迎撃!第二次マレー沖海戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
実装されていなければ。今回ようやく先制雷撃を修得したため、雷撃の機会すらなく葬られるという事態を避けられることとなった。さらに今回の陣形は単縦陣。甲作戦であれば潜水+フラ潜+エリ潜の3本の雷撃が飛んでくる。雷装値200越えのイオナを超える超スペックが存分に発揮される脅威的な事態で
実装されていなければ。今回ようやく先制雷撃を修得したため、雷撃の機会すらなく葬られるという事態を避けられることとなった。さらに今回の陣形は単縦陣。甲作戦であれば潜水+フラ潜+エリ潜の3本の雷撃が飛んでくる。雷装値200越えのイオナを超える超スペックが存分に発揮される脅威的な事態で
4パターンにふえており、ヲ級かル級を含めた輪形陣パターンが3つと多いが、一切空母を含まない代わりに泊地棲鬼とル級フラグシップの2隻の戦艦が単縦陣で迎える編成が1つある。E4はここほどの難易度はないため、ここでE1報酬の応急修理女神を使ったプレイヤーも多い。突破報酬は初の報酬艦とな
プ。道中では水上打撃部隊2戦目でランダムに出現。ゲージ破壊段階のみ確定となる。ボスでは、中枢棲姫-壊の随伴。削り段階は集積地編成で現れる。単縦陣なので駆逐古姫の雷撃が痛い代わり、航空戦力が飛行場姫・空母棲姫編成よりも乏しく、基地航空隊が刺さりやすい。ゲージ破壊時には随伴に陸上型が
るが、反面潜水艦がいると確実に潜水艦を狙うこととなる。敵が全て潜水艦ならば単横陣を使えるが、敵に一隻だけ潜水艦が混ざっている編成だとやはり単縦陣を使いたい。そうすると、攻撃を潜水艦に吸われる上なかなか潜水艦を葬ることができず、ほとんど役に立たなくなってしまう。潜水艦の混ざった艦隊
対象が米英艦に限られているなど、強力なスキルには往々に相応の制約がある。*13 敵の駆逐艦1隻すら満足に落とせないことが多々起きる。道中は複縦陣でやりすごすのが基本なのだが、戦艦のように火力低下をカバーできるほど元火力が高くない*14 ロマンチックな名前とは裏腹にその実態は魚の頭
4の上ルートの道中2戦目に赤オーラタコヤキのflagshipが登場。輪形陣を組んでいるがそれでもそれなりの確率で当ててくるため、1マス目の単縦陣カ級elite、3マス目のタ級flagsipと並んで道中事故量産要員として猛威を振るっている。空母ヲ級改flagship耐久160火力4
ただでさえ微妙な火力がさらに微妙なものになる。トドメに輸送護衛部隊であるため撃破の必要なしと、なかなかに酷い仕打ちを受けている。一応最後は単縦陣で固定されるものの、決戦支援を出して夜戦に持ち込めばまず間違いなくA勝利(=ゲージ破壊)できる。なお、駆逐古姫は後半戦で牙を剥く。ところ
r diveヤマムスメの動物体を模した発光疑似構成体を2〜11体(当該個体の心理状況により変化する)発生させ、自身を先頭にトレール編隊形(単縦陣)で飛行し、目標捕捉まで楕円を描くように上空で待機、地上または自身より高度の低い目標を捕捉後、現在の高度から更に加速して急降下(※※※)