タワー オブ デス(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
はり、一番の難関はコアを探し出す作業であろう。慎重な操作を心がけてもパネルや波動に当たるものは当たるため、長引くほどダメージが蓄積してくる。時間制限つきの第2段階となれば、うまくいかないと無駄にイライラも募るばかり。そんな時は一度に3段のパーツを確認できる高度を保つと、意外に探し
はり、一番の難関はコアを探し出す作業であろう。慎重な操作を心がけてもパネルや波動に当たるものは当たるため、長引くほどダメージが蓄積してくる。時間制限つきの第2段階となれば、うまくいかないと無駄にイライラも募るばかり。そんな時は一度に3段のパーツを確認できる高度を保つと、意外に探し
RE:4で出るならCVは石川英朗さんとかどうだろうか? -- 名無しさん (2022-06-04 15:17:18)違反コメントを削除 時間制限ありのためかナイフのダメージがでかすぎるのが弱く感じるところかな。エイダ編だとライフも半分以下だから余計に弱い -- 名無しさん
寄生属性のオブジェクトを解除できるらしい。黒雪姫の《災禍の鎧》浄化計画の根幹をなす存在である。災禍の鎧を浄化するには膨大な時間がかかるため、時間制限のない《無制限中立フィールド》で行う必要があった。だが、本体は3年前の《帝城攻略戦》の際に火属性の超級エネミーである「四神スザク」に
割近くまで減らされるほど)○アイテム購入費用がHARD以上に高騰(バイタルスターを1個買うだけでもウン万のレッドオーブが必要)○一部の戦闘に時間制限が付き、タイムアップになるとその時点で残っている敵全員がDTを発動する(先述の通り、こちらの通常攻撃でのけぞらないことがほとんど)○
なり、敵の攻撃が効かない。しかしピン坊やカクタンがいる面だと…大手裏剣:絶好のチャンス。貫通する大きな手裏剣を一定時間投げられる。トロッコ:時間制限はあるものの、効果はズバリ第2のガマパックン敵弾もなんのその。しかし、第1作での完成度は何処へやらどんどん変な方向へ突き進み、RPG
うとか怖いとか負けたらどうしようとか僕らは言わない君と同じさ -- 名無しさん (2015-07-11 12:36:28) ↑2地球での時間制限とかもあるし、人間と合体してる影響だろ。あと、ガタノゾーアみたいのだっているし怪獣を舐めすぎ。 -- 名無しさん (2015-0
ていくので、燃費と威力のバランスが取れてるリボルケインで斬りまくった方がよろしい。スピードが高く、一番使いやすいキャラ。ウルトラマングレート時間制限は無い。ただでさえ大きいのに、さらに巨大化する。攻撃力が一番高いキャラだが、その分スピードが一番低い。必殺技は燃費の良いものは微妙だ
、この発表は「月面上陸はもう成功したようなものだ」というメッセージともとれる。こうして、彼のアポロ計画が始動した。「ソビエトより先に」という時間制限の中、人類を月に送り込むという空前絶後の所業を行うのだから、計画は慎重かつスピーディーに進められ、実機体を用いた訓練も盛んに行われた
まった。一応、30分経つと元に戻るらしいが、30分も牛やクジラを野放しにして大丈夫なんだろうか?同様に原料ライトというものもあるが、こちらは時間制限がない。恐らくはリサイクルや植樹に使用されるのだろう。◆余談よく見かける理論はふたつあり、ひとつは「タイムマシン」+「取り寄せバッグ
斬りに戻りかけていたなど、実力は充分上位なほうである。(少なくとも鎌足以上、不二以下と言った所か)本人も精鋭討伐隊50人の皆殺しについても「時間制限が出来なかったら自分にも出来る」と豪語したり、小説では明確に「十本刀では中の上の実力」と語られている。北海道編では斎藤が集めた数合わ
ルトラマンは伸縮自在だから、等身大でも戦えるよ -- 名無しさん (2014-10-11 21:50:44) ↑いや、それは知ってるけど時間制限があるからさ(小さくなると時間が伸びるって設定もあるけど)。まあ映画でウルトラマンの制限時間なんて無いようなもんだけど。ウルトラコン
