主人公(女神異聞録ペルソナ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
長率ともに非常にしょっぱく、合体もヤクシニー+ガンダルヴァで固定されている為、潜在能力を付ける事が出来ず他のアルカナ最高位にくらべるとかなり見劣りする。一番の見せ場はCMかもその為、戦闘においては皇帝アルカナよりも月や世界などの男性と相性のよい汎用ペルソナに強力な魔法を持たせたほ
長率ともに非常にしょっぱく、合体もヤクシニー+ガンダルヴァで固定されている為、潜在能力を付ける事が出来ず他のアルカナ最高位にくらべるとかなり見劣りする。一番の見せ場はCMかもその為、戦闘においては皇帝アルカナよりも月や世界などの男性と相性のよい汎用ペルソナに強力な魔法を持たせたほ
いならば手こずることはない」とさえ言われてしまっている。同じ小型アラガミでも、少なくとも二種類以上の攻撃方法を持つ既存種に比べると数段以上も見劣りする始末。……というかそもそも比べたらかわいそ(ryぶっちゃけ当然の事なのだが、小型である事を差し引いても驚きの弱々しさだ。現時点で原
の冷房を進めていたことや、冷房排熱処理についての技術が未発達だったことが理由とされる。しかし乗り入れ他社が冷房を搭載するようになるとさすがに見劣りすることになったからか、1988年以降は車両冷房の搭載が始まった。変遷北は常磐線から南は小田急線まで運用され、2010年まで廃車もなく
点として短足に見える*8頭でっかち*9腰アーマーが非可動頭部モールドが甘い…等々、後の世代、取り分けHGUC以降のガンプラと比べるとさすがに見劣りするだろう。スケールが1/100なのは、当時のバンダイには1/144スケールの15m級MSを再現する技術力がなかったため*10。だが対
近いジャンプを揃えてきた。さすがにこのシーズン最高の実力者ストッホのパーフェクト過ぎてため息の出るジャンプにはわずかに劣ったが、距離だけなら見劣りはしない飛びっぷりに日本はもとより本場欧州のファンも感嘆した。そして迎えた団体戦。エース級が軒並み復調したオーストリア、相変わらず団体
盤では攻撃力不足なので、デュエル後半での爆発力を狙いたい。後に登場した、先置きして待ち構えるのに向く「FNo.0 未来龍皇ホープ」と比べると見劣りしがちだが、未来皇ホープはそれぞれ出すのに適したタイミングが異なるので差別化されている。シャイニング・ドロー通常魔法(1):自分ドロー
ァフニールの騎士背景設定などは旧Ⅱと同様。異変を起こしていた階層など、細かな変更はある。新Ⅰ同様に三竜最弱枠でもある。そろそろワイバーンにも見劣りし始める頃。行動内容の強さが圧倒的に違うので、難易度はさすがにこちらが上だが。旧Ⅱ同様、本編クリア前から挑戦可能。ただしこの早過ぎる挑
55) ↑2ゼトが強すぎる。特にカイルは成長率を見るとすべてがゼトに劣っており、レベルアップの機会の多さやクラスチェンジボーナスを加味しても見劣りする。決して弱いわけではなく、むしろ第一線で使えるだけの強さはあるのだが。 -- 名無しさん (2016-05-10 08:57:
は並か少し上程度なので過信は禁物。一方でバランスが良過ぎるため、カンストまで伸びる能力が力しかないのが弱点。特に技や速さは姉妹2人と比べると見劣りする。とはいえ成長率はムダが無いと考えることもできるし、技・速さも上限-1.5程度まで伸びるため、一般的な基準で考えれば十分に高い部類
ネ自慢の兄上。イケメン。初期上級職としてはカレルに次いで成長率が高いが初期値ではイグレーヌに劣り、育てても幸運が高く必殺を食らいにくい以外は見劣りしがち。とはいえ初期値がある程度担保されている分期待値のブレは少な目で、暗黒竜や紋章のジョルジュの様な即戦力としては使える。また他のア
火花が飛び散る、電気人間であるストロンガーらしい演出が用いられた(後にはスーパー1にも受け継がれている)。流石に現代の映像技術を基準にすれば見劣りする部分もあるのは否めないが、平成以降のライダーでは定番になった派手なエフェクトで彩られたライダーキックの先駆者とも言える必殺技である
。推挙→無双で天下無双は約7.5C続き、無双の知力上昇と合わせて知力7となり、呂布のダメ計耐性もかなり高まる。スペックも同軍の張紘と比べると見劣りするが、向こうが高スペックすぎるだけで充分及第点である。●軍師C陳宮 兵略:再起興軍(人) 陣略:知略昇陣(天)言わずと知れた呂布軍の
