編集者用_敵一覧サンプル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
する。 自分のHPが50%失われるごとに、【光赐于苦】を行う。 第一形態で倒された後、5秒間再生に入り、 HPを100%回復して第二形態に切り替わる。 【第二形態】 20秒間の無敵に入る。 攻撃力が20%上昇し、HPの25%を失うごとに、【光赐于苦】
する。 自分のHPが50%失われるごとに、【光赐于苦】を行う。 第一形態で倒された後、5秒間再生に入り、 HPを100%回復して第二形態に切り替わる。 【第二形態】 20秒間の無敵に入る。 攻撃力が20%上昇し、HPの25%を失うごとに、【光赐于苦】
の50%の術ダメージを与える。 再生終了時 全てのスキルのクールダウンを初期クールダウンにリセットし、 現在のWAVEを終了して第二形態に移行。 第二形態 フィールド上の全ての敵ユニットへの物理/術ダメージを20%軽減する。 物理/呪文ダメージを受け
破時、40秒間でHPが100%まで再生、 フィールド上の【溶血の恐怖】スキル効果をすべて終了させる 復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する 【第二形態】 攻撃力+50%、攻撃間隔-1.5 自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度-50
ことも難しい。実は登った木の近くが安置だが、そこに逃げ込むのもかなり難しい。逆に言えば、この技にさえ警戒すれば怖いところはあまりない。 第二形態 〜森の賢者〜 ある程度HPを減らすと行動パターンが変化し第二形態となる。この形態では第一形態とはうって変わって広範囲攻撃で攻め
<ピンクスチーム>を発生させる HPが0になると、20秒間でHPが100%まで再生、 【もこもこシールド】のシールド値をリセットして第二形態へ移行する 【第二形態】(あたふたドリー) 通常攻撃を行わない、ブロック不可、通過したマスに<ピンクスチーム>を発生さ
<ピンクスチーム>を発生させる HPが0になると、20秒間でHPが100%まで再生、 【もこもこシールド】のシールド値をリセットして第二形態へ移行する 【第二形態】(あたふたドリー) 通常攻撃を行わない、ブロック不可、通過したマスに<ピンクスチーム>を発生さ
与える ダメージには2秒のクールタイムが発生する 【「スターリング」形態】 挑発レベル+1(攻撃されやすい)、クリステンが第二形態時、最大HP+50% の必要ブロック数+1、受けるダメージを35%軽減(効果は重複する) 攻撃を受ける度に防御力&minus
与える ダメージには2秒のクールタイムが発生する 【「スターリング」形態】 挑発レベル+1(攻撃されやすい)、クリステンが第二形態時、最大HP+50% の必要ブロック数+1、受けるダメージを30%軽減(効果は重複する) 攻撃を受ける度に防御力&minus
ル - 初回報酬 純正源石 x1 署名のないノート 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件・Manfredの第二形態のドローン攻撃が追加のターゲットにダメージを与える (追加のターゲットが存在しない場合2回攻撃)・全ての敵の最大HPと攻撃力と防御力
;この中からコピペして属性効果に記入してください。詳細設定狗山 座敷郎との手合わせを了承する事で戦う事が可能となる。ゲーム的な強さ第一形態と第二形態が存在しており第一形態を倒すとムービーを経て第二形態では原典における外神形態へと変身を遂げ戦闘力が格段に跳ね上がるがHPを削り切る他
<ピンクスチーム>を発生させる HPが0になると、10秒間でHPが100%まで再生、 【もこもこシールド】のシールド値をリセットして第二形態へ移行する 【第二形態】(あたふたドリー) 【もこもこシールド】:250の耐久力を持つ 通常攻撃を行わない、ブロッ
<ピンクスチーム>を発生させる HPが0になると、20秒間でHPが100%まで再生、 【もこもこシールド】のシールド値をリセットして第二形態へ移行する 【第二形態】(あたふたドリー) 通常攻撃を行わない、ブロック不可、通過したマスに<ピンクスチーム>を発生さ
リアを3回破壊後には必ず使用。魔法陣から星型のブラックホールが出現。同時に範囲内に引き寄せる効果があり、逃げ続けなければいけない。マホロアの第二形態とソウルではより吸引力が増している。発動中は画面奥にいるため無敵。スフィアローパーEX、Re:ホロ・ローパーズ技名は「ミニブラックホ
