死守_那珂ちゃんライブ防衛戦@607 - 艦これTRPG部 Wiki
時でも出撃出来ます!」那珂ちゃん(NPC):「那珂ちゃんセンター!一番の見せ場ですっ!」提督@607:では、サイクルが終了し決戦フェイズへと移行します。加賀@627:やっと戦闘ですね、腕がなりますな提督@607:●決戦フェイズ高雄@488:待ちに待った闘争よ赤城@539:さて…一
時でも出撃出来ます!」那珂ちゃん(NPC):「那珂ちゃんセンター!一番の見せ場ですっ!」提督@607:では、サイクルが終了し決戦フェイズへと移行します。加賀@627:やっと戦闘ですね、腕がなりますな提督@607:●決戦フェイズ高雄@488:待ちに待った闘争よ赤城@539:さて…一
2:しょーくぶつ! しょーくぶつ!13:50:加賀@627:旗艦ならやるよ、他に立候補いないなら13:50:提督@1231:というわけで表に移行 まぁ植物の伝統は前回で切れてるけどなw13:50:夕立@1232:加賀さんは旗艦になる運命13:50:時雨@1119:加賀さん、よろ
539@提督:戦場は同航戦539@提督:勝利条件は敵の全滅鳥海@1759:ふむ榛名改二@2-55:全滅かあ539@提督:ただし、夜戦には自動移行します鳥海@1759:一隻でも取り残したら後方がやばいからな…三隈@2-1123:お榛名改二@2-55:ふむ‥539@提督:敵も退却先な
0:霞@1479:「行くからには負けない!霞出る」23:41:日向改@712:「航空戦艦日向、推参!」23:41:提督@127:【戦闘場面へ移行します】23:42:提督@127:【戦闘の支援について】23:42:提督@127:【今回の戦闘では、赤城及び長門が防空支援を行います】2
54:飛鷹@1804:夜戦もあるよ?w23:54:阿賀野@1808:やせん!?23:55:金剛@1809:夜戦突入できるのかな RPGの夜戦移行は判定が必要なんデス23:55:飛鷹@1804:ですねぇ…23:55:阿賀野@1808:なんと23:55:浜風@1766:近いほうだけど
@2-1284:(今回使わないんじゃ・・・)23:28:提督@2-55:ええ、そうなりますね。23:28:提督@2-55:では3ラウンド目に移行して…23:28:山城@2-951:ほいさ23:29:提督@2-55:12ゲージ目でイベントが23:29:山城@2-951:どきどき23
…です!」00:21:天龍@127:クールエッジ!00:22:提督:破壊判定も問題なし00:23:提督:中距離フェイズ終了。短距離フェイズに移行します。00:23:天龍@127:シュー・・・と蒸気を吹き上げ強制排熱!00:23:磯波@2-658:かっこいい!00:23:提督:初春
-221:「た、たまにはゆっくりしましょう、うん・・・」名取@2-221:という訳でシーンおしまい補給フェイズ[]提督@2-55:では、決戦移行前に好き勝手フェイズ 発見(1回) 補給(1回) 開発(1回) 改装(何度でも) が可能です。名取@2-221:ヒャッハー!大井@2-7
、警報が鳴り響いた……そうだ、深海棲艦が動き出したのである。提督@43:そのため水も滴る極楽歌劇団は非常体制になり鎮守府を上げての迎撃体制に移行したのだが……提督@43:君たちに与えられた任務は、”待機”、だ提督@43:敵主力にはそのために集めた部隊で対応し、君たちは予備戦力とし
[3,6] → 9島風(>>400):よし抜いた金剛(>>352):中破!叢雲(>>126):よーしよし島風(>>400):お待ちかねの夜戦移行だー!摩耶(>>359):夜戦いく?長門(>>395):さぁ夜戦判定だ。誰が近いかな?島風(>>400):行く行く、行きたいです摩耶(>
ます!GM:まあ待て赤城@3-396:赤城@3-396の行動力を-1(1d6->1)した五月雨@3-397:いいぞ!GM:振ったか、そのまま移行赤城@3-396:あ、はい青葉@3-399:いい風磯風@3-395:(面白い赤城@3-396:では再判定赤城@3-396:2d6+1-2
2-55:という感じで…発見・補給・入渠・開発・改装をご自由にどうぞ。提督@2-55:特にやることなくなったら旗艦の加賀さんが決戦フェイズに移行すると宣言してください。加賀@2-145:わかりました加賀@2-145:開発しようと思えば2回できますね、ふむ提督@2-55:発見(1回
