Oppressive_Collapse/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
マイトを与えます。 ダメージ:396 (1.2)? Might.png2 状態異常ごとに (8秒):60パワー、60状態異常ダメージ 3 苦痛 (6秒):396ダメージ、移動した場合に572ダメージ Knockdown.png 転倒:2秒 ターゲットの数:1 Radius.p
マイトを与えます。 ダメージ:396 (1.2)? Might.png2 状態異常ごとに (8秒):60パワー、60状態異常ダメージ 3 苦痛 (6秒):396ダメージ、移動した場合に572ダメージ Knockdown.png 転倒:2秒 ターゲットの数:1 Radius.p
します。各パルスは新しい状態異常を適用して、各パルスはその前のすべてのパルスからすべての状態異常を適用します。適用される状態異常は出血、毒、苦痛、脆弱、不自由、衰弱、盲目、冷却、火傷です。リチャージは120秒に設定されています。Plaguelands120 Tango-recha
0ヒール 出血を取り除きます Burning.png 火傷を取り除きます 混乱を取り除きます Poison.png 毒を取り除きます 苦痛を取り除きます— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道の
mage.png ダメージ:396 (1.2)? 2 状態異常ごとに (8秒):60パワー、60状態異常ダメージ Torment.png2 苦痛 (9秒):396ダメージ、移動した場合に572ダメージ 転倒:2秒 Number_of_targets.png ターゲットの数:1
.png ヒット時のチャンス:50% ダメージ (8x):968 (2.64)? Legendary_Demon_Stance.png 苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ Legendary_Assassin_Stance.png 脆弱 (10秒)
rating_Chop.png → → Mirror_Strikes.pngゲームリンク[&BsygAAA=]“あなたのターゲットに出血と苦痛を与えます。 ダメージ (2x):404 (1.1)? Bleeding.png 出血 (6秒):132ダメージ 苦痛 (6秒):1
せん。このスキルの現在のバージョンについては Misery Swipe を参照してください。2017年5月16日 Misery Swipe:苦痛の持続時間が4秒から5秒に増加しました。Misery Swipe.pngMisery Swipe0.25¼ ジョブRevenant_
[&BrppAAA=]外部リンクAPI“あなたのメイスをあなたの敵に振ります。 ダメージ:128 (0.35)? Torment.png 苦痛 (5秒):110ダメージ、移動した場合に159ダメージ ターゲットの数:3 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[
、61、67、76-84、86-88、および90で有効になります。 出血、Burning.png 火傷、 混乱、Poison.png 毒、 苦痛を適用します。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
変えて、ミストをあなたの敵に向けて解き放ちます。 ダメージ:220 (0.6)? Legendary_Demon_Stance.png 苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ Legendary_Assassin_Stance.png 脆弱 (10秒)
いて効果を変えて、ミストをあなたの敵に向けて解き放ちます。 Damage.png ダメージ:220 (0.6)? Torment.png 苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ Vulnerability.png 脆弱 (10秒):1%受けるダメージ、1
ます。Necromancer_tango_icon_20px.png Terrifying Descent — あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。Warrior_
ことができます。 ヒット時のチャンス:50% Damage.png ダメージ (8x):968 (2.64)? Torment.png 苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ Vulnerability.png 脆弱 (10秒):1%受けるダメージ、1
クすると、鎧に適用されます。(1): +10 Condition Damage.png Condition Damage(2): +4% 苦痛 の持続時間— ゲーム内の説明レシピ[]Minor Rune of TormentingソースRecipe: Minor Rune of
れた敵に対するダメージが増加しますCurses.png Curses Terrifying Descent — あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。Terror.p
す。 ダメージ (2x):146 (0.4)? Healing.png ヒーリング:1,428 (0.8)? Torment.png2 苦痛 (6秒):264ダメージ、移動した場合に382ダメージ Vulnerability.png3 脆弱 (10秒):3%受けるダメージ、
