明石のアトリエ@2-633 - 艦これTRPG部 Wiki
終了フェイズでリリース待ったなしw白露@2-222:寝る!満潮@1742:そして燃料2で回復したい村雨@2-644:行動力を3減らして長所で習得しますー川内改@2-304:減少白露@2-222:1d6 はっけーんKanColle : (1D6) → 1白露@2-222:やったぜ。
終了フェイズでリリース待ったなしw白露@2-222:寝る!満潮@1742:そして燃料2で回復したい村雨@2-644:行動力を3減らして長所で習得しますー川内改@2-304:減少白露@2-222:1d6 はっけーんKanColle : (1D6) → 1白露@2-222:やったぜ。
んであります。※使命[]シナリオの冒頭で、PCたちは自分たちの使命を選択します。使命によって目標が変わるばかりでなく、強力な使命アビリティも習得できます。使命アビリティを使用する際は秘話を用います。誰が使ったかは、少なくともGMからは言い出しません。使命A 人々に共感する人間とし
既に6個取得してるから提督@539:あらたに個性は取得できないがね提督@539:ってできるじゃんこれ提督@539:わぁぃ白雪@2-417:未習得にしてから習得できたりするのです。那智@1709:ですよー提督@539:うーん白雪@2-417:ちなみに放っとくと「食べ物」にしますが、
]ご存知蓮華学園みんなの網走天女「近海警備 敵偵察部隊を迎撃せよ!@51」(2014/03/21)経験値130獲得!戦術アビリティ【釘付け】習得!呉宇宙海賊団「家出した姉を探して!@120」(2014/04/09)経験値130獲得!×《暗い過去》を克服し、○《恋愛》を発見!よみが
いしますね。夕雲@2-2471砲撃大丈夫だったでしょうか…?初風@2-2492構った方が良いのでしょうか…?復讐の桜研究所セッション終了後未習得幻想海峡大掃除月間。1回目夕立@14762お休みは大切です。大鳳@2-5472一緒に行動して頂きありがとうございました。阿賀野@1808
ー。白雪@2-417:さらに装甲が7に!硬い!那智@1709:ささっと変更点を。那智は4レベルに上がって装甲+1、博覧強記を捨てて以心伝心を習得しております、以上ー日向@2-456:火力4に、これで連撃したら12Dが振れるよ!少しは役に立てる!瑞鶴@1730:レベル4に上がって装
・・・く、暗い過去・・・22:41:川内@2-304:ですね、個性1個消して長所で取得できますし。22:41:GM@2-77:「同じ長所を」習得、です22:41:川内@2-304:同じ長所か…22:42:綾波@2-119:暗い過去かぁ22:42:祥鳳@2-448:あ、そうか22:
らの依頼を受けてあることを調査することになったの」提督@425:お、おう・・・瑞鶴@2-1219:「というわけで使命アビリティの【調査力】を習得しているわ」提督@425:中々お似合いであります瑞鶴@2-1219:「今回も【五航戦】、【航空優勢】、【博覧強記】(航海)と索敵重視の構
ル2に上昇。個性を整理(《×まじめ》、《○寝る》、《×面倒見》を削除)戦術アビリティの組み替え(【全速先進】を削除し、【以心伝心】【封鎖】を習得): 経験値190点、レベル2に上昇。はじまりの一杯@3-556 (2015/05/23-24)経験値160点(累計310点)。レベル3
お願いします瑞鳳@829:(どうせ今弱点だしね)霞@722:了解提督@808:では判定どうぞ霞@722:戦術>【嚮導艦】により目標の個性を未習得にし、その上下左右の一つの霞@722: 個性を修得させる。消費した行動力により、長所・弱点は決定する。提督@808:嚮導艦の行使判定
プラモの時間です!KanColle : (2D6>=7) → 10[4,6] → 10 → 成功大和@808:成功 青葉と瑞鳳は個性一つを未習得状態にし、好きな個性を長所として取得青葉@832:自由奔放を忘却、自由奔放を取得(真顔瑞鳳@829:これは自由奔放ですねw瑞鳳@829:
解です質問ログ(2014/06/04分)[]青葉@832:Q.4つ欠片を用いて艦娘の固有をゲットできるとの話ですがあれは4つの欠片毎に一人が習得出来るのでしょうか、或いは一度使ったらその場で複数人がー取得可能というものでしょうか大和@808:A.欠片を使用する毎に誰か1人が艦娘の
