シャーロック ホームズ - FGO攻略wiki | Fate/Grand Order
:5 宝具:ー 宝具 初歩的なことだ、友よ 敵全体の防御力をダウン(3ターン) &味方全体に無敵貫通状態を付与(3ターン) &防御無視状態を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) 〈オー
:5 宝具:ー 宝具 初歩的なことだ、友よ 敵全体の防御力をダウン(3ターン) &味方全体に無敵貫通状態を付与(3ターン) &防御無視状態を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) 〈オー
r;5 自身のアーツカード性能をアップ(1ターン) スキル2 聖杯の寵愛 A+ CT 7→5 自身に無敵貫通を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) &味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン(3タ
ーン) スキル2 精霊の目 A CT 7→5 自身のクリティカル威力をアップ(3ターン) &無敵貫通状態を付与(1ターン) スキル3 魔神の叡智 A CT 8→6 味方全体のArtsカード性能をア
:2 Arts:6 Quick:4 EX:6 宝具:5 宝具 誉歌う黄金劇場 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン) &宝具威力をアップ(1ターン) 〈オーバーチャージで確率アップ〉 +敵全体に強力な攻撃
NP10%獲得(3ターン) スキル3 星の開拓者 EX CT 8→6 自身のNPを増やす &無敵貫通状態を付与(3ターン) +スターを10個獲得 クラス スキル1 陣地作成A 自身のアーツカードの性
いる。◇ゲーム性能他のアルトリア同様、☆5とランクアップ。攻撃的なスキルで押すという基本的な戦術はオルタと変わりはない。宝具の効果は【自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&敵全体に強力な攻撃&自身のNPをリチャージ】と、オルタ時と異なっている。無敵貫通は敵によっては非常に便利だが
敵が死ぬ前に貯まったらラッキー」くらいに割り切ってしまうのも一つの手である。また、耐久も高めとはいえバーサーカーなので過信は禁物。特に必中や無敵貫通バフをかけてから攻撃してくる相手にはいささか歩が悪かったりする。オススメの礼装は耐久を補助する「月霊髄液」。礼装と矢避けを合わせると
クエストのボスとして高いステータスをもって現れることはあまりないが、見かけたら宝具やスキルを惜しまず使って最優先で撃破したい。幸いにも必中や無敵貫通は持たないので、彼が登場するクエストに挑む場合は回避スキル持ちを多く配置することも心掛けること。有利クラスのランサーにはこれらのスキ
星の開拓者[EX] 自身のNPを増やす[Lv.1~] - 8 霊基再臨×3突破 自身に無敵貫通状態を付与 3 スタ-を獲得 - クラススキル 効果 対魔力
性:魔術陣刻印 ┣魔狼斬滅 近距離~中距離広範囲・ダメージ中 ┣魔神拳 近距離・CT30分・無敵貫通・ダメージ超極大 ┗【刻印】古代神術:串刺公ヴラド ・◆魔神礼装・黒ノ衝撃【O】+装備カード【?甘美な
登録日:2009/07/19(日) 22:45:05更新日:2023/08/11 Fri 16:51:52NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「ネスツ 闇の支配者」「我こそ最強…」「見事超えてみせよ…」CV.若本規夫(KOF ALLSTAR CV.木村雅史)格闘スタイ
回)+スター獲得〈オーバーチャージで効果UP〉」と非常に高性能。特に3回回避が強力で例え単騎になったとしても相手が強化解除や即死、必中(or無敵貫通)を使ってこない限りは確実に1ターンを凌げる。例えNPが0に近くても令呪を使えば即宝具が使用可能なので緊急回避にも使える。…なのだが
