Mantra_of_Pain

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Mantra of Pain

20.25¼  1 Recharge time  2  

あなたの目標にダメージを与える呪文を唱えることを黙想します。このスキルが完全にチャージされたら、マイトを得ます。

 12 マイト (5秒):360パワー、360状態異常ダメージ Miscellaneous_effect.png キャストの数:2

— ゲーム内の説明

目次

メモ[]

例外:
このスキルの説明は、パワー・スパイクのマルチターゲット機能と一致するように更新されていません。

関連のある特性[]

Inspiration Restorative Mantras - マントラの準備が終わったら、あなたの周りの仲間を癒します

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年12月12日
  • フルチャージ時のマイトのスタックが12に増加しました。
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • マントラのスキルは、強化バーにチャージ数を表示せず、代わりに弾薬システムを使用します。
  • キャスト時間が0.5秒短縮されました。
  • チャント中にマントラはボーナスのタフネスを与えません。
  • 弾薬の数は2に設定されています。
  • キャスト間のリチャージは変更されていません。
  • ペイン・マントラ:完全にリチャージしたら、8スタックのマイトを5秒間得ます。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • マントラを効果的なレベルで適切にスケーリングすることによるタフネスの付与を妨げるバグを修正しました。
2015年7月28日
  • マントラが最後のチャージが消費されたのではなく、準備スキルが完了するとすぐにリチャージを開始するバグを修正しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • マントラは、それらをチャネリングしながら600のタフネスを与えるようになりました。
2014年9月09日
  • 関連するマントラが装備されていないときにプレイヤーがマントラのチャージを受けることを許可したバグを修正しました。
2013年10月15日
  • 地上の詠唱時間に合わせて水中の詠唱時間を2.75秒に短縮しました。
2013年4月30日
  • マントラの詠唱時間が3.25秒から2.75秒に短縮されました。
2012年12月14日
  • すべてのマントラの詠唱時間を1秒減少させました。
2012年10月07日
  • 水中でのマントラのメスマーのためにはるかに速いブレークアウトを追加しました。
2012年10月01日
  • 更新されたマントラは水上や水中で機能するようになりました。
  • また、中断されたときにもう完全なリチャージは行われません。
2012年9月25日
  • 「準備ができた」マントラのバフのテキストを修正しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Mantra of Pain がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • マントラをチャージしている間、メスマーは「苦闘、苦痛、痛み!」と唱えます。


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