キングゴジュラス(ゾイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
されてロールアウトしたらどうなったことやら(汗)弱点があるとしても飛行時に真下に股関節部分が完全に無防備になるくらいだが強靭な装甲に覆われて生半可な攻撃では無傷だろうが -- 名無しさん (2016-01-19 08:31:33) 末期ゾイドにしては末期以前のデザインに回帰し
されてロールアウトしたらどうなったことやら(汗)弱点があるとしても飛行時に真下に股関節部分が完全に無防備になるくらいだが強靭な装甲に覆われて生半可な攻撃では無傷だろうが -- 名無しさん (2016-01-19 08:31:33) 末期ゾイドにしては末期以前のデザインに回帰し
救いである。また、国立落ちの人の滑り止めとしてよく利用されるため、学歴コンプの人が多い。とはいえ、MARCH理系と偏差値はほぼイコールのため生半可な学力では受からない。1年前期には『東工大の院に行くんだ!』と息巻いてる者が多く見られるが、3年にもなるとほとんど見かけなくなる。●キ
タントラしか持っていない。スキルも完全体となり、超射程かつこちらの現HPの30%を固定で吸収する高性能反撃スキル、「レクタ」を備えているため生半可な攻撃は無効化され、属性耐性無視の高火力範囲攻撃魔法「ブンバ」が追加され攻撃性能もバッチリ。と言うかあまりにこちらが弱いと連発されるだ
けで眼鏡サザンドラの「あくのはどう」すら耐えきるほど。更に再生回復技の「つきのひかり」まで備えており、まさしくシンオウ地方の誇る三日月要塞。生半可な火力では突破は不可能に近い。加えてこの耐久でありながら素早さもサーフゴーより1上と結構素早い。シンオウ全土を逃げ回るだけはある一方、
しく、風祭にいるガーディアンだけではどうにもならないほどの実力を持つ。というか恐らく作中最強。それだけ強力な魔物だと本来契約者にかかる負担も生半可ではないのだが、咲夜は自発的に食事を介することでのエネルギーの補給に加えて、咲夜の力の一部をちはやに譲渡することでちはやの負担を減らし
が低下してくると物理技の「のしかかり」による攻撃にシフト、麻痺まで狙ってくる。更にコータス自身も物理方面ではエアームド並の固さを持っており、生半可な攻撃では落ちない。更に更にこのコータスは「メロメロ」を覚えており、♂のポケモンの自由まで奪ってくる。その姿はあのアカネのミルタンクを
ジシ系統とどく/ノーマル複合のタギングル系統という驚異の攻撃範囲を誇る。ばけのかわや交代などで時間を稼いで積んだ「つるぎのまい」からの攻勢は生半可な受けを許さない。防御面も非常に強く、弱点はゴーストとはがねのみ。しかもこの二つは100以上の威力の技となると専用技だったり命中が不安
も多い。また今まではこおり4倍の弱点持ちが多かったが、本作からは単体ドラゴンタイプの最終進化系やこおりが弱点にならない複合タイプの出現により生半可な不一致こおり技では倒れない物も増えた。伝説ドラゴンと流れは引き継ぎつつも、前作では野生出現がガブリアス系統だけだった反動か、完全新規
威力の攻撃を全て無効にする未満防御。ドライブB、Cは格闘、射撃攻撃をするとダメージを与える各種トラップとなるのだが、これがなかなかのくせ者。生半可な攻撃は未満防御でことごとく無効化する上、トラップによってこちらの装甲はちまちま削られる。じゃあ大火力のビーム・レーザーをぶっ放して運
ルに使用する。2回戦あり、1戦目と2戦目でリーダーが変わる。使用メダロットガンキング一戦目のリーダー攻撃はカウントダウン装甲が凄まじく高く、生半可な攻撃ではビクともしない。メダチェンジされると鉄壁の要塞と化す。…しかし頭部の装甲はたったの10なので、たていっせんを使えば楽に倒せる
険。大まかな放電域は通常種と一緒なのだが、その周囲の不規則に雷球を発生する範囲が彼方に比べて明らかに広い。威力も洒落にならないレベルなため、生半可な雷耐性では冗談抜きで即死もありうる。そんなものを平気でホイホイ連発してくるんだから恐ろしい。が、よく観察してみると、確かに雷球の発生
