メトロイド/メトロイドゼロミッション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
のみ登場。ダッシュが強化され、一定区間走り続けることで無敵の突進に変化する。この状態で下キー入力でパワーを溜め、ジャンプと方向キーで上または横方向へ一気に飛び続ける「シャインスパーク」もできる。時系列的には師匠ことダチョラから教わる前なのだが本作では平然と使える。流石に矛盾が生じ
のみ登場。ダッシュが強化され、一定区間走り続けることで無敵の突進に変化する。この状態で下キー入力でパワーを溜め、ジャンプと方向キーで上または横方向へ一気に飛び続ける「シャインスパーク」もできる。時系列的には師匠ことダチョラから教わる前なのだが本作では平然と使える。流石に矛盾が生じ
見守っている。マモルの修行洞窟でもやはりというか関門の1人として中盤辺りで登場。ここで使ってくるのはニードルガン。シンプルにガンが強い上に、横方向への回避をCPUの入力精度の高さによるボムとポッドの猛烈な弾幕で阻んでくるので相当な強敵。マモルのライバルと呼ばれた男としての強さを遺
を妖怪帝国にしようと企む妖怪軍団のボス。モチーフとなった妖怪は特にないが、現代版のぬらりひょんをイメージしてデザインされている。虎柄の身体に横方向に伸びた奇妙な頭、半円型のグラサンが特徴。誕生日は10月28日で、スーパー戦隊シリーズに登場する元から人外のキャラでは珍しく誕生日が設
】バッカニア鮮やかなメタリックオレンジに塗装された軽量タンクにレーザー武器腕という珍しい機体。他の武装は、左背部にはパルスキャノン、右背部に横方向に大きく拡がる散布型ミサイル、肩にASミサイルを装備している。コアはオーメルの新標準機LAHIREだが、インテリオル・ユニオン系の試作
ィプレスで終わるはずもない。上半身には炎、下半身には冷気を纏って跳び上がりボディプレスを仕掛ける。正面、後方は火炎と冷気の放出に晒されるので横方向に避けるのが吉。氷壁→熱線ブレス正面に氷の壁を発生させ、それを溶かすようになぎ払いブレスを放つ。氷の壁に当たっても大ダメージを受ける。
トと同様の上突きも出来る。出が早い、リーチも長い優秀な技。下突き本作のソードはできないが、マスターはできる。左右の制御はできないが、発動前の横方向の慣性は残ったままなので横に動きながら繰り出すと斜めに落ちる。スパイラルソードマスター能力が最強たる所以の技。ダッシュ中に発動すること
能力っぽさがある。ささやかな対空手段。かいてん火ふき『Wii』で登場。ジャンプ中に横回転しながら火ふき攻撃を行う。単なる火だるまスピンよりも横方向への範囲が広い技だが、次回作で消滅してしまった。◆仲間との合体時他のコピー能力にも言えることだが、水中ではリーチ等の性能が大幅に弱体化
が多い。そのためにそのスピードを見切られたり、カウンターを仕掛けられたりすると弱い。また、バネであるために縦方向からの負担や衝撃には強いが、横方向からの攻撃にはほとんど耐性が無いためルフィとの闘いでは二度ともその弱点を突かれ敗れた。 新世界編で再登場した時には武装色の覇気を身に着
に下がるため無敵時間のあるボス敵とは相性が悪い。盾持ちの敵も貫通することができるが、こちらは多段ヒットはするものの一撃で倒せない場合がある。横方向の攻撃に関してはアローショットより効果の高いこともあるものの、攻撃範囲の差が響いてアローショットの方が汎用性が高い。アローショットでは
マシだけ軸武器のため、しっかり狙わず垂れ流すだけだとまず当たらないという弱点を抱えていたりも。一応FCSを『TRYX-QUAD』にすれば若干横方向にもサイトが広がるので割と当てやすくはなるのだが…。そして何と言ってもPPこと団地妻計画で緊急参戦した、最終鬼畜機銃と名高いWA-Fi
イフダメージとガッツダメージを高い数値で両立させた性能になったが、命中率が低いのでカウンター気味な使用向け。竜巻斬系(大ダメージ技・ヨイ技)横方向へ高速スピンをかけ、その勢いで凶器で相手を切り刻む大ダメージ技。「竜巻斬→超竜巻斬」と発展するが、超竜巻斬更に高いヨイワル度を要求する
さと距離減衰の凄まじさがネック。発射前にはチャージが必要で、発射時には反動でノックバックする。このノックバックはジャンプ中にも発生し、正面や横方向へジャンプ中に発射すると後方へスッ飛んでいく。これによって攻撃と離脱を両立できる。武器名はそれぞれヤマシキ、キリニジ。(元ネタが分かり
覚えさせて暗黒面を究めよう。マグネティックスレア種。橙と白、そして黄色のカメラアイが特徴的なヘンガー。スライディングユニットを搭載したことで横方向への移動が高速になったとされる、当時でも最新型の存在。現在の技術では革新技術を理解することすらできないため、色々な意味で再現は難しいと
閃正面に向かって斬りぬける。多段ヒット攻撃だが、斬撃の判定が特殊であり、斬撃が少しでもボスの弱点に重なっていれば全ての攻撃が弱点に命中する。横方向の移動力に富む反面、上方向への移動と攻撃判定はほぼ皆無で、自分から窪みに嵌ってしまうと絶望的。雑魚が浮いていないステージや、弱点が下に
挙げ句Sまで上昇*66。更に球速は161km/h、変化球はシュートとギャラクシー・ゼロのみになるが双方の変化量が6にパワーアップする。……が横方向にしかない構成上打ちやすくはなっている。あと今度こそ控え投手がいなくなる。ちなみに野球の…というかゲーム的にはリリーフ扱いとなっている
ービィ』ではパラソル部分が毛糸のつかみアクションを弾いてしまうため厄介。また毛糸のみパラソルの上に乗れる他、ワドルディも落下せずにふわふわと横方向に動きながら浮かび続ける。攻撃に使用することは無いが、ヘルパーに呼び出した時はかなり積極的に使用する。ワドルドゥの場合は「パラソルワド
-2B ヘラクレス人型機系列の発展型で、他の機体よりやや大柄である。飛行形態は大柄でいかにも重攻撃機といった印象。FINAL2で上から見ると横方向にめちゃくちゃ太くなっていることが分かる。STG的にはZ軸方向に太ってもデメリットがないので安心人型時の外観はどっちかというとガウォー
独特のからみ技を持つが、発生条件やタイミングはなかなかシビア。トニー・梅田(トニー ウメダ) サブウエポン・ブーメラン:2つ所持、やや横方向に投げ、弧を描いて戻ってくる。戻ってきたブーメランに当たると自分もダメージを受ける。スピード型。ジョーのサポートキャラだが、こちらも東
きないが、S字の前進と後退を繰り返すことで、擬似的に横移動を行う操作技術。これにより、装甲の弱い側面を相手に向けることなく、正面を向いたまま横方向に移動できる。遮蔽物が若干離れていたり、敵位置が変化した場合などに有効。偵察まず覚えてもらいたいのが、偵察と攻撃は別物ということだ。慣