くれいどるそんぐ~昨日に奏でる明日の唄~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
りと彼のことを気にかけている。筋骨隆々で熊を思わせるガタイの良さと豪快な性格、面倒見の良さが売り。娘である双子姉妹のことは大切に思っており、生半可な男が相手なら拳で一日中語り合わせてもらうと豪語する程。○ヘンリー・ネーヴルCV:一条和矢ミルが仕えている名門ネーヴル家の現当主。スー
りと彼のことを気にかけている。筋骨隆々で熊を思わせるガタイの良さと豪快な性格、面倒見の良さが売り。娘である双子姉妹のことは大切に思っており、生半可な男が相手なら拳で一日中語り合わせてもらうと豪語する程。○ヘンリー・ネーヴルCV:一条和矢ミルが仕えている名門ネーヴル家の現当主。スー
にチャンピオンを務めていたことが述べられている。初代での主人公でもある。そのためか、勝負での台詞がない。使用ポケモンのレベルが圧倒的に高く、生半可な強さのポケモンでは歯が立たずに倒されることが多い。パーティのエースはピカチュウだが、シロガネ山での勝負では他のチャンピオンと違って先
最強の力士・雷電爲右エ門の説が有力。【人物】山ン本五郎左衛門の肉体から生まれた妖怪で、山ン本の「骨」。肉体の全てが骨の如き硬さを誇っていて、生半可な攻撃は一切通用しない。この硬さを利用した、力任せのダイナミックな攻撃を得意とする、百物語組一の武闘派。記憶力が悪い単細胞で、普段は気
強い。玉座の地形補正に加えて必殺率も18と地味に高く、運が悪いとクリティカルから事故死してしまうので、危険極まりない。回避も70近くあるので生半可な命中ではまるで当たらない。実は「封印」で遥か後(20章)で戦う同じジェネラルのロアーツよりも若干ステータスが高い。そりゃ強い筈である
る。フルチャージすると、ゼロ同様にチャージショットを撃った後、ビームサーベルを振れるようになる。もちろんゼロが使ってた時のように、その威力も生半可なものではない。またアームパーツを装備していると、フルチャージまでの時間こそ長くなるものの、振った時に衝撃波が飛ぶように変化。この衝撃
…。そう、彼は暴走し始めた…ネタキャラとして最初こそ鴻上会長に白濁液ケーキ用のホイップクリームをぶっかけられたり、ケーキに顔を突っ込んだりと生半可なものばかりで、存在意義も薄く空気呼ばわりされたが、彼がバズーカを手に取ったがために彼はネタキャラとして確立する事になる…。バズーカ後
ン級で使える性能を誇る。徳川の守護神の名は伊達じゃない。いずれの作品でも敵になると専用テーマが流れ、超強化されて出てくる時もある。呂布同様、生半可な攻撃では怯まない。共に追記・修正しようぞ。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄
は一時期使用禁止の措置が取られ、7世代ではこれでもかというレベルで弱体化された経緯まで持つずば抜けた性能の催眠技・ダークホールを使えるため、生半可なポケモンで勝てる相手ではない*1。リーグでの活躍ライバルのシンジに勝ち、準決勝進出に喜ぶサトシの対戦相手になる。初っぱなからダークラ
る。インフレが進んでからも少人数で縛りプレイ的に戦うルールとして結構遊ばれていたりする。のだが、部屋にいるプレイヤーは多くが猛者揃いであり、生半可な気持ちで行くと返り討ちに合うのは必至だったりする。ゾンビ3/ゾンビヒーローゾンビ1、2との基本的はやはり同じ。人間側にはヒーローと呼
わゆる「メタる事」よりも「メタられない事」を優先した「わからん殺し」が目的の構成であり、これも一種のメタゲームである。通称『地雷』。こちらも生半可な構成では流行りの構成たちのパワーに蹂躙されるだけであり、それらを翻弄できるようなギミックと対策を練られるだけの相当の腕前が必要となる
ラやポジションは長田さんに近いと思う -- 名無しさん (2021-06-12 10:07:56)#comment*1 持ち主を選ぶため生半可な魔族では抜くことすらできず、剣に認められた渡ですら外付け制御装置としてのザンバットバットが生まれるまでは暴走してしまった。*2 具体
