妖精女神のすとらいき?@2-1282 - 艦これTRPG部 Wiki
→麦の採取→果物野菜の採取→卵の採取だったのですがね。00:51:蒼龍@2-1252:だろうなぁ・・・w00:51:磯波@2-1284:ま、臨機応変 にシナリオを改編できるのがGMですからね00:51:山城@2-951:そういうことか!00:52:提督@2-55:うむ…まあ無理な
→麦の採取→果物野菜の採取→卵の採取だったのですがね。00:51:蒼龍@2-1252:だろうなぁ・・・w00:51:磯波@2-1284:ま、臨機応変 にシナリオを改編できるのがGMですからね00:51:山城@2-951:そういうことか!00:52:提督@2-55:うむ…まあ無理な
ほう…16:21:大鳳@3-1796:どういうことなのかしら…16:26:隼鷹@3-1467:私にも分からないので、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に行きましょう16:27:隼鷹@3-1467:多分、皆さんが洞窟から出てきたあたり16:28:隼鷹@3-1467:隼鷹さんは多分洞窟
-55:おう軽巡1抜けてるぞ綾波@2-119:艦種アビが発揮できない敷波@968:ああ、矢矧いたのかw長門改@NPC:「ん、ああ。そうだな…臨機応変に、と言葉で言うのは簡単だが、まぁ声が掛かり次第だな」提督@297:おう大和側は戦1軽1空1駆2や(真顔)榛名改二@2-55:うん?
北上@4-1202:「……あ、はい。えー…軽巡の方の北上さまだよ。雷巡じゃないからそこの所宜しく」14:26:北上@4-1202:「まー、【臨機応変】な対応とか【ワビサビ】な感じでやってくよ」14:27:北上@4-1202:「ぶっちゃけると設定も何もないからここの結果によって普通
府フェイズ第二サイクルを終了します!朝雲@3-585:(戦闘入れば)最大ですね早霜@3-621:ゆるりと参りましょうか提督@43:再開予定は臨機応変!再開したら決戦フェイズに突入です磯風@3-395:このあとどうなってしまうのか!提督@43:続きは、休憩の後!提督@43:というこ
以上雪風@4-55:「陽炎型八番艦、雪風です。 どうぞよろしくお願いします!」雪風@4-55:「特技は持ち前の応用力で高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対応することです。 何でもお任せください!」雪風@4-55:「LV2にはなってますが、まだまだ至らない点も多いと思うので、ご指導、
なるかな?21:41:提督@294:いつも通り出来ますよ21:41:最上改@1082:まぁ・・・とにかくBに着くから高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変しますかな21:41:翔鶴@300:矢印ないし、魔海かどうかってとこじゃない?21:41:提督@294:提督「長々と悪かった。では艦
装備《規律》中03【中口径主砲】装備《規律》中02【偵察機】装備《索敵》偵察9【艦隊指揮】固有《指揮》ムーブ【機略縦横】戦術《指揮》オート【臨機応変】戦術《--》サブ人物[]榛名@3-3513これはサポートの必要があります・・・響@2-12742そんなに自分を・・・磯風@3-29
ぱいあるなぁ…」妖精提督@892:というわけで、2サイクル目が終了次第、決戦フェイズになります千代田甲@921:「ま、高度に柔軟性を保ちつつ臨機応変に といったところかしらね 状況次第よ」鈴谷@924:「だねー。とりあえずみんなー・・・カレー冷めるよー?(お話中も食べてて完食済み
何故か労働基準法違反の恐れのあって倒れかけた阿武隈ちゃんです14:09:阿武隈@4-608:基本的に火力ビルド、展開作戦ビルドを構成によって臨機応変に切り替えられるようにしていますが今回は中間を取っています14:10:阿武隈@4-608:「今回は無理せずに住むといいなぁ…」 とい
730:「那智さんまで」539@提督:さわやか(オッス!オラ日向!海水浴してぇ!) おおらか(こういうのもいいんじゃないかな) 機動(何事も臨機応変にである)那智@1709:「まぁ、こういうものの準備は嫌いじゃないさ」日向@2-456:おおらか、かな……539@提督:まぁ そうな
