「撃属」を含むwiki一覧 - 5ページ

敵_SM12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

400 攻撃間隔 3.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 通常攻撃を行わない HPが15%減少するごとに、半径2マス以内の味方全員に 攻撃力の10

敵_SM24_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.0 防御 100 術耐性 50 攻撃範囲 1.1 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃力の2%の神経損傷を与える 通常攻撃は同時に3体の対象を攻撃可能 <

敵_SM22_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

900 攻撃間隔 4.0 防御 500 術耐性 5 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ(沈黙可能)、 防御力+300%

敵_SM23_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

800 攻撃間隔 4.0 防御 500 術耐性 5 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ(沈黙可能)、 防御力+300%

敵_SM20_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

450 攻撃間隔 3.0 防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 物理回避と術回避80%(スタン/凍結/睡眠/浮遊

敵_SM21_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

800 攻撃間隔 4.0 防御 500 術耐性 5 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ(沈黙可能)、 防御力+300%

敵_SM19_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

550 攻撃間隔 3.0 防御 80 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 物理回避と術回避80%(スタン/凍結/睡眠/浮遊

敵_SM15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 術耐性+60(沈黙不可、実質術耐性90) 攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 倒さ

敵_SM16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.0 防御 250 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 術耐性+60(沈黙不可、実質術耐性90) 攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 倒さ

敵_SM17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 術耐性+60(沈黙不可、実質術耐性90) 攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 倒さ

敵_SM18_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

450 攻撃間隔 3.0 防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 物理回避と術回避80%(スタン/凍結/睡眠/浮遊

敵_LE17_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 600 術耐性 35 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 ブロック不可 最大2体まで同時に攻撃できる スキル:【虚像召喚】 自動回復 初

敵_KRE_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.0 防御 400 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 【第一形態】 防御力+800、術耐性+50 通常攻撃の射程が半径2.2に変化 通常攻

敵_KRE_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.0 防御 500 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 【第一形態】 防御力+1000、術耐性+50 通常攻撃の射程が半径2.2に変化 通常

敵_TY1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 1.0 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 死亡時、配置可能なユニットを入手できる。 殲滅数にカウントされない。

敵_K15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 700 術耐性 50 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 配置中で最も攻撃力の高いオペレーターについて、攻撃力-50%(継続25秒間) 初回死亡時、5

敵_K14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 700 術耐性 50 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 配置中で最も攻撃力の高いオペレーターについて、攻撃力-50%(継続25秒間) 初回死亡時、5

敵_K10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

500 攻撃間隔 2.3 防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ステージ上の敵が1体死ぬごとに 自身の攻撃力+10%、攻撃速度+5 (最大10回まで)

敵_K11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

650 攻撃間隔 2.3 防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ステージ上の敵が1体死ぬごとに 自身の攻撃力+10%、攻撃速度+5 (最大10回まで)

敵_K12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

700 攻撃間隔 2.3 防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ステージ上の敵が1体死ぬごとに 自身の攻撃力+10%、攻撃速度+5 (最大10回まで)

敵_K13_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 2.5 防御 700 術耐性 50 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 配置中で最も攻撃力の高いオペレーターについて、攻撃力-50%(継続25秒間) 初回死亡時、5

敵_LE17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 450 術耐性 35 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 ブロック不可 最大2体まで同時に攻撃できる スキル:【虚像召喚】 自動回復 初

敵_LE4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.5 防御 80 術耐性 10 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 『指揮光線』外の対象を攻撃時、追加で攻撃力の100%の物理ダメージを与える

敵_LE3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.5 防御 80 術耐性 10 攻撃範囲 1.9 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 『指揮光線』外の対象を攻撃時、追加で攻撃力の100%の物理ダメージを与える

敵_LE5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 4.0 防御 1200 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 睡眠 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロックを使用する