の50%の術ダメージを与える。 再生終了時 全てのスキルのクールダウンを初期クールダウンにリセットし、 現在のWAVEを終了して第二形態に移行。 第二形態 フィールド上の全ての敵ユニットへの物理/術ダメージを30%軽減する。 物理/呪文ダメージを受け
攻撃可能 通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経損傷を与える 【第一形態】 HPが33%減少、または登場から75秒経過すると【第二形態】へ移行 【第二形態】 HPが第二形態になってから33%減少(初期値から計66%減少)、 または登場から200秒経
<ピンクスチーム>を発生させる HPが0になると、20秒間でHPが100%まで再生、 【もこもこシールド】のシールド値をリセットして第二形態へ移行する 【第二形態】(あたふたドリー) 通常攻撃を行わない、ブロック不可、通過したマスに<ピンクスチーム>を発生さ
では時折まるで生き物かのようにうねる動きを見せる。戦いの末カービィがウルトラソードでとどめを刺すが、これにより力が暴走、マホロアの姿を異形の第二形態及びマホロア ソウルに変えた。形状はさらに禍々しく、マホロアの体に絡みつくように変化し、大きな翼まで生える。最終的にカービィに敗れた
攻撃可能 通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経損傷を与える 【第一形態】 HPが33%減少、または登場から75秒経過すると【第二形態】へ移行 【第二形態】 HPが第二形態になってから33%減少(初期値から計66%減少)、 または登場から200秒経
れる。 第一形態 ブロックされた時、近接攻撃を行い術ダメージを与える。 初めて倒された時、5秒かけてHPを100%回復し、第二形態へ移行する。 第二形態 移行時、【石の盾】を獲得し3秒間無敵、 【目の敵】(後述)のスキルクールダウンを10秒にリ
れる。 第一形態 ブロックされた時、近接攻撃を行い術ダメージを与える。 初めて倒された時、5秒かけてHPを100%回復し、第二形態へ移行する。 第二形態 移行時、【石の盾】を獲得し3秒間無敵、 【目の敵】(後述)のスキルクールダウンを10秒にリ
破時、40秒間でHPが100%まで再生、 フィールド上の【溶血の恐怖】スキル効果をすべて終了させる 復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する 【第二形態】 攻撃力+50%、攻撃間隔-1.5 自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度-50
復活開始時、ステージ上の全てのユニットに100%の範囲術ダメージを与え、 【国土】で選択できるユニットを強制的に退場させる 復活後、第二形態へ入り、ダメージ記録を消去、 10秒間の無敵状態を得る 【第二形態】 攻撃力が50%上昇し、近接攻撃では攻撃力の2
の50%の術ダメージを与える。 再生終了時 全てのスキルのクールダウンを初期クールダウンにリセットし、 現在のWAVEを終了して第二形態に移行。 第二形態 フィールド上の全ての敵ユニットへの物理/術ダメージを20%軽減する。 物理/呪文ダメージを受け
の50%の術ダメージを与える。 再生終了時 全てのスキルのクールダウンを初期クールダウンにリセットし、 現在のWAVEを終了して第二形態に移行。 第二形態 フィールド上の全ての敵ユニットへの物理/術ダメージを20%軽減する。 物理/呪文ダメージを受け
復活開始時、ステージ上の全てのユニットに100%の範囲術ダメージを与え、 【国土】で選択できるユニットを強制的に退場させる 復活後、第二形態へ入り、ダメージ記録を消去、 10秒間の無敵状態を得る 【第二形態】 攻撃力が50%上昇し、近接攻撃では攻撃力の2
を指定することで速攻でエクゾディアを揃える「苦渋クリッチー」なるコンボが周知されているようだが、このコンボが実際に成立した時期は存在しない。第二形態の項に記載の通り、エラッタの周知は2000/4/20と《苦渋の選択》の登場と同時であり、登場直後にこのコンボは潰されている事になるた
