ガミラス帝国 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を焼こうとしたわけじゃないぞ -- 名無しさん (2016-12-23 19:39:48) ↑6ガミラスはデストロイヤー艦を主体に割りと臨機応変。彗星帝国は質量共にすさまじい上にいざとなったら本国で踏み潰す。暗黒星団、巨大戦艦や移動要塞と護衛艦の組み合わせ。ボラー、物量と星間
を焼こうとしたわけじゃないぞ -- 名無しさん (2016-12-23 19:39:48) ↑6ガミラスはデストロイヤー艦を主体に割りと臨機応変。彗星帝国は質量共にすさまじい上にいざとなったら本国で踏み潰す。暗黒星団、巨大戦艦や移動要塞と護衛艦の組み合わせ。ボラー、物量と星間
スキル両立が少々キツく、咆哮を行わなかったり、鳴いても高級まで要らないモンスターには持てあましてしまうので相手によっては付けていかないなどの臨機応変な運用が必要となる。耐震敵の起こす振動に溜めを止められずに溜め切りを叩き込める。防げる攻撃こそ別物がその目的自体は耳栓と同じ。振動を
仕込んだゴジラの頭を作ったりしている。超星神シリーズでは、「あそこがダメだった」と思う点を来週リベンジできるというテレビ作品の利点を活かして臨機応変に対応していったと自伝にて述懐している。『幻星神ジャスティライザー』の第50話では、無数の怪獣軍団との戦いというテレビシリーズの予算
して兵士とする」方向は改良でなく改悪であるとも言える。ただし穴はあれど、凄腕の忍者ですら意のままに操れてしかも無尽蔵のチャクラを駆使しながら臨機応変に動いてくれるというのは本来の使い方では出来ない別の大きな利点であり、使い方や目的次第で価値が変わると言った方が正しいだろう。扉間も
そんな必要無いからね -- 名無しさん (2023-02-12 16:22:06) やたら否定されてるけど、寝たふりや共闘に関しては柔軟臨機応変って感じして嫌いじゃないな… なんか必要以上に嫌ってる人等ただ単にルッチ嫌いでズタボロにされろと思ってたのが当てが外れて暴れてるよう
れっぱなしだったわ…常識が全く通じねぇ -- 名無しさん (2014-01-16 23:53:49) ↑と思いきや「宿題」「国民年金」「臨機応変」等忘れたころにリアルな部分がやってくるから侮れない。 -- 名無しさん (2014-01-17 08:37:05) 作ってもら
ゃんを食べたわんこを真っ二つにする等、全盛期の技を存分に見せつけてアーカードを圧倒。さらには復活したルークを利用してアーカードを攻撃するなど臨機応変に対応する。ついでに彼がアーカードに手渡したジャッカルには爆弾が仕込まれており、ウォルターに銃口を向けた瞬間爆破させて銃と共に彼の左
パイクブレードの戦闘シーンは何度も観てたなw -- 名無しさん (2014-01-16 12:45:18) ACE3だと真ゲッターの様な臨機応変さは無いものの火力は凄かった、合体攻撃使えるし -- 名無しさん (2014-01-16 15:43:52) ダークネスゲッター
まにメビュームナイトブレードで相手を∞の形に切り裂くメビウスブレイブの必殺技。相手の光線を弾いた反動を利用して高速回転しながら繰り出すなど、臨機応変に使用したこともある。●メビュームバーストバーニングブレイブの必殺技。強力な火球を発射し、敵を焼き尽くす。強烈な威力を持つが、グロー
造洗脳による結果だとしても…偶に自身で立案するものはふざけた作戦が多いが、理に適ったまともな作戦や悪役らしい非情な作戦を立てる事もあり、また臨機応変に物事に対処する事も出来ない訳ではない。好物はメロン。札束を手にしただけで数枚だけ札が足りない事に気づく特技を持ち、ネコババしようと
かったけど)。彼を語るにおいて最も特筆すべきはやはりその戦闘であろう。北斗神拳を駆使するのは勿論のことだが、この男、頭の回転がどえらい早い。臨機応変に戦闘を繰り広げるには飽きたらず、一度闘った相手の特技を奥義として強化し会得したりと、どこぞの天才(笑)も真っ青なお方。さらに、なん
ック<経験だしな。 -- 名無しさん (2014-03-31 10:43:28) 足りない分は経験値で補うよ派 フォームチェンジや技で臨機応変に戦うよ派 不思議なことを起こすよ派(ただしある程度は自重) -- 名無しさん (2014-03-31 10:50:50) やっ
