モクロー&アローラナッシーGX - ポケモンカード/スタンダードレギュレーションWiki
3個ついてるなら、相手の場のポケモンについてるエネルギーを、すべて山札にもどして切る。弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×3SM10bで登場した草タイプのTAG TEAM。「スーパーグロウ」はエネルギーを必要とせに、草タイプのたねポケモンを一気に進化させる。全く下準備を必要としないの
3個ついてるなら、相手の場のポケモンについてるエネルギーを、すべて山札にもどして切る。弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×3SM10bで登場した草タイプのTAG TEAM。「スーパーグロウ」はエネルギーを必要とせに、草タイプのたねポケモンを一気に進化させる。全く下準備を必要としないの
草エネルギーが1個ついているなら、自分のトラッシュにあるカードをすべて山札にもどして切る。弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×4SM9で登場した草タイプのTAG TEAM。「きけんなかふん」はどく・やけど・こんらんと3つもの特殊状態を与える。実質30のダメージとこんらんによる攻撃失敗
めてひっぱる相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。草 むしくい 10弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×1SM9で登場した草タイプのたねポケモン。収録パック等SM9 拡張パック「タッグボルト」SM9-2たね/HP 50/草ワザ無 とつげき 20このポケモンにも1
に小さなダメージでも襷潰しにはなるのだ。また岩弱点のポケモンにはメジャー級も多い為、単純なダメ量もまきびしを凌ぐ事もあり、まさに万能。さらに草タイプを出せば、相手はタイプ一致で弱点を突けるポケモンの大半が牽制されるため、草タイプを仕留め辛くなる。このわざは複数回重複して撒く事はで
クルームのサポートが必要なキマワリより、晴れのみで力を発揮できるメガヘルガーやリザードンの方が使いやすい。強いて言えばサンパワー持ちで唯一の草タイプ(非炎タイプ)なので日照り要員と弱点が一貫しないという程度か。…とまぁ総じて不遇気味な立ち位置ではあるが、キマワリ自身の火力が弱くな
さでは結構強かったんだけどな、ビルドホーン型 -- 名無しさん (2014-11-04 22:46:40) それ以前にグラスフィールドは草タイプばかりが覚えて草タイプ以外で覚えるのはフラージェスくらいしかいない。あとドーブル。 -- 名無しさん (2014-11-09 1
みず/フェアリー(第六世代以降)特性:あついしぼう(炎・氷タイプ技のダメージ半減) :ちからもち(攻撃が2倍になる)隠れ特性:そうしょく(草タイプの技を受けると無効化し、攻撃が1段階上がる)種族値HP:100攻撃:50防御:80特攻:50→60 ※『XY』から特防:80素早さ:
46) しかしくさタイプじゃなくてビビったわ -- 名無しさん (2013-11-10 09:39:52) 一応、カモネギも植物持ってて草タイプじゃないが…… -- 名無しさん (2014-01-20 20:45:32) ラフレシアキレイハナみたいに派生進化してそっちは草
! 追記・修正完了です!」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,13)▷ コメント欄部分編集 XYで胞子が草タイプに効かなくなるらしいけど、ポケモンの世界のキノコってパラスみたいな冬虫夏草タイプばっかなのか?てか冷静に考えると胞子で眠らせる効果っ
カードを1枚、手札に加える。残りのカードは山札にもどして切る。無無 はねまわる 20弱点:炎/抵抗力:なし/にげる:無×1SM9aで登場した草タイプのたねポケモン。「レーダーアイ」はワザになってコストが必要なくなったカスミのやる気といった性能。こちらは進化元として場に残りながら進
戦でのセレビィナッシーと同じ複合タイプを持つ。習得技的に明らかに耐久型っぽいが、弱点が7タイプもあるので、我慢しつつ速攻型にしたほうがよい。草タイプで素早さ種族値100はトップ10に入るほどの速さで、耐性は悪いが不一致弱点くらいなら耐えられる。その為技は「サイコキネシス」「リーフ