して当然のように、弾丸は通常の拳銃の銃撃と同等の威力を持つため、急所に直撃すれば致命傷は免れない。生身で受ければもちろんのこと、スタンドでも生半可な手段では防御を躱され撃ち抜かれてしまう。さらに本質的には冷徹なホル・ホースの性格と相まって有効射程内なら通常悟られることなく暗殺、正
発主導した機体であり、引き続きナンナが搭乗。南撃の性能を極限まで強化した機体で、あらゆるシステムに問答無用で侵入して操作、消去する事が可能。生半可な電子機器やシステムなら瞬時にダウンさせられるので、その気になればこれ一機で戦況を覆せる。機体サイズの大型化に併せて動力も強化され、リ
いことになっており、本作のハンターの優れた機動力を持ってしても非常に避けづらい。また、自慢のカチカチ肉質にも磨きがかかっており、赤熱時以外は生半可な攻撃ではまともにダメージが入らない。低危険度のモンスターと油断していると思わぬ苦戦を強いられる難敵となっている。「僕もいっぱい追記、
じこさいせい」まで自力習得できるため、耐久戦まで可能。というかHBDすべて120で弱点が格闘のみという超耐久ポケモンが積み技まで持ってるので生半可なポケモンではまず突破できない。ただ相対するだけでは全く戦術が読めないのも、このポケモンの強みであり恐ろしさ。Lv.100配信でしか入
を配ってる人ならいざ知らず、それまで冴えない人生を送ってきた人が血沸き肉躍るような意気込みで臨んでも空回りするのがオチ。変われるわけがない。生半可な知識で色々やっちゃうもんだから、目も当てられない惨状になるのがデフォ。大体以下のようなことが起こる奇抜と言うか奇妙なファッション髪を
か、1対6でボコボコにされたパン小生の真の実力を知りたい奴は闘技場に来るパン!小生のパン術の腕前は「ワンダーパン職人流パン術免許皆伝」パン!生半可な実力で来ても返り討ちに逢うのがオチだパン!ドラマCDでは、ラジオ番組のメインパーソナリティを兄貴と女剣士と一緒に勤めているパン。兄貴
主に伊藤静)を驚かせた。◆上杉美鳩声…北都南錬の義姉。真性のブラコン。平和の象徴とか自称しているが、実は作中最強なのではと言われている。後、生半可な気持ちで錬に近付くと殺されます。必殺技は北都出番斬。◆南斗星声…神代岬夢専属の使用人。眼帯。かなりの食いしん坊。◆九鬼揚羽声…神代岬
完備し重装甲の乗機と相まってイヤになるほど硬い。また、固有エースボーナスは『気力130以上でターン開始時に直感がかかる』という凶悪さ。強化が生半可なリアル系が最も危険なので、不用意に周りをうろうろさせないようにしたい。【戦いの軌跡】13話において初登場。鳴り物入りでの登場であり、
や「せいめいドレイン」で攻撃して来る。対策にはフォース制御が有効だが、このロボトルではどのみちグリークヘッドを撃破しない限り勝利は出来ない。生半可な攻撃は意味がないので、威力の高いパーツで一気に攻め落としたい。光学武器、クロス攻撃、もしくはデストロイ等が有効。他のメダロットについ
てつけの訓練場所。鋼賀の隠し穴(50F)天輪国クリア後にプレイ可能な裏ダンジョン。道中ではアイテムを拾う事が出来ず、出現する敵は曲者揃いで、生半可な装備で挑むと泣きを見ることになる。[八魔天編]天輪国での一件を治めたアスカは、近々「リーバ祭」が催されるという「祭来国」を訪れる。し
ではメインビジュアルがこの2体が対峙するものになっている。大器型のKS装備はとんでもなく装甲が高い上に、強力な特殊装甲もあってとにかく固い。生半可な攻撃ではまず攻撃が通らず、一方的に蹂躙できる。ただし、行動力が足りない上に、登場時の環境にあっておらず、特殊装甲発動前に、あるいは剥
しまう極悪な代物。ただでさえ長大なリーチを持つが、柄が伸縮自在であり、薙刀のように使うことも可能。さらに振り回す際に不可視の衝撃波が発生し、生半可なロボットはこの剣風に巻き込まれただけで叩き潰される。大上段から振り下ろした際は地形がフライパン状に圧潰しており、攻撃判定は想像以上に
ラだが、本シリーズでは常連とも言えるキャラが結構多くそれぞれの個性も豊か。中には、思考パターンだけでなく特殊な補正がかかっていることもあり、生半可な腕では太刀打ちできないことも…。赤鬼/豆鬼初心者向けキャラ。いちおう目的地を目指そうとはするが、物件の買いかたや移動も適当で、カード