いつく」とのこと。事実、作中の強敵相手の殆どに何かしら防がれたり止められたりしている。といっても斎藤自身がそれに対応した横なぎや返し突きなど臨機応変に対応すれば大きな問題にはならず、牙突を防いだ猛者相手にも悉く勝利している。剣心も上記の発言の後に斎藤に牙突をフェイントに使われて*
して面目躍如の感もあるか。◆技バラバラ砲手や腕を本体から切り離し、相手を攻撃する。そのまま殴ったり、握ったナイフで刺したり、掴みかかったりと臨機応変に使える。所謂ロケットパンチも出来る。バラバラ砲・切り離し腕ごと発射して、相手に受け止められたところを即座に手を切り離して追撃を加え
WarfareCall of Duty: GhostsCall of Duty: Black Ops 2プレイスタイル[]その場その場での臨機応変が持ち味で、相手への奇襲攻撃を得意とする。相手がリスポーンする位置を考え、先に行動することが多いため、チームから孤立した戦闘スタイル
ボリス・ゴドゥノフの死後それを撤回してフョードル2世を裏切り、その後迎え入れた偽ドミトリー1世が不人気となると殺害するなど、権謀術数を駆使し臨機応変に対応して、都合よくツァーリの位を得ることに成功している。イヴァン・チモフェーエフはヴァシーリーについて『年代記』で、「全国民の同意
しく直訳が多く注で説明し、その文章は俗語を多用するが文語的表現も多く、微妙な文体であるという。いっぽう豊子愷の訳は中国人にわかりやすいように臨機応変で、文体は白話小説に近く、自然であるという。文化大革命では「反動学術権威」「反共老手」「反革命黒画家」などのレッテルをはられ、その作
は〜より十分に小さい(大きい)」「〜は〜より非常に小さい(大きい)」などと読む。ここでの「極度に大きい」に絶対普遍な基準はなく、文脈に応じて臨機応変に解釈される。使用例[編集]ならば大きい/小さいかほぼ等しい[編集]≲ ≳ ⪅ ⪆ ⪍ ⪎「≲」「⪅」「⪍」(意味に大きな違いはない
ムは即座に対応策を協議し、被害情報の収集や被災者の救出に全力を尽くすとともに、状況に応じて東北地方太平洋沖地震の対応に当たる人員の転用など、臨機応変に対応することを決定した。また、防災行政を統括する内閣府では、静岡県東部地震の発生を受け、22時31分に災害対策室が設置された。防衛
が生前味わったヒュドラ毒に永続的に蝕まれ、霊基が徐々に摩耗していく欠点がある。射殺す百頭(ナインライブス)ランク:C~A+種別:不明レンジ:臨機応変手にした武具、あるいは徒手空拳により様々な武を行使する。言わば『流派:射殺す百頭』という技能そのものが宝具化したもの。武具の力を最大
ステム[]プレイヤーは始めに1週間のスケジュールを立てる。スケジュールメニューには部活の他、料理・勉強・身だしなみ、休息があり、状況に応じて臨機応変に対応していくことが求められる。なお、疲れを溜めすぎると体調を崩してしまい、1週間何も出来なくなることもある。キャラクターとの親密度
ている。また、テレポートは擬似分身攻撃を、アブゾーブは吸収したエネルギーを跳ね返すだけでなく、それぞれ暗黒火球に上乗せするなどの応用が利き、臨機応変な戦闘をこなせる。背中の翼を展開しなくても飛行できるが、展開した場合は尻尾も伸びるうえ、最高速度はマッハ33に達する。邪気が高まると
官と阿呆副司令官め! 何と言ったと思う? 『地熱プラント周辺の詳細な地図は現在ユーラシア政府に提供を依頼している途中だ。それまでは各部隊長が臨機応変に対応すべし』と言ったんだぞ! ふざけるな! どこの世界に、まっとうな地図も用意せずに作戦を実行する阿呆な軍隊がいるものか! 司令官
なきゃいけないわけじゃない。輸送船に乗るとき、途中のヤングフレーム全て倒してるの?例えば倒せない相手なら叩くだけ時間の無駄だし、状況によって臨機応変に対応するべし。 -- &new{2007-07-01 (日) 00:14:01};あまりに力の差があると倒しても貢献は入らないま
弾やミサイルを懸架可能である。対空戦闘能力は低く、自軍の制空下での運用が前提となっており空対空戦闘は完全に護衛機に任せている。地上での状況を臨機応変に判断し近接航空支援を行う為にAIではなく瞬時の判断能力に優れる人間が操縦する有人機となっている。大戦での実戦から従来の爆撃機による