暗黒神ラプソーン(第二形態)初登場VIII第二形態は羽と角が生え、ほうらい大王に似た姿となり巨漢(デブ)となる。足はなく、下半身には放射状に生えた棘とその中心に謎の穴(おそらくムービーで暗黒魔城都市と融合途中ガレキを吸い込んでいたものと同じもの)が開いた突起があり、宙に浮いている
グオオオオォォォ!!!!かかってこい! こわっぱども!!!!」●通常頭部攻撃180 防御80 魔法攻撃60 魔法防御50耐性:状態異常・即死第二形態の戦闘開始時の姿。最初の行動ターンで必ず頭を変形させてくるが、第二形態に入った状況によってはこの頭に攻撃する事ができる。物理防御は魔
ストでゴリゴリ削られるのでかなりキツい。たまにランダムかつ体力1/3の2Pカラーのキャラに交代し、ヴァイタルソースを回復しようとする。そして第二形態では前作、前々作に登場したアポカリプスの様に巨大化する。しかも、この状態でも喰らうと行動不能に陥ってしまう巨大なガード不能の弾「ハイ
なぜか左腕はなんの説明もなく再生していた。その後は凄まじい戦闘力のインフレについていけなくなったものの、悟空さえ「どう逆立ちしても勝てねえ」第二形態のセルを新気功砲で足止めしたり、魔人ブウの地球人を全滅させる無数の気功波を餃子とともに避けきったり、ゴテンクスとピッコロを吸収した魔
動したりと、知能やカリスマ性の片鱗も見せていた。それを証明するように目付きその物は意外なほど鋭く、口を開けば大口の中に牙が大量に並んでいる。第二形態同じく『アザーエム』に登場。↑の個体が成長し、頭部に毛髪を残しつつも巨大なトカゲのような姿となった。また、将来翼になるであろう骨格が
によりハイネスの狂気をこれでもかとプレイヤーに見せつけ、カービィシリーズの中でもトップクラスの狂気的なキャラクターとしての地位を手に入れた。第二形態における戦闘の主な攻撃手段は前述したように三魔官シスターズそのもの。彼女達を操っての魔術攻撃ならばまだ可愛い方だったのだが……ちなみ
ど、理知的な行動も取っている。ピーチ姫の支援を受けつつ、彼女を撃破すると…大量の瘴気を漂わせ、胴体以下を無数の触手へと変化させた異形で巨体な第二形態となる。触手の突きや、足元で触手を回転させる攻撃、毒の胞子を吹きかける攻撃の他、同族の乗るUFOに攻撃し、マリオ達に向かい墜落させる
下記の大技を使い始めた時点から一切使わなくなり、ひたすら狂ったように大技の連発モードに突入する。ミラーアタック&ダークレーザーダークマインド第二形態の技。背景が赤く染まる。一つ目に変化した後、そのまま巨大化。光る2つの物体を呼び出し、ミラーアタックとダークレーザーを続けて繰り出し
ベアを動かして、マシンの頭部からWと書かれた赤いエネルギー弾を円を描きながら発射する。第一形態を撃破すると過去作のワイリーカプセルに相当する第二形態となる*3。ワープしながらスピードギアの力でホーミング弾を撃ってきたり、パワーギアの力で歯車をローラーのように形成してロックマン目が
をしている。モンスターの設定とは裏腹にその奇抜な姿から実はあまり人気がない。(勘違いする人も多いようだが鳥山先生がデザインしていた幻のゾーマ第二形態ではない)※ちなみにアスラとはバラモン教(バラモスではない)、ヒンドゥー教の2つの宗教とインド神話で神族や魔族の総称とされているもの
て背中に背負うように固定、プレイヤーめがけて投げつける。遠くまで届き威力も相当。腐食ガス防御力ダウンの気体を全身から放出。こちらも対策を。◇第二形態アトラル・ネセトを解禁し、地中から力づくで引っ張り出すとその中に篭って操縦してくる。前脚のオレンジの爪のような糸の塊が弱点で、攻撃を
らなくなるが、そこにリモコンバクダンを放り込むと…?また、小さな火球はガードジャストを決めることで跳ね返し、バリアを貫通してダウンを奪える。第二形態の攻略法さえわかれば何という事はないが、初見だと少々わかりづらいかもしれない。チャージのエフェクトが吸い込みとわかりにくいのが問題と
に露出した脳など、かなりグロテスクなデザインになっており、吹替版では劇中でもジャックに「タコ野郎」と呼ばれている。なお、デザイナーによると「第二形態の登場は当初から決まっていたので、それより弱く見える必要があった」とのこと。宇宙船で火星を訪れていた主人公のジャック・シンドーとその
技名が某RPGに似てきたためか、対抗して某RPGの猛虎連撃破らしき技を繰り出してくる。最初の形態の割に強い、と思ったがまさかのラスボス交代で第二形態は無し。尚、このシグマの大剣はゼロの装備として使用可能になる。ま、まさか…私がここで倒されるなどと…滅びるのは…奴等…旧世代の…!