る。(以下地雷2割、対戦車砲2割、戦車は1割5分!)敵の砲兵陣地を完全に叩き潰せなければ戦車はまともに動けないのだ。(世話が焼けるな…)無論生半可な砲兵陣地では蹂躙されてしまうし、戦車さえ阻止可能な突撃破砕射撃が可能な砲兵部隊が相手だと他兵科(歩兵・騎兵)でも突破できず迂回を余儀
ブラックデビルが生み出したフォーススピリットの一体、「セルリアーノ」が使用する。変形されると高い起動値からこちらの攻撃はヌルヌルとよけられ、生半可な威力では回復されてしまう。対策としてはやはりアンチシーが有効か。問題はこの後のブラックビートル戦。頑張ってブラビの変形を防ごうにも壊
にリオレウスの象徴であったブレスが顕著で、吐き出す火炎は「火の弾」を通り越して「火炎放射」のレベルにまで上がっており、そのド派手な見た目通り生半可な火耐性では瞬殺されてしまう。更に空中からの動作は全体的に速くなっており、ブレスはもとより、尻尾攻撃や毒爪蹴りといった近接攻撃を矢継ぎ
っても「ブレス」である。ルブルムドラゴンの使う「ブレス」は至って普通の全体攻撃であり、特に追加効果などはない。しかしとにかく威力が凄まじく、生半可なステータスでは一撃で全滅しかねない。加えて無属性の物理攻撃であり、属性耐性を無視してくるという点も厄介。「ブレス」の対策を施さずに出
する」と他の条件に関わらず、強制的に最高ランク、「真・覇王(Rank8 Diabolical)」に変化。ステータスから技まで軒並み強化され、生半可な育成では地獄と化す。加えて、レムナントの状況によって使用スキルが変化。ブリムスラーブス紛失で「封印」(上記)ブルーエルフ紛失で「アビ
らプログラムを解析してゲームソフトを再現するという離れ業までやってのけた。しかし流石に幻のゲーム「グリードアイランド」*5はセキュリティ面も生半可な物ではなく、不正コピー品を作っても起動しなかったことから、本物を手に入れるべく外出することに。彼が自宅を出たのは何と10歳の時以来だ
もそもグラズヘイム全体のボスが「基本的には」極端に強くない方向でバランス調整を施されているのも一因だが。無論、エキスパートでは他のボス同様に生半可な育て方だとhageる。とにかく、ギムレーの攻撃に対してどれだけ守りを固められるかが、勝負の明暗を分けると言ってもいいだろう。撃破後、
、機動力高め、攻撃を仕掛けるだけで即奥義発動と、もはや全暗器キャラの中ではやりたい放題なレベルでハイスペック。まさにやられる前にやるタイプ。生半可な守備では連続攻撃で為す術無く撃沈される。味方との組み合わせ次第では化け物と化す。特に同じ飛行タイプのサンバアクアと組むと凄まじいこと
、大陸一の戦士になると宣言した幼馴染のザッパーに付き合う形でギルドの門を叩いた。しかし傭兵になると彼も血気盛んな若造となり、場数に見合わない生半可に高い実力故負けを知らず調子付いていた。また傭兵になる前は賭け事も好きだったようで、ヨシュアのイカサマを見破る程の眼力を身に付けていた
アニメ版では昔飼っていた愛犬の名から「アルフォンス」と呼んで溺愛する。(一号機は三代目アルフォンス、二代目アルフォンスはネコ)一号機への愛は生半可なものではなく、輸送車ごと盗まれた際にハイヒールで追い付くという荒業を成し遂げている。新OVA最終巻に収録されてるラジオドラマでのアル
軽くて攻速落ちしないため、回避が重要な今作では魔法ユニットながら前線を張れる。4章でフォルセティを入手すると補正で速さにさらに磨きがかかり、生半可なユニットでは彼を捕らえる事はほぼ不可能になる。スキルは「連続」と「必殺」を持つため火力も申し分なし。大抵の敵ならバンバン凪ぎ払う。以
い堅さを誇る『“矛砕ほこくだき”ダイミョウザザミ』猛毒どころか『毒耐性』でも無効化出来ない劇毒を持つ『“紫毒姫しどくひめ”リオレイア』など、生半可なハンターでは太刀打ち出来ない強力なモンスター達なのだ。その中でも特に彼らの目を奪うのは通常種など足元にも及ばぬ程のケタ違いの火炎を放
墓地のカードは除外される一方自分から除外できないわ、坊主が立っていて特殊召喚モンスターは一掃されるし特殊召喚できないわ、攻撃力3000以下の生半可な除去&効果耐性持ちは看護師と嫁に消し炭にされるわ、対象を取らない除去の速攻魔法でこちらのカードはゲームから除外されるわ、魔法・罠は1
