新しい仲間と共に15@1970 - 艦これTRPG部 Wiki
992:らじゃー提督@1970:今回の固有!提督@1970:【レディ・レックスの意地】 サブ なし提督@1970:行動力3点を消費することで航空戦の目標を決めるときに自由に目標を選ぶことが出来る提督@1970:※捕捉、サブなんで当然、1スロ分だけです はい舞風@1971:なお行動
992:らじゃー提督@1970:今回の固有!提督@1970:【レディ・レックスの意地】 サブ なし提督@1970:行動力3点を消費することで航空戦の目標を決めるときに自由に目標を選ぶことが出来る提督@1970:※捕捉、サブなんで当然、1スロ分だけです はい舞風@1971:なお行動
りそう大和:問題:材料:ウォースパイトは食べ物を分けてもらえるか、笑顔か規律で判定を大和:あめかむちかウォースパイト:2D6>=8 (判定:航空戦)KanColle : (2D6>=8) → 5[1,4] → 5 → 失敗ウォースパイト:再判定ウォースパイト:1d6KanColl
ょう白雪@2-417:「日本から来た駆逐艦艦娘の、『渦巻くへっぽこの乙女たち』所属、白雪です。ご一緒に頑張りましょう。」日向@2-456:「航空戦艦、日向だ。まあ、よろしく頼もうか……」那智@1709:「重巡那智だ。よろしく頼む」瑞鶴@1730:「航空母艦瑞鶴です。どうぞよろしく
5交流五月雨『四月一日智浩』6 六日目(06/09)6.1 1-6遠征雪風『一隻でも一人でも』6.2 艦隊戦6.2.1 プロット6.2.2 航空戦6.2.3 開幕雷撃6.2.4 砲撃戦奇襲ラウンド7 七日目(06/10)7.1 艦隊戦続き7.1.1 砲撃戦ラウンド17.1.2 砲
番艦の「綾波」です。私も今回が初めての任務となりますので、どうかよろしくお願いしますね。」14:35:蒼龍@1935:「航空母艦、蒼龍です。航空戦と索敵はお任せください!みなさん、どうかよろしくお願いします。」14:36:GM@2-77:皆様ありがとうございます。14:36:GM
@2-1485:彗星は龍驤さんへ20:37:2-77@GM:龍驤さんは彗星の指定個性をお願いしまーす。20:37:龍驤@ニレ:せっかくなので航空戦で※折り畳んであります。※2シーン目そう遠くない未来[]20:38:2-77@GM:はーい20:38:2-77@GM:では次のシーンプ
』5.1.1 臨時:浦風さんへの補習フェイズ(バランス取りのため)6 戦闘フェイズ6.1 敵艦隊遭遇6.1.1 補足6.2 プロット6.3 航空戦・開幕雷撃戦6.4 砲撃戦1R6.5 砲撃戦2R6.6 雷撃戦6.7 夜戦フェイズ6.8 終了イベント7 エピローグ8 戦果処理9 終
次1 G地点1.1 補助行動2 E地点(2回目)3 B地点(2回目)3.1 交流「猫」3.1.1 補助行動4 F地点4.1 プロット4.2 航空戦4.3 1R4.3.1 長距離砲撃4.3.2 中距離砲撃4.3.3 近距離砲撃4.4 2R4.4.1 航行序列64.4.2 航行序列5
吹雪」:交流『つよい、おっきい、やわらかい』5 イベントシーン「敵偵察部隊発見?」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦6.4 開幕雷撃~サイレントハンター~6.5 砲撃戦1ラウンド目6.6 戦果7 イベントシーン「慢心と重圧と責任」8 鎮守府フェイズ2
けだ』4.5.2 裏\プリーズ/4.6 交流朝雲『私が軽くマッサージしてあげよっか?』5 シナリオイベント6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 戦果処理6.7 終了後イベント『これじゃ駄目、この風向きは良くないわ』6.7
たき』4.3 強制イベント:日常扱い>杉多提督登場(開発イベント)5 戦闘フェイズ5.1 敵艦隊遭遇5.1.1 補足5.2 プロット5.3 航空戦・開幕雷撃戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 夜戦フェイズ5.8 戦闘終了イベント(エピローグ)6 エピローグ
払いは交易チームが引き受けてくれ、障害もなくたどり着けた [雑談]鈴谷改:はじめて見抜かれましたよ夢枕獏ネタ目次1 決戦2 プロット3 航空戦4 1ラウンド4.1 超長距離4.2 長距離4.3 中距離4.4 短距離5 2ラウンド5.1 航行序列65.2 航行序列55.3 回収
