クッパキャッスル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
スル2が収録されている。マリオカートWiiスペシャルカップの3番目の(ryGC版の雰囲気を継承しつつも、コース自体はかなり簡略化されている。新要素はぐにゃぐにゃした廊下や、奥から火球が飛んでくるハーフパイプ、ゴール前の間欠炎等。前述の通り64版とGBAの3がリメイクされているため
スル2が収録されている。マリオカートWiiスペシャルカップの3番目の(ryGC版の雰囲気を継承しつつも、コース自体はかなり簡略化されている。新要素はぐにゃぐにゃした廊下や、奥から火球が飛んでくるハーフパイプ、ゴール前の間欠炎等。前述の通り64版とGBAの3がリメイクされているため
大八人対戦であったが、今作では最大十六人対戦が可能。また、仲間との連携を深める「SOP」やキャラクタの能力を上昇・拡張させる「スキル」などの新要素が追加された。○ルールデスマッチ (DM)自分以外のプレイヤーは全て敵。ステルスデスマッチ (SDM)全員がステルス状態でのデスマッチ
らNino氏に変更されている。なお、今作から家庭用ゲーム機中心の展開となり、アーケード版は発売されなくなった。♡ゲームシステム♡本作のおもな新要素や特徴は以下のとおり。新キャラ、ストーリー、世界観の描写本作は、新キャラクターやストーリー、世界観の描写が大幅に強化されていることが特
登録日:2010/07/25(日) 00:22:14更新日:2023/08/18 Fri 17:06:47NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧KOFとはSNK(現:SNK(2代目))開発・発売の格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・
気持ちで来た初心者は間違いなくここでつまずき、以降トラウマレベルになるほどボッコボコに打ちのめされるのは、多分誰もが通る道である。MHXでは新要素の一つとして「二つ名持ちモンスター」が追加され、「紫毒姫」リオレイアが登場。「出現した土地一帯を不毛の荒野と化す」という触れ込み通り、
初期から変形ギミックと属性開放突きに惹かれて使ってはいるもののRiseまでは時々「騙されてる?」って気持ちになったんだけどRiseでは調整や新要素のおかげで凄い良くなじんで心の底から楽しい気持ちで戦うことが出来る。 -- 名無しさん (2022-05-24 12:15:25)
セーバーとか。『流星のロックマン』とのクロスオーバーイベント、それに伴うボスデザインコンテストの大賞作品の「クロックマン」の登場など、様々な新要素が追加されている。対戦ではシールドや踏み込みを使えるSSロックマンがやや有利。Lボタンによるエスケープの輸入やDSの下画面を活かしたマ
以下、イルルカ3Dネタバレ同じく不評仲間だったしん・りゅうおうらと共に新ボスである「狭間の闇の王」の配下として登場。台詞は一つもないものの、新要素「超Gサイズ」(ギガサイズのさらに上の巨大なモンスター)のモンスターとなり、さらに姿も少々リメイク。武器だった大鎌は絃のついていない竪
るが永続的なこんらん状態になる。これが落ちていた場所から考えてミュウツーの遺伝子だと思われる。第3世代以降はリメイクを含めて一切存在しない。新要素の特性によってこんらんしないポケモンが出たことが理由だろう。''フィラのみ''/''ウイのみ''/''マゴのみ''/''バンジのみ''
られており、絶対に色違いが出ない。ビクティニの明日はどっちだ…第六世代以降はVジェネレートを忘れても思い出しで再習得可能になり、第七世代での新要素ZワザではVジェネレートをZワザにすると威力220(一致なので330)を能力低下なしで撃てる。専用含めて全Zワザで最高威力。Z変化ワザ
新日:2023/08/18 Fri 18:52:50NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧テリーのワンダーランド3Dにて追加された新要素。前作の強・最強モンスターに代わるシステムである。同一のモンスターを配合し、その子供のプラス値が100以上になった場合に起こる。究極配