そが、日本の誇る46cm砲の力です。」提督@539:ウォースパイト「ふむ 目障りな対空陣地を叩けばいいのだな?」日向@2-456:「ああ……臨機応変に戦場を支配してくれ」提督@539:ウォースパイト「負かされた」提督@539:任された提督@539:酷い誤字である提督@539:さて
点にイタリア西部を奪回、それがある程度進み次第、イタリア軍を含めた部隊を搭載、三島を同時攻略する」提督@539:地中海方面軍司令「状況次第で臨機応変に対応することになる。艦娘の機動力を大いに発揮してもらいたい」提督@539:Aグループ 日向、瑞鶴、那智、白雪Bグループ エクセター
着心地も良くて、当然?・・・ふひっ」提督:「では、出撃をお願いします」大鳳@3-1813:「了解、デス・・・高度の柔軟性を、維持しつつ・・・臨機応変にデス、ね」菊月改@3-72:「了解だ・・・任せてくれ」Вер@1790:b大鳳@3-1813:「で、では・・・・・・萌えるナデシコ
てプロットを変更します大和@808:シークレットダイス大和@808:それではプロットオープン青葉@832:s1d6 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に!ランダムプロットここにあり!KanColle : (1D6) → 6瑞鳳@829:s1d6 序列6KanColle : (1D6
11:榛名改二@2-55:「そうですね…何事も安全なのが一番ですからね…」16:12:扶桑改二@982:「ええ、ではこれを基本にしつつあとは臨機応変にお願いしますね、長門」16:12:長門@2-520:「ああ、任せておけ…」16:13:提督@2-1121:という感じで作戦を立てて
2,6] → 8 → 成功白雪@2-417:おみーごとー。那智@1709:よしよし539@提督:エクセター「皆の気が緩んでいるときだからな 臨機応変というやつさ」539@提督:それでは那智さんは成功効果、決戦フェイズでの命中力が+1です日向@2-456:わぁい!那智@1709:「
なかなか面白いキャラですね、サポート好きとしてお贈りします」KanColle : (1D6) → 6龍鳳@2-733:s1d6 MVP明石 臨機応変の立ち回りにKanColle : (1D6) → 4天津風@2-725:s1d6 [時津風]ちょっとだけお姉さんRPはPL的に貴重で
】、指定個性《夜戦》!避けられるというのなら、避けてみなさいな!早霜@3-621:「ええ、司令官の部屋に隠された薄い本を見つけ出すように……臨機応変に、網の目を縫うように」朝雲@3-585:魚雷で長射程取るのか…提督@43:ええ、特殊能力でな!早霜@3-621:《衛生》で代用。目
コカリ。シュラバカッコカリ。ああっ!提督が死んだ!なお現在はさらにジュウコンが加速してます。ジュウ加速現象です。卓は高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に運営するスタイル。卓参加を重ねるにつれ、裏での口調がPCに引っ張られなくなったけれど色々とあった最近は、もう1周回ってPC口調をベ
21:09:提督@1486:シークレットダイス21:09:提督@1486:では参ろうか おーぷんだ21:09:那珂@43:s1d6 序列3 臨機応変にセンター!KanColle : (1D6) → 621:09:大鳳改@1402:s1d6 [6]頭を取りましょう、先手必勝ですKa
ここでのセッション経験≒全てのTRPG経験な初心者高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しつつ『拾えるネタは拾う』がモットー・PL履歴菊月@3-72如月@3-1300初霜@3-1776時雨@4-364瑞鳳@4-506弥生@4-936川内@4-1337睦月@4-1494響@4-18
8:どっちになります?提督@1621:ではそれを踏まえて再プロットをどうぞ高雄改@488:これは不明か霧島@164:どっちかです(場合を見て臨機応変叢雲改@397:変えなくていいかなー高雄改@488:現状維持で長門改@1371:うむ提督@1621:では公開かな提督@1621:ヌ級
170:個性はデフォルト、埋めるの頑張らないと磯風@3-170:アビリティは【歴戦】【百戦錬磨】【待ち伏せ】です磯風@3-170:空きスロは臨機応変に、異常です磯風@3-170:以上三隈@2-1123:じゃあ私か三隈@2-1123:Lv4 火力に+1三隈@2-1123:個性は埋ま