、こおりタイプは水に、ゴーストタイプは超に、いわタイプやじめんタイプは闘に、ひこうタイプは無色に、それぞれ変換されている。どくタイプは過去に草タイプ→超タイプ(DPから)→悪タイプ(ソード&シールドから)になっている。ソード&シールドからはフェアリータイプが廃止され、超タイプに振
ムである「ぼうじんゴーグル」が入手不可、フィールドでの対策も現実的でないことから対面有利時の制圧力が第五世代に匹敵するものになった。これでも草タイプの粉技無効効果があるだけ第五世代当時よりはマシになってはいるが。第9世代のSVで本編シリーズに復帰。今作では剣盾時代に猛威を奮ったダ
されてたな。当時では珍しいジムリーダーの次回予告の担当もしたし。 -- 名無しさん (2014-11-12 18:31:40) アニメは草タイプ版カスミなキャラしてたね。むしろカスミより強烈だったけど。 -- 名無しさん (2015-04-02 18:50:46) もしリ
Effectiveness], Fire, Electric, Iceに弱い Drapion: 闇/毒。 3 バーサと戦うために草タイプを選ぶ。 彼女のポケモンは全て草タイプに弱い。 特に、タートウィッグでゲームを始めた場合は、トルテラが有効である。 以下はバーサのポ
技や守り神に異常にうるさく、妹ホシにデレデレ。ほのおZを所持。手持ちのバクガメス、ガラガラ、リザードンは自宅に置いてきている。マオ(主人公)草タイプに精通している少女。アシマリとモクローを救いにBBS地方にやってくる。アイナ食堂の看板娘をしていて、料理が上手い。手持ちのアママイコ
4の2人目は、地面タイプのポケモンを使うバーサ。 エリート4では2人目だが、彼女のポケモンは弱点が多い。 ウィスカーシュはやや倒されやすく、草タイプには4倍弱点。 ゴーレムは倒されにくいが、ライペリオルは倒されやすい。 ヒポドンはやや倒されにくいが、水・草・氷タイプに弱い。 グリ
4-09 21:15:15) レッドの手持ちで一番レベル低いんだよな -- 名無しさん (2016-05-03 23:16:24) 実は草タイプなんじゃないかと思わされるくらい炎や氷に弱い -- 名無しさん (2019-03-21 12:11:50) 超序盤でやった水を撒
映画館でセレビィが死ぬ場面で声を上げて泣いて親に怒られたのはいい思い出 -- 名無しさん (2013-09-10 21:54:49) 草タイプのせいか、しなびれた姿はショックだった -- 名無しさん (2013-11-07 14:33:48) 劇場版でのタケシでは思い出
安定した活躍が可能。金銀ジムリーダーは全体的に水に有利なタイプが少ない為かなりスムーズに進む。カントー地方もカメックス同様にかなり楽。苦手な草タイプにも技マシンの「れいとうパンチ」(リメイク前)「こおりのキバ」(リメイク版)で対応でき、進化もかなり早い為単純に楽を求めるならオーダ
タマゴグループ:陸上 性別比率:♂50♀50タイプ:ノーマル特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) /そうしょく(草タイプの技を受けた時、無効化して攻撃が1段階上昇する)隠れ特性:ぼうおん(音の攻撃を無効にする)種族値HP:95攻撃:110防御:95特攻
かえ」で奪われた時に相手に害を与えるという食べ残しにはないメリットもある。シナリオにおいては悪の組織のしたっぱが好んで使うポケモン。そのため草タイプの御三家を選んだ場合の難易度上昇に貢献してくれる。特にチコリータやナエトルはズバット相手にろくな対抗手段がないので苦戦必至。ブラック
:18) ラニュイのブニャットもよく使ってくるから鬱陶しいことこの上ない -- 名無しさん (2014-06-03 09:43:03) 草タイプはキノコのほうし無効だから、対策になるんじゃない、催眠術なんて使うやつ少ないと思う。 -- 名無しさん (2014-06-03
ポケモンカードにおいてフシギダネは、ポケモンのカード。たねポケモンであり、草タイプ。炎もしくは超が弱点であり、水に抵抗力があるカードもある。フシギダネ一覧名前タイプレベルレアリティシリーズCNフシギダネ草13●ポケットモンスターカードゲーム 第1弾拡張パックポケットモンスターカー
