イベントステージ_QUEENS_ORDER_Hard_1-8 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
EN'S ORDER】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 00% 72% 28% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲット
EN'S ORDER】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 00% 72% 28% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲット
の第11、12歩兵師団は戦線正面より対戦車砲及び火砲を用いてイラン軍の突撃を撃退する。この間に後方に回り込んだ機動部隊が補給路を遮断し、包囲殲滅戦を実行。イラン軍は潰走状態に陥った。タシン・ヤジシ(Tahsin Yazıcı)率いる機甲旅団は敗走する敵軍を猛追、オルーミーイェ湖西
EN'S ORDER】Hard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 28% 72% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵 ターゲット
EN'S ORDER】Hard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 00% 100% 00% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲット
EN'S ORDER】Hard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 18% 82% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 ×3 (周回)敵
EN'S ORDER】Hard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 25% 75% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)敵
EN'S ORDER】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 18% 70% 12% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 ターゲット
EN'S ORDER】Hard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 00% 100% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x4 (周回)敵 タ
EN'S ORDER】Hard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 60% 40% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ターゲット
21-21 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 154520 25% 75% 00% 報酬×196k×680k敵 ターゲット サブ
直後に第1次ハーベスト攻防戦が始まり、コヴナント戦争が始まった。戦争中反乱軍に対する作戦は停止状態となる。コヴナントが惑星をガラス化するなど殲滅戦争を始めたとき、UNSCにとっての最大の脅威はコヴナント軍であるとされた。[8] UNSCはその軍備を持ってコロニーワールドの防衛を行
に似合わず最新技術の塊。白兵戦用の武器はナイフ一本で、足を止めての撃ち合いで真価を発揮する。武器は各種のミサイル中心となっており、火力による殲滅戦向けの機体である。デザイン赤を基調とし、スヴァンヒルドに似ている。右肩のフォールディングソリッドカノンはランドグリーズのリニアカノンよ
cense to Kill】Hard1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 25% 38% 37% 報酬エリシオン共用コンソール x20敵 ターゲット
icense to Kill】Hard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23400 36% 64% 00% 報酬x50バトルデータセットケース1時間 x4(周回)敵
cense to Kill】Hard1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 38% 62% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x20敵 ターゲット
cense to Kill】Hard1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 18% 82% 00% 報酬x50コアダストケース1時間 x4(周回)敵 ターゲ
話Kradin commandant.jpg脚本ケネス・ビラー監督アレキサンダー・シンガー宇宙暦/西暦51082.4/2374年二つの種族の殲滅戦争に巻き込まれ一方の部隊と行動を共にするチャコティは、次第に敵への憎悪を増幅させていく。この記事は書きかけだ。是非とも、この記事に加筆
icense to Kill】Hard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 00% 100% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 ターゲット
ZONE】STORY I Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 18% 82% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x1 (周回)敵 ターゲ
ZONE】STORY I Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 64% 56% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵 ターゲット
icense to Kill】Hard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 31% 69% 00% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲット
icense to Kill】Hard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 56% 13% 31% 報酬x40クレジットケース1時間 ×4(周回)敵
ZONE】STORY I Normal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4800 45% 55% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)敵
nse to Kill】Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 28% 72% 00% 報酬x30コアダストケース1時間 x2 (周回)敵 ター
icense to Kill】Hard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 43% 57% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵 ターゲット
nse to Kill】Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 14% 86% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵 ターゲット
icense to Kill】Hard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 00% 88% 12% 報酬x40クレジットケース1時間 ×3 (周回)敵
icense to Kill】Hard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 58% 42% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ターゲット
icense to Kill】Hard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 60% 40% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)敵
icense to Kill】Hard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 53% 47% 00% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲット
ZONE】STORY I Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 00% 100% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ターゲット
ZONE】STORY I Normal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 36% 64% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵 ターゲット
ense to Kill】Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10700 64% 13% 13% 報酬x30バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)敵
周囲に展開するクラックチームへと素早く送られ、戦況を優位に進めることから、クラックチームの頭脳とも呼ばれている。また単独行動でも一個大隊級の殲滅戦を可能とするほどの火力を秘めている。必殺技は両腕から巨大な水弾を撃ち出す「パワーウォーター」、ロックオンした敵を甲板から発射されるミサ
21-3 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 144840 00% 46% 54% 報酬×191k×680k敵 ターゲット サブタ
21-4 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 145100 00% 72% 28% 報酬×191k×680k敵 ターゲット サブタ
してあまり使用を好んでいない。一発による破壊力は本人曰く「暗殺と呼ぶには派手すぎる」ほど高く、着弾点に巨大な爆風を撒き散らすため、暗殺よりも殲滅戦に向いている。ただし連続での使用は体力の消耗が激しいため、3日に一発が限度。また使った砕蜂自身も反動で吹き飛ばされるため、バラガンとの
21-5 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 145360 36% 64% 00% 報酬×191k×680k敵 ターゲット サブタ
21-1 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 144320 61% 37% 02% 報酬×191k×680k敵 ターゲット サブタ
21-10 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 149220 0% 47% 53% 報酬×194k×680k敵 ターゲット サブタ
21-6 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 145660 00% 100% 00% 報酬×191k×680k敵 ターゲット サブ
21-2 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 144500 14% 76% 14% 報酬×191k×680k敵 ターゲット サブタ
る(2、3回目は余震、攻撃力の半分で計算する)--------ロスモンティス "記事"ステータス強化:HP、攻第一素質「殲滅戦用装備」強化LV2:攻撃時、敵の防御力を一定+無視LV3:攻撃時、敵の防御力を一定++無視-----------------承曦グレイ
VER ZONE】CHALLENGE 1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 – 00% 00% 100% 報酬×2500×186k敵
ZONE】STORY I Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 63% 37% 00% 報酬火力型共用コンソール x10敵 ターゲット
ZONE】STORY I Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 00% 67% 33% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 ターゲット
ZONE】STORY I Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 00% 80% 20% 報酬x40クレジットケース1時間 x2 (周回)敵 ターゲ
ZONE】STORY I Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10100 10% 90% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)敵
ONE】STORY I Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 37% 63% 00% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵 ターゲット
ONE】STORY I Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 00% 100% 00% 報酬x40コアダストケース1時間 x2 (周回)敵 タ