」綾波@1374:「洗い物済ませてから行きますね~」ゴシゴシ、ジャー敷波@1375:「綾波~、もう始まッちゃうよー」提督@127:◆艦隊戦に移行します◆鳳翔@1372:「ル級?知ラナイ子デスネー。」(幽体離脱綾波@1374:「はいは~い」ハンカチで手を拭いて、出てくる長門@137
-207:損傷+3 撃沈!能代@1934:1でも問題なし能代@1934:お見事ー加賀@627:さて盤面が大分綺麗になってきた所で2ラウンドに移行かね提督@2-207:うむ提督@2-207:そして提督@2-207:戦略爆撃機隊が 【飛行】で動くぞ赤城@580:邪魔ですねー提督@2-
6か陽炎@2-1536:私は温存だね大鳳@2-1535:「なら…あなたに任せるわ」GM:回避ー大鳳@2-1535:回避!GM:短距離フェイズ移行――ヌ級2、大鳳、ヌ級1、時雨&陽炎大鳳@2-1535:まだあるんだよな…ぐぬぬGM:mhtKanColle : 目標表(2) → 敵艦
強いし、北上さんとかちょっとぶつけたくらいじゃピンピンしてるもん!」扶桑改@2-1630:「承知いたしました。栄光なきブイン騎士団、待機へと移行いたしますね。」提督@297:まぁ、ということでPC達は一先ずの休憩、この場は解散、ということになるな千歳@2-1632:「そうね、了解
下でも1点損傷を与える提督@297:損傷1つ追加して4つ、轟沈である提督@297:ドボン雷撃戦&夜戦判定[]提督@297:はい、では雷撃戦に移行です提督@297:NPC側無し。イクさんのみ伊19改@2-1628:はーい伊19改@2-1628:といっても 狙うのはフラヘぐらいか?扶
ットダイス23:02:大和@2-866:さて、善き哉?23:02:飛鷹@2-1246:おっけー!23:02:提督@2-246:ならば、偵察に移行するぞ!23:03:天津風@2-870:かかってきなさい!23:03:大和@2-866:索敵ィ!対象は……フラタ23:04:大和@2-8
メインは護衛ってことで」瑞鳳@829:「そうね、護衛が大切かな?」夕立改二@1476:「ぽいぽい」夕立改二@1476:時間もあれなので判定に移行したいっぽい?夕立改二@1476:まぁてか遠征だしねぇ大和(NPC):判定しましょうか大和(NPC):デフォでは《買い物》らしい夕立改二
しくてよ」千代田甲@921:|ω`) 回避+1忘れてるけどかわしてるね千代田甲@921:おそろしい出目だ・・・提督@892:それでは短距離に移行ですよ千代田甲@921:はーい龍驤@893:はーい。どちらが先に行きます?千代田甲@921:まぁどっちでも変わらんけど・・・万が一走った
15:43:翔鶴っぽかった妖精2:・ワ・)「わたしです」15:43:矢矧@706:\右舷に被弾!/\右舷大破ァ!/\浸水発生/\浸水状況赤に移行!/15:43:矢矧@706:「貴方だったのね」15:44:龍驤@2-597:「お前やったのか・・・何て、ボケはいいとして。さて、行くと
サービスと称して磁気式航空券を全廃して、日本の航空会社では初となる、情報の入力されたQRコードを用いて従来の航空券のかわりとする方式に完全に移行した。マイクロQRコード[]11×11セル~17×17セルの、QRコードの小型版である。切り出しシンボルは1つしかない。データ量は数字で
を所持している場合は可能だった)である。また、番号ポータビリティでの転入もできない。また、ソフトバンクプリペイドサービス利用者の通常契約への移行もできなくなった。ソフトバンクモバイルはSoftBank 3Gへの移行を利用者に薦めている。新規の基地局設置は行われていないため、3Gで
ント等、リメイク版ならではの新要素も追加されている。IとIIのどちらからでも開始できるが、『女神転生』をクリアしてそのまま『女神転生II』に移行した場合はいくつかの特典が受けられる。セーブファイルは『女神転生』、『女神転生II』合わせて4箇所までセーブできる。ストーリー[]かつて
なる。ハンドガン[]いわゆる拳銃。改造次第で序盤から終盤まで活躍の場が広まる。なお、本作では、シリーズ恒例のバースト機能はカスタムパーツ側に移行されており、ハンドガンのみならず対応する他の銃種へも自由に組み込める。後述のアンベールドエディションにて、ダウンロードコンテンツとして限