するように当時の対戦環境では最強と言われていたケンタロスだが、対戦はもとより本編でも活躍させるにはわざマシンによる補強が必要だった。SMでは新要素であるライドポケモンの1匹として採用。簡単に言えば「マッハ自転車」とフィールド技の「いわくだき」を足したような性能。序盤で解禁されるの
にとって害にしかなっていなかったダイマックスがないため、立ち回りの窮屈さが大幅に改善された。ドラパルトとミミッキュが相変わらずキツいものの、新要素のテラスタルで相性を逆転できることや、素早さを活かした「アンコール」と「みちづれ」で相手の積み技やテラスタルを使った戦術を無視して1:
タカードダス「超デジカ大戦」も終了している』等から、本作は“XW枠をアニメ用に確保しておくための時間稼ぎ”ではないかという推測もあるため、『新要素が出せないために新作ができなかった』とも考えられるが、真相は不明。ただの枠埋めじゃね?と皮肉られたこともあるまた、新デジモンワールドの
ゲームとしての基本的な流れも前作と変わらない。彼女も前作と同じく高嶺愛花、小早川凛子、姉ヶ崎寧々の続投で、変更やリストラや追加はない。【主な新要素】◆お泊まりイベント本作一番の目玉とも言えるイベント。季節ごとに商店街の懸賞で熱海旅行が当たるイベントが発生し、同じ月(時期によっては
売されたアクションRPG。FINAL FANTASYシリーズのナンバリングタイトル第15作目。対応機種はPS4、Xbox One。後に様々な新要素を加えた「ロイヤルエディション」や、Microsoft Windows対応のPC版「ウィンドウズエディション」も発売された。他、スマー
れだけに本作で培った経験やノウハウを活かし、次作のXYシリーズにおける挽回が期待された。その期待に応じるように、XYシリーズでは本作の経験や新要素を導入したと思われる要素が各所に見られた。なお、XYシリーズは最終回がDP同様の締め方(次シリーズのプロローグ要素が薄い)だったことや
化す。時代は『ルーンファクトリー -新牧場物語-』の直後。今作においては、新天地トランルピアと天空に浮遊する“くじら島”が冒険の舞台となる。新要素として“ルーニー”が登場。ルーンの妖精みたいな立位置で、作物の成長に関与する。調整が難しい為に賛否両論。物を地面に置けるようになったり
という欠点があるが、トゲキッス自体の変化技が豊富なのと、ワルビアルに「しんそく」で攻撃することで相手に妨害されにくいので強力。第八世代では、新要素のダイマックスによって状況が一変。不足していた技の威力が軒並み130以上にまで上昇すること、「わるだくみ」を新たに習得したことで受けポ
を招いたことは否めない。なお、こうした批判が多かったためかこれ以降のFFは最初から複雑なシステムを実装するのではなく、ストーリーを進める毎に新要素が解放され、その都度チュートリアルが挟まれる、という趣向が多くなった。しかしシステムを理解し始めると一転、面白い程すらすらゲームが進む
ド・シールドでは苦手としていた強力なはがねタイプを始め、競合するポケモンが数を減らしたため以前より使用者が増えた。特におきみやげサポート型は新要素・ダイマックスとの噛み合いが良く、後続のエースが暴れるための起点作りに大いに貢献してくれる。同じく「いたずらごころ」を持つフェアリーポ
11 18:57:28) 追記 まぁアニメシリーズは疎か原作さえも設定変え過ぎて付いて行けなくなって逃げたファンもいるしな…。そう考えると新要素を取り入れつつも世界観を取り入れ続けたポケモンは上手く生き延びたのが良く分かる -- 名無しさん (2022-09-11 19:0
トは20~30減少し機動性等に下方修正が入ったが、遠距離機体に関してはその対象となっていない。また、MSの世代としての性能差やゲームとしての新要素を考慮してか、独自のシステムを持つMSの支給も取り入れられている。REV.4.06からは上記のシルヴァ・バレトとローゼン・ズールにイン
たりする為に、タイトルロゴが現れるまで画面を切り替えずにスプライトアニメーションで描ききったオープニングは今作のみとなっている。◆今作からの新要素・Eエネルギー缶御馴染みのストック式ライフ回復アイテム「E缶」は2作目からの登場。使うとライフが全快する。通称Eイー缶。正式名称はエネ