る。Quick耐性ダウンによる味方支援に加え、全体への強化無効が付くのが結構大きい。「ヴァレンティヌスの聖骸布」を使ったターンに宝具を撃つと無敵貫通付与を無効にして安全に宝具をやりすごせる。基本等倍相手で火力が出にくいのが悩みだったが、宝具強化により「混沌」特攻を得たので特攻対象
トリプルアクセル"チャンスが訪れる事も。完全流体:Bリヴァイアサンの権能。自身を流体に、世界を海水で満たす。これを使ったメルトを倒せるのは、無敵貫通による攻撃のみである。メルトエンヴィー:EX七つの大罪・嫉妬による汚染。メルトウイルスがリヴァイアサンの影響で変化したもの。パーティ
&弱体化無効状態付与(各3回))『被虐体質』(自身にターゲット集中状態を付与&防御力アップ)『トラッシュ&クラッシュ』(自身の攻撃力アップ&無敵貫通付与&自身の攻撃に確率で即死効果付与&防御力アップ&自身にスタン状態を付与)の三つ。カード構成はBuster3枚(1hit)、Art
撃を仕掛けるという流れを単独でこなせる。第2スキル「勇者の不凋花アンドレアス・アマラントス」自身に無敵付与(2回)&防御力アップ。強化解除や無敵貫通で無い限りほぼあらゆる攻撃を2回まで防げる優秀な防御スキル。類似スキルの「矢避けの加護」と同じくチャージターンも7~5と短く、序盤か
- 自身のクイックカードの性能をアップ。宝具[]最果てにて輝ける槍(ロンゴミニアド)ランク:A++ 種類:Buster 種別:対城宝具自身に無敵貫通状態を付与[1ターン]+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+自身のNPをリチャージする〈オーバーチャージで効果UP〉特に記載のない限り
。誰か止めろちなみにこんなことをしていたせいか、第3回ネロ祭の高難易度クエストでは1バトル5ステラしてくるアーラシュが登場した。しかも宝具に無敵貫通をデフォルトで持っているため無敵や回避で凌ぐことは許さないという徹底ぶり。さらにHPも500万オーバーであり、復活時のHPも210万
続けてNPを溜め、NPが溜まったら壁の向こうから宝具発動をチラチラ。なんとか攻撃しようにも天草のスキル範囲に入った敵は即スタン、動けない敵を無敵貫通宝具で葬るという読み合いもクソもない試合が蔓延してしまい、運営が修正するまでには3か月も要した。追記・修正をお願いします。 この項目
ckバフを含む全カードバフ、クリティカル威力アップバフと一通り支援してくれるケイローンとはよく噛み合う。他にも、カードバフがなくなるが宝具で無敵貫通を付与してくれるホームズとも高相性。入手性の高い低レアだとアンデルセンと相性が良い。同じQuick単体宝具で競合枠になりうるDEBU
い。属性は混沌・夏。まともな属性持てないのか宝具は『誉れ歌う黄金劇場ラウダレントゥム・ドムス・イルステリアス』。Buster属性の全体宝具で無敵貫通+宝具威力アップをかけた後、海から現れた黄金劇場にガイナ立ちしながらステージ中央にずずいと登場し全力砲撃を放つ。あれは誰だ!?美女だ
amp;無敵状態を付与(1ターン) &HP;減少【デメリット】 クラス スキル1 復讐者B 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 クラス スキル2
トコンビ。仲が悪そう(or苦手)なサーヴァントに限って戦闘面での相性は抜群である。敵としてはクラス相性の悪いラスボス系後輩を除くと、悪特攻・無敵貫通の宝具を持つエリザベート&アヴェンジャー絶対殺すマンが一番の強敵。幸いあちらにはランサークラスおなじみの回避・ガッツスキルがないので
的苦手だろうが、単純明快な爽快感はお隣のエヌマエリシュと確かに少し似ていて、FGO竞速组(ステージ最短攻略の攻略班)がギルガメッシュ(弓)に無敵貫通や防御無視などを付与するのは一度や二度ではない、これは12人のオペレーターを編成するゲームなのだから、互いに補い合って連携して作戦を
ブリリアントサマー マスタースキル ・味方全体のクイックカード性能をアップ(1ターン) ・味方単体に無敵貫通状態を付与(1ターン) ・味方単体のHPを回復&NP;を10%増やす 月の海の記憶 マスタ