めがえしはかいこうせんしんぴのまもり全フロンティアブレーンの中で伝説のポケモンの使用率No.1、完全な伝説厨である。レジ系3匹はどれも堅く、生半可な攻撃は通じない。あと少しでレジロックを倒せると思ったら「だいばくはつ」をされたり、レジスチルが「てっぺき」したり、カゴねむレジアイス
となるジムリーダーより、自由に挑戦できるフロンティアブレーンの方が難易度が高く設定してある節がある。バトルフロンティア自体の難易度も相まって生半可なポケモンや腕では彼らと出会うことさえ難しい。それでも銀ランクはシナリオ突破組ポケモンでも比較的どうにかなることが多いが、金ランクにな
4 10:54:01) 搭載能力はMS8機かなあ? カタパルト4基だから4の倍数なのはほぼ確実だけど、20m級のMSを12機積もうと思ったら生半可な図体じゃ無理だし・・・ -- 名無しさん (2017-11-24 11:01:15) 「小説版ではリーンホースはアレキサンドリア
る人からすれば隠しボスと見なされるポジション。ドラゴンキック以外の技をすべて覚えており、正確に当てるのも、痛いのをお見舞いするのも自由自在。生半可なモンスターでは返り討ちに遭う。弱点はハム特有の遠距離攻撃手段の手薄さと、かしこさ991でもアルグラ(1)のように「威力の高いかしこさ
欲で謙虚な壺》などのサーチカードは死に札になる。墓地へ行くことで真価であるサーチ効果を発揮する《クリッター》なども機能しなくなる。これだけで生半可なデッキはガタガタにされてしまうのだ。自分もサーチができるなくなるが、あらかじめそれらを使ってから召喚することである程度対処はできる。
ないが、ペッコラを先に倒すと倒せなくなる。グスン…(●)新たなボスカッチンドンガドドンガ系の最上位種で、ドドンガのフィールドが雪の時に出現。生半可な装備じゃまず倒せない。こいつを利用して、レア装備を2個手に入れる方法がある。モーチッチチ系でかいモッチチで、プルプル。見た目に反して
ろしい爆発力を秘めた能力だと言える。奥義の[-5]能力は、山をティムにする豪快な紋章。ダメージこそ1点と微弱だが、山全てがこの能力を得るため生半可なクリーチャーもPWも生き残れなくなる。「紋章」に干渉できる呪文・能力はごく僅かな例外除き存在しないため、一度起動してしまえば盤面を制
勤しんでいる。ちなみに、タイミング追究の集大成「全て PGREAT」は、一般に「理論値」と呼ばれている。ただしIIDXのそれは ☆1 ですら生半可な腕では達成は絶望的で、☆12に至っては2020年になってようやく理論値が確認されたほど。先ほど「一般に『理論値』と呼ばれている」と書
込んだ水を限界まで圧縮し、口から一気に放出することで、強力な水流攻撃を行うことができる。この水流の威力は凄まじく、岩すら容易に貫通するほか、生半可な装備に身を包んだハンターを真っ二つに寸断したという報告もあり、極めて殺傷能力が高い危険な代物である。更に、ヒレの各種には棘があり、そ
があったのでスリザリンへ。(つーか力への欲望・危機を「蛇のように」すり抜ける抜け目のなさなど典型的なスリザリン向けの人材である)ただし、後に生半可なグリフィンドール生以上に勇敢さを見せた点から、ダンブルドアからグリフィンドールでも十分な勇敢さと気高さを潜在的に持っていると思われて
ている。マキシマの応用技術◆マキシマ砲アートデッセイ号のデラック砲とマキシマエンジンを直結して発射する虹色の超強力なビーム。機械島と融合して生半可な攻撃の通じなくなったゴブニュ(オグマ)からティガを救う為にホリイが考案した。本来は武器として開発された訳ではない上に強力過ぎた為、劇
から守る」という彼の純粋にして高潔な精神が反映された結果、悪魔でありながらまさに天使と見紛う荘厳な姿をしている。 左腕は盾と一体化しており、生半可な攻撃は殆どガードし、右手に持つ巨大な剣での手痛いお仕置きをしてくる。DMC4のボスは基本的に動きが緩慢で、炎獄の覇者()を筆頭に正直
てか、サガらしくフラグさえ立てれば低ステータスでも挑むことは可能だが、そこいらの中ボス格のモンスターよりステータスが高く二回行動がデフォ等、生半可な実力ではあっという間に全滅させられてしまうが、四魔貴族戦では全滅してもゲームオーバーにはならず、ダンジョンの始めに戻される(いわゆる
