センター効果/特技(デレステ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の効果は出るが、別衣装にしていると後者の効果が発動しない。ゲストでもアウト。LIVE ParadeやLIVE Grooveのように複数の曲を断続的にプレイするイベントでも、1曲終わって待機画面に戻る度に元の倍率に戻ってしまうため、ライフスパークルのような動きは出来ない。全アイドル
の効果は出るが、別衣装にしていると後者の効果が発動しない。ゲストでもアウト。LIVE ParadeやLIVE Grooveのように複数の曲を断続的にプレイするイベントでも、1曲終わって待機画面に戻る度に元の倍率に戻ってしまうため、ライフスパークルのような動きは出来ない。全アイドル
楽器。また、ここのものから制御システムがクラッチによる動力伝達のON-OFFから、VVVFインバータ制御に移行している。それ故クラッチによる断続では不可能だったある機能が追加されている。終了時に起動時の位置で止まるのだ。起動時の位置で止まるのだ。(大事なことなので二回言いました)
ちかけてくる。……のだが、そこで夏凜が何を聞いたかはここでは無く後述で述べたいと思う。【学園編】天之御柱学園……旧麻帆良学園にて80年前より断続的に起こっている殺人事件が、不死者の手によるモノである可能性が濃くなり、刀太・九郎丸・一空と共に学園に潜入。実は彼女だけは8年前にも同様
由なら」とも言っている。特務技官とは?お魚さん咥えてる4羽目である。メモ: インタビュー中、SCP-005-JP-4のもがっもがっという音が断続的に記録されていました。SCP-800-JP-J - 虚竜各部位が全て違う恐竜の部位で出来たキメラ恐竜。あらゆる虚偽を食らう異常特性のお
り尽くさんとする。本作はエンターブレイン社のアクションゲームツクールをベースに作られているが、とにかく様々な趣味趣向・性癖・見た目のモン娘を断続的に追加した結果、ついにゲームの使用可能容量がオーバー。2018年10月28日からは今までのマップ+モン娘が登場するタイプA、それ以降の
テム。実はイユのネオアマゾンズレジスターには対アマゾン用の銃弾である「圧裂弾」の成分が仕込まれており*8、有事の際にはこれを5~6時間かけて断続的にイユの体内に放出することで最終的に死亡するように仕掛けられていた。「千翼のレジスターにも同じ処置をすればよかったのでは?」などとツッ
CP-1655-JP-1は目視したものに肉体的変容をもたらす、認識災害の特性を持っている。ではその肉体的変容とはなにが起きるのかというと、『断続的な衝撃を伴いつつ臀部が肥大化し続ける』というもの。え、何言ってるかわかんない?お尻ペンペンされて腫れ上がっていくってこと。ただしそんな
徐々に激しくなり、木が軋む音や木が割れるような音が混ざり始め、更にSCP-006-JPが音の度に変形する。この段階に入ると、いくつかの遺体は断続的に呻き声をあげるが、押さえ付ける遺体の数が少ないと押し負けてしまい、扉が叩かれる度に遺体は後方へ押し戻されるようになる。そこから更に7
をびっしり配置したせいで、機種による処理堕ちの差が著しいという悪名高い部屋が存在した。飛び出るトゲ地面にびっしり開いた小さい穴から飛び出す。断続的に飛び出し続けているものは人の足では突破不可能……と思いきや、買った小タル爆弾をうまく使うと吹っ飛びの無敵時間で飛び越せたり。液体入り
させる事で天変地異をもたらした。環境維持プログラムとは、自然災害の脅威を人工的に抑えるためのシステムであり、この機能が低下した事でニホンでは断続的に地震が発生し、アメロッパでは強烈な太陽光による熱中症患者の続出、アジーナでは洪水による被害が拡大する等、様々な自然災害が発生した。コ
なく、掛け声や笑い声、ジェスチャーだけで状況が説明されるので内容理解に困ることはない(はず)。意外と歴史が古く、1998年から現在に至るまで断続的に新作が制作されており、フランス製のアニメとしてはそこそこ知名度が高い部類になる。作風一言で言うと、「フランス版トムとジェリー(ただし
劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』『劇場版ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』『ウルトラマンZ』にゲスト出演。断続的に3年も地上波に新規映像で出演を果たし、更には4年連続で本編シリーズに登場した。演者の濱田龍臣はまさにウルトララッキーボーイである。こ
。当初、この教員たちのご乱心は一過性のものであると思われ、「超常現象記録」にファイリングされる事となった。ところが、これと同様の事例がその後断続的に発生した事を受け、財団はこの現象を「Keter」級のSCiPであると認定し、本格的に収容しようと試み始める事になったのである。そして
先輩がしょーもない質問をしてただけに尚更ナイスな働きなのである。【学園編】麻帆良学園の約80年後の姿、天之御柱学園が舞台。約80年前から続く断続的な殺人事件が不死者の手による疑いが濃い為、刀太・夏凜・一空と共に学生として潜入捜査を行う事に……なったワケだが、その時夏凜が九郎丸に向
腰に装備されたノズルのベクトルとプラズマの噴射出力を任意に調節することで、従来ASの運動性能とは異なる機動を行わせることが可能。とくに達哉は断続的にスラスタを使用する事で、以下のような運動性の向上と攻撃への威力向上を図っている。振り向く際にスラスタの推力を加えて、通常より素早く動
った。なお、北海道新幹線の駅は別の位置に新八雲駅(仮称)として設置される予定。鷲ノ巣信号場…森から続いた複線区間はここまで。以降、長万部まで断続的に複線区間になる。山崎…JR京都線にも同名の駅がある。原野の向こうに太平洋が広がる。黒岩…駅前の公園のトイレの方が建物が立派だったり。
ないよね!」仕方なくねーよ!男の子はお姉さんの座っている座敷に上がり、そのホルスタインのような爆乳を引っ掴みながらぎゅうぎゅうと吸っていく。断続的に訪れる快感の中、お姉さんはなぜ自分がコインランドリーで見ず知らずの子供に乳首を吸われているのか考えていた…。ふと目を落とすお姉さんは
曜ワラッター」内で放送されている1コーナーである。以外と思われるかもしれないが歴史は古く、2014年現在、コーナー開始から30年たった今でも断続的にではあるが放送され続けている長寿コーナーとなっている。ちなみに、「どんだんず」とは津軽弁で「どうなの?」「いいかげんにしろ」的な意味
れた母星を舞台に、ピンクの悪魔が遂に毒使いとしてデビュー。敵を毒に侵すのではなく、毒液や毒霧を用いて直接攻撃を行う中距離タイプのコピー能力。断続的にダメージを与えるという毒にありがちな効果は、毒液・毒霧が一定時間地面や空中に残るという形で表現している。一発一発の威力の低さを多段ヒ
ションウォールが立体的な厚みを持った壁になり、断面が光のようになっている。この他、壁に接近する(される)と、警告の意味もあるのか不気味な音が断続的に鳴る。近いほどこの音は大きくなる仕組み。中ボスのエリアはディメンションウォールが出現せず、中ボス前に必ずコピーのもとが2つ設置されて
大きな損害を受けつつも囮に成功しながらその犠牲を無駄にした、という点で批判される事が多いが、そもそもサマール沖海戦後も100機単位の大空襲を断続的に受け続けていた事、何よりサマール沖で(小沢艦隊が引き付けているはずの)米軍機動部隊と遭遇した時点で、囮作戦成功という「正解」にたどり
ことはなくなった。▷ ハイドヒュドラ同じく錬金術カテゴリである「ヒュドラ錬成」。これは毒ブレスを吐く位置固定の蛇を召喚し、範囲内の敵に対して断続的にダメージを与えるものである。当然のように戦闘判定が発生せず、これとハイドのコンボが極悪なのである。詳しくはハイド ヒュドラで検索した
た場所を中心にナニモノかが障害物に沿った蜘蛛の巣状に広がっていき、触れた敵にダメージを与える。効果が広範囲にわたって長時間持続するため、敵が断続的に出現する局面で威力を発揮する。XR-87近接地雷「2」のオンライン協力モード専用。兵科"特殊部隊"の装備でグレネード扱い。対戦車地雷