ら魔法媒体をぶっ壊すのだけは得意だった。 【ライト】 ドレイクスケイル 【パッシブ】ディザレア耐性+20% 無敵貫通含む全ての ダメージを最大HPの20%分まで軽減。 ・無限増殖する炭素繊維の鱗が一切の物理攻撃を無効化する。 【ロ
テニス 769【FGOコラボ】白猫テニス 770【シャル虚王コラボ】白猫テニス 771 【Fate】【fateコラボ】白猫テニス 772 【無敵貫通セイバー】【消費者庁コラボ】白猫テニス 773 【返金フェス】白猫テニスと醤油豚骨ラーメン白猫テニス凱旋ガチャ用白猫テニス凱旋ガチャ
テニス 769【FGOコラボ】白猫テニス 770【シャル虚王コラボ】白猫テニス 771 【Fate】【fateコラボ】白猫テニス 772 【無敵貫通セイバー】【消費者庁コラボ】白猫テニス 773 【返金フェス】白猫テニスと醤油豚骨ラーメン白猫テニス凱旋ガチャ用白猫テニス凱旋ガチャ
完全遮断、超高速行動にさえ耐えうる超人的な心身などが効果となる。複合スキルであり、本来は勇猛スキルと冷静沈着スキルの効果も含む。ゲーム的には無敵貫通・攻撃力アップ・弱体耐性アップの3つの効果を併せ持つ。黄金律:A →モンテ・クリストの秘宝:A+身体の黄金比ではなく、人生において金
はあるもののダウン値が非常に高く、OCを利用することでマシュなどの補助無しでも自前で宝具威力の大幅減が見込めるようになり、宝具前の強化解除や無敵貫通持ち宝具をやり過ごす手段として起用される機会が増えつつある。その後の強化クエストで「鋼の看護」に弱体無効(3回・3T)と即死無効(1
スターを獲得する状態」を付与(3ターン)、味方全体の「ケモノ科のサーヴァント」の攻撃力と防御力をアップ(最大30%)女神変生(獣)……自身に無敵貫通付与+自身のクリティカル威力をアップ+自身に「攻撃時に毒・呪い・やけどを付与する状態」を付与+敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与とい
らスキル構成ほかの連携で宝具連射が容易であり、ただでさえ悪属性特効宝具とスター供給&NP自給スキルで優秀だったが、幕間による宝具強化でなんと無敵貫通効果が追加。星4アタッカーとしてはケチの付けようがないレベルの高性能になった。上述の若モリで敵に悪特性付与が可能になったため全ての敵
確な結論を出す、という意味ではAIルーチンを連想すると近いかもしれない。Quick全体宝具だがスカサハ=スカディでの連続宝具は厳しい。しかし無敵貫通とクリティカルアップでフォーリナーすら切り崩すレベルの、ストレートに強いスキルセットを持つ切り込み将軍。スキル強化でスター集中まで手
登録日:2019/10/13 Sun 02:12:30更新日:2024/05/13 Mon 10:40:40NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧※この項目には『星のカービィ ロボボプラネット』の重大なネタバレが含まれています。♥●プレイヤー「な……長かった……でもこれ
と塵か宝具には敵のBuster、Quick耐性をダウンさせる効果が付随する。強化クエストで威力が向上し、槍アルトリアのようなNPリチャージと無敵貫通が追加される。同一レアである星4アサシンで比較すると、HPはブービーだがATKはトップタイ。しかしアサシンのクラス補正でそこから更に
せて上限突破とスキル追加がされていくこと(具体的には第3スキルのターゲット集中が解禁されたあたり)でグッと使い勝手が良くなっていく。近年では無敵貫通や強化解除を備えた敵もいるために万全でないとはいえ、単体宝具をほぼ確実に無効化する手段を持っているのも魅力的。最終的には1部終盤で宝
王一家」という家族にして持ちネタを得たオルタ以上に、扱いが地味になってしまってるのがちょっと悩み。NP効率がかなりよく、味方にバフをやりつつ無敵貫通の全体宝具で敵陣を焼き尽くすBuster周回の王様。幕間クリアで魔力放出が強化され、混沌・悪属性それぞれに特効が付くように。教授逃げ
