イベントステージ_SEA_YOU_AGAIN_STORY Ⅱ Hard1-8 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
, AGAIN】STORY ⅡHard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 16% 76% 08% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲット
, AGAIN】STORY ⅡHard1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 21500 16% 76% 08% 報酬テトラ共用コンソール x20敵 ターゲット
AGAIN】STORY ⅡHard1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25400 47% 53% 00% 報酬防御型共用コンソール x20敵 ターゲット
, AGAIN】STORY ⅡHard1-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17600 16% 47% 37% 報酬ミシリス共用コンソール x20敵 ターゲット
AGAIN】STORY ⅡHard1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 32900 00% 00% 100% 報酬ピルグリム共用コンソール x20敵 ターゲット
AGAIN】STORY ⅡHard1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 27900 55% 45% 00% 報酬×50コアダストケース1時間 ×4(周回)
, AGAIN】STORY ⅡHard1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18300 38% 62% 00% 報酬火力型共用コンソール x20敵 ターゲット
, AGAIN】STORY ⅡHard1-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 17200 57% 39% 04% 報酬×50バトルデータセットケース1時間 ×3
GAIN】STORY ⅡNormal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 00% 100% 00% 報酬アブノーマル共用コンソール x10敵 ターゲット
23-7 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 188940 00% 100% 00% 報酬×210k×683k敵 ターゲット サブ
23-10 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 189720 00% 100% 00% 報酬×211k×683k敵 ターゲット サ
23-9 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 189460 10% 69% 21% 報酬×211k×683k敵 ターゲット サブタ
23-11 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 190720 51% 37% 12% 報酬×211k×683kコードナンバー:IXシューズ敵 ターゲッ
, AGAIN】STORY ⅡHard1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16700 80% 17% 03% 報酬エリシオン共用コンソール x20敵 ターゲット
, AGAIN】STORY ⅡHard1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 16300 63% 37% 00% 報酬×50クレジットケース1時間 ×3 (周回
, AGAIN】STORY ⅡHard1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 15800 12% 61% 27% 報酬支援型共用コンソール x20敵 ターゲット
ентには強特効の扱いとなっているため積極的に活用していきたい。大発の数にも左右されるが、E-1と同様最短2回の出撃で突破可能となっている。殲滅戦道中編成に変更が入り、フラホ艦隊以外だと潜水艦隊が2隊、そして軽母ヌ級flagship3隻が含まれる編成に調整される。主力艦隊旗艦はイ
YOU, AGAIN】Normal1-12 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 14800 00% 00% 100% 報酬ピルグリム共用コンソール x10敵 ターゲット
23-11A-2 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 191760 60% 40% 00% 報酬×212k×683k敵 ターゲット