か双剣士扱い)。5.0以降はガンブレイカーの回復も兼ねた攻撃スキル「ブルータルシェル」がサンクレッドのみ回復効果が非常に高く設定されており、生半可な装備のタンクなら落ちかねない程に敵をまとめても生き残っていたりと安定感がある。この事から、「コンテンツサポーターのタンク枠は利用でき
ャラではあるが、破面の上位集団である十刃に所属しているということもありその戦闘能力は高い。また特徴として歴代十刃中最高硬度の鋼皮イエロを持ち生半可な攻撃では傷一つつけられない。実際、チャドの「魔人の一撃」を真っ向から喰らっても平然としていたり、一護の天鎖斬月を素手で掴んだり、剣八
3回のカンが入っているドラは大量であり、裏も含めてリーチ・ドラ10の3倍満、24000点の直撃と相成った。『浦部は今堅固な金庫のようなもの 生半可なことではその金庫から点棒はむしれないとりあえず理ではダメだ 理ではその金庫のカギ穴の入口でひっかかる そのカギ穴を満たそうとしたら
て泣ける。あと素のワーストクラスな火力も泣ける。なお、そのLv.4武器もとことんまでに耐久特化とここまでくると清々しさすら覚える。少なくとも生半可な攻撃ではなかなか死なない。■真・三國無双4NPC時は陽属性。チャージ3が衝撃波を撃つ攻撃に変更横幅が長くなり使いやすくなった。これこ
にはかなり恵まれていると言えるだろう。重ねて言うがまだ中二であるその圧倒的なリーチと歩幅からネット際に出てもかなりの高範囲をカバーできる他、生半可なロブならばジャンプすれば届いてしまう程である。見た目に違わず人間を持ち上げられるほどの腕力を持っており、必殺技はその打点の高さと怪力
) 途中送信すみません手塚ファントムとゼロ式サーブ連発で肘酷使してる手塚に「二度とテニス出来なくなるからその辺にしておけ」と忠告したり手塚が生半可な気持ちでない事を知った時は「貴様の覚悟受けて立とう」と敵ながらあっぱれだわ。 -- 名無しさん (2019-02-09 18:2
の杖が貰える。…と言うかしっかり装備も整えられ、高難易度だとアホみたいなステータスと銀の槍&練成手槍と前作の現役時代顔負けの壮健ぶりになる為生半可なユニットではあっさり返り討ちに遭う上ボスチクの経験値も減少していくので、素直にマルスで会話して自害していただこう。*3また、殆どのキ
力も使用してくる。装備品・スキルの制限が大きい1周目では特に脅威。ブーストボッシュターン終了時に現在HPの1/4分HPが回復する特性があり、生半可な攻撃では一生倒せない。特に1週目では強力なスキルも武器も揃ってない事が多いので苦戦は必至。ドラゴンキラーはドラゴナイズドフォームを貫
技兵も存在。ハンター無数のミミズ型生物「レクゴロ」の結合体。頑強な鎧と巨大な盾で身を固め、強力なプラズマキャノンで武装している。その外観通り生半可な攻撃は全く通用しない。過去作と比較して明らかに強化されているため、ナンバリングタイトルと同じ感覚で接近戦を挑むのは危険。ブルートゴリ
じて人間よりも頑強な肉体と体力を持ち、致命傷でなければ重症を負っても自然治癒し、強大な魔人になると多少の傷ならばすぐさま癒えていく。そのため生半可な攻撃だとダメージを蓄積することができない。それ以外は極めて多種多様かつ千差万別の外見を持ち、角の形状も魔人によって異なる。ノア曰く「
こともないが、一般的なタワークオリティの場合連続して、また重複して発生するのでどうしようもない。更に溶かした時間が無為になるというダメージは生半可なトレーナーでは耐えづらい。ツメ発動+零度3HIT!!がんじょう持ち?んなもん他の技で爪発動&急所連打ならどうということはない!とかや
ながら飛行技能を上げて習得する「警戒姿勢」や回避が上昇する騎士団で回避面をガチガチに固め、今作の仕様に愛された回避盾として完成されているため生半可な攻撃は全く当たらない強敵。フェリクス青獅子の学級所属の無愛想な青年。フラルダリウス公爵家の嫡子で、フラルダリウスの大紋章をその身に宿
元まで辿り着ける。お供としてデバイスを5機引き連れており、個々に攻撃を仕掛けてくるので集中攻撃を受けると危険。隠しボスだけあって非常に強い。生半可なレベルで挑むと地獄を見ることに。ルシファア全高22トール(Fでは17トール)、総重量180ウェイ通称 灼光の剣帝 灼煌剣侠(F)トー
