃…そして必殺技!今、銀河を「衝撃IMPACT」が駆け抜ける。『スーパーロボット大戦IMPACT』は、2
の形にした斬艦刀をブーメランの如くぶん投げる。雑魚相手にはこれが主力。斬艦刀・牙壊第2次OGで追加された技。通常の日本刀状態の斬艦刀で素早く踏み込み一閃する。非常にシンプルな技。斬艦刀・雷光斬り両刃の大剣の形にした斬艦刀で夕日を背負いながら斬りつける技。斬艦刀・雲耀の太刀ダイゼン
敵はシャオ特殊部隊員がJKに倒されるというのはどうなのよ…★代表的な固有技レバー方向はテンキー表記。『ロシアンフック・アサルト』 666RP踏み込みながら大きく振りかぶって相手を殴りつけるコマンドサンボにあるまじき技にしてドラグノフの代名詞と言っても過言ではない技。中段でガードさ
りにも多く、研究によって利益を生み出すことがないため、序列は最下位の第7位となっている。銃で撃たれようがビクともしない異常な頑丈さに加え、「踏み込み→掴み→投げ飛ばし」の一連動作を音速の二倍で行える驚異的な身体能力原理不明の七色の煙が上がる爆発を起こす念動力(のような力)を発揮し
共に、全国のゲーマーの間に広まって行った[1]。さらに、スタート直後とクラッシュからの再発進時に車両の回転数を合わせて発進と同時にアクセルを踏み込み、前述のギアガチャと絶妙なタイミングで組み合わせると最高速が294km/h(実際には推定300km/hを超えていると思われる)になる
から少尉のシグナス目掛けて、二条のビームが飛んできた。マサムネだ。爆発で煙幕が晴れた瞬間を狙われたのだ。《チィィィィ!》フットレバーを一気に踏み込み、急旋回する。次の瞬間、鈍い衝撃がコックピットに伝わる。肩に一発かすったようだ。中尉機がマサムネに向けて対空散弾を撃つが、悠々逃げら
ことはない。長引く勝負にアスランは意を決した。(……俺は未来を……、キラやラクス、カガリ、メイリン達と切り開く未来があるんだ!)スロットルを踏み込み、バー二ア全開。インフィニットジャスティスは一気にその間合いを詰める。「やけになったか!隊長!あんたらしくもないな!」無防備とも見え
理の方針を打ち出した。この第2次国家管理では第1次で日本発送電への出資対象から外れていた既存水力発電設備も出資対象とされた上に、配電統制にも踏み込み、配電事業も地域別の国策会社に統合するものとされた。政府はまず1941年(昭和16年)4月に電力管理法施行令を改正し、全国の電気事業
はるこ漆原 るか(うるしばら るか) CV:小林ゆう清楚で礼儀正しく巫女服の似合う良い子だが男だ様々な事情があり、オカリンとアッー!の世界に踏み込みそうになる。桐生 萌郁(きりゅう もえか) CV:後藤沙緒里橋田 至(はしだ いたる) CV:関智一近作における最萌キャラ天王寺 裕
シを調べている内にDUDS HUNTに参加する。武器は竹刀や木刀。以下ネタバレ注意「会いたかったぜ…K坊……」張り合いのない相手ばかりに加え踏み込み過ぎて圏外になることもありDUDS HUNTに飽きてきたナカニシ。そんな中エクサムが予め場所と時間が決められており自分以外のマーキー
るストリップに活動の中心を移し、AVは半引退状態になったが、2003年4月には以前にも出演したことのあるMOODYZで再デビュー、本番路線に踏み込み、ぶっかけや精飲といったハードなプレイもこなすようになる。2005年1月にMOODYZよりリリースされた『金沢文子、犯される。』を最
ていた。「獅子王に従うと決めたのに、もう戦えません。 愚かなわたしに罰を与えてください」これを見た騎士達はそれぞれに反応したが、誰よりも先に踏み込み、ガレスごとリチャードを斬ったのはガウェインだった。何度か名前を出されたにも関わらず反獅子王側の騎士として名前を挙げられなかったガレ
ーをパリィしようが、何をしても絶対に壊れないのだ。おまけにL1でナイフを構えて攻撃した際のモーションも独自のものになっており、「初段は大きく踏み込みつつ斬りかかる」「ボタン連打でコンボ攻撃を行う」「コンボ中はスーパーアーマー状態」…など、文字通り近接戦闘では最強と言って良いほどの