:補給OK木曾@717:霞さん教導で衛生を指揮に変えてもらってもいいですか?霞@722:おk霞@722:戦術>【嚮導艦】により目標の個性を未習得にし、その上下左右の一つの霞@722: 個性を修得させる。消費した行動力により、長所・弱点は決定する。霞@722:まず木曽さんを選択
い合っているのなら、信じてあげなきゃ、とは思うのよ」大和@808:(イベントの効果で青葉と扶桑は好きな個性一つを消して、別な個性を長所として習得できます)瑞鳳@829:「(さすがの母性ねぇ・・・)」 お茶をすすりながら扶桑改@982:(×索敵を消して○索敵にしまぁす)青葉@832
》《◯素直/2-2》《◯大胆/3-12》アビリティ[]【奇跡の駆逐艦】固有なしオート【護衛艦】守勢支援サブ【度胸】駆逐艦なしオート【ファン】習得なしサブ【10cm連装砲】装備《幸運》【10cm連装砲】装備《支援》【4連装酸素魚雷】装備《大胆》人物[]加賀@2112【憧れ】夕張@1
と個性《元気》の反転で名誉点2点を取得。名誉点1点を消費し、初期戦術を【士気高揚】に変更。経験値100点を前借りし、Lv2へ。【応急整備】を習得。個性一つを長所として入手してもいいとのことだったため《魚雷》を発見・セッション中個性《規律》《おしゃれ》を長所として発見。【25mm連
白露@1305:ほほい、うむむ22:26:提督:何か理由があれば提案してもOKですからね。22:27:白露@1305:マジメで判定したいけど習得予定な面倒見発見して判定って行けます?22:27:提督:OKですよー。22:28:白露@1305:じゃあ面倒見を発見22:28:白露@1
の「スペルカード」とは、Sid Meier's Civilization IV本編の「昇進」システムを応用したもので、「東方ユニット」のみが習得することができるようになっています。スペルカードの力は大変強力で、使い方次第ではゲームの動きを変えることもできます。スペルカードの昇進は
ストとしての謎1-1-3、謎解き愛好家の道楽としての謎1-2、レクリエーションとしての謎1-2-1、学習のための謎(子ども)1-2-2、知識習得のための謎(大人)1-2-3、謎解き愛好家の道楽としての謎2、解かせないための謎2-1、特定の人物(条件を満たす者)にのみ解かせるための
Home > 登場キャラクター > ベロニカベロニカキャラクター情報名前ベロニカ職業魔法使い性別女年齢不明技能・魔法習得技能不明その他声優不明『子供扱いしないでよね!』ベロニカは〜目次1 概要2 人物3 概要4 ステータス5 特技・呪文6 スキルパネル7 小ネタ概要[]追記お願い
Home > 登場キャラクター > セーニャセーニャキャラクター情報名前セーニャ職業僧侶性別女年齢不明技能・魔法習得技能不明その他声優不明『回復魔法で皆様のお手伝いをしますわ。』セーニャは〜目次1 概要2 人物3 概要4 ステータス5 特技・呪文6 スキルパネル7 小ネタ概要[]
Home > 登場キャラクター > マルティナマルティナキャラクター情報名前マルティナ職業武道家性別女性年齢不明技能・魔法習得技能不明その他声優不明『キミと一緒にみんなを守る…それが私の戦い!』マルティナは〜目次1 概要2 人物3 概要4 ステータス5 特技・呪文6 スキルパネル
Home > 登場キャラクター > カミュカミュキャラクター情報名前カミュ職業盗賊性別男年齢不明技能・魔法習得技能不明その他声優不明『オレは信じるぜ。勇者の奇跡ってヤツを……。』カミュは『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』に登場する人物で 主人公の仲間である旅の仲間のひ
Home > 登場キャラクター > ロウロウキャラクター情報名前ロウ職業不明性別男年齢不明技能・魔法習得技能不明その他声優不明『おぬしらが来るのを待っておったぞ。』ロウは〜目次1 概要2 人物3 概要4 ステータス5 特技・呪文6 スキルパネル7 小ネタ概要[]追記お願いします。