ロマンあふれるレートである。もちろん、そこに行くまでには多額の資金が必要であり、かつブラウン同様2軒しか無いので止まってもらえる確率も低く、生半可な資金と覚悟では運営していくのもやっとになりかねないが、「どれだけ稼いでいてもボードウォーク一発で沈む」という夢を追い求める「ボードウ
に登場する巨人や怪物を由来とした機体名が特徴的。AIの構成上、ガチタン高火力の機体が強いというFFのシステムを顕著に表しているチームであり、生半可な装甲の機体や中途半端な機動力の機体で挑めばいいカモにされるだけである。とはいっても、同じ高火力を主体としているNWロードスターやDS
き最強のガナード。チェーンソー男をそのまま2メートルぐらいに巨大化させたような外見。サスペンダーはちぎれ、服はあちこち破けている。その巨体は生半可な攻撃ではひるみもせず、ハンクの処刑や体術さえも一切通用しない。バーサーカーよろしく二重チェーンソー(チェーンソー二台を鎖で連結させた
いと件の物質の製造と取り出しが出来ないためである。B.O.W.の中でも知能が高く、ある程度なら命令を理解できる。強大な攻撃力と耐久性を持ち、生半可な攻撃では焼け石に水。大抵はマグナムやグレネードランチャーで対抗する人がほとんどだろう。倒すには特殊な手段が必要(そうでない場合もあり
タバレ彼女の母親は、アゾートというかなり力の強い悪魔。そのアゾートは剣に封じ込められている。そのため、アゾートの剣はかなりの力を持っており、生半可な力では扱いきれない。更に衝撃の事実彼女の父親はパラケルスス。昔パラケルススが診た患者の女性に取り憑いた悪魔・アゾートが契約を迫り……
は機体性能・操作性共に比較的バランスのいい機体であり、準魔装機ブローウェルはディアブロの量産型に当たる。とはいえ仮にも正魔装機の1機なので、生半可なプラーナと技量の持ち主ではまず動かす事も出来ない。操者である地上人マドックは既に高齢であったが、意外にも普通に乗りこなしている。支援
で懐に飛び込み、その強打で沈める。元来器用な事ができない一歩は前進あるのみのこのスタイルしかないが、全てが非常に高いレベルで纏まっているので生半可なボクサーでは対応すらできない。インファイターは同階級でも小柄な一歩の回転には付いてこれず、アウトボクサーはそのダッシュ力で最も簡単に
リエジオはイタリア語で桜を意味するその名の通り、桜を象ったエンブレムと桜色の機体が特徴レールガンを主軸にした中距離戦の機体構成となっている。生半可な機体なら彼女のレールガンに穴だらけにされて終わるだろう。出撃機会は少ないらしく必然的にナンバーは低めだが、レオーネ社のトップランカー
なる。掴み攻撃や大ダメージの斬撃、近くにいると回避不可能な衝撃波攻撃などを繰り出す他、ステップ移動も最早瞬間移動かと見紛う程に高速化しており生半可な狙いの付け方ではあっという間に避けられ、間合いを詰められ痛恨の一撃を貰うので注意。ただ旧作と異なり、この形態ではナイフダメージが通り
べる。本編とは異なり完全なネタ重視で登場人物達は、キャラ崩壊を起こしており、メタ発言も自重しない。ただし、ゲームの難易度も跳ね上がっており、生半可な艦船ではあっという間に撃沈される。【シリーズ一覧】PC版とコンソール版があり、同名であっても3D化などのグラフィック面の変更をはじめ
揺れがあるのは彼女だけ!!「1球目…くたばりやがれぇ!!」・アテナ次女。眼鏡をかけた緑の重騎士。攻撃力は低いがとにかく守備力が高いメイン盾。生半可な小役ではダメージを与えられない場合がザラで、多くの紳士が彼女の固いガードの前に諭吉をカツアゲされた。「私は強いわよ」そのとーりです、
』)の一種であり、「影」を操るという能力を持つ。獣のような形をした影を呼び出すのが主な使い方で、この獣はライナが反応出来ない程の速さを誇り、生半可な戦士であればまず対抗出来ない。実質、ライナとフェリスが二人がかりで戦っても、ハッタリで撃退するのが精一杯であり、どちらか一方だけなら
08-25 18:27:33) ↑(続き)…で、調べてみた上でそもそも論なんだが。なんで高いランクの幻想種が脅威かって、全身が神秘の塊だから生半可な魔力じゃ傷さえつけられないからヤバいのであって。その上で「竜よりはマシなのかな…?」ってレベルのスフィンクスのスペックも考えると、カ