、バブル崩壊など時代の流れとともに歩んできた。企業理念に掲げているのは"鉄鋼販売を媒体として社会へ貢献する"。これまでお客様第一主義として、臨機応変な製品の供給、コスト削減、短納期などユーザー目線で取り組んできた。加工は本来素材一括購入だが、最適在庫、部品購入へと移行。最新技術を
32-658 :名無シネマさん :2007/10/23(火) 01:24:18 ID:iPWKLLvC>>657型にはまらない考え方つまりは臨機応変さを見るテスト何しろ宇宙人に人間の定石は通じないんだからその場その場で最善の行動を取れなきゃ話にならんから32-659 :名無シネマ
態でどうやって> 硬い岩石をくぐり抜けたのでしょうか?これは行き来た道じゃなくて、劇中にもあるけど「マグマの流れに乗った」、だね。ジョシュも臨機応変にコース変えてるし、プレートにぶつかったらお終いってある・・・無茶してるな最後にバージルが出てきたのもハワイ沖。スタートのマリアナ海
ゴージャス☆アイリン』に収録。第6話以降のエピソードの公開については、現在も検討中である。ビーティー[]非常に気転のきくトリックマスターで、臨機応変に手品やトリック技、心理話術をこなしてスリルに打ち勝っていく。自身が「ケイパー」と呼ぶ(無邪気な)悪巧みを実行することに興味を持って
っ先に突撃する気持ちで。PTでの後方支援(スタン・ヒール(イナンナ)・リフレ)や回避を活かした範囲攻撃・デバフなどが基本。軽いフットワークで臨機応変に装備や動きを変えていくとよい。 -- &new{2007-05-02 (水) 11:52:45};#areaedit(end)レ
央に寝かせた相手に見舞う大袈裟なアピール付きのフィストドロップ。ザ・ロックのピープルズ・エルボーのパフォーマンスの模倣とされる。状況によって臨機応変にバリエーションが増えるのも同じ。【異名】●チャンプ●悪学の博士●俺様ラッパー(日本のみ…誰か使ってんのか)【余談】※ラッパーキャラ
にしたり、何でも構いません。ただ漫然と、その場その場で何かを作り上げるようなことにならないよう、必ずゲームプランを持っておくこと。とはいえ、臨機応変で自発的であることは非常に有効です。すべてを台本通りにできるわけではありませんし、ゲームプレイ中に予期せぬことが起こったときに、最高
している場合、特に有益です。ほとんどのUPSデバイスは、電源サージからも機器を保護します。雷の多い季節には、長期的なデータバックアップをより臨機応変に行いましょう。落雷の恐れがある日は、危険なことになる前に十分な余裕を持って行いましょう。雷の多い季節に1~2日留守にする場合は、重
ないので、事前に使うよう注意しましょう。Final Build[]本来は、ゲームの進行状況や、相手や味方にあわせて Item build を臨機応変に変えることが上手くプレイする上で必要なのですが、それらを実行するには LoL に対する深い理解が必要となります。ここでは、初心者が
..... -- 名無しさん (2016-03-16 20:39:20) 一応実力はあるから…もうちょい歳とって高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できるようになれば… -- 名無しさん (2016-08-17 12:13:31) この人も魔術師としての階級は多分祭位な
に誰もが自分の居場所と生きがいを感じられるホームをつくる」バリュー広い視野を持つ責任をもつ多様性を積極的に受け入れる感謝の気持ちを忘れず心に臨機応変に行動する「g-port」は、お互いに刺激し合い切磋琢磨しながらも、仲間を大切に気遣いながら自社文化を大事にすることで、大きなやりが
アヌビス神が操った床屋の店主。スタンドモードはなく、Sボタンで必殺技の連華斬を出す。力押しを得意とするが、技の数が少なく、溜め技が多いため、臨機応変な対応は難しい。ダッシュ速度が速く、そこからの攻めが強力だが、守勢に回ると押されやすい。プレイステーション版[]アーケード版の稼動開