依存も今作はない。・実力オプティマスと違いパワーアップがなかった為、同じリーダー格のオプティマスとプレダキングに大きく差をつけられ、1人だけ見劣りするように描かれている。反面、これまで度々自身を苦境に追い込んだ驕りによる隙が消え、スタースクリームの援護に素直に合わせる、オプティマ
それでも使い勝手が良い事には変わりないが。水文明相手のシールドを1枚見てから元の場所に戻す種族:リキッド・ピープル能力はほかに比べるとかなり見劣りする、弱くないが周りを見るにバウンス効果と言わずとも1ドローをつけてくれても良かったと感じるスペック、ぶっちゃけかなり残念。このカード
元々アジャイル・スラスタ無しでは決して機動性に優れた機体ではないレイヴンに重武装を施しているため、その機動性はどうしても第三世代ASとしては見劣りする物となってしまっているが、それを補って余りある火力を誇る。しかも、強靭なフレームと大出力のパラジウム・リアクターという、本来アジャ
た他、ファイアードラゴン修理中の際にはファイアー1がレスキューダッシュ1をコックピットに搭乗した。能力的には次世代のレスキュービークルに比べ見劣りはするがファイアードラゴンなどをサポートする。ファイナルレスキューは前作同様『ウォーターキャノン』。第9話でカニタンクエンの攻撃からタ
ーコストでの効果無効。ただし、無効化する範囲は同じだが自分ターン限定になっているため、肝心な相手ターンの行動を阻害できず、前半に比べると大分見劣りする。しかしそれでも相手のモンスター効果を無効化できるのは優秀な効果である。例えば、クリスティアや虚無魔人等の厄介なカードの効果を一時
くて使いやすい)Saratoga(最大級の搭載数と装甲空母へのコンバート改装・夜戦も可能な空母)Ark Royal(改の時点で二航戦改二にも見劣りしない上、コストも低めという汎用性の高い空母)Zara(重巡のまま水爆が搭載可能など、特異な運用が可能なイタリア重巡)阿賀野型(最新鋭
ラグーンのHMS化で、初期モデルでは珍しくアタックリングが二重構造である。ただし従来のシリーズではあったフリー回転は消滅しており、性能もやや見劣りする。ドライガーMS形式番号は『A-124』MSの呼び方は『メタルスラッシュ』。地形によって優れた動きのできるセミフラットコアやアッパ
15-05-17 21:19:53) ビルダーズパーツはMSGと機能やサイズが違う(というかそもそもガンプラ用じゃないから規格が違う)比べて見劣りするって事は無いな ていうかMSGの武器は重すぎてガンプラだと保持できないし だがシステムウェポンてめーはダメだ、システムウェポン1個
ギンガ。フォートレスのため比較的場持ちがよく、効果バトルを行うカードを多数搭載して使いたい。龍解後は付録ということもあってガイギンガに大きく見劣りするため、フォートレス側を維持する運用もあり。熱闘革命 ガイギンガ P 火文明 (7)クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 9
であり、各種サーチャー・リクルーターにも相性が良かった。全体除去の漏電と言う切り札もあり、嵌まった時の爆発力が半端なく環境クラスのデッキでも見劣りしない。ついでに構築経費も安い。…と書くと強そうだが、しかしこのデッキ、安定感が皆無であり事故率がとんでもなかったデッキでもある。「暴
ームが相手となる。CPUレベルがパワフルでミット移動とストライクゾーン表示が見えず、おまけに相手は全員が絶好調。5回戦の相手に比べると能力が見劣りするように見えるが、それでも当時のパワプロは現在のパワプロよりプロ野球選手の能力が高めに査定されているので余裕でフルボッコにされる。最
自然の《界王類絶体目 ワルド・ブラッキオ》(cip含めた登場時トリガーを封殺)…のように強いドラゴンが目白押しであったため、明らかにジークが見劣りしてしまっている。え、火? フルボコさん強いだろハズレとか言うな(封入率操作のせいで箱買いするとやたらフルボコさんが出てくるとか言うな