1-5:遊び天津風「みかん食べる人ー?」5 艦隊戦~( ・ワ・)「きゅうえんようせいです?」5.1 へるぷみー~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 艦隊戦終了後RP5.7 戦果5.8 シナリオイベント6 鎮守府フェ
2型と交換します21:55:加賀@2-145:リソースの艦攻が3、零戦は0へ21:55:天津風@4-256:小口径主砲を魚雷に変更。個性は《航空戦》で21:55:天津風@4-256:いや、やめとこ。21:56:天津風@4-256:小口径主砲の個性だけ変えよう 《航空戦》に21:5
わけで司令室に移動瑞鶴@1730:「司令、お話が・・・」 プランを説明日向@2-456:さて、判定かな提督@539:だな提督@539:指揮 航空戦 マジメ そこらへんか瑞鶴@1730:マジメで判定しますねー瑞鶴@1730:「負けず嫌い」から1離れて目標6瑞鶴@1730:2d6>=
らの空母の最大搭載スロットの加賀改46機を軽く超える。当時新登場のたこ焼き型艦載機の性能もあって、かなり高い制空値と、極めて攻撃力の高い開幕航空戦となる。さらに、特筆すべきはその異常なまでに高い、火力。空母の昼砲撃戦の威力計算は、他の艦種と計算式が違い、高い倍率となるのだが、空母
のご相談1.4 家具購入の決定1.5 準備シーン2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 ビックセブンの古傷3 艦隊戦13.1 プロット3.2 航空戦3.2.1 タ級の装甲は…3.3 砲撃戦第1ラウンド3.3.1 超長距離フェイズ3.3.2 長距離フェイズ3.3.3 中距離フェイズ3
件、開始」3.5 海上A北上交流「レイチェル」3.6 敵地B艦隊戦「忍び寄る影」3.6.1 プロット…の前に3.6.2 プロット3.6.3 航空戦・開幕雷撃戦3.6.4 砲撃戦・1ラウンド目3.6.5 砲撃戦・2ラウンド目3.6.6 戦果3.7 敵地Bシナリオイベント「まずは2人
増し、人によってはツ級が出る場合は単縦陣の方が楽と言うことも。下手をすると艦爆艦攻や水上爆撃機のスロットを全滅させられ、空母が置物になったり航空戦艦・航空巡洋艦の弾着観測射撃が不可能になったりする。特に熟練度実装以降、攻撃機の全滅によって熟練度のリセットを引き起こすことになり、ツ
地点シーンPC:伊19遊び「○○大会開催!」4.6 1-XG地点イベント2「敵空母機動部隊」4.7 艦隊戦14.7.1 プロット4.7.2 航空戦&開幕雷撃4.7.3 1巡目4.7.4 2巡目4.7.5 戦果5 2サイクル目5.1 2-1G地点シーンPC:扶桑交流「小言百より自愛
:外出『追いかけるもの二人と一匹』5 イベントシーン「謎の老人と榛名?の正体とは」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦~艦攻隊出動~6.4 砲撃戦1ラウンド目~KCXXAC~~6.5 砲撃戦2ラウンド目~KCXXAC+R~~6.6 戦果~ジェリコのラッ
:翔鶴もOKです!ウォースパイト:作成磯風:書きました目次1 E地点1.1 交流「マッサージチェア」2 戦闘イベント2.1 プロット2.2 航空戦2.3 1ラウンド2.3.1 長距離砲撃2.3.2 中距離2.3.3 短距離2.4 2ラウンド2.5 航行序列52.5.1 航行序列3
日常「従軍作家探偵シリーズ~伏せられた真実~」3.4 青葉任務「内閣情報調査室」3.5 朧任務リプレイ「ハライタ瑞鳳」4 ミドル戦闘4.1 航空戦4.2 砲撃戦4.3 戦果5 イベントシーン鈴谷との合流『敵か味方か』6 鎮守府フェイズ2サイクル目6.1 青葉遠征『見られちゃいまし
ないんだけど!! [雑談]ケンウェイ船長:人間大だから見落としたのよ[3] [雑談]鈴谷改:なるほど目次1 プロット1.1 偵察2 航空戦3 1ラウンド砲撃戦フェイズ3.1 長距離3.2 中距離3.3 短距離4 2ラウンド短距離砲撃戦フェイズ4.1 航行序列64.2 航行
ります!提督@1400:うーん提督@1400:あきつ丸のシーンだったなそういや(ぁあきつ丸@1403:はい(遠い目提督@1400:対潜戦闘 航空戦 おしゃべり でどうぞあきつ丸@1403:カ号ということで秘密兵器を進言するものであります!提督@1400:ふむ提督@1400:1d6
3.2 工廠に潜む謎の生物4 準備フェイズ5 鎮守府フェイズ5.1 いざ出発6 初めての冒険6.1 艦隊戦16.1.1 プロット6.1.2 航空戦6.1.3 砲撃戦中距離6.1.4 砲撃戦短距離6.1.5 砲撃戦二巡目6.1.6 戦果6.2 初めての海域探索7 探索2回目へ…7.