勢だった 明石のうつしたせいだな(白目金剛@2-1646:なるほどナー長門@2-520:ふむふむ武蔵@2-1156:ほほう539@提督:まぁ臨機応変は事実上死にアビである539@提督:キャラ付けです 役割が転々とした子なので榛名改二@2-55:乙字はオート発動で…固有は指定個性無
道の道から途中で逃げたみほにとっては辛い一言となってしまった。西住みほの姉であり、みほが戦車道から逃げ出したことは快く思っていないが、みほの臨機応変な戦術指揮能力は高く評価している。自身を「西住流そのもの」を呼び、常に冷静沈着な判断をするため、一見冷たい人間であるかのように思える
o(=瞬時武装換装システム)」の略。獄寺の持つ5つの波動(嵐・雨・雷・雲・晴)による炎を組み合わせ、各属性に対応した16個の匣を戦況に応じて臨機応変に使い分ける戦闘スタイル。匣(ボックス)兵器赤炎の矢(フレイムアロー)イノチェンティによって作られた兵器で髑髏をあしらった腕固定型火
ている。また、テレポートは擬似分身攻撃を、アブゾーブは吸収したエネルギーを跳ね返すだけでなく、それぞれ暗黒火球に上乗せするなどの応用が利き、臨機応変な戦闘をこなせる。背中の翼を展開しなくても飛行できるが、展開した場合は尻尾も伸びるうえ、最高速度はマッハ33に達する。邪気が高まると
部活を作ることを思いつき、友達を作ることを目的とした『キリスト教の精神に則り、同じ学校に通う仲間の善き隣人となり友誼を深めるべく、誠心誠意、臨機応変に切磋琢磨する』部、略して『隣人部』を創部する。学力は高いようで授業中に教師にあてられても答えを間違ったことは無い。容姿も良く、部活
況だった上母親が再婚ばかりして見知らぬ男性を「父」と呼ばされ続けていた経緯があり、何度も苗字が変わっていた。悟史は多少のストレスを抱きつつも臨機応変に振舞っていた為それほどでもなかったが、まだ年幼い彼女にそれを求めるのは極めて酷な話であった。やがて再婚相手の男性に強い敵愾心を抱く
てくる高校生探偵を遥かに凌ぐスペック・スキル(特に感情・動揺を表に出さないポーカーフェイスと常に最善の選択が取れる危機管理能力・状況判断力・臨機応変さ)と、その気になれば肉体面でも某スナイパーや某空手家と渡り合えるポテンシャルを秘め、更には若気の至りとも言うべき慢心・過信・自惚れ
直せ」という意見が出るが、あまりに暴論である。そもそも''軍隊・自衛隊は教育機関ではないし、自衛隊を例にとっても隊員には命令なしでもある程度臨機応変に対応する機敏な行動(判断)力や緻密なチームワーク・徹底した上下関係の礼節の把握・相手を選ばない(たとえ日本語も英語も通じない外国の
にアップした。伝統の金ぴか搭載の最強ロボ。無敗。最終話で素顔を晒す。勇者シリーズのグレート合体の中では最も汎用性が高く、分離形態と合体形態を臨機応変に使い分けて様々な戦術を披露した。次回作のファイバードは上下合体なのでこの戦術が取れず、ダ・ガーン以降はグレート合体の発動条件がどん
カーや王宮のお触れ、魔法を封じるならマジック・キャンセラーの方がリリースに制限が無く、特殊召喚でも効果が活きる。本格的に運用するなら、両方を臨機応変に使えるよう専用デッキを組むか、種族を活かして天使族に投入するのが無難か。クリボーを呼ぶ笛が非常に使いやすい。どっちにしろ攻撃力の低
ツで生まれたCAWお姉ちゃんって、専用弾薬しかつかえないダメダメな銃だったもんね?それに比べてわたしは既存の12ゲージSSから対人用榴弾まで臨機応変だもーん♪【登場作品】◎映画プレデターズ主人公のロイスが迷彩塗装を施したAA-12を使用。プレデターが放った猟犬に対してガンガンブッ
メインな変人*5などなら話は変わるが…………そういう人はいたのだろうか?*6これらのことから二刀流で実際に戦うというのは、「両手を刀で塞いで臨機応変さを欠いてしまう行為」とも言える。二刀を抜いた状態から納刀するだけでも面倒臭い。足軽が二刀を同時に手にして合戦場に突撃し、更に片手で
ル超』に登場したヤードラット星人もこのポーズを使っているためもしかしたら教わったのかもしれない。また、かなりの集中力が必要なため、瞬間移動を臨機応変に連続使用しながら格闘戦をしかけるといった複雑な使用法は(少なくとも悟空では)できない*14。とはいえ、相手の側を瞬時に移動できると