スはバビロンの空中庭園に携わった訳ではなかったが誤解した数多の人々の信仰によって、宝具として成立した。あくまで「虚栄」であるため、能力自体は見劣りする訳ではないようだが、宝具の発動条件は厳しい。まず大前提として、この庭園は他の英霊の宝具のように魔力で顕現させることができず、この世
のがパワーアタッカーなので殴り返しに弱いことや、本人がWブレイカーを持っていないこともあり、他のパンプアップクリーチャーと比べるとどうしても見劣りする。デュエプレ版ではアーマード・ドラゴンになりWブレイカーを獲得。初期のカードプールでは使えないこともない性能だった。紅神龍セメルダ
タンスかというと、次の様な理由で特番を「やらない」のではなく「やれない」から。 企業体力の都合で、金のかかる生中継をやり辛い。やっても他局に見劣りする。 報道担当の宿直の人員が少ないため、初動が遅れる。 報道番組に必要な過去の映像資料やノウハウなどの蓄積が他局に比べて少ない。頑張
らあの会話はおかしい -- 名無しさん (2015-10-10 23:30:11) ビッグボス・ザボス・オセロット・ゼロ辺りと比較すると見劣りするというか・・・浅はかなんだろうな。人間臭くてある意味キャラは立ってるのかもしれないけど、あんまり魅力的には・・・。 -- 名無し
000スピードアタッカーかつて赤単速攻の必須カードと言われたクリーチャー。今では《早食王のリンパオ》《ブレイブハート・ドラグーン》に比べると見劣りするものの、その特徴を活かさないならばそれらと全く変わらぬ感覚で使用できる。むしろ赤単では《タイラーのライター》《鬼切丸》、赤緑では《
14-04-24 22:13:38) 7出ないかなあ -- 名無しさん (2014-06-10 02:19:05) 7が出てもおっぱいが見劣りしませんよーに -- 名無しさん (2014-06-22 23:23:20) 7を切実に望む!! -- 名無しさん (2014
ァイアードラゴン修理中の際にはファイアー1がレスキューダッシュ1をコックピットに搭乗した。能力的にはさすがに次世代のレスキュービークルに比べ見劣りはするがファイアードラゴンなどをサポートする。ファイナルレスキューは前作同様『ウォーターキャノン』。とりあえずレスキュードリルごとドリ
持っていないなら代わりとして十分に役立つ。リーダーとしてはどうしても三国神の覚醒大喬&小喬が光か、水の列消し+多色消しで100倍を出せるため見劣りしてしまう。秘蔵っ子としてナヴィという龍喚士の少女がいるという設定らしく、夏限定ガチャやフェス限ヒロインガチャに登場している。シェリア
するパソコンマニア達。(この中には後に代表取締役となる谷村もいた)※PET2001……コモドール社が発売した当時の最新パソコンの一つ。今では見劣りするが岩田達にとって興味の対象であった。すると彼らに一人の店員が声をかけ、ある事を提案する。「今度パソコンの会社立ち上げようと思うんだ
に先述の刃砦の英雄との明暗を分けた所で、刃砦の英雄と同じP/Tでありながら刃砦の英雄より重く刃砦の英雄と違って単体で仕事できないと様々な点で見劣りしてしまうため、メタに食い込むほどの活躍はイニストラードがスタン落ちするまで見せなかった。また一方で刃砦の英雄の弱い所は引き継いでおり
、こいつを優先するのは難しい。素材の関係もあるとはいえ良調整を受けたNo.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragonと比べると少々見劣りするかもしれない。……が、こいつの本質は最後のNo.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragonを特殊召喚する効果にある。墓地
1ターン目に使えない1マナしか増えないスレッショルドだと3マナ増えるとはいえ、土地が増えてくる中盤以降にマナ加速出来てもあんまりと、どうにも見劣りする。とはいえスレッショルドを達成すれば下記の《煮えたぎる歌/Seething Song》の上位互換になるため決して弱い訳ではない。事
ト無しのランク4としては最大の攻撃力を持つ。例えば同じランク4のNo.39 希望皇ホープと比べるとたった100の違いで、効果がない分こちらが見劣りするように思えるが、多数存在する2500ラインや、さらに2550という絶妙なラインにメタ兼戦闘員であるヴェルズ・オピオンが存在するため