Home > 登場キャラクター > シルビアシルビアキャラクター情報名前シルビア職業旅芸人性別男年齢不明技能・魔法習得技能不明その他声優不明『世界中のみんなを笑顔にするコトがアタシの使命だからね!』シルビアは〜目次1 概要2 人物3 概要4 ステータス5 特技・呪文6 スキルパネ
の小さなXPドリンクを後半の宝箱の報酬リストに追加しました。バランス調整[]ヒーロークラスが、ゴールドを含むすべての武器のマスタリースキルを習得することができるようになりました。「タワー・オブ・タイタン」イベントのジェム報酬が他のイベントよりも大幅に高かったため、これを削減しまし
メリカでは様々なコスチュームでの参戦、出演作などからまたの名を「ワンダーウーマン」人物[]いくつもの武術の黒帯資格に加え、体操等様々な運動を習得しており、学生時代には全米大学体育の棒高跳び種目で好成績を残している。海外版SASUKE、ニンジャウォーリアーではラスベガスファイナルの
ずクロノアとの絡みが多い他、奈希=馬耶魯という人物を追い掛け回している。また、ストーリーの終盤では「イ・ソンフンの力」を得て、超強力な特技も習得する。名言集それじゃあ俺の棒を一発お前の穴にぶち込んでみるかい?オープニング直後のイベントで突然、見知らぬ場所で目が覚めたため、現実が受
悪魔を呼び込み、魔神皇の放ったモンスターに立ち向かうとのことだが、このストーリーも実現していない。ステータス特徴とにかく攻撃力が非常に高く、習得する技も基本的に格闘や能力を上げる技である魔力自体はそこまで高くはないため魔法の使う機会はそんなにない覚える技レベル1サックネザー5強撃
敵・味方が使用できる技能をまとめたものです技能名 消費MP 習得者歯 0 紫イカ、ブロブフィッシュ(極・RPGツクールXP物語 (完全版)より以前ver)、体「えーあくん」(体)、吉野教頭ディアボロス技 0 ディアボロスディアボロス技2
たる大規模なイベントです。「タワー・オブ・タイタンズ」と「失われた黄金都市」の間を埋めるイベントであり、プレイヤーの負担が少なく、アイテムの習得や利益の確保など、他の目標に向かって努力を続けることができるように特別に設計されています。実際、十分な準備をしたプレイヤーは、1日1回の
-1196 (2016/09/10-11)経験点110点獲得。Lv1→Lv2《×アイドル/1-8》《○クール/2-3》《○指揮/5-10》を習得、《×索敵/5-4》を消去不思議な艦娘と怪しい提督5~夏色と赤色と鳥と~@4-1216 (2016/09/17-24)経験点140点獲得
した[メイン]鈴谷:では突撃あたりでどうぞ[メイン]鈴谷:1d6KanColle : (1D6) → 3[メイン]鈴谷:得意分野として突撃を習得今日は発見で3がよく出る日だな[メイン]伊401:良き日である[メイン]扶桑改:うむ[メイン]鈴谷:……鈴谷の行動力8しかないからちょっ
→ レキシントン たのしい加賀:榛名か168か・・・・ たのしいといとしい(愛玩動物的な意味で)にしておこう榛名:そういえば提督、既存習得の感情を変更するのは、可でしたでしょうか?提督:感情の内容変更かな?榛名:ですね提督:感情値の値が変動した時に変更してもOKだよーん榛名
んー煙幕展張覚えよう時雨:逃げの一手だ鈴谷:ならば固有二つ持っておこう扶桑改:アビリティの通信妨害を士気高揚に、さらに虎視眈々のアビリティを習得・・・かな鈴谷:フリーで夜戦をとってみました時雨:身代わり(ダメージ無効化)、煙幕展張(命中or回避のクリティカル10)、いい雨だね(悪
プレイヤーのPCは、《丁寧/性格9》で判定。達成:「開発表」(着任ノ書p229)を使って、装備アビリティを1つ獲得する。その装備アビリティを習得しているキャラクターは、それをアイテム「思い出の品」としても使用できる。(使用すると、その装備アビリティはなくなる)。残念:PC全員の【
ように、特に「嘘を嘘と見抜く」メディア・リテラシー能力は情報化社会で生き抜くには必須の能力であるのは確かであり、(方法の是非はともかく)その習得自体は好ましいものである。しかし、その過程で嘘の情報を信じ込んでしまったり、意見や考え方が偏ってしまったり、人間不信になってしまったり、