プ攻撃と違い、ヒットしても怯ませるだけでダウンさせない。このため格闘ゲームのように飛び込みからの連続技をできたり、着地してそのまま掴み状態へ移行できる。技単体としても若干横のリーチが劣るが、下方向への判定は強めで使い手がある。また他にも背面攻撃、溜め攻撃、ダッシュ攻撃、掴み状態か
エイト12月5日AERO PORTERレベルファイブ12月5日AZITO 3D Tokyoハムスター12月7日モンスターハンター3G データ移行プログラムカプコン無料12月12日ジョニーカンフーサイバーフロント2014年1月31日配信終了12月12日ドラゴンクエストX おでかけモ
Wii Uへの残高追加に使用する事は出来ない。また、WiiやニンテンドーDSiにチャージされているニンテンドーポイントを3DSやWii Uに移行する事は出来ない。関連項目[]バーチャルコンソール特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
れて使用可能になる。モダンソニック[]基本操作スピンアタック基本的な能力はクラシックソニックと変わらないが、小ジャンプを行った際はこの状態に移行しない。ブーストゲージを消費し、持続中は接触した敵にダメージを与えふっ飛ばしながら高速で走行する。ゲージを貯める方法はリングを入手・敵を
ンRPGの要素に加えて「女の子」とのコミュニケーション要素も備えている。戦闘は特殊な3すくみ構造となっており、フィールド画面からシームレスに移行し、戦闘中も移動する事が可能。また、簡易的なテクスチャ編集ツールが内蔵されており、アイテムを使う事で「女の子」のコスチュームをタッチペン
伴い「クラフトママ」以降のシリーズ作品はオフィスクリエイトが発売(流通はスクウェア・エニックスが協力[1])している。ウェブ上の情報も同様に移行されている[2]。日本国内での販売本数がさほど振るわなかったので、「やっても無駄だろう……」[3] と半ば諦めつつ北米、欧州にてリリース
ーパーコンボゲージを50%消費して発動可能。必殺技が相手にヒットしている最中にセービングを行うと、必殺技をキャンセルしてセービングアタックへ移行することができる。このときのセービングアタックは通常のセービングと同様にダッシュによるキャンセルが可能なため、隙が大きい技をガードされた
満タンになると行動不能になる。自分もしくは相手のポケモンが全て行動不能になる、3ラウンド経過する事によってバトルモードが終了しゲットモードに移行する。ゲットモードポケモンを捕獲するモードである。このモードになると『ボールルーレット』が回転し、使用するモンスターボールが決定される。
ith NAO作曲:NAO編曲:池間史規歌:内藤寛 高橋直純スーパーランナバウト[]テンプレート:コンピュータゲーム機種をドリームキャストへ移行。2000年5月25日にセガより発売。内容は暴走借金親子と警察官の物語を描いている。舞台はサンフランシスコを再現し、観光名所も数多く収録
012年にリリースされた前作『CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!』から世界観やキャラクターが一新されている[1]。プラットフォーム移行に伴い前作からシナリオ・キャラクターなどボリューム面の大幅な増強がアナウンスされている。PSVita版・3DS版ともにスパイク・チュンソ
インスタートチャッカー」を採用し、実質最大8個までの保留玉が有効となる。演出は劇場版第1作・2作をベースに作られており、それを生かしたモード移行によるストーリー連動型演出が搭載されている。大当たり中に使用されている主題歌は、TVアニメ版で使われていた2曲と、ゴダイゴの曲が使われて
っちゃってた。するとStarcraftの人気がなくなっちゃうと要するに死んじゃうって市場なんですよねー。韓国の市場は、リーグオブレジェンドに移行してっちゃったからいいんですけれども。そういうところで言うと、僕はもっと広くいろんな競技者が集まれる場所を作りたい。それで、例えばFPS