ダメージ (2x):146 (0.4)? ヒーリング:1,428 (0.8)? Legendary_Demon_Stance.png 2 苦痛 (6秒):264ダメージ、移動した場合に382ダメージ Legendary_Assassin_Stance.png 3 脆弱 (10秒
erblade サイト:Aetherblade Retreat ダンジョンと Not So Secret ジャンピングパズル新しい状態異常 苦痛7月 9, 2013Bazaar of the Four WindsBelcher%27s_Bluff_%28achievements%
ルヒットは苦しみを引き起こす可能性があります。 Miscellaneous effect.png クリティカルヒット時のチャンス:33% 苦痛 (4秒):88ダメージ、移動した場合に127ダメージ— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください
乱 (1秒):10ダメージ、スキルの使用時にプレイヤーに50ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに96ダメージ Torment.png 苦痛 (1秒):22ダメージ、移動した場合に32ダメージ 状態異常の持続時間の短縮:20%— ゲーム内の説明メモ[]この特性は、それがダメ
cHAAA=]“クリティカルヒットは苦しみを引き起こす可能性があります。 クリティカルヒット時のチャンス:33% Torment.png 苦痛 (4秒):88ダメージ、移動した場合に127ダメージ— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
l of Exploitationヘルスが50%以下のターゲットに5%の追加ダメージを与えます。 Sigil of Misery影響を受ける苦痛の持続時間を増加させます:25%Sigil_of_Opportunity.png Sigil of Opportunity移動障害の敵に
リンクAPI“中断した敵は苦しみます。この特性は、間隔ごとに1回、デファイアンス・バーを持つ敵にのみ影響します。 Torment.png2 苦痛 (8秒):352ダメージ、移動した場合に509ダメージ 間隔:3秒— ゲーム内の説明メモ[]ボスや敵のデファイアンス・バーではまった
、3秒のクールダウンで中断されたかのようにデファイアンス・バーで敵に使用されるとアクティブになります。 Pressure Striking:苦痛の持続時間は5秒間3スタックから8秒間2スタックに調整されています。Pressure Striking.pngPressure Stri
ます。Necromancer_tango_icon_20px.png Terrifying Descent — あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。Elementa
s Miya.jpgゾーンSunny Glade(Super Adventure Box)ミーヤ姫は、スーパー・アドベンチャー・ボックス内の苦痛を抱えています。彼女は、プレイヤーが招待されたピクニック中にワールド1のゾーン1の導入カットシーンでヴァンキッシュ卿に誘拐されました。ト
わりに、プレイヤーから近くの敵に3つまでの条件を転送するようになりました。2016年7月26日この特性は再加工されました。入ってくるヒットに苦痛を与える代わりに、この特性は、プレイヤー上の3つの状態異常を240の範囲内の近くの敵にコピーするようになりました。2015年10月23日
ネレイション (5秒)Slow.png 減速 クイックネス (3秒)Taunt.png 愚弄 レジスタンス (2秒)Torment.png 苦痛 マイト (3スタック、10秒)Vulnerability.png 脆弱 プロテクション (3秒)Weakness.png 衰弱 マイト
ence を参照してください。2015年6月23日 Pulsating Pestilence:この特性は再加工されました。入ってくるヒットに苦痛を与える代わりに、この特性は、プレイヤー上の3つの状態異常を240の範囲内の近くの敵にコピーするようになりました。Pulsating P
ェーンシーケンス → Ethereal_Chop.png → ゲームリンク[&BsygAAA=]外部リンクAPI“あなたのターゲットに出血と苦痛を与えます。 Damage.png ダメージ (2x):404 (1.1)? 出血 (6秒):132ダメージ Torment.png
Consume_Conditions.png 盲目 (4秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Blood_Is_Power.png 2 苦痛 (10秒):440ダメージ、移動した場合に636ダメージ Corrosive_Poison_Cloud.png 不自由 (2秒):-
think—you—are—going—to—be—sick.""You—do—not—look—so—good."Torment.png 苦痛"Oh, the—pain.""Hold—still. Moving—only—makes—it—hurt—more." 恐怖"You—
てのことをやりました。あなたはジャッカルに乗るための心があることを証明しています。私に戻って、あなたにジャッカルサドルを売ります。アバドンの苦痛はいつもあなたを恐れるかもしれません。— Drojkor, Spirit SquallThe DesolationエリアAcrid Sp