ラート連邦はプレイヤー全体の火力の上昇にたいして種族特性を生かしにくいため単独での攻めに向かず兵力に勝る軍が『最初に攻め大幅に削ったCU』を臨機応変(単なるハイエナ)に攻略目標とすることが有望な作戦となります。ホーリーチャンドラのPTヒール能力とゴリアテのネットを生かすと脅威とな
ラート連邦はプレイヤー全体の火力の上昇にたいして種族特性を生かしにくいため単独での攻めに向かず兵力に勝る軍が『最初に攻め大幅に削ったCU』を臨機応変(単なるハイエナ)に攻略目標とすることが有望な作戦となります。ホーリーチャンドラのPTヒール能力とゴリアテのネットを生かすと脅威とな
M[]「健康食品や化粧品、その他の商品を作りたい。商品を卸したい。タレントを売り出したい。」蓄えたノウハウを駆使して、クライアントのニーズに臨機応変にお応え、OEMを行う。近年はECサイトだけではなく実店舗展開・海外展開も視野に入れたマーケティングも実現している。メディア事業[]
もが自分の居場所と生きがいを感じられるホームをつくる」バリュー[]広い視野を持つ責任をもつ多様性を積極的に受け入れる感謝の気持ちを忘れず心に臨機応変に行動する「g-port」は、お互いに刺激し合い切磋琢磨しながらも、仲間を大切に気遣いながら自社文化を大事にすることで、大きなやりが
なりアイディアを出すことも多く、「口を開けて居眠り」していたかと思えば、がばっと起き上がって指示を出すこともしばしばで、現場スタッフもこれに臨機応変に対応していた。『フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ』で、作画合成の光線が当たった森の樹木が、火薬の発火によって水平に切断さ
カリキュラムをただこなしていけば良いわけではなく、模擬試験・実力テスト・カウンセリングや三者面談ごとに進捗を管理しながらカリキュラム作成後も臨機応変に変更してゆく。いつでもそばにいる講師[]70名以上の社員講師が控える京都医塾の講師室は、同じ高卒生専用校舎にあるため、いつでもすぐ
改@919:《丁寧》!鈴谷(NPC):丁寧なプレイングをしていこう菊月改@3-72:《大胆》もありっちゃあり?鈴谷(NPC):慎重かつ大胆に臨機応変に対応すべし鈴谷(NPC):目標5,補正-2鈴谷(NPC):2d6-2>=5KanColle : (2D6-2>=5) → 2[1,
ンクでも、「上突き」など他の作品のリンク特有のワザなども使う。スマブラでは、豊富な飛び道具と、リーチとパワーのある剣技を持ち、原作さながらの臨機応変な戦いをする。一方でその重装備ゆえに、運動性能は悪い傾向にある。『スマブラ64』では、唯一の「剣士」として登場。隙が大きいが長いリー
。ゲームと違って未来やナガヒサと血縁関係はなく、好意を寄せられているエレジー*3とは従兄妹関係。常にハイな未来に対してヘタレっぷりが目立ち、臨機応変な仲魔の召喚で戦っていたが、次第に根性を見せ始め、崖から転落した未来と1巻ラストで離別。これを機にプッツンしたのか性格や見せる表情が
ワーアップしてSteamに登場!■ランダム生成ダンジョン!古びた和風の回廊は、プレイするたびに形を変える。決まった攻略ルートなど存在しない。臨機応変に状況を判断し、活路を開け!■迫りくる能面!不気味な能面の徘徊者は、視覚や聴覚を駆使してプレイヤーを追い詰める。複数の徘徊者の特徴を
なさから敵と相対した時に息切れしていて脚本が発動できないということもままあった。その他には、本を持っていることが前提となるため、初見の相手に臨機応変に立ち回ることも不得手である。本の内容を敵が知っている場合、対策を容易に取られてしまうという点も、対峙する相手によっては欠点になりう
略は存在しますが、人狼とは違いコマンドが強力かつNPCは行動傾向がわかっているので)安定したパターンを模索することが悪いわけではないですが、臨機応変なプレイングは様々な発見をもたらしてくれることでしょう。まえおき特に読まなくても大丈夫です。パラメータ関連もゲーム内にある「遊び方」
かれている。非常に心臓に悪い。脚本で神出鬼没に戦場を飛び回っての撹乱。敵味方の位置を把握する索敵。鏡による魔法の操作。自身の身の安全の確保と臨機応変な立ち回りを両立しており隙がない。のんびりとした非好戦的な風貌からは想像できないが、かなりの実力者であることが窺える。本編交遊関係