ーク」にてFPSと出会う生まれながらのゲーマー。大学生の頃LoLをきっかけにMOBAにのめり込み、CHOにてトップを掴み取る。後にLoVAへ移行し、出場大会全てにおいて優勝を手にしたトッププレイヤー。大好物は白米。目立ちたがり屋だが人見知り、目立たない所でこっそり活躍をしたいそん
1 2015年5.2 2016年6 使用デバイス / プレイ環境7 関連動画プレイヤー紹介[]元々はCS1.6をプレイしたかったがCSGOに移行したためにGO(Beta)からCSをプレイし始めた。状況判断能力に長けている。プレイする上で「とことん楽しむこと」をモットーとしている。
015年5.3 2016年6 使用デバイス / プレイ環境7 関連動画プレイヤー紹介[]Heroes of NewerthからDota2へと移行。MOBAを触れる前はFPSやTPSといったアクション性の高いゲームもこなしてきたマルチなプレイヤー。そのマルチさはDota2の中でも発
て裸体のアピールも完璧にこなせたはずでございます。それから自分からシャワーを浴びないことをお誘いしホテルへ入った後でお互いに服を脱ぎ裸体へと移行。タクヤ様は服を着ておられた時から予想通りの肉体美でしたが裸体となった時の衝撃に自分は心を奪われてしまい、股間の愚息も反応してしまい、そ
スライダー76岡田祐一メディカル事業⑦ ウォールリフティングタイムアップ79深沼開造幣局員② サーモンラダー上り - ③ サーモンラダー下り移行失敗82樽美酒研二ゴールデンボンバー① クロススライダー84アレクサンダー・マーズスウェーデン代表③ サーモンラダー下りダイジェスト 2
備考9才川コージアクション俳優⑧ ウォールリフティングタイムアップ。14後藤祐輔林野庁職員② サーモンラダー上り - ③ サーモンラダー下り移行失敗。20菅田琳寧炎の体育会TV/7 MEN 侍/ジャニーズJr.⑦ リバースコンベアタイムアップ。31安嶋秀生少年忍者/ジャニーズJr
て挙げられるようになった。彼の演奏コースはサムネイルも工夫されている。2019年8月末までWiiU版で活動していたが現在はマリオメーカー2に移行しているものの、マリオメーカー1の投稿も続けている。ちゃがまマリオメーカー1の元いいねランキング1位(現在は全自動職人のうささ氏に抜かれ
JRの車両の鉄道アドオンについて解説しています。分類の方法国鉄型の形式車両であっても、JR移行後の状態をモデルにしている場合は、JRの車両とします。また、ここで述べている「JR」は、JR各7社全てを指しております。下位カテゴリJR型新幹線車両JR型電車JR型気動車JR型客車列車J
ルはいつもハレのちグゥ』(2001年)でフルデジタル制作を本格的に開始。その流れに伴って他の作品も2002年以降、デジタルでの制作へと完全に移行した。また、2005年4月以降は地上デジタル放送対応に伴い、全てのテレビ作品がハイビジョン制作されるようになったが、ローカルセールスだっ
国鉄型車両の鉄道アドオンについて解説しています。分類の方法国鉄型の形式車両であっても、JR移行後の状態をモデルにしている場合は、国鉄型には分類しません。また、ここで述べている「国鉄」は、日本国有鉄道のことを指しております。下位カテゴリ国鉄型新幹線車両国鉄型電車国鉄型気動車国鉄型客
ンプイ』と本作まで長らく藤子作品を手掛けていたが、これを機に演出の安藤敏彦と脚本スタッフ(もとひら了は除く)以外は『クレヨンしんちゃん』へと移行し、『ドラえもん』シリーズを除いたシンエイ動画による藤子F原作のテレビアニメは本作で最終となっている。(以後に制作された藤子F原作のテレ
ニメではその後更生し、クラスメートの転校にはなむけを用意するなど、人間的な面も見せるようになる。また、事故によって一時的に魔美の超能力が彼に移行したこともあった。ただし、原作では最後まで不良番長であり続けたため、一部の話数において、原作での「番長」の役柄がアニメでは別の不良に置き
ジン『Web新潮』1997年4月号より連載を再開するも第四部の途中で連載が途絶えており、単行本も第三部の刊行で止まっている。Webでの連載に移行してからはPCモニタでの見栄えを重視した構成となり、単行本で見るとほとんどのページが上下半分に分かれたコマ割りとなっている。物語[]第一