真相へと近づいていく。従来の逆転シリーズにおける裁判パートのような緊張感で進める事ができ、“異議あり!”の爽快感も健在。今回新たに追加された新要素は“ロジックチェス”証言を拒む者に対して御剣が行う情報戦。別名御剣ドSシステム。サイコロックと見抜くを足して2で割ったようなものと言え
、子供っぽい性格をしている。ビフテキ串を『硬い』などというネガティブな感想を言った後に『美味しい』と言うなど、少し言葉のチョイスに難がある。新要素「スキルカード」の担当で、入手したカードを渡すことで同じカードを何枚でも複製し、売ってくれる。強力なスキルほど値段が高いが、ペルソナ合
境から大きく減ったことにより、その異様な硬さと型の幅広さが再評価されてきている。いつしか使用率は5位以内とUSUM時代から更に躍進した。また新要素のダイマックスとは相性がよく、アタッカーと耐久型のどちらでも選択肢に入るほど強力。更にカビゴンには「キョダイマックス」という特別なダイ
それを鑑みても特に多い。しかもゲームバランスやシステムが大幅に変化するアプデやDLCを割と頻繁に出すため、そのたびに何かしらのバグが起きる。新要素のせいで昔の要素が変な挙動したりするのは日常茶飯事。大規模アプデ→割とヤバめのバグが見つかる→それを含めたバグ修正が大量に書かれたパッ
開発をメインとした経営シミュレーションゲームに変わった。画面は前2作のトップビューからクォータービューに変更され、子会社経営・株式取引などの新要素が追加された。車両の種類も増加し、この作品から実在車両も登場するようになっている。A列車で行こうIV前作の内容を更に拡張し、バスとモノ
久無振りメガボーマンダやH4振りギャラドスも倒せる。剣盾では有料DLC第一弾『鎧の孤島』から参戦。相変わらず強力なフェアリーが蔓延っているが新要素ダイマックスとの相性は抜群。『ダイバーン』でソーラービームの溜めを無くしたり『ダイジェット』で蝶の舞に頼らずとも素早さを上昇させたりと
分で読めます▽タグ一覧隠し穴……夢のある響きです(CV:高橋克実)◆概要『隠し穴』とはポケットモンスター ブラック2・ホワイト2に登場する新要素の一つ。その名の通り、イッシュ地方の各地に隠された小さなエリアである。隠し穴の入口は木と木の間が茂みで埋まっている場所にあり、この隙間
の欧州遠征だったとされているため、本来は秋以降にソロモンに行くはずだったと思われる。ちなみに中断された欧州遠征は秋以降に実施される予定。主な新要素改二Gotland Andra表示1年以上前から存在が仄めかされ、幾度もの期間限定ドロップを経て艦これ7周年の記念日についに実装。基礎
、交代技「とんぼがえり」とスカーフと相性の良い技も多い。剣盾では「ばかぢから」より使い勝手がいいかくとう技「インファイト」を獲得。また今作の新要素であるダイマックスの恩恵を最大限に受けた一匹であり、自身の中途半端な素早さを補強できる「ダイジェット」「ダイアタック」をタイプ一致で使
ンがまだまだいることからORAS時代と同等の順位を維持している。一方のダブルは一貫性の高いでんき技、おいかぜ要員として採用されやすくなった。新要素の「すごいとっくん」でめざパ飛行が最速可能になった。 隠れ特性は「ひらいしん」。自身に対して等倍だったでんき技を無効化するついでに特攻
ックボスがゼロ少佐を殺すシーン見ると泣く -- 名無しさん (2016-02-08 23:25:47) ぶつ切りで過去作と比べてそこまで新要素の無いゲームパートと、途中でセーブ出来る気配り溢れる長いムービーパートに、「小島isGOD」と言う言葉の意味がよくわかる神ゲー --
や素早さが上がる「りゅうのまい」との選択になるが、一撃の破壊力やロマンを求めるなら一考の余地はある。剣盾ではメガシンカは無くなってしまったが新要素ダイマックスの相性がよく威力が控えめだった「たきのぼり」は、元の1.5倍以上の威力強化に加えて天候を雨にする追加効果を持つ「ダイストリ
ト」を習得。耐久低下のデメリットこそ痛いが高い火力を維持できるのは強み。さらに今作では相性が悪く完全な逆風要素だったダイマックスが廃止され、新要素のテラスタルが登場。テラスタルすれば4倍弱点を消せるが、弱点の数がふえたり耐性が減ったりするのでタイミングに注意。タイプは主力技「バレ