事かと」4.5 交流飛龍「ね、ねぇ大鳳、それって……何?」5 シナリオイベント『幽霊の正体見たり化け南瓜』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦第一ラウンド6.4 砲撃戦第二ラウンド6.5 戦闘後6.6 戦果処理7 鎮守府フェイズ27.1 交流大和「えっと、あああ
『いっちょやってみようか』3.3 川内交流「世界樹の艦娘Ⅳ」3.4 春雨交流「春雨のお料理教室」4 決戦「艦隊演習」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・1ラウンド目4.4 砲撃戦・2ラウンド目4.5 戦果5 エピローグ「繋げる海」6 リザルト7 おまけ・決戦について7.
s1d6 フライ[5] ニ1[4] ニ2[2] ニ3[1]KanColle : (1D6) → 5飛龍@962:偏るー!?提督@297:では航空戦と行こうじゃないか、こっちは勿論無いぞ敷波@968:これはww大井@959:一撃で屠ればいい、それだけだ提督@297:フリーニ2体、ふ
.4 外伝14.5 弥生4.6 響4.7 磯風4.8 終了処理5 ブリーフィング6 艦隊戦6.1 導入6.2 お詫び6.3 プロット6.4 航空戦6.5 砲撃戦1R6.6 砲撃戦2R6.7 雷撃戦6.8 戦果処理7 急転8 サイクル28.1 導入8.2 大鳳8.3 響8.4 磯風
は手分けして・・・」22:02:加賀@627:っと、ここら辺で判定ですかねぇ22:02:提督@2-207:ふむ22:02:提督@2-207:航空戦、機動、支援 あたりでしょうか22:03:加賀@627:航空戦使えるなら使いますか。航空戦で判定、索敵で代用・・・は勿論問題無さそうだ
olle : (1D6) → 4加古@1342:ちょっと皆前に出たがりすぎやしませんかね・・・提督@127:戦闘開始ィィィ!!提督@127:航空戦!金剛@1911:え、なにこれは(震え声)阿賀野@1808:釘づける必要…ある?秋雲@1879:情報なしだとね そりゃね提督@127:
ンド1.2.2 旗艦と艦隊名1.2.3 任務発令1.3 ミドル戦闘1.3.1 艦隊戦 ――VS. 魚1.3.1.1 プロット1.3.1.2 航空戦1.3.1.3 1ラウンド目砲撃戦2 2日目2.1 2ラウンド目砲撃戦2.2 3ラウンド目雷撃戦フェイズ2.3 戦果2.4 1サイクル
ー扶桑改@2-1630:お上品とは一体扶桑改@2-1630:では2番手参りましょうか鳥海@425:お上品です!扶桑改@2-1630:「扶桑型航空戦艦、扶桑です。久しぶりの登場でして…少し緊張いたしますね」扶桑改@2-1630:「まずは前借りから…110点お借りして700点になりま
フェイズ2.2.2.1 仮プロット2.2.2.2 偵察2.2.2.3 リプロット2.2.2.4 公開2.2.2.4.1 公開情報2.2.3 航空戦2.2.4 開幕雷撃2.2.5 砲撃戦1ラウンド目2.2.5.1 超遠距離戦2.2.5.2 中距離戦2.2.5.3 短距離戦2.2.6
ン2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自調整報告3 導入「舞い散る葵と花一華」4 艦隊戦「離島攻略作戦」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・一巡目4.3.1 交じる桃色4.4 砲撃戦・二巡目4.5 雷撃戦4.6 夜戦5 ふわふわエピローグ6 戦果7 終了処理
.1 シーン1:伊勢5.2 シーン2:那珂5.3 シーン3:深雪5.4 シーン4:天津風6 決戦フェイズ7 艦隊戦27.1 プロット7.2 航空戦7.3 砲撃戦1ラウンド目:長距離フェイズ7.4 砲撃戦1ラウンド目:中距離フェイズ7.5 砲撃戦1ラウンド目:短距離フェイズ7.6
な・・・」2.5 長月航海「それは相変わらず甘くて」2.6 瑞鳳(2回目)交流「プロデュース」3 ミドル戦闘近海警備3.1 プロット3.2 航空戦・開幕雷撃戦3.3 砲撃戦・1ラウンド目3.4 砲撃戦・2ラウンド目3.5 戦果4 鎮守府フェイズ・2サイクル目4.1 長月アイドル「