では何の加速能力も持たないが、加速するために踏み込んだ足場から、加速の邪魔となる不純を消すことで、踏むごとにその分だけの加速力を累積させる。踏み込みに応じた加速を好む宗茂が“行く先にある加速の邪魔をする因子を祓う”神道式加速術のルールを逆手に取り、作り上げた創作術式。使用するには
それでも余波だけで周囲は標識から何から破壊し尽くされ、大地には隕石の落下と見まがうクレーターができていた。仮に高架道路で戦っていれば、2人の踏み込みに耐えられず崩落し、短期間では修復出来ない甚大な被害を及ぼしていただろう、とジャンヌは予測し、思ったより被害が少なかったことには安堵
瞬殺芸を見せ始め、プルトニウムを平然と運んだり『超越者』など呼ばれたり完全不死の旧友と戦ったり……最終的には美堂蛮と1ナノメートルの間合いの踏み込みを比べあうようになる。初期の敗北キャラでありながらこの作品のインフレバトルの象徴の一角である。アニメ版ではJKと番号交換したり、銀次
ーザーに公開されており、その情報は検索エンジンで簡単に見つかる可能性があります。これらのアカウントは間違いなく削除したいものだが、さらに一歩踏み込みたいなら、PayPalやVenmoなどの支払いアカウントも削除できる。人気のショッピングサイトや決済サービスのアカウントを削除するヒ
?""あなたのために何かできることはありますか?""どうしたら一番いいサポートができますか?"10相手が前向きであれば、解決策について話す。踏み込み過ぎないように、まず尋ねる。相手があなたに問題を解決してほしいと思っているとは思わないこと。しかし、相手が次に取るべきステップを考え
8UMは無敵時間あり)が、各シリーズ性能は今ひとつで狙っていく技ではない。ジェットカウンター(表)「ここだ!(逃すか!、おまけだ!)」素早い踏み込みからパンチを見舞う。牽制・連続技ともに活躍。派生技として「ジェットカウンター・スティル」がある。特殊入力で出すことで特定の技で追撃で
へと消えていった。ギャグ以外の漫画・アニメキャラが到達してはならない真実へと到達した非常に珍しい存在である。漫画では連続殺人犯を追って地下へ踏み込みメガデウス・死の神を発見。自身も気付かないうちに死の神に搭乗し、ビッグオーと戦うも敗北して全身火傷を負う。以降はアニメと同じくロジャ
による公式イラストでは、ダガーを両手に構えたポーズが特徴的。リメイク版の必殺技は飛び込みながらダガーで切り下ろし→反対側のダガーで切り上げ→踏み込みながら×の字斬りの前方3連撃。横範囲が広く突進力もあり、上位クラスではSP増加アビリティのおかげで気楽に連発できてどんどん便利になっ
」という性質自体はサイコフレームを始めとしたサイコミュ系システムが持つ特長であるが、このインテンション・オートマチック・システムはそれをより踏み込みサイコフレームの伝達性質を機体の管制制御の大部分にまで合わせる形に作り上げたものであることが窺える。因みにインテンション・オートマチ
ゲキ…エア山嵐のぶん投げている時(ダンゴロを投げているように見せると良し)ペンドラー…突進(メガホーン?)時クリムガン…爪攻撃時キリキザン…踏み込み斬り時さあ、貴方もLet's撮影♪■対戦でのタブンネそんなタブンネだが、もちろんバトルもできる。覚える技には「てだすけ」「なかまづく
いる。○固有技【天道突き】握りしめた拳から放たれる渾身の右ストレート。ひたすら溜めまくることによって威力と範囲が激増する。【虎牙玄天】素早い踏み込みからのボディブロー。追加入力で空中へふっ飛ばすこともできる。【東風の乱舞】両の拳で猛烈な連打を浴びせる。いわゆるオラオララッシュ。【
lsの戦闘システムのひとつ。敵の攻撃を武器で弾く。後述するが、微妙に表記が異なる。)●武器ガード(ゲームシリーズが ちがいます)●切り払い(踏み込みが足りん!)●ガードジャスト(ゼルダの伝説シリーズ。盾を構えながら攻撃を受ける瞬間にタイミングよくボタンを押すと攻撃を振り払える。あ
多数揃っている。更に、襲撃対象の生徒や教師はテロリストレベルの人間に対しては基本的に無力で、生徒の親や教育委員会やマスコミが警察の強硬手段や踏み込みをバッシングしたりして事件解決が長期化して要求を飲まざるを得ないケースに持ち込みやすく人質として最適であり、解決後も警察や学校の不手