2014-12-19 17:30:40) 合体してようやくハイパーゼットンと互角で、人間の手助けでようやく勝てたってのが好き(ジリ貧化すると時間制限があるであろうサーガのほうが不利)。最終的に人間が打倒した初代ゼットンのオマージュでもあるんだろうな -- 名無しさん (201
駆けて1-1からいきなり登場するなど非常に目にする機会が多い。また、アイテム「パタパタの羽根」を使うと1コース内のみPメーターが常に満タンで時間制限なしに飛び続けられる特別なしっぽマリオになれる。当該コースをクリアすると普通のしっぽマリオに戻る。タヌキマリオタヌキスーツを着る事で
て話かけ、質問回数がリセットされたり、ジングルが村を訪問する時間帯は20時から24時の間のみなので、リアルタイムでプレイしているプレイヤーは時間制限が非常に厳しい…等々、想像以上に過酷なイベントなのである。この過酷さから、狙った家具を貰える返答方法や、ジングルを隣の番地に押し出す
ルもあり多くのプレイヤーを苦戦させた。10章-5節でやっと無敵スキルなしの状態で戦えるようになるがここも規定ターン以内に倒さないと敗北という時間制限ありの戦いのためきつい戦いとなる。ちなみに初期服の姿かつラグネルを持ってはいるものの、拠点やレベルアップ時のセリフから蒼炎クリア後で
ーハンドを使えば絶対に倒れないため楽勝である。人気がないからか、forで後述のライバル組み手と入れ換わる形で削除された。Ⅴ.エンドレス組み手時間制限等はなく只管ザコを吹っ飛ばして生き残り続け、自分が倒されるまでに倒した敵の総数を競う。他の組み手よりザコの強化が早くザコが強くなりや
員として働く彼だが、若い頃は宇宙を股に掛ける「冒険家」を志していたようで、『ピクミン』では命の危機に瀕していたこともあって余裕がなかったが、時間制限のない『ピクミン2』では会社倒産&借金まみれという過酷すぎる状況下であっても冒険や探索を楽しんでいる様子も見られる。*1豊富な知識や
載期間よりもまだ長い。 -- 名無しさん (2022-09-28 21:36:36)#comment*1 地球から離れた5巻では3分間の時間制限がなく、さらに9時間半の時間を待たずに食料を食べ終わった後一瞬で変身した
0機体と比べると良くも悪くも地味であり、パッとしない性能である。アサルトバスターに換装すると高い火力と機動力で戦場を荒らす強襲機体になるが、時間制限とリロードの遅さがネック。基本的に逃げ足が速い機体なので、基本的にはアサルトバスターで大暴れした後逃げながらリロードの時間を稼ぐのが
ないんだよな。再戦諦めて心折れた宇水を知らない。残酷 -- 名無しさん (2023-04-14 15:36:23)#comment*1 時間制限付きの状況でこのような芸当をこなせるのは十本刀でも宗次郎と彼くらいと張から太鼓判を押されている。不二は単純に壊滅させるだけなら彼等よ
はない。『BS新・鬼ヶ島』は『平成 新・鬼ヶ島』として市販版が発売されているし、アカネイア戦記もDSの『新・紋章』でリメイクされた。もちろん時間制限やラジオ音声などサウンドリンク要素はないけど。また、GC『ゼルダの伝説 4つの剣+』には、『BSマーヴェラス』を大幅にアレンジした「
被ダメージ3倍で与ダメージ0.5倍になっており『BbS』の不評点を解消していないとこれまた不評。とくにラスボスの青年ゼアノートはとある場面で時間制限があるため、レベル1クリティカルではクリア不可能ではと言われたほど。だが、近年では研究が進みそこまで悪い作品でもないという評価になっ
vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 結局の所、ウルトラマンを倒すのに必要なのって攻撃力より防御、回避力だよね。あっちは時間制限あるんだし。 -- 名無しさん (2013-08-01 22:56:42) この話は覚えてるわw本っ当に憎ったらしいんだけど良い
で注意。また、必殺技を発動するとキャラ専用BGMが流れ、その間は能力UPし、別のキャラが必殺技を発動すると効果の重ねがけができる。ターン制で時間制限のあるシステムのため、若干意見が分かれている。FtS以降では、時間経過で貯まるSPを使って時を止めて追加行動できる「ブレイブリーセカ