ベンチャー(一匹限定)進化系統テッカグヤ概要異世界からやってきたウルトラビーストの一種。門松とロケットを組み合わせたような見た目をしている。草タイプのようだが鋼/飛行タイプであり、初見でだまされた人も少なくないだろう。別に炎で焼けばいいんだけど腕からガスを噴き出し森を焼き払ったり
「ニドキングとセットで運用すると強くなる」というテキストを持っている。たまに闘タイプになる。悪タイプのニドラン族は今のところ存在しない。昔は草タイプだった。「2進化ポケモンをセットで運用しなければならない」という性質上非常に重いとされ、実績は残していない。ポケモンカードGBでニド
SM11たね/HP 60/草ワザ草 どくのこな 相手のバトルポケモンをどくにする。弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×1SM11で登場した草タイプのたねポケモン。収録パック等SM11 拡張パック「ミラクルツイン」
ぱのおくるみこのポケモンが受けるワザのダメージは「-30」される。ワザ無 むしくい 10弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×2SM11で登場した草タイプの1進化ポケモン。収録パック等SM11 拡張パック「ミラクルツイン」
のいし)田んぼに住むポケモン。稲の養分を分けて貰い成長する。タナエも稲の苗代に日光を浴びて得た養分を分け与える。特性『いねのかおり』…味方の草タイプポケモンは他者からの能力ダウン・状態異常を無効化する。フラワーベールと同効果コガイネ(画像中央)いなほポケモンくさ(1)サンパワー(
盾フェアリーなの!?[06-Dec-20 01:08 PM] あやめあくタイプです[06-Dec-20 01:08 PM] 貫鳩 奏楽私は草タイプ[06-Dec-20 01:08 PM] あやめどくタイプかもしれない[06-Dec-20 01:09 PM] Kst-873鞍馬な
後は交代しなければならない。サイクル構築で採用の余地がある。剣盾では同威力で連発できるインファイトでよくなってしまった。ソーラービーム貴重な草タイプ技。水タイプへの役割破壊で採用される。特に一致技両方に耐性を持つヤドランやカプ・レヒレ、ブルンゲル等の対策として有用。溜めターンが存
つでは? あとガラガラRの所、シャドーボーンは1回攻撃かと -- 名無しさん (2019-10-21 16:21:04) サトシはXYで草タイプ、サン&ムーンで水タイプをゲットしなかった。今シリーズでは炎タイプゲットするのか? -- 名無しさん (2019-11-29 1
無無無 エアスラッシュ 100このポケモンについているエネルギーを、1個トラッシュする。弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×1SM11で登場した草タイプの1進化ポケモン。「エアスラッシュ」をもちヒコウZ エアスラッシュに対応する。収録パック等SM11 拡張パック「ミラクルツイン」
) ギャラドス相手だと等倍にならね?メガ相手ならわかるけど -- 名無しさん (2017-05-14 01:08:24) くさむすびは、草タイプの場合は自分のツルとか伸ばして転ばせてるんだろうけどな。…ゴウカザルとかガマゲロゲは知らん。まあ後者は毒手型やるのに便利だし非接触に
カロス地方では貴重なこの指持ちであり、飛行技を半減できるポケモンである。*1さらに同じサポート要員であるモロバレルの「いかりのこな」と違い、草タイプや「ぼうじんゴーグル」持ちにも効く。新技では「ちょうはつ」で封じられない麻痺技「ほっぺすりすり」や、1ターンの間、全てのノーマル技を
」「頑張れ、信じてる…それだけで勝てるのか?進化したポケモンの特徴も考えず、気合を入れるだけじゃただの無茶なトレーナーだ」「氷タイプのジムに草タイプを使うとはな… お決まりの信じる力ってやつか?」「こんなものだったのか、お前の力は… 何度も俺を失望させるな!」「ゴウカザル、強くな
単体マスカーニャ専用。必中な上に必ず急所に当たるため実質威力は70×1.5(タイプ一致)×1.5(急所)=157。しかも非接触技。通りの悪い草タイプだからこそ許されたような性能だが例によって「シェルアーマー」などには注意。○フレアソング威力:80 命中率:100 PP10 タイプ