肉だったけど、悪くなかったやで? でも一度でいいから、ステレオタイプのイラストのようなふくらんだホットケーキが食べてみたいな。うちのはどうも踏み込み……じゃなくて膨らみが足りん。 -- 名無しさん (2021-10-02 16:25:53) 普段はハチミツだけど、ベーコンやウ
択、かつ起こす儀式の主導者詠子がギリギリで倒されたため再び眠りについた。神野陰之詠子に協力する「魔法」。元は「魔法」の研究者だったが、真理に踏み込みすぎて自らが「魔法」になってしまった。魔津方曰く「心を喰う闇の顕現」。ゆえに空目は彼に対して「お前は何だ」と問うている。“魔女”詠子
ら乗せ換え解禁してほしいな -- 名無しさん (2014-06-25 01:07:02) OG1じゃリオンに乗ったしね。しかし空戦機体で踏み込みとかよくわかったなキョウスケ -- 名無しさん (2014-08-27 11:44:46) フォルカと並べたらスパロボ界の漢二人
スオーバーイベント、それに伴うボスデザインコンテストの大賞作品の「クロックマン」の登場など、様々な新要素が追加されている。対戦ではシールドや踏み込みを使えるSSロックマンがやや有利。Lボタンによるエスケープの輸入やDSの下画面を活かしたマップの導入、フォルダの構築制限の変更など、
する百歩、千里は強力な技に違いないが、発生が遅く暴れに負けやすいため波紋脚による暴れ潰しも候補に上がる。百歩沁鐘(爆蹴中にS)気を纏った拳で踏み込みつつ攻撃する中距離での牽制になりやすい紗夢の機転となる技。前作から大幅な弱体化を受けてしまったが、それでもなお積極的に当てていきたい
の一人として登場。紋章士としての能力は「力+」や剣装備時に回避率が下がる代わりに攻撃力が大きく上がる「剣術・剛」、一マス先の敵を攻撃できる「踏み込み」スキルを持つパワーファイターで、スマブラ要素を彷彿させる。また、HP0になる攻撃を受けても耐えることができる「踏ん張り」スキルを持
なる。奪ったときのほうがロクサスに隙が少なくて強いのはご愛嬌。追憶の園では通称リミットカット版の再現データと戦える。攻撃速度がさらに上がり、踏み込みの距離も増え益々強敵に。しかも非常に高い耐性がありなかなか体力を削れない。しかしながらⅡに魅了された廃人たちは30秒かからずに始末し
ら連撃を見舞い、更にタメを行い、最後に必殺の拳で吹き飛ばす。詳しい内容は臥狼咆虎で吹き飛んだ相手を集中回避で素早く回り込んでから空中で蹴り⇒踏み込み、パンチ⇒蹴り⇒振り下ろしパンチ⇒集中回避⇒蹴り⇒蹴り⇒パンチ⇒パンチ⇒当て身⇒突進パンチジュードの技で言うならは輪舞旋風ロンドせん
の方がより受け継いでいるっぽいが -- 名無しさん (2021-07-10 23:05:10) 即ミンチは流石に盛り過ぎでしょ。スロット踏み込みで即死してたら技術士官のトラントも死んでるって -- 名無しさん (2021-11-30 15:32:19) そら鍛えられてる軍
ターなので覚えて損は絶対にしない。本作では投げ仕込み対空などが主な例である。六根削ぎ(ろっこんそぎ)【地上亞坐身成功時もしくは爵走中にHS】踏み込みつつ通りすぎざまに斬る必殺技。ヒット時はその場でダウン、カウンター時には大きく浮かせられる。画面端以外での地上で唯一安定してダウンを
i 13:17:00NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『テイルズオブシリーズ』に出てくる技。「ししせんこう」と読む。体当たり(踏み込み)の後に獅子の頭部型の闘気を放つことで敵を吹き飛ばす。歴代剣士技の一つ。特に剣は必要ないためか格闘家や戦士でも使用できる。格闘家の場
なく、普通に風邪をひいたりする。なお、オルフェノクによっては仮面ライダーファイズの通常キックでも倒すことができるとされている(現に第1話では踏み込みをつけた普通のキックでスティングフィッシュオルフェノクを倒している)*1。個人としては強大な力を持つ反面、まだまだ人類に対抗できる数
世紀。とばかりに、新しい時代の到来を演奏していた。電子音や、ホーンのような管楽器を曲に組み込むという試みも、かつてなら考えられなかった大きな踏み込みである。デビューしてから今日まで、たくさんの人と出会い、たくさんの思いを感じてきた彼らは、かつての若かった自分を振り返って、曲を聴い