によってアーティファクトなので最悪《電結の荒廃者》や《爆片破》の餌になる位は出来る。これらの登場により、超高速アグロデッキである【親和】は、生半可なアグロ対策(攻め手への除去等)を片っ端から克服。妨害耐性、色マナ供給の両方において安定性に欠けるという問題までほとんど解決してしまっ
固まってる家族旅行。一応あるといえば孫尚香と稲姫、三國と戦国の女の友情あたりか。唯一本多忠勝と戦うことができる外伝ストーリーでもある。当然、生半可な準備で挑むと遭遇10秒以内で死にます。ちなみに小喬だけハブられてしまった。とりあえず蘭丸を“蘭丸ちゃん”と呼んでることから恐らく当初
所が場所であるため、今回は戦車で戦闘が可能。しかし……当然テッド様は甘くなかった。モヒカンスラッガーにシャーシ大破が付与されているのである。生半可な装備では瞬く間に戦車から引き摺り下ろされ、真っ黒焦げにされてしまうだろう。だが幸いなことに、今作のモヒカンスラッガーは迎撃可能攻撃で
明毘売命とは逆に生々しく元が女性とは思えない醜い姿に変貌する。一部変身前よりもステータスが下がっているが、ATKは全マモノ中4位で1201。生半可な装備では反撃で一撃死である。(メカウサギパパやメイド先生第二形態はそれ以上のATKを持つが反撃してこない。最もATKが高い勤請たる永
半減されてもなお、ゲイルだけでは勝てない。月の書などで守備表示にされても、2400と帝モンスターなど上級モンスターの一般ラインにあり、やはり生半可なモンスターでは突破できない。しかし、このカード自身は何も耐性がないため、召喚反応罠や攻撃反応罠などには無力。しっかり伏せ除去をしてお
しいと言えば日産らしいけどね。1993年のマイナーチェンジで不評だったグリルレスのマスクと決別。これにより顔立ちは大部マシになった。余談だが生半可な気持ちで維持できるような車では無い。まず燃費。前期モデルではカタログ値で「5.5km/L」という素晴らしい値。最終型で7キロ台まで向
能じゃない……チームワークさえ改善されれば。 -- 名無しさん (2014-10-05 23:04:08) デルザー軍団 長所:全員が生半可じゃない実力者、短所:チームワークが絶望的 -- 電王牙 (2014-10-06 00:36:12) ちょっと強いレベルの怪人の集
は雷電。有澤重工の真骨頂ともいえる大艦巨砲主義の機体。オペレーターにも言われるくらいのガチガチのタンクで、APは50000を超える。その為、生半可な攻撃は通用しない。武装は武器腕のグレネードと背中に専用の大型グレネードキャノン、OIGAMI砲、通称“社長砲”を搭載。この社長砲はレ
ると咆哮と同様の強烈なブラーエフェクトがかかる。MHW:Iでは直立状態でのチャージブレスが存在する。長めの溜め時間だが、その分威力は絶大で、生半可な防具では一発で消し飛ばされる。3回発射するまでは怯み以外で中断されないので、腹を殴るチャンスになる。またガード強化スキル込みでのガー
鎌」を愛用する。射程こそ1だが、距離を問わず反撃可能なスキル「応撃」のため、安易に攻撃を仕掛ければ必ず反撃を喰らい、高いステータスを持つため生半可な能力では返り討ちに遭う。騎馬特効が弱点なので、倒したい場合はそこを狙おう。なお、サリエルの大鎌は特定の条件を満たした場合のみ入手可能
使い方次第で万能な兵器にもなる。更に短い間合いにもスコップで短剣のように持って対抗可能という万能ぶり。信頼性も半端じゃない。構造が単純なため生半可なことでは壊れないし、曲がりもしない。最低限の整備点検でも長期間(それこそ十年単位)の使用が可能な点も兵器としては極めて理想的。隠密、
「再生するもの」の意。◆概要1人の人間に複数のプラーガを植え付ける実験で誕生した怪物。 上記のメモ通りにコイツの最大の特徴はその再生力で、生半可な武器ではすぐに再生する。腕や脚や頭を破壊されても再生する。しかも人間の形は保っているが、体色は灰色で口は裂けており醜悪な姿をしている
文章だけではその壮絶さはわからないと思われるので詳しくは「興梠メモ」でググるなりして欲しい。だが、その内容は恐怖に震えた文字で書かれており、生半可な覚悟では見ないほうがいい。「博多に帰りたい」という切実な思いが綴られていたことは記述しておく。途中から判別不可能になる箇所が出てくる