の場合、「しんりょく」「げきりゅう」「もうか」の特性による補正が加わる場合も。実質威力225の一撃はなかなかの脅威。七世代からは各作品ごとの新要素との相性がかなり良好なため、対戦でも真面目に採用されるケースが増えてきている。初代GB版・ポケモンスタジアム初登場の世代だが、何とこの
タイプ一致技を全て半減以下に抑えてくる天敵であり、コノヨザルも向こうが素早さが上で、先制技がタイプ無効と厳しい相手がまた増えてしまった。また新要素のテラスタルもキノガッサにとっては向かい風であり、様々なポケモンが唐突に草タイプになることで「キノコのほうし」を無効化してくる可能性が
殊方面への強さは据え置き、カプ系を筆頭とする天敵であったフェアリータイプ、かくとうタイプのポケモンが激減するなど数々の相対的な強化を受けた。新要素のダイマックスとは一致技の追加効果が微妙*2なこと以外は非常に相性がいい。まずバンギラス最大のネックであった一致技の威力・命中率が改善
しかおらず、S88というのは剣盾環境では比較的早めかつスカーフを巻けばドラパルトや準速スカーフ100族まで抜けるという利点が注目されている。新要素のダイマックスは「ダイスチル」「ダイアース」を使用し耐性を生かして一発耐えたり、自分で「ダイロック」を打ってすなかきを発動したりと相性
だし、アーケード版の構想はあったらしい。★ゲームシステム基本的なルールはこれまでの「ぷよぷよ」とほとんど同じ。くわしくはこちらを参照。おもな新要素や変更点は以下。特技今作では『ぷよぷよSUN』で登場した「太陽ぷよ」のシステムに代わり、新たに「特技」が登場した。「特技」は対戦中に特
リーズであり、リオス夫妻などを除いた既存のモンスターの多くが欠席。ガノトトスもそれは免れず、欠席となった。しかしMH3と言えば、新たに入った新要素の「水中戦」が目玉となっていたため、「今まで叶わなかったガノトトスとの水中戦もできたのでは…」と惜しむハンターも多かった。次作のMHP
を狙う攻略法も。普段は敵対している勢力の人物が協力し、敵として出てくるのも特徴。ポケ〇ンのバトルタワーと同じような要領。〔ストーリーモード〕新要素。武将ごとに5章〜6章のシナリオがあり、合間にCGムービーが挿入される(武蔵のみ用意されていない)。【あらすじ&キャラクター武将】スト
フィーを獲るとゴールデンメタルマリオが使用可能。◆大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALアイテムの緑ブロックの登場は相変わらず。今作では新要素であるスピリットが登場してメタル化したファイターが登場するお題も多い。さらにメタルマリオ自身もスピリットで登場しているが、出典作品は『
どう」を覚えてからレベルアップするとアーゴヨンに進化するが、思い出しなのでポケモンリーグまで行く必要がある。ぬしポケモンたち(USUMのみ)新要素の「ヌシール」を一定枚数集めると、カンタイビーチにいるナリヤ・オーキドがくれる。正確には「ぬしポケモンのように大きな同種のポケモン」で
敵怪人も「仮面ライダー」初期を思わせる生物モチーフとなっている。主役であるスカイライダーもバッタモチーフのスタンダードなデザインである一方、新要素として「セイリングジャンプ」「ライダーブレイク」が加えられた。「セイリングジャンプ」は変身ベルトの両脇に付いた重力軽減装置により空が飛
のイベントの内容が変化する。前作を凌ぐと言われる高難度を誇り、序盤から容赦ない鬼畜ミッションを課される。(詳細は後述)理不尽と言われるような新要素もいくつか存在しており、シリーズ内でも賛否が分かれる作品となっている。公式にコミック化もされている。タイトルは「世界樹の迷宮Ⅱ 六花の
96年6月~2004年12月)原作の「量」だけならあったのだが、「時事ネタ」や「アニメ化しづらいネタ」が多く、各話ごとに原作をシャッフルし、新要素を入れたり話をミックスしたり展開やオチを変えたりした事が多かった。完全なオリジナル話としてはターミネーチャン等SP回が多い。ドラえもん
で。色々路線変更等で敵幹部から味方に改心し誕生するプリキュアはんの登場、SF的要素のパラレルワールドやディストピア、そしてその解放など様々な新要素を取り入れてまんねん。タイトルに『ふたりは』や『5』言うた人数を示す数字や言葉がのうなったり、エンディングでCGのプリキュアはん達が踊