リロイド達。…呼び名こそ"四天王"だが、その内の一人ファントムは前作で戦死しているため、本作で登場するのは三人だけとなっている。今作で全員が第二形態アームドフェノメノンを持つ事が判明する。今作で登場しないファントムにも設定上第二形態が存在、資料集などでその姿が見られる。賢将ハルピ
ではアルゴサクスとの戦闘は三種類存在し、ダンテは2回、ルシアは1回と必ず最後に戦うことになる。ルシア編では前哨戦の悪魔化したアリウスを倒すと第二形態として、アリウス・アルゴサクスとなって襲ってくる。巨大な尻尾を振り回したり毒液を撒き散らしてくる他、牙を伸ばしてルシアを食おうとして
る裂けた口の本体、帽子の部分が変化した巨大な角、そして蝶のような四枚羽を持った、異形の姿へと成り果てたマホロアが姿を現す。…言うまでもない、第二形態の誕生である。第一形態の時点で過去作のラスボスを踏襲したふさわしい攻撃の数々(ブラックホール、極太ビーム)、スーパー能力による特別な
られる」などと、ストレスを抱えた本音を吐露。真意を知って彼を止めようとするもベビーエルフの力の前に手も足も出ず、その身を乗っ取られて強制的に第二形態へと変身。ゼロの足止めに利用される。賢将なら(ry戦闘後、ゼロにエルピスの制止とオリジナルエックス様の破壊阻止を託し、今回はここで退
、またカオスボンバーが両手を掲げて光を集め出したら回避不能の攻撃が飛んでくるのですぐ足元にサークル系ボムを設置しよう。また、HPを0にすると第二形態に移行する。第二形態はこちらを追尾する光弾と十字方向に放つ電撃を使用する。この第二形態のHPを削りきることでようやくエンディングを迎
は非現実的。この時点では全て撃ち切られても、弾数は多くはないので落ち着いて対処しよう。体力ゲージを3分の2まで減らすと赤いローブに穴ができて第二形態へ移行。上記の2つの攻撃パターンに加えて「一度止まった後にいきなりハイジャンプ。その後急降下して斬りかかり攻撃」追加される。他の2つ
ラミドロとか言われてる -- 名無しさん (2016-06-13 17:16:13) やっぱクリスタルウィングやダークレクイエムのように第二形態もあるのだろうか? -- 名無しさん (2016-06-13 17:51:15) ↑こっちが既に第2形態だったりして?攻撃力やレ
まい、達哉以外瀕死に陥るのは誰もが通る道。実は合体魔法をいくつか登録しておけば、即座に誰がJOKERなのか特定する事は可能だったりする*5。第二形態JOKERうららが発現させた際の姿。悪魔めいた翼のようなアーマーが背中に付き、尻尾は爬虫類じみて太く発達、全身に有刺鉄線みたいなもの
ルにとって、16号はもはや敵ではなかった。「さぁ、これで邪魔者はいなくなったぞ!」一撃で17号を戦闘不能にしたセルは、17号を吸収し、ついに第二形態となった。「ま・・・まずい!」その場から逃げ出す18号だったが、あっという間にセルに追いつかれてしまう。「今度はお前の番だ、18号。
、半径1.5マス以内の味方ユニットに攻撃力の100%で物理ダメージを与え、10秒間スタン状態にする。 3.5秒かけてHPを100%回復し第二形態へ移行する。 第二形態:攻撃を行わず、バインド・ステルス状態となる。また、最大HP-80%。 攻撃を受けると、ダメージ