「撃属」を含むwiki一覧 - 9ページ

敵_DL11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/浮遊 攻撃属性 物理 能力 召集票を使用してユニットを配置待機エリアに追加すると、 フィールド上の防御力が最も高いユニ

敵_DL9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

7 防御 1050 術耐性 60 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 強制移動の効果を受けない。 自身をブロックしていないユニットから物理・術ダメージを受けた時

敵_DL10_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

間隔 4.0 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/睡眠/浮遊 攻撃属性 物理 能力 ※実際には3種類の敵が出現している 【热身状態】<第1ラウンド、第2ラウンド、第3ラ

敵_DL4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 800 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/睡眠 攻撃属性 物理 能力 HPが50%以下の時、攻撃力が180%増加し、物理・術の被ダメージ-25%。 スキル

敵_DL5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

隔 7.0 防御 1200 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/凍結 攻撃属性 物理, 術 能力 自身を中心として半径1.2以内の味方ユニットに毎秒攻撃力の1%の術ダメージを与える。

敵_DL6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 防御 1000 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 毎秒最大HPの4%を失う。攻撃を行わない。 ブロックされない。強制移動の効果を受

敵_DL7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

隔 2.0 防御 1500 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/浮遊 攻撃属性 物理 能力 死亡時に5体の【蛍殻オリジムシ】に分裂する。 スキル:【荧光孢子附加】(初期CD15

敵_HE9_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

500 攻撃間隔 4.0 防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 敵出現マス以外からも出現する。 スキル【劫掠】(初期SP0 / 消費SP1 / 攻撃

敵_BH1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 500 術耐性 30 攻撃範囲 2.8 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 敵出現マス以外からも出現する。 圣像を優先的に攻撃する。 スキル【赏金攫取】(初

敵_LT16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 4800 術耐性 90 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる 1体で4体分のブロック数を使用する

敵_PA2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 2.0 防御 230 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(沈黙可能)

敵_S6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 4.0 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする 最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、

敵_G22_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.2 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 術ダメージを6000吸収するバリアを展開する バリア展開中は防御力が1250上昇 バリ

敵_KW_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 5.0 防御 600 術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 強制移動に耐性 フィールド上に存在する「スターリング」1つにつき、 必要なブロック数が1

敵_G20_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 5.0 防御 600 術耐性 0 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <コマンドシステム>を優先して攻撃する <コマンドシステム>を攻撃時、攻撃力が180%まで上昇す

敵_G21_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.2 防御 250 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 術ダメージを6000吸収するバリアを展開する バリア展開中は防御力が1250上昇 バリ

敵_G19_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 5.0 防御 500 術耐性 0 攻撃範囲 1.3 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <コマンドシステム>を優先して攻撃 <コマンドシステム>を攻撃時、攻撃力が150%まで上昇する

敵_G15_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.0 防御 150 術耐性 0 攻撃範囲 1.7 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <コマンドシステム>を優先して攻撃する 通常