ステージ_21-9 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
21-9 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 148440 00% 91% 09% 報酬×193k×680kマタータイプ:αベスト敵 ター
21-9 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 148440 00% 91% 09% 報酬×193k×680kマタータイプ:αベスト敵 ター
22-1 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 159900 00% 67% 33% 報酬×199k×680k敵 ターゲット サブタ
21-16 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 152740 25% 75% 00% 報酬×196k×680k敵 ターゲット サブ
VER ZONE】CHALLENGE 1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 – 00% 00% 100% 報酬×3800×269k敵
22-12 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 165640 36% 64% 00% 報酬×203k×680kコードナンバー:IXグローブ敵 ターゲッ
22-14 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 166160 55% 45% 00% 報酬×203k×680k敵 ターゲット サブ
22-30 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 177540 15% 59% 24% 報酬×206k×680k敵 ターゲット サブ
22-24 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 172620 15% 85% 00% 報酬×205k×680kマタータイプ:αアームガード敵
22-26 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 173140 25% 75% 00% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サブ
22-25 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 172880 00% 100% 00% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サ
22-27 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 174640 00% 33% 67% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サブ
22-22 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 170960 43% 37% 00% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サブ
22-29 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 175940 63% 37% 00% 報酬×206k×680k敵 ターゲット サブ
22-28 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 175680 74% 26% 00% 報酬×206k×680k敵 ターゲット サブ
22-23 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 171220 64% 18% 18% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サブ
22-21 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 170700 37% 63% 00% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サブ
22-15 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 167160 59% 41% 00% 報酬×203k×680k敵 ターゲット サブ
22-16 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 167420 00% 100% 00% 報酬×203k×680k敵 ターゲット サ
22-18 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 168880 33% 67% 00% 報酬×203k×680k敵 ターゲット サブ
22-17 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 167680 27% 73% 00% 報酬×203k×680k敵 ターゲット サブ
VER ZONE】CHALLENGE 1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 – 00% 00% 100% 報酬×16100×380k敵
22-20 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 169400 64% 22% 14% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サブ
22-19 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 169140 00% 72% 28% 報酬×205k×680k敵 ターゲット サブ
VER ZONE】CHALLENGE 1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 – 00% 00% 100% 報酬×27700×606k敵
1-4 BOSSノーマルは編成固定 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 1,160 18,300 00% 00% 100% 報酬 NORMAL HARD x1
NYA Paradise】Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3500 00% 72% 28% 報酬x20クレジットケース1時間 x1 (周回)敵 ターゲ
Hard 7-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 157840 35% 65% 0% 報酬 NORMAL HARD 防御T4 x38240 x4148
AGAIN】STORY ⅡNormal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 10% 89% 01% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ターゲット
AGAIN】STORY ⅡNormal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 65% 33% 02% 報酬×40クレジットケース1時間×2 (周回)敵
AGAIN】STORY ⅡNormal1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 5500 35% 65% 00% 報酬ミシリス共用コンソール x10敵 ターゲット
AGAIN】STORY ⅡNormal1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4800 00% 98% 02% 報酬×40バトルデータセットケース1時間 ×2
AGAIN】STORY ⅡNormal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 36% 64% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール ×10敵 ター
Hard 3-16 BOSS 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 65100 51% 33% 16% 報酬 ×1800×107K×
AGAIN】STORY ⅡNormal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 50% 50% 00% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 ターゲット
AGAIN】STORY ⅡNormal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 00% 70% 30% 報酬×50クレジットケース1時間 x2 (周回)敵
AGAIN】STORY ⅡNormal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 58% 42% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール ×10敵 ター
Hard 3-15 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 58700 51% 33% 16% 報酬 ×1800×106K敵 ターゲッ
GAIN】STORY ⅡNormal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11500 57% 41% 02% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵 ターゲット
したゆりへの想いだけで生き延び、一代でザイバッハ帝国を築き、今日まで生き延びたという経緯を持っていた。フォルケンの手引きでファーネリア王国に殲滅戦争を仕掛けたのも、エスカフローネを完全に封印するにはファーネリアの血族を断たねばならないという理由からであった。物語中盤、反旗を翻した
戦力たる《使徒》と《執行者》を派遣しており、これ程の勢力を退け、逃げ延びたことを観れば本当に恐るべき能力がある。現在確認されている中で、この殲滅戦を逃れた他の二人もグノーシスや「黒の騎神」の力を得た人外なので、ジェラールもこの二人に匹敵、凌駕する化け物ということである。また達人特
CV:江原正士地球連邦宇宙海軍総司令官・第65護衛隊隊司令。55歳。ガトランティス戦役で波動砲艦隊を率いて活躍した一方、圧倒的な物量対物量の殲滅戦を指示した罪を重く受け止めており、昇進を断って後進育成に勤しむ日々を送る。本作では『2202』での切羽詰まった厳格な様相は鳴りを潜めて
…''''魔法少女は救われるから''そして時が過ぎ、メインストーリーⅡ部「集結の百禍編」の第5章でまさかの再登場を果たした。高難度イベント「殲滅戦」でも敵として登場する。sceneØのBattleモードにも登場。最高難易度の「絶望級」では過去最強の個体が魔法少女たちの前に立ちはだ
Hard 3-14 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 58200 00% 60% 40% 報酬 ×1800×103K敵 ターゲッ
Hard 3-13 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 56600 16% 84% 00% 報酬 ×1800×101K敵 ターゲッ
- 名無しさん (2023-03-10 07:16:01) なんやかんやで復興への道が見え始めてるX世界とは逆に、ちょっとしたきっかけで又殲滅戦争勃発しかねないSEED世界 -- 名無しさん (2023-03-10 07:41:38) ↑4 いやジオンはどう考えても人格者揃
AGAIN】STORY ⅡNormal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10100 00% 72% 28% 報酬×50バトルデータセットケース1時間 ×2
GAIN】STORY ⅡNormal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 00% 95% 05% 報酬x50コアダストケース1時間 x2 (周回)敵 ター
如到来したオルクの〈いくさだァァァア!〉によってこうした係争戦域の多くがさらなる無秩序へと陥る事例が数多く発生している。こうした場合、激しい殲滅戦を通じて既に疲弊しきっていた紛争の当事者たちは荒れ狂うグリーンスキンによってさらに横合いから殴りつけられることとなるだろう。結果に待つ
, AGAIN】STORY ⅡHard1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 20200 60% 29% 11% 報酬×50クレジットケース1時間 ×4 (周回
, AGAIN】STORY ⅡHard1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 23400 65% 35% 00% 報酬×50バトルデータセットケース1時間 ×4