に脱走し幼いニコ・ロビンをオハラから救い出した。しかし、バスターコール対象となった(=子供一人たりとも残さず地図からその島は消される)オハラ殲滅戦に加わっていた青キジの手で氷漬けにされる。彼の存在はロビンのその後の人生に大きな影響を与えた。ちなみに氷漬けにされる際「アイスタイムカ
を失うと滑空および後方回避ができなくなるため非常に危険。デビルトリガーゲージを消費して召喚するナイトメアは短時間ながら完全無敵で暴れ回るため殲滅戦に非常に強い。雑魚の群れには強いが、瞬間火力に欠けるためボス戦は逃げ回りながら戦うチキン戦法になりがち。虚弱という設定通り他キャラクタ
バロン軍の地球水没作戦で地形が大きく変わったことで、地球はS-1星(水星・金星の喪失で第一惑星となった)と同様の有様になり果て、更にその後の殲滅戦で地球が核汚染された事で、完全にS-1星へとなる未来を辿ることが確定になってしまった。また、本作の悪役ガットラーが率いるS-1星人の移
戦いでも主力として活躍した。"混天大聖"旗印は『金翅の神鳥』。頭首は"混天大聖"鵬魔王こと迦陵。"七天大聖"においては第四席にして最大火力。殲滅戦の要とも。仏門や人間嫌いで知られるが、それなりの実力を持つ者からは親しみのあるツンデレとして扱われ、からかわれている。"鬼姫"連盟を"
ーン1ユニットは確実に消し飛ばすことが可能。さらに攻陣で後衛に配置すれば、即死級の一撃をバラまくこともできるというまさしく攻めの鬼。そのため殲滅戦では無類の強さを発揮し、逆に少しでも受けに回るような場面になるとやっつけ負けが確実に起こり速攻で自分がロストすることになる。なので、良
お産に立会い、無事に赤ん坊を取り上げた。他の患者たちも含め彼女を慕う人々は多く、エドからは「人を生かす手だ」と言われた。両親がイシュヴァール殲滅戦で亡くなったことで当初は軍人を嫌悪していたが、リザ・ホークアイと出会ったことで考えを改め、のちにアレックス・ルイ・アームストロングやマ
ップに分かれている。戦術マップでは、編成した部隊を司令部マスから出撃させ、敵の司令部を占拠することでステージクリアとなる。ステージによっては殲滅戦や補給線維持などのクリア目標が存在する。戦闘マップ(遭遇戦)では、3×3の陣形マスに配置させていた自ユニットが自動で攻撃のみを行う。プ
シンプルなルールである。期間限定イベントの戦挙では特殊なルールで挑むことになる。敵城が無い代わりに制限時間内に倒した敵の数でポイントが決まる殲滅戦と、敵城を破壊した時の残り時間とその時点で制圧している村・砦の数でポイントが決まるタイムアタックが代表的。最近では他のソシャゲーが悉く
登録日:2016/10/30 (日) 21:09:30更新日:2024/01/29 Mon 11:09:40NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧CV:納谷六朗『鋼の錬金術師』の登場人物。東方司令部司令官で階級は中将。一見したところ女好きで憎めない気さくな老人だが、頭の
か連合の方から相互確証破壊を破ってくるとは思っていなかったという理由じゃないかな。戦争と言っても所詮は戦場での小競り合いと思っていて、本気で殲滅戦を望む勢力がいるとは予想外だったのでは -- 名無しさん (2020-03-03 19:45:42) 技術力は高いはずだけどジェネ
件などを関係者が語りだす際に使われる。後者は戦争などの大規模なものは単行本1冊以上の長編になる。例を挙げると、鋼の錬金術師の『イシュヴァール殲滅戦』NARUTOの『第三次忍界大戦』ベルセルクの『黄金時代編』など伏線回収伏線を回収目的のために回想を用いるケース。ただしこの場合は後付
自作自演も交えて拡散させる。案の定それに引っ掛かったユウマの恋人・アリザを捕獲・拷問し、「ロゼ」の黒幕が月山財閥である事を突き止める。月山家殲滅戦では、ハイルや旧多と共にルナ・エクリプスビルの先行隊として、ビル内の喰種を多数駆逐。松前との戦いでは、マイロの執念の不意打ちに気を取ら
ーム」で怪人軍団を焼き滅ぼした。士を探して放浪している間の様子は本作のテーマソングのPV映像で確認できる。公式設定によれば終盤の大ショッカー殲滅戦に参加しているライダーマンと同一人物。カセットアームの付け替えが滅茶苦茶痛そう。漫画版の決戦では士の前にシルエットで現れ、原典の姿に変
だと見抜きながらも、追及しなかった。<東京喰種:re>ロゼ編より登場。ロゼ編S1班の指揮の下、キジマ班班員として「ロゼ」の捜査を行う。月山家殲滅戦では、ハイルやキジマと同じくルナ・エクリプスビルの先行隊として松前やマイロと対峙する。S1班の同階級の捜査官からもキジマの腰巾着と見な
わず目の前に座ってガン見し、反応を見るという奇行に走る。どう見ても不審者です本当にありがとうございました。ロゼ編掘ちえの要請を受けて、月山家殲滅戦で駆逐されそうになった月山をトーカと共に助け出す。敵視していた月山もちゃんと月山も助けてあげるあたり、やっぱり四方さん優しい。以前おま