書」の名さえついていれば魔法以外もサーチでき、「魔導書士 バテル」や「隠された魔導書」などもサーチできる。『魔導書』の核と言える魔法カード。臨機応変なサーチを行おう。3積み推奨。……だったのだが、後述の「ルドラの魔導書」らとの出張セットが出張しすぎたためか2017年10月1日に制
お、現在の勝舞の中の人は某TCGアニメにて「月面でのデュエル後、酸素不足により死亡した兄さん」を演じた人でもある。◯高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処する。(銀河英雄伝説 アンドリュー・フォーク)自由惑星同盟の若手軍人、フォーク准将が作戦会議の場でウランフ中将から「作戦の戦略
して攻撃する。また本体の力も凄まじく、その腕力は強靭なフレイムヘイズの身体を容易く引き裂き、叩き潰すほど。 本人の圧倒的な攻撃力のみならず、臨機応変な器用な戦法を取り、知恵まで回ることから、歴戦のフレイムヘイズであるフリーダーをして「反則野郎」とまで評された。“祭礼の蛇”となった
する傾向がある。ラージャ銃身の遠距離攻撃はヤクシャと同様。だが鉤爪による近距離攻撃が追加。同じモーションから別の攻撃に派生する技を持つので、臨機応変に対応しよう。攻撃範囲が狭い技が多いので、振りの大きい動作に注意しつつ側面や後方に張り付けばさして怖い相手ではない。むしろ多数の仲間
1) ↑なるほど、確かに一理ありますね。天皇という存在は、その時々の政治や時代の流れで役割が変遷してますからねえ…。逆に言えば、そういう風に臨機応変に対応出来る柔軟さが、今日まで天皇家が生き残って来た理由のひとつと言えるかも知れませんね。 -- 名無しさん (2014-08-
決定おめ。 -- 名無しさん (2021-11-15 19:13:50) 本作の勇者ロボは隊長の星児の命令がなければ動くことができない=臨機応変に自律行動がとれない。そのためかブッチョにはボンクラロボ呼ばわりされているが否定できないのが何とも -- 名無しさん (2022
点で精霊種の使う「空想具現化」と似るが、実際は別物。空想具現化は自身と同じ「自然に属するもの」を変化させることしかできないが、その場その場で臨機応変に内容を決められる。一方固有結界は自然物でも人工物でも何でも上書きできるが、内容は術者の心象風景で固定されており変更は効かない。精霊
そのため変則的な戦闘スタイルだが、技自体は主人公らしく飛び道具、対空、突進技とバランスが良く、技のほとんどが追加入力で派生するものばかりで、臨機応変・トリッキーに闘える。動きは素早いが防御力はやや低め。作品にもよるが無敵技が大体弱めに設定されており守りよりは攻めに転じている間のほ
た時の効果を持っている。前者はデッキから光属性・天使族のモンスターをサーチ可能であり、手札コストの他、「オネスト」や「クリスティア」をなどを臨機応変に連れてこられる。後者は自分の儀式モンスターの攻・守を1000ポイント上昇させる効果を持っており、中途半端なパーデクのステータスを補
て設定されている(ヤン→諸葛亮、ユリアン→姜維、など)のだが、馬謖を親愛認定しているのは''フォーク''である。君も高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に山に登ろう!コーエー英傑伝上記とは打って変わって冷遇気味。英傑伝(無印)では、能力こそ高いものの就いているクラスが士気回復しかでき
リーオブバイオレンスが好きなのか? -- 名無しさん (2017-09-07 23:12:10) 要は日本アメリカ関係なく、表現と規制は臨機応変が一番いいんだよなあ。あとコメ欄殺伐しスギィ! -- 名無しさん (2019-09-09 11:00:59) 時代が追いついたな
登録日:2009/07/20 Mon 07:04:06更新日:2023/08/17 Thu 18:06:36NEW!所要時間:約 61 分で読めます▽タグ一覧『Magic the Gathering』とは、1993年8月からWizards of the Coast社*1により発売
をゼム機に放り投げてキャッチさせた無防備の瞬間を狙い、二機を同時に貫いて撃破した。肉盾の応用っぽくて地味にエグイ。なお、これは戦場における「臨機応変の産物」であり、元から練習していたといった類の技術ではない。本当はシートの前後入れ替えを挟まずしての操縦コマンドの同時入力は『ウイン