「攻守」を含むwiki一覧 - 8ページ

エフラム(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が1体以下の時、戦闘中、攻撃、守備+3『攻撃守備の奮進』まるでイケイケ主人公のように主に一人で戦う。自分は戦闘中デバフやってから自分はバフで攻守共々に強化。より移動距離を伸ばしてるとさらに追加効果で有利に。なによりBスキルが敵に先制攻撃を強制発動するユニークすぎる効果が特徴。自慢

デビルトリガー(DMC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と同時に4のようなスタンドではなくネロ自身の魔人化が開放される。自動回復だけでなく、2体同時のスナッチや3段ジャンプ、追加の腕による追撃など攻守と機動力全てが強化される。4で猛威をふるったチャージショットも解禁。ダンテ当然最初から使用可能。本作では金子一馬デザインではなく1、2の

ナチュル・ガオドレイク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たした。イラストからするとおそらく合体相手は聖霊獣騎 アペライオだろうレラちゃんに乗って貰えるとか羨ましい。ガオさんそこ代われ。高いレベルと攻守はそのままに、光属性のサイキック族へと変化した。能力も「手札の霊獣を除外してカードの発動を無効にして破壊」と強力なカウンター効果となった

ウェンディ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力4 技3 速さ3 幸運6 防御8  魔防1 体格 10惨敗である。というかアーマーの癖に力4守備8しかない。成長率は一応上回っているものの攻守で6も差がある。そもそも彼女より初期ステータスが低いのはそれこそウォルトぐらいのものである。序盤の佳境と言える8章でレベル1でこのステー

天魔・母禮 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら周囲から炎を雨霰に放ち、接近したなら2刀による斬撃と炎の蹂躙、と全く隙が無い。また母禮本人に攻撃を当てたが最後。触れた部分から炭化する等、攻守完璧な太極であり、悪路の叫喚地獄に勝るとも劣らない危険性を持つ。随神相は4本の炎と雷を纏った剣を2組持った四つ手の女武者。紫織との戦いに

アドラー(アカツキ電光戦記) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

繋がり、技の仕様変更によって中央、端どちらでも高火力コンボに移行出来るようになった。更には多段ヒットになったことで切り返しにも固めにも使え、攻守両方に使える高性能最終特攻となった。◆完全神殺ベルクブレッヒャー(完全世界中ABD同時押し)突進しつつチョップ→アッパーを叩き込む。アッ

儀式(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

正統派儀式テーマとも言える。御巫三人の巫女見習いの少女と、彼女らを依り代として顕現する女神によるテーマ。下級モンスターも儀式モンスターも全て攻守0の貧弱ステータスだが、全員が戦闘破壊されない上にダメージを全反射するという効果を持っている。テーマ内エースモンスターは儀式モンスターで

サイキック族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でサポートも豊富。≧トェェイ≦;◆サイコ・コマンダーチューナーモンスターサイキック族が戦闘を行うとライフを最大500まで払い相手モンスターの攻守を払ったライフ分下げる効果を持つ。レベル3で実質攻撃力1900で運用できる素晴らしいカード。地属性なのでナチュビや融合してガイアになれる

エルク(アークザラッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れをやれば、エルク一人でどんなに低レベルでもゲームクリアできちゃうため、あまりオススメはしない。またマザークレアの館にてディバイドを付ければ攻守に渡って活躍できる。列車砲攻略の際に、飛行機から飛び降りて列車砲に着地し、飛んでくる砲弾を切り払いながらそのまま制圧している。そのあまり

アルカナフォース(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストや効果は元のアルカナの持つ意味とは大きく異なっており、特にイラストに至っては天使族にあるまじき、恐ろしい姿をしている。ステータスは総じて攻守が同じ数値で、それぞれのギリシャ数字の数×100+1000の数値になっている。例外として『0』は0である。【アルカナフォース一覧】『愚者

ブリッツボール(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はFWとDFの中間地点。ブリッツオフの際にボールを奪い合う*9のもこのポジションの選手。PH、PSが高く、AT、CUも平均以上の選手が適任。攻守ともに優れた万能型の選手が務めることが多く、求められる役割も多岐に渡る。ブリッツオフで自軍ボールになった際、最初にボールを持つことになる

ソシアルナイト/パラディン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を積んだソシアルナイトが「騎士の勲章」や「ナイトプルフ」等を使ってクラスチェンジした聖騎士。さらに移動力が高まり、能力も全体的に底上げされ、攻守共に高いレベルでバランスが取れている。シリーズによっては剣、槍に加えて斧や弓も使えるようになる。魔防が高いのが特徴の一つとされることもあ

ワームモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも瞬時に凍り付いてしまうほどの冷気を纏うクリスタルのため、防御をするだけでも最大の攻撃になる。「護身開眼ッ!!!」そのため、動作は鈍いが、攻守ともにバランスの取れた存在である。『デジモンウェブ 第二回オリジナルデジモンコンテスト デジモン部門』で入賞し、採用された公募デジモン。

城戸真司/仮面ライダー龍騎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。なお、名前については他の候補として「龍牙」や単純に「龍」の案もあり、前者については『EPISODE FINAL』のリュウガに受け継がれた。攻守共に優れたバランスの取れた戦士でモンスターは勿論、ライダー同士でぶつかり合っても引けを取らない強さを持つ。所有カードもハイレベルにバラン

ゴッド(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せる強制攻撃誘発効果、メタルだけが持つ特殊な解除方法、そして、デスのトライ・ゴッド・リンク時の全破壊&ワールドブレイカー&アンタッチャブルと攻守ともに隙がない。だが、あまりにもへヴィ単体が活躍してしまったので彼だけ殿堂入り。しばらくはデッキ構築がしにくくなったものの、後に殿堂解除

No.56 ゴールドラット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自然であろう。かくして、漫画版では存在自体がなかった事にされてしまった……無理もないが【OCGでの活躍】弱いとにかく素材3体と揃えにくい上に攻守も低い。そのくせ効果も平凡以下と使いにくさこの上ない。一応素材の同じ銀河オバサンより守備力は高いが、向こうは自身の能力で戦闘破壊耐性を持

ヴィオラート・プラターネ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

金術師らしくMPがよく伸びる。エンゲルスピリットが非常に役にたつ、というかこれくらいしかヴィオ一人ではまともな技がない。アイテムが使えるので攻守の主力になれるがLVがあがる前はHP、LP共に低く油断すると結構転がる。前作のユーディーと違ってLVUPで耐性は増加しない。錬金術師とし

ドラゴンナイト/ドラゴンマスター(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

斧、暁と覚醒以降は剣)には注意。◇壁役速さが平均より低めの作品が多いがアーマーナイトほど極端ではないため、あちらより追撃を受けにくい。その分攻守の数値で劣るが、ユニットによっては守備がガンガン伸びアーマーに並ぶ固さになることもある。これに加えて飛行特効をアイテム等で無効化できる作

横浜ベイスターズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

守備が改善されて以降は出場が減り、さらに2000年に相川と鶴岡が台頭したことにより引退。〇波留敏夫佐伯とチームのお笑いコンビを組み愛された走攻守そろったムードメーカー。2001年シーズン途中不振と干され気味だったことで中日にトレード移籍し会見で涙を流した。その後さらにロッテに移籍

スマギャン公開録音in東京ドーム…前(水樹奈々スマイル・ギャング) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のスマギャンへの思いを語った後、水樹へ次の球が投じられる、が空振り、水樹青汁3杯目へ。『大丈夫ですか……』、これで水樹が3回空振りをした為、攻守が交代になり、打席には福圓が入る。水樹、福圓への第1球、見事にバットに当てお題GET!お題【番組で凄く嬉しかった事は?】悩みながらも、福

邪聖剣ネクロマンサー2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り者で、面倒を避ける為にフードを深く被り顔を隠している。エルダーの一存で仲間入りはするが、全員が悪魔とは何やかんや因縁があるので印象は悪い。攻守補助全て高い魔法性能にステータス異常にも強く、悪魔ゆえに鼻も利く。そしてアドバイスはちゃんと聞こう。ボリジバジルの母親。病気なのに無理を

第2期パック(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なった(Magic Rulerのみ装備魔法には(モンスター)と併記されている)カードの右下に偽造防止の銀のマークがつくようになったイラストと攻守の間にカードナンバーがつくようにGBソフトのDMシリーズや原作出身でないカードの登場攻撃力+守備力が2850を越した下級モンスターの登場

邪聖剣ネクロマンサー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

には主人公だけあってバランスよく成長してくれる。最強武器である『ネクロマンサー』も彼しか装備できない。最高レベルは62。魔法のラインナップも攻守優秀だが、MPが少なめなのがたまにキズ。特に主人公専用魔法である「セルス」は戦闘離脱、戦闘回避。鬼エンカでザコ戦のバランスの悪い本作では

ガーディアン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッキは勿論、他のデッキでも採用されることもある。ガーディアンの力装備モンスターが戦闘を行う度に魔力カウンターが乗り、その数×500ポイント、攻守がアップする。さらに装備モンスターが戦闘破壊or効果破壊されるとき、魔力カウンター1個を身代わりにできる。装備対象を選ばず、かなり手軽に

ウォーグレイモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ム”のデータを参考に開発されたといわれている。頭部パーツであらゆる攻撃を防ぎ、強大な爪を模した両腕パーツでエネルギーを込めた攻撃をくりだす、攻守ともに優れた機体。誕生までの経緯はオメガモンの項目の、「オメダモン」を参考の事。【余談】デザインの原案(ラフ画)作成は、当時バンダイ社員

軍艦じゃんけん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻 3.攻撃側は例えば「軍艦軍艦、沈没」で相手に勝つのではなく、相手の手を当てると勝ち。自分も相手も「沈没」だったら勝ち 4.読みが外れると攻守交代、どっちかが勝つまで続ける 5.シッペやビンタのような暴力行為はしない でした。 -- 名無しさん (2015-01-13 01

ケヴィン(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

元の高い攻撃能力に加えて、「ヒールライト」を味方全体にかけられるようになり、さらに、武器にMP吸収効果を付ける「リーフセイバー」を習得する、攻守において活躍できる万能型。パーティにデュランもシャルロットも不在なら、選ぶ価値あり。必殺技はケヴィンが二体に分身し、敵の両側から無数の蹴

バイオハザード アウトブレイク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

優れもの。傷を負った仲間の回復もしてくれる。『FILE2』でエクストラアイテムに様々なカプセルを射出できる「カプセルシューター」が追加され、攻守ともに頼りになる。このシューターで抗ウイルス剤を発射すれば、クリーチャーに対してショットガンをも上回る強力な武器になる。 警察官であるケ

リース(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力はSFC版より若干抑え気味となっている。ただ、育成による基礎ステータスの伸びしろは他のキャラよりも多い為、育成次第ではそこらの男どもよりも攻守が高くなっている事もままある。また、3D化されたことで槍のリーチがSFC版よりも感じられるようになっている。どちらかと言うと物理系キャラ

セラの天使 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

50(光)防御力:65(闇弱点)速度:4フィールドスキル:Wゲートサポートスキル:なし特殊技:回復『天使の慈悲(エンジェルズ・マーシー)』と攻守走とバランスがよく(LoVにおいては特化したステータスよりもバランスがいい方が強い 例外あり)、同じく神族のオーディンと組めば回復を駆使

融合(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

越融合融合素材は場の2体限定でライフコストが必要だがチェーンによる妨害を受けず、融合召喚した後に墓地から除外する事で融合素材一組を効果無効・攻守0で蘇生させる魔法カード。更なる融合召喚やシンクロ・エクシーズ・リンクにも繋げられる。・サイバネティック・フュージョン・サポート速攻魔法

ゼラの戦士(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

加された10種の海外新規カードとして先行登場。その後、EXTRA PACK -KNIGHTS OF ORDER-で来日してきた。種族・属性・攻守が大天使ゼラートと一致しており、イラストもそれを意識している。「天使」と「大天使」なので、ゼラディアスとゼラートの間の姿と推測される。《

真・女神転生if... - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い可能性が高い。◆レイコ(赤根沢玲子)1年B組のメガネっ娘。おとなしい優等生だが、作中では行動的。なぜかハザマや魔界に詳しい。ガーディアンは攻守のバランスは取れているものの、器用貧乏とも言える。クリア直前にハザマの精神世界にショタハザマと居残る事を選ぶ◆アキラ(宮本明)2年C組の

BETA(マブラヴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んだ奴もいるはず。要塞級(Gravis)「確認されている」8種中最大の種で武ちゃん無双のお相手。動作は比較的緩慢で対人探知能力は高くないが、攻守ともに優れ、10本足による打撃は要撃級に勝るとも劣らず、先端が尖っているため踏みつけられると戦術機も簡単に串刺しになる。接地圧? 知らん

悪魔族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殊召喚できる。効果ダメージなら、自分が受けた分と同じ量のダメージを与える。戦闘ダメージなら相方のカイエントークンが付いてくる。このトークンの攻守は受けた戦闘ダメージと同じ数値になるので、一発逆転も狙える。このカードが登場した第5期当時では抜きんでた性能をしており、環境デッキにも採

羽生善治 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けられた「羽生マジック」だろうか。只、羽生本人的には自分が考えた最善手なだけで「マジック」と称されるのは違和感があると述べている。好きな駒は攻守ともに使えるので銀将。主な成績タイトル竜王 1989, 1992, 1994-1995, 2001-2002, 2017年度(7期)、登

特殊勝利(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態の《CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス》が相手のカード効果で破壊される必要があるが、《CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス》の元々の攻守も「?」で0扱いなので、専用サポート魔法カードの《ヌメロン・カオス・リチューアル》で攻守1万にして呼ばないと、効果破壊するまでもなく戦闘