登録日:2016/04/27 Wed 00:06:36 更新日:2024/01/22 Mon 13:55:48NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧アルバレス帝国とは、真島ヒロの漫画作品『FAIRY TAIL』に登場する架空の国家ならび組織である。【概要】イシュガル大
ムファイト」及び当時のガンプラの付属図解でビームガンと紹介されている。マガジンには残弾数を示すアイコンが表示される仕組み。デスアーミーなどの殲滅戦にはよく使用されたが、公式なガンダムファイトにおいてはほとんど使われていない。グランドガンダム戦では殆ど有効打にならないだけでなく弾切
はなくなっていない。【大征戦での失態】大征戦の中期までダークエンジェル兵団は非常に大規模な戦力を有していた。しかし、「第三次ラングダン異種族殲滅戦」において、第一兵団は帝国北部を護るために、五万人もの同胞を失ってしまったのだ。この途方もなく高い代償はついに完全に回復することはなく
った岳飛の影響力が制御不能なほどに大きくなりすぎない内に切除したことで、南宋の寿命を伸ばした部分はあるのかもしれない。さらにいえば、全面的な殲滅戦となり、両国が共倒れした可能性も否定はできなかった。金軍は確かに当時モンゴル高原を含めた近隣最強の精鋭であったが、前述の通り女真族はモ
YOU, AGAIN】Normal1-11 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 12900 00% 65% 35% 報酬x40コアダストケース1時間 x2 (周回)敵 ター
ったが緊急事態宣言再発例の影響により、本イベント期間と9日間の重複となった。両者のバレンタインカードは卯月がE-3輸送作戦、衣笠改二がE-3殲滅戦でも邂逅可能となっているため「礼号作戦フレームの卯月、衣笠改二」カードを狙う場合は、その9日間の間に勝負をかける事が必須となった。卯月
, YOU, AGAIN】Normal1-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 8800 16% 82% 02% 報酬テトラ共用コンソール x10敵 ターゲット
, YOU, AGAIN】Normal1-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 7200 00% 100% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x2 (周回)敵 ター
, YOU, AGAIN】Normal1-9 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 10100 29% 71% 00% 報酬x40バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)敵
, YOU, AGAIN】Normal1-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 6200 25% 42% 33% 報酬火力型共用コンソール x10敵 ターゲット
YOU, AGAIN】Normal1-10 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 11500 88% 12% 00% 報酬防御型共用コンソール x10敵 ターゲット
でカチューシャは「二重包囲し、冬まで待って冬将軍と一緒に反撃」を提案していた。二重包囲はともかく後半がどこまで本気かは不明。ちなみに彼女曰く殲滅戦には時間制限が無いらしい。なお、ソ連の軍事マニュアルには『敵の侵攻を受けたときはまず敵を国土深く誘い込み、降雪を待ち、然る後冬将軍と共
ぐ花蕾の揺籃』ではひょんなことからある大規模テロを目論む組織を潰すため財団と鐘撞き堂、防疫修道会の三組織がそれぞれの思惑の元に手を組んだ共同殲滅戦に参加。この時ユーは鐘撞き堂から派遣されたユリアナ、防疫修道会から派遣されたロゼットとチームを組んで全拠点同時制圧のうちの一端を担うこ
戦争以上に入念な準備が必要だ。さらに特殊な条件下では途中での和平が不可能な総力戦になることもあり、最後の星一つまで相手を滅ぼすまで終わらない殲滅戦が繰り広げられる。戦闘艦本作の最重要要素の一つでもある宇宙での艦隊戦。その戦いを彩る戦闘艦達を紹介しよう。戦闘艦は開発した兵装やエンジ
, YOU, AGAIN】Normal1-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 2100 39% 61% 00% 報酬エリシオン共用コンソール x10敵 ターゲット
, YOU, AGAIN】Normal1-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3000 42% 58% 00% 報酬x40クレジットケース1時間 x1 (周回)敵 ターゲ
, YOU, AGAIN】Normal1-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 3900 45% 55% 00% 報酬支援型共用コンソール x10敵 ターゲット