破出来るという前提だが…)ポケモン不思議のダンジョン救助隊シリーズにも敵として登場。逃避行中のふたり旅の時にボスとして登場。能力は高く、特に草タイプが主人公orパートナーだとかなりきつい相手となる。炎の山の自然が荒れている事で気が立っており、怪しい主人公たちに攻撃を仕掛けてくる。
」は強力で、本来不利な水ポケモンでさえ決定力に欠ける耐久型なら起点にすることが出来る。ほかには、砂パに組み込めば弱点である岩技を受けやすく、草タイプ対してプレッシャーをかけられる。また、ガブリアスを誘いながらソーナンスで処理するというウルガナンス等も非常に有名。ポケモンにおいてパ
は顔を合わせる事になる。アクアリングを使うが、耐久力自体が大したことがないのでこの点で苦労することはないだろう。ただ、相性一致で楽勝と踏んで草タイプで挑めば、メガホーンをぶっ刺されるので注意。電気対策はしていないため、素直に電気技で仕留めてしまうと良い。■対戦でのアズマオウ攻撃が
バージョンでは旅パ特有の二刀流で起用するのも悪くなく、ホウエンではこれまで不遇の極みだった毒技がタネボー系やハスボー系を始めとしたさまざまな草タイプ(特に弱点が少なく厄介なハスボー系)に突き刺さり、カントーではふゆうにより「地面技を受けない」アドバンテージで様々な相手と対等以上に
一方的にリンチしたわけでもないのに軽々しくクズ扱いとか・・・感じ悪いなぁ -- 名無しさん (2014-09-09 01:34:42) 草タイプ覚えないのは知らんかった。くさむすびとか使えそうなのに -- 名無しさん (2014-09-24 12:14:00) 「サカキの
2014-06-27 21:59:03) 氷技があるかないかで使い勝手が異様に変わるな。氷タイプが弱点かそうでないかで使い勝手が異様に変わる草タイプに通じているな・・・。 -- 名無しさん (2014-07-22 22:42:30) はじけるほのおを教え技でばらまいてくれない
果はあるといったデザインに落ち着き、「特定の色を完封こそしないが対処としては有効」といったところになりつつある。ポケモンで言えば「水タイプが草タイプ対策に持っている氷技」のような、いわばサブウェポンといったところ。もっとも、やりすぎた色対策カードが環境からデッキを消し去ってしまう
。しかし旧裏の草ポケモンはメガニウム(金、銀、新世界へ…)*7との相性によって採用理由が決まってしまうため、あまり活躍はできなかったようだ。草タイプには2進化ポケモンが多く、非常に重いデッキになってしまうため入る余地がないようである。トランセルはある時期を境に、羽化をイメージした
行錯誤し、特にカウンターシールド等戦法重視のバトルが多い。BW=迷走時期。所々無印を意識してるが如何せん2番煎じ感が強い。しかし御三家以外の草タイプや初の悪タイプ、初の御三家以外のエース等見所がないわけではない。XY=DP並みのガチ構成でひこう3匹ドラゴン2匹と偏っているが、その
がある。めざめるパワーはでんきタイプご用達の「こおり」推奨だが、仮想敵によっては「ほのお」タイプもあり。「シグナルビーム」は一致技を半減する草タイプ対策になるが、複合タイプがメジャーなので、やはりめざ炎の方が使いやすい。「かみなり」の必中化と「なみのり」の強化を同時に行える雨パに
登録日:2011/05/16 Mon 00:51:27更新日:2023/08/18 Fri 17:06:39NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ポケモンBWで新しく追加された特性の一つ。くさタイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、攻撃が1段階上がるという効果がある
ともあるが、かなり近づいてもこちらに気が付かないことが多いため、背後を取るなり遠くからボールを投げることで簡単にゲットできる。序盤に出てくる草タイプの中では火力を出せるほう。戦う際には、一撃で倒せないとすいとるで執拗に粘ってくる嫌な敵。単体ならばともかく、他のポケモンに便乗して参
相手の山札にもどして切る。草 サイコトリップ 20相手のバトルポケモンをこんらんにする。弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×1SM11で登場した草タイプのたねポケモン。収録パック等SM11 拡張パック「ミラクルツイン」