2日4 2017年11月28日5 2017年11月07日6 元のバージョン2018年2月08日 Imaginary Axes:混乱の代わりに苦痛を適用します。以前の持続時間は変更されません。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png Pv
Artistステルスを得るときにクローンを作成します。メジャー マスターMaim the Disillusioned粉砕スキルはヒット時に苦痛を与えます。メジャー マスターPhantasmal_Haste.pngPhantasmal Hasteファンタズムは、クイックネスを持っ
[&BqI4AAA=]外部リンクAPI“あなたの敵に剣を投げつけて突き刺します。 Damage.png ダメージ:183 (0.5)? 5 苦痛 (8秒):880ダメージ、移動した場合に1272ダメージ Impaled.png インペイルド:持続時間:4秒 間隔:1秒 Comb
しめます。打たれた各敵の生命力を得ます。 ダメージ:264 (0.8)? Burning.png3 火傷 (3秒):1179ダメージ 3 苦痛 (3秒):198ダメージ、移動した場合に286ダメージ Miscellaneous_effect.png 生命力:3% ターゲットの
異常とダメージを与えるダガーを投げます ダメージ:50 (0.1875)? Bleeding.png 出血 (10秒):220ダメージ 苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ Crippled.png 不自由 (3秒):-50%移動速度 影響の数:3
木林の水は、様々な苦しみを治すことができる浄化特性を持つことが知られています。このマスタリーを所有している人は、機会が与えられたときに病気や苦痛を洗い流すことができます。Forsaken_Magic.pngForsaken Magic3,048,0003 強力なエネルギーを活用し
各敵の生命力を得ます。 Damage.png ダメージ:264 (0.8)? 火傷 (8秒):1048ダメージ Torment.png2 苦痛 (6秒):264ダメージ、移動した場合に382ダメージ 生命力:3% Number_of_targets.png ターゲットの数:5
ェネレイション (5秒) 減速Quickness.png クイックネス (3秒) 愚弄Resistance.png レジスタンス (2秒) 苦痛Might.png マイト (3スタック、10秒) 脆弱Protection.png プロテクション (3秒) 衰弱Might.png
日 Feast of Corruption:ヒット時に得られる生命力を8%、ターゲットの追加の状態異常につき1%が追加されます。2スタックの苦痛をヒット時に4秒間加えて、ターゲットの状態異常ごとにスタックを1つ追加します。もう状態異常ごとにボーナスダメージを与えません。ボーナスの
いては Forceful Displacement を参照してください。2017年12月12日 Forceful Displacement:苦痛は4スタックから6スタックまで、8スタックで3スタックに調整されています。Forceful Displacement.pngForcef
ク[&BrdpAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵をミストから離れさせます。 ダメージ:133 (0.5)? Torment.png3 苦痛 (8秒):528ダメージ、移動した場合に763ダメージ 敵のシャドウステップの距離:600 Range.png 範囲:900— ゲー
木林の水は、様々な苦しみを治すことができる浄化特性を持つことが知られています。このマスタリーを所有している人は、機会が与えられたときに病気や苦痛を洗い流すことができます。 完了した後:あなたは今、癒しの見捨てられた雑木林の水に浸して、あなたの苦しみを浄化することができます。— ゲ
ダメージを少なくします。Terrifying_Descent.png Terrifying Descent — あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。Arcane_A
png Curses[]Terrifying_Descent.png Terrifying Descent - あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。Terror.p
すダメージを与えるダガーを投げつけます。 ダメージ:50 (0.1875)? Bleeding.png 出血 (5秒):110ダメージ 苦痛 (3秒):66ダメージ、移動した場合に95ダメージ Crippled.png 不自由 (10.5½秒):-50%移動速度 影響の数:
ます。Necromancer_tango_icon_20px.png Terrifying Descent — あなたが敵に恐怖を与えると、苦痛を引き起こします。あなたが落下ダメージを受けたときに、レッサー・テリファイをキャストします。落下ダメージを少なくします。Elementa
8日ゲームリリース:Mantra of Pain がゲームに追加されられました。トリビア[]マントラをチャージしている間、メスマーは「苦闘、苦痛、痛み!」と唱えます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。