:うん、とりあえずイムヤ成功。イムヤの加賀への感情が(なぜか)+2点です提督:よかったね加賀さん、イムヤも加賀の攻略法(そのままの意味で)を習得したよ伊168:てれれーてーれーてってれー加賀:ワケガワカラナイヨ?!提督:たぶん誰にもわからない交流「一触即発!」[]加賀:で最期か・
!榛名:命か買ってますね、一方的に伊168:個性が増えるよ、やったねイムヤちゃん!提督:では成功なので、お二人は"なぜか"好きな個性ひとつ未習得にして、好きな個性をひとつ長所で獲得できます川内:回避だから機動か、さっきの索敵でもありだな。弱点クール消して、長所索敵を取得しよう伊1
ght」◆◆◆Practice◆◆◆練習卓1@3-768(2015/06/06)経験点160点。【逆境】を【機動部隊】に。また【航空管制】を習得。【艦上攻撃機】【零式艦戦52型】を装備、【艦上戦闘機】をリソースに。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
→上海卓の時間軸がずれたあぁぁぁぁぁぁセッション中前のセッションで反転していた「負けず嫌い」を再反転して長所に、「大胆」を長所に設定。開発で習得した「紫電改二」を、意外と長い付き合いだった「52型」と交換。(そういえば今日ハロウィンに近いっけな……よし、あのネタを出そう)→かぼち
個性:《○待機》《×面白い》を獲得、《○マジメ》を破棄装備アビリティ:【8cm高角砲】(夜戦)を装備戦術アビリティ:【釘付け】(いじわる)を習得特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
5] → 8 → 失敗榛名:一足りなかったです加賀:また妖精がw提督:気づけなかったww提督:さぁ、どんな感情を取得スルノカナー夕立:すでに習得済みだから・・・w提督:あ、後日、比叡がもらったフィギュアを部屋にうれしそうに持ち込んでるところが目撃されたかもしれない伊168:R-1
:ナイスGM1うーちゃん:何だ。。。あいつ。。。1【戦術アビリティ】1.高速機動(自由奔放)→陣形変更(指揮)に変更2.釘付け(いじわる)を習得【行動値】16【損傷】023:29:島風@489:○機動/○秘密兵器/○ばか/○魚雷/○突撃/○おしゃべり変更:小口径砲→10cm連装高
を獲得魔法使いの海 ~節分の日の豆撒きって、爆撃に見えるよね?~@4-276 (2016/2/-2016/2/)戦術アビリティ【独断専行】を習得経験点130点を獲得名誉点を2点獲得中口径主砲(突撃)を外し20.3㎝連装砲(突撃)を装備中口径主砲(指揮)を外し12.7cm連装高角砲
の分かれ道の先ではやくそうを、2つ目の分かれ道の先では壺からやくそうとゴールドを入手できます。忘れずに回収しましょう。主人公はLV2でメラを習得できます。ボスのスモークは物理攻撃に対する回避率が高いので、メラで攻撃しましょう。マップ[]神の岩・ふもと神の岩・ふもと神の岩 DQ11
日常生活に溶け込むため自身の能力は封印した。最愛の女性の命をアイザックに奪われたため、復讐の鬼と化す。武器などを練成できることから、錬金術も習得している上、さまざまな武器を使いこなすなど自身の戦闘力も高い。アイザック26歳。ドラキュラの部下であり、悪魔精錬士である男。ドラキュラを
いという理由で補助輪無しでの乗車を練習するようになった。乗れるようになってからは「ただ乗るだけではつまらない」と手放しで乗る練習をしてこれを習得。更に「手放しで弁当を食べられるようになりたい」と昼食の弁当を半分残し、学校の帰り道に手放しで弁当を食べながら自転車に乗る練習をしてこれ
辺境に存在する小国・ラボアキン王国の王弟。帝都で開催される式典に兄の名代として出席すると共に、帝国ジュニアアカデミーへ入学しEテクノロジーを習得して自国の近代化を達成する使命に燃えている。リエ・メインステイトアラの留学に際して下宿を用意した帝都の豪商・メインステイ商会の一人娘。モ
て、首への衝撃を緩和している。むしろ、ショー的要素が強いがゆえに、逆に危険な投げ技を日常的に受け続ける結果となるため、極めて高いレベルの受身習得は必須となっている。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。