。統合後は4段階目に引き下げられた。また、昔と比べてボスの体力が全体的にインフレ気味であり、速攻勝負は難しい(それでも十分な攻撃力を持つので見劣りしないが)。プラズマバリア最大タメ状態の副産物。周りに小さな電気のバリアを発生させ、ザコからボスまで微弱ながらダメージを与える。ステー
の相性も良い。ところが剣盾でドラパルトが登場すると立場は一変。最速ドラゴンの座を奪われただけでなく、攻撃性能でも補助技でも格段と勝るそちらに見劣りするようになった。一応彼(彼女)の名誉のために言っておくと、シリーズ6の上位禁止環境ではどちらのフォルムのウーラオスに対しても強いこと
ような光学兵器の追加なども無く、最も古いオリジナルということもあり「旧式」と呼ばれる場面が多い。しかし潜在的なスペック自体は他のオリジナルに見劣りしているわけではないらしく、特にヴァンがオリジナルの扱いをマスターしてからは大幅なパワーアップを果たし、遂にはオリジナル最強のサウダー
ほうがいいんじゃないだろうか。特性は似てるし… -- 名無しさん (2014-06-22 19:08:17) 3系のは他シリーズに比べて見劣りするが、グランドチーフ先生や大仏の力の源になった恐ろしい側面も忘れてはならない -- 名無しさん (2015-08-06 21:4
くなっているのと、超高出力属性開放斬りができなくなっていることが大きな違い。特に超高出力属性開放斬りが使えないため、ここぞという時のパワーは見劣りしがち。狩技3枠で補おう。レンキンゲージが溜まりやすい行動は高出力属性開放斬り。隙が大きい上に使うためのステップが多く、レンキンゲージ
なぜか結構な割合で高い実力の持ち主であり、これも現実での難易度の高さに繋がっていると考えられる。実際、閣下やら兄貴やらと比べられたらそりゃあ見劣りもする。一昔前まではステレオタイプ的な不良キャラの定番の髪型だったが、最近では流石に少なくなった。というわけで、以下名だたるオールバッ
メリットが釣り合っているカードが非常に少ないのも理由にあげられる。カードパワーのインフレにより、現環境ではギャンブルに成功した時の効果ですら見劣りするケースも少なくない。さらにデメリットが大きいカードも目立ち、ギャンブルの失敗(=デュエルの敗北)では割に合わない。一方で、リボルバ
闘でも全体的に能力が高く、使い勝手のいいスキルを修得し、序盤で仲間になるため非常に重宝する。中盤以降は同じ戦士系のステルクに比べると防御面で見劣りがすることとMPが低いのが欠点か。ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング通称:ミミ(CV:井口裕香)アーランド名門貴族のツンデレ子女
りつつ準サイコミュまで搭載した、ガンダムという名に相応しい「化物」……。アナハイム「テヘッ☆やっちゃったZE!」あのΖΖガンダムと比較しても見劣りしないどころか上回ってる印象。ただしデザイナー曰く「見た目は強そうでも性能的にはZZとトントン」だそうだ。実際、本機の場合は準オールレ
〜愛・戦士〜」ではガンバ・バルが機乗。ガンガルの一発で沈む量産型ズクと違い耐久力に優れ高性能。しかし所詮は旧型、後発のアッカムなどと較べると見劣りするのは仕方ない。現在開発中の「ガンガルVSガンガル」でも出場が決定しており、二本のビームソードとウィングを活かした高い機動力でジドム
ニット。BR効果は共通効果のパワー+10000に加え、クリティカルを+1するのみであり、どのような状況でも腐りにくいものの他のBRに比べ少々見劣りする。ただし、後述の非常に強力なクロスライドを持つため、使用価値は十分ある。アニメにおいてはコーリンが使用した。■《哀哭の宝石騎士 ア
能力を持つソウルセイバー・ドラゴンが所属するロイヤルパラディン(P7000以上は6種)に比べると、その層の薄さが顕著。サーチ方法が無い点でも見劣りする。二つ目のスキルは+10000という、単体強化としては破格の上昇率を誇る。良くてせいぜい5000パンプがいいところなのにこの上昇幅
がバラバラである状態を指す。カマキリメダルのカマなど、メダルごとの能力は発揮できるものの、コンボ形態にあった形態特有の能力はないので戦闘力は見劣りするが、タトバコンボ以外のコンボ形態にある変身後の反動がないというメリットもあり、とりあえず亜種形態で戦闘→コンボ形態でトドメというパ