攻撃まで行う。暴走事故後行方不明となっていたが、その半年後にあたる『UC』ラストに行われたラプラス宣言の直後にその姿を現し、それから約1年間断続的に目撃情報があがっていた。1号機とバンシィが解体・封印された中、人智を超えた力を垣間見せるこの機体を捕獲のため、連邦のシェザール隊や袖
並びだった直系組長らにとっては脅威でしかなかった。更に、当時は、正体不明の内通者によって、東城会直営の裏カジノや風俗店が何者かの通報によって断続的に摘発されていた*1。殆どの組が経営難にあえぐ中でドラゴンヒートの好況ぶりが異様に際立ってしまった結果、「九鬼組が自身の組のみ好況な現
ガミの方へ距離を詰める、攻撃を緊急回避する、単に素早く移動する、など用途に恵まれており、意外と重宝する。下る方向の段差で使えば、動作と着地を断続的に繰り返し、カサカサと俊敏かつ小刻みに移動できてちょっと楽しい。ロックオンエイム時には、敵を照準に収めたままボタン長押しで、近接武器形
が)対サトシの分析を活かして、「コットンガード」で防御力を上げつつ時間を稼いでヌメルゴン得意の「がまん」をやり過ごし、息を尽かせぬ遠距離技の断続的放出で動きを封じるが、耐え抜いたヌメルゴンによって引き分けに持ち込まれた。使用技エレキボール/エナジーボール/メロメロ/かえんほうしゃ
抜いた。この大技の怖い所は、吸い寄せ範囲に踏み入れると脱出が困難になる所。更に吸い寄せから逃れても、中途半端な距離ではウラガンキンの後方から断続的に射出される岩(震動付き)に当たりかねないため、予備動作を見た時点で早急に離れる必要がある。幸いな事に、避けさえすれば終了後は物凄く隙
うことはない、また火力も低くスピードくらいしか取り柄がない。…のだが、撃破されたときのチームゲージの減りが少ない上、主砲が連射式となっており断続的にダメージを与えることができる。流石にマウス等の大型戦車にはダメージの通りが少ない上向こうの砲撃で消し飛んでしまうものの、懐に飛び込め
さえあればたちまち弓と矢を作成する。弓には物質的な材料が必要だが、矢であれば自らの魔力を削る事で作成可能。これにより、アーラシュは無数の矢を断続的に放つことが出来る。…考えてみると、このスキルを持っていない緑茶やアタランテはどこから矢を持ってきているのだろうか…?【Fate/Pr
に続く歴代2位に位置付けることに。そして、2017年8月13日には興行収入25億円を突破(初公開が2015年11月21日)。現在でも再上映が断続的に行われている(劇場版上映二周年記念や最終章上映記念)通常、公開から半年以上も経って、(どういう事態なのかちょっとよく分からないが)劇
少なくなる上、それが弾幕と一緒に混じって飛来するので簡単には取れないようになる。そして、この段階で行動パターンを変えた後は雨あられと降り注ぐ断続的な弾幕で最後の抵抗を試みてくる。密度が薄い分広範囲に降ってくるので楽な安置も少なく、ライン引きのゴリ押しも限界が来ると思われるため精密
では射撃以外の行動がとれず、途中キャンセルもできないため、迂闊に使うとかえって危険なこともあるので注意。下る方向の段差で使えば、動作と着地を断続的に繰り返し、ウサギ跳びの逆のような感じにちょこちょこと俊敏かつ小刻みに移動できてちょっと楽しい。銃を滅多に使わない脳筋神機使いがこれの
。例外とともに、他の追随を許さないA組最強クラスの火力であることは否定のしようもない。それだけでなく、移動の際に掌を背後に向けて加速したり、断続的に使い空中を飛び回ったりする移動手段としても多様。この移動法は、本来両手で行う場合微調整や角度など一歩間違えばあらぬ方向に吹っ飛ぶであ
的特徴を発現させた。神属特有の高い瞬発力に変則的な連続攻撃はそのまま。更なる性質として、衝撃波を一定周期で体外へ噴出させる能力を新たに獲得。断続的に赤紫色のオラクル光が発せられるため、不用意な接近を妨げられてしまう。非常に鬱陶しい特性であり、それが主な原因となってプレイヤーからの
的に「逃げ」の一手に徹するしか無くなり、一度でも転がされるとMH4以降のドス古龍もドン引きするレベルの絶え間ない起き攻めが待っている。また、断続的な攻撃で回復の余裕も与えられず、他のハンターやお供のホルク、NPC頼りになってしまう。NPC抜きの完全ソロプレイなんて罰ゲーム以外の何