ウォーデン - For Honor Wiki

通常のものと変わらないため避けられる可能性がある。公式説明[]ウォーデンは印象的なロングソードを携えて戦場を駆けるバランスに優れた騎士です。攻守のバランスが良いため遊びやすく、基本的なアビリティを幅広く所持しているため初心者に向いています。難易度:低柔軟な戦闘スタイル単純明快な戦

ゲームモード - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

にあったクランアリーナをベースにした競技モード。攻撃側と防衛側に別れて最大4vs4での対戦。1ラウンド1ライフ制で、5本先取で各ラウンドにて攻守交代。ルールは、各プレイヤーがどちらかのプレイヤー全滅か、防衛側にあるSlipGateで陣地を取り続けることで勝利する。倒されたプレイヤ

ミニボム - Badland brawl(バッドランドブロウル)非公式 Wiki

でもある。1マナと、バルーンと同じく手軽に使えるクローンであり、手札の交換要員としても使える。1マナながら火力、重量、爆破ダメージ等が高く、攻守ともに万能なクローンと言えるだろう。スリング距離も長いため、ボムスパイダー等のドロップボムを押し出したり、歩行クローンだけが残ってしまっ

Monk - World of Warcraft Wiki

自分たちの古くから伝わる総合格闘術をアライアンス・ホード双方の若き戦士にも開放することにした。己の内なる力と強力な「気」を操る モンク は、攻守回復の役割すべてにおいて極めて有能である防具[]druid や rogue と同様、monk は cloth armor か leath

ウォーロード - For Honor Wiki

が確定するが、実は壁当てから確定かつ同ダメージの前ステ強の方がヘッドバットに繋げられる分旨みがある。防御手段が多くタフな反面、バッシュが強い攻守のバランスがいいナイト のヘビーと比べると守りに特化している。純粋な読みあいと崩しの成功と石頭こそが、勝敗を分けるだろう。立ち回り[]防

マラリヤ - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

力を誇る。毒薬を与えた敵を追いかけて涙目チェイスを繰り広げたり、デグチに張り付く後衛に転じ、アイテムを拵えて辺りを彷徨く敵達に一服盛ったりと攻守ともに活用できる。毒薬を持った敵はシャッターで気絶させられたりしない限りはゴールの可能性が著しく下がるので、持たせる事に成功した場合は野

ウォーデン練習ページ - For Honor Wiki

通常のものと変わらないため避けられる可能性がある。公式説明[]ウォーデンは印象的なロングソードを携えて戦場を駆けるバランスに優れた騎士です。攻守のバランスが良いため遊びやすく、基本的なアビリティを幅広く所持しているため初心者に向いています。難易度:低柔軟な戦闘スタイル単純明快な戦

ピースキーパー - For Honor Wiki

1.2 エモート11.2.1 フリーローム11.2.2 戦闘11.3 必殺技12 動画13 関連項目概要/使用感[]3勢力のアサシンの中では攻守のバランスの取れた中間的な性能。最大の特徴はダガーによる追撃と出血効果で、その攻撃速度に反して高いダメージを出す事も可能。出血で体力がみ

黒尾_鉄朗 - ハイキュー!! wiki

らにこれを筆頭にマスコットキャラも生まれた⇒クロ猫 また黒尾の誕生日である11月17日は、イタリアで黒猫の日とされている。プレイスタイル[]攻守ともに安定しており、試合中は的確な指示を出したり、高度な「一人時間差攻撃」を使うなどテクニックやスピードに優れている頭脳派プレイヤー。呼

スクトフィキオン - ジュラシック・パーク Wiki

ト2.8より参戦した「レジェンド」ハイブリッドの一種。 それなりの素早さと高い攻撃力を駆使して、ガード破壊やシールドを張って居座る事ができる攻守一体型の生物。 同時期に登場したメギストクルスと性能が似ており、ガード破壊カウンターやスペックが気持ち上ということあってやや見劣り感があ

ケツオリオン - ジュラシック・パーク Wiki

テップしながら凶暴化をお見舞いし、回避無効持ち(防御破壊なし)には無敵化(長)で守りながら一方的に攻め続けるなど相手を選ばず優位に立ち回れる攻守ともに非常に優れた滅茶苦茶いやらしすぎるヤツである。相手がケツオリオンを使ってきた際は、手持ちの恐竜に一匹でも防御破壊能力がいなければ最

ケレンケン - ジュラシック・パーク Wiki

地味に「継続ダメージ」無効があるのも強みで、フォラスラコスとは違って相手の裂傷攻撃を喰らっても1ターン無駄にダメージを食らうことがないなど、攻守ともに一切の隙がない。 たまに敵として現れて3タテされると精神的に来るため、ティタノボアなどを用心棒に据えるなど対策は忘れずに。%E3%