トガン、後述する六魔モードでは拝顔ノ許シという固有技が発動する。【睡覚スル六魔】通常モードと六魔モードを切り替える技。政宗の六爪流等とは違い時間制限やガード、ステップ不可、防御力ダウンといったデメリットは無い。遠雷遥と九天遥は銃を使った技から六魔を使った技へと完全に性能の違う技に
モンスターも、しもふり肉を与えて適当に殴っとけば何とかなるレベル。また、いきなり眠っていたり混乱していることも。その上、光あふれる地のように時間制限などもないため、今まで作成するのが面倒なモンスターも一度作ってしまえば、後はここでスカウトし放題。そのため、前作までのキャプテン・ク
最新技術を惜しみなく使った野心的な機体。パイロットの安全性の向上のため、BDIシステムは補助程度に留まっており、ハイ・マニューバ・モードには時間制限がかけられている。VF-19と同様の理由で少数生産に留まったが、拡張性・秘匿性から独自改造や特殊部隊で運用されるケースが多かった。デ
殊作戦機に採用され、劇中に登場する。まだ完成度が高いとは言えなかったBDIシステムは脳波サポート程度に縮小され、ハイ・マニューバ・モードには時間制限が掛けられた。搭乗者はマクシミリアン・ジーナスとミリア・ファリーナ・ジーナス夫妻。後日談の『マクロス ダイナマイト7』ではガムリン木
と思ったら普通にストーリーで出てきてビックリした -- 名無しさん (2022-02-02 05:46:34) MGSVのステルス迷彩は時間制限がキツく、強制解除もされやすい曲者……カズ「が、しかぁし!」類似効果のCAMOパラサイトは敵にぶつかろうが・銃撃されようが・地雷を踏
れたGGGPではG-セルフ(パーフェクトパック)とのコンビで固定部門決勝を3-2で制し優勝を飾る。両機体とも高い自衛力を有しており大会決勝の時間制限なしのルールとも相性がよく鉄壁の試合を繰り広げていた。なお、もう一つのシャッフル部門もジャスティスが優勝している。大会後の2022年
ゲームを攻略する上で欠かせないもの。○ハンマースマブラで知っている人も多いと思われる道具。触れた敵を倒すことができるが、ジャンプが出来ない・時間制限がある・一部の敵の動きが早くなる・一度使うと無くなるなどのデメリットもある。本作では持っている間もBボタンを押すと真上に放り投げて手
(2015-06-24 03:35:44) もともと水中コースも作る予定だったそうだけど続編のトロピカルフリーズで復活した。でも昔と違って時間制限あるけど。 -- 名無しさん (2015-10-20 14:32:34) このゲーム、ゴールが見えても急いでゴールしないとミスす
てある程度の能力が分かるようになっている。《通信対戦フィールド》ブレイン・バーストのノーマルバトル(一対一の格闘)を行うフィールド。30分の時間制限があり、対戦格闘ゲームのように相手のHPをゼロにするか相手よりHPが上回った状態で制限時間が過ぎると勝利できる。《バーストポイント》
敵の本拠地。要塞と飛行船の2ステージに別れている。要塞移動島の上部にある要塞。突入直後のムービーで「ブラストマティック砲」が起動されたため、時間制限があり、その間にクリア出来ないとゲームオーバー。後述の設計図をスナイドに渡せば設計図1枚につき制限時間が1分延長される(最小10分~
だがこちらは証拠が必要無い。しかしサイコロックとは違い、捜査パート中にイベントとして発生するので後回しなどは出来なくなっている。最大の特徴は時間制限。焦らないよう気をつけよう。【エピソード一覧】第1話『逆転の標的』第2話『獄中の逆転』第3話『受け継がれし逆転』第4話『忘却の逆転』
スネーク、タイムパラドックスだ!」で終わり。 -- 名無しさん (2014-04-25 19:18:26) ↑×8後、マックスは三分間の時間制限付だから宇宙や光の国なら勝てるんじゃね? -- 名無しさん (2014-04-25 19:20:25) ↑×3ノアさん、そんな無
がラビリス)」など、プレイヤーの使用キャラに対応した開幕セリフも豊富。プレイアブルキャラとしては、弾数制限のあるマシンガン等の銃火器、そして時間制限はあるが高機動・高火力のオルギアモードが特徴。オルギアモードになると高速移動からの固め、高速かつ連続的な崩しから高火力コンボを叩き込