あれ・・・・三笠の主砲短距離じゃね(ぁ加賀@213:ここらで判定お願いします!提督@1738:うむ霧島@164:(やめないか提督@1738:航空戦 航空打撃戦 指揮 でどうぞ提督@1738:(おばぁちゃん泣いちゃう!加賀@213:では航空打撃戦で加賀@213:《航空打撃戦》で判定
個もぐもぐ伊19改@708:那珂ちゃん最強ぉぅうう提督@1486:では改装とかどーぞ那珂@43:鎮守府に余っている魚雷を狩りましょう。個性《航空戦》で大鳳改@1402:あ、色々個性入れ替えもあったので報告です。彗星を新規に乗せて[マジメ]、艦攻2の個性を[索敵]に変更です提督@1
4):発見する?那珂(>>43):クリティカルで大丈夫大丈夫(笑顔龍驤(>>49):これ以上取ると取れなくなるんだっけ提督GM(>>51):航空戦や対空戦闘といった艦載機を使う個性がないんですよね。龍驤提督GM(>>51):6個が上限ですね榛名(>>48):発見はできなくない?叢
督から呼び出されたあなた達ですが中から提督らしき話し声がします「……力部は……武蔵…………ああ……」伊勢@1178:「さて、手短に行こうか 航空戦艦伊勢、入りますがよろしいか?」 ノックして声をかけよう提督:「……入りたまえ」陽炎@1186:「それじゃあ、失礼しまーす!」遠慮無く
向調査~春雨編~4.5 シナリオイベント:B地点「忌むべき訪問者」4.6 艦隊戦(B地点)4.6.1 戦闘前4.6.2 プロット4.6.3 航空戦?4.6.4 開幕雷撃4.6.5 砲撃戦1ラウンド目4.6.6 砲撃戦2ラウンド目4.6.7 戦果4.7 シナリオイベント:B地点「誇
「null」のカードを受け取りました。23:14:どどんとふ:雲龍@4-366がカードを公開しました。「序列 3」23:14:提督@996:航空戦!23:15:神通@3-807:そのまえにプロット前23:15:陸奥@3-388:その前にプロット・ラウンド開始アビリティを23:15
楽しくなりそうね』5 ミドル戦闘5.1 「待ちに待った初出撃!」5.2 艦隊戦「敵偵察部隊分隊を撃破せよ!」5.2.1 プロット5.2.2 航空戦5.2.3 砲撃戦・1巡目5.2.4 砲撃戦・2巡目5.2.5 戦果5.3 「艦隊、帰投したかも!」6 鎮守府フェイズ・2サイクル目6
.4.2 「潮とヲ級、そしてハヅキ」4 決戦フェイズ「黒と白」4.1 艦隊の選択4.2 決戦「白銀救出作戦」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦4.2.3 砲撃戦4.2.4 戦果5 EP「それぞれの役割」5.1 「潮とシ型」5.2 「瑞鶴と飛龍」6 終了処理6.1 「潮と"瑞鳳
開始しまーす・・・。といっても、時間がアレなので1人目終わったら中断にします目次1 日常「ガールズコーデ」2 D地点2.1 プロット2.2 航空戦3 1ラウンド目3.1 長距離砲撃フェイズ3.2 中距離砲撃フェイズ3.3 近距離砲撃フェイズ3.4 戦果表3.5 遠征「潜水艦」4
9:GM:それに加えて《「航空」戦》もかな15:39:足柄@4-375:なるほど。じゃあそれで!15:40:足柄@4-375:2d6>=6 航空戦KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功15:40:足柄@4-375:成功ー。15:40:足柄@4-
督が、貴女様がお持ちしていた機銃がいい香りがすると大層褒めて……』4 艦隊戦~海戦撮影大作戦~4.1 作戦概要~接敵4.2 プロット4.3 航空戦なんてなかった4.4 砲撃戦 1ラウンド目4.5 砲撃戦 2ラウンド目4.6 雷撃戦4.7 夜戦フェイズ4.8 戦果5 鎮守府フェイズ
ム28.1 簡易海域2「敵泊地を目指せ:中央突破ルート」9 決戦29.1 シナリオイベント5「深海棲艦集結地指揮艦」9.2 プロット9.3 航空戦&決戦支援9.4 1順目9.5 2順目9.6 雷撃戦&夜戦判定9.7 3順目9.8 艦隊戦終了後イベント「現れし『大和』」10 決戦3