水着BBちゃんだね!ホームズスター生成に敵の宝具を停止と、ブラダマンテの宝具と合わせて敵を封じ込められる。宝具チェインすればOC宝具威力上昇無敵貫通防御無視ブラダマンテ砲弾が完成するぞ。QuickとArtsのチェインがしやすいのも良い。QuickとArtsのカードを確保しておきた
イク4つと意味不明なスペックだけでなく、最初のターンからスキル「天は巡らず」を使用。その内訳は「自身に攻撃力アップ&精神異常無効&防御無視&無敵貫通状態を付与 控え含む敵全体に強化無効状態(5回/解除不可)を付与という読んでるだけで頭が痛くなるような内容。それでも頑張って最終ゲー
ィスで奇妙な因縁のあるシャルロット・コルデーだが、ゲーム上では何気に相性最悪の天敵。そもそもクラス相性からしてアサシン>ライダーと不利な上、無敵貫通スキルと防御無視宝具を持つため『神体結界』の上から刺されてしまう。さらに劇中でコルデーがアテナ・クリロノミアにより自身に付与したスキ
初の世界一周を生きて達成した海賊(私掠船長)にして姐御。史実では男性だが例のごとく女性になっている。実はエリザベス一世疑惑アリ。星の開拓者の無敵貫通とNP50チャージ、全体宝具でわかりやすく暴れられる。◆女王メイヴCV:佐倉綾音ILLUST:高山箕犀ケルト神話に登場するコノート国
(2018-12-08 00:18:42) と言うか普通に配布の護法少女がぶっ刺さるもんで1戦目は特に苦労せず倒せるはず。極悪なのは衛士長。無敵貫通持ち&アホみたいなクリ倍率でキャスターすらワンパンマンしてくる様はガチで恐怖。 -- 名無しさん (2018-12-08 00:
ガッツ、宝具威力UP、防御力UPのうちのどれか、ないし全てを獲得する「天賦の叡智」弱体無効状態とHP・NP回復効果を獲得する「黄金律(体)」無敵貫通効果、多めのNP、そして少しのスターを取得する「星の開拓者」と、優秀な自己完結タイプが揃っている。キャスター故にATKの額面上の数値
06:59:44) 逸話とかゴースト時からランサークラス、ッて予想が多いけどどうなるんだろうねえ。イシュタ凛のメタになるようにバフ解除とか無敵貫通持ちかな? -- 名無しさん (2017-02-24 07:15:10) ↑5事実でしょ。エレシュキガルなんて本編中で戦闘あるし
グにマシュのスキルと宝具の防御力アップを合わせると(敵の攻撃バフやこっちの防御力ダウンがなければ)敵宝具のダメージを0にする事も可能。なので無敵貫通でも耐えられる。「仕切り直し」だけではバーサーカーとしては心許ない回復量なのだが、「変化」のおかげで十分耐久戦も可能な性能になってい
魔神柱の集合体。統括局を補佐し末端を維持するもの。総体としては人間が求めるあらゆる全てを悉く否定している。クラスはアサシン、支援は攻撃誘導(無敵貫通)。カルデア側の助っ人は第四特異点で縁を結んだ英霊達。何を望む。何を知る。お前には無理だ。友は全て消えゆく。管制塔、点灯。全てを知る
。女神イシュタルの数多の権能のうちの一つを顕す大王冠が輝き、様々な効果をもたらす。ゲーム中では確定で自分のNPを最大50%増加し、ランダムで無敵貫通状態と無敵状態を自分に付与する。魔力放出(宝石):Aありあまる魔力を武器に付加させ攻撃力を増す。本来、イシュタルの神気は自由自在でほ
ムズは語らないが、どうも感情があるらしい。ゲーム内ではArts宝具で、ダメージを与えることは出来ないが敵全体の防御力をダウンさせ、味方全体に無敵貫通・敵の防御バフ無効・クリティカル威力アップのバフを付与し、これらのバフ/デバフの継続ターンは3ターン。防御力ダウンの効果は宝具レベル
塞の弱点すら見つけ出す。ロシアのツァーリは、ヴィイよりこの能力を授かることで攻城戦において極めて有利に戦ったという。ゲームにおいては【自身に無敵貫通とArtsカード性能アップ状態を付与(1ターン)し、敵単体の弱体化耐性をダウン(1ターン)】させる。某直視の魔眼とは似たような構成効
がジャガーの頭に改造されている。トチトリは「兎」の意味。近衛兵系シンで登場する生身の兵士達。ドロップは「閑古鈴」。見た目は普通の武闘家だが、無敵貫通を使ったりチャージ攻撃で強化解除をしてくる。数多のサーヴァントを葬る逸般人その2。特にストーリー終盤で強力なバフのかかった近衛兵達と