退する。演出としてはなかなか凝ったものなので一度は見(逃し)てあげてほしい6面迎撃部隊が間に合わない為、単身でガイアーの破壊指令が下される。時間制限があり、タイムリミットを迎えるとバッドエンド。ボス戦は演出・BGM共に非常に人気が高い。ボス:シュバルツガイスト(黒い亡霊)カテゴリ
なってるような・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-30 22:52:20) しょーもない発明品もある一方でタイムマシンといい時間制限付きとはいえイケメン高身長に変身出来る薬(改良版)といいポリバケツ型のクローン複製マシーンといいレベルの高い発明品も多いんだよなあ。
ハリケンレオンの三機のシノビマシンが合体して生まれるハリケンジャーのカラクリ巨人。旋風神ハリアーという高速形態になる事が可能だが、1分という時間制限がある。前作のガオキング、次作のアバレンオーとは違いすでにスーツがないらしく199ヒーロー大決戦での全一号ロボ集合シーンではどこかお
属性は水でありエルクの火と反対。エルクが救出に乗り出すが…・ミスター・デックスインディゴスにおける空き家関係の依頼で登場する富豪。依頼達成に時間制限を切ってくるなどややせっかちな性分。・グロルガルデ七勇者の時代に創造され、過去にヂークベックと相打ちになったという最強最悪の機神。本
ており、スイッチを操作すると「Clock Up!」の電子音声と共に発動状態となる。ライダーのクロックアップは変身者の身体に負担がかかるために時間制限が設けられており、ある程度時間が経過すると「Clock Over!」の電子音声と共に自動で解除される。なお、具体的な制限時間やどんな
雄(ミスターアンノウン)を喰らい、スキルを改造。その結果、生徒会長は光化静翔(テーマソング)を手に入れみんなから思い出された。――光化静翔は時間制限があり副会長戦の途中で疲労困憊した辺り、使い勝手の悪さが現れている。「でも、あんたのことは喰えないかなあ、あまりに甘ったるくて、とて
命中は高く、初心者キラーとなる戦法。飛ばしたキャラには相殺判定があるものもあり、相手の技を防ぐこともできる。ただし、大抵のアシストにはHPや時間制限があり、一定のダメージを受けると使用不能になったり、一定時間使うことができなくなる。この言葉が生まれたのは、アルカナハートに出てくる
「ドラゴンボールZ神と神」の公開を記念して参戦。ゴッド状態は高い攻撃力を誇り、「自分の一定範囲内、自分以外の行動を遅くできる」技が優秀だが、時間制限と変身制限があり、変身が切れると劣化ノーマル悟空に…。一応、通常状態ではテンションがすごく上がりやすく、MAXになれば変身回数を回復
姿に変身させる。このギャンブル要素に何の意味が…。なおアーマーとコスプレはともかく、スカはまさしく原作のスカカードで役立たず。変身は大まかな時間制限があり、気でも魔力でもなく本人の「満腹度」がゼロになると解除される。不思議のダンジョン?◆東洋魔術気(体力)を消費するいわゆる呪術で
適合者」の代償として、オールドディープの力自体が「命を削って行使する」能力である点。ドラクォの項目でも記されてるようにこのゲームには実質的な時間制限とも言える「D-カウンター」が存在し、共同体での行動以外は兎に角何をしてても上昇していく。変身だけでも上昇する。変身後の能力行使は尚
を理解していないと難しいが案外簡単。どっぷりモードクリア最高難易度どっぷりモードをクリア。どっぷりモードですら鬼畜な難易度にも関わらずこれに時間制限を付ける縛りプレイをする猛者も存在する最強氏神作りすべてのステータスが最高値の氏神を作る。遺伝子バーが振り切れている神様と交神を重ね
ナリオになるのは当たり前のことなのかもしれない。リンダにしろ俺屍にしろ、竜に乗れ、勇者死す。などゲームデザインを手がけたゲームのほぼ全てに「時間制限」が設けられている。また、スタッフが少ないせいなのか、インターフェースや操作性などが壊滅的に悪いゲームも少なくない。また、本人が大変
しれんが。 -- 名無しさん (2014-11-19 15:21:26) ↑ アイテムを掴んで置く、矢を使う、燭台の火をともしてまわる(時間制限あり)と、各種謎解きの基本を全部ここでやるからけっこー初見はむずい -- 名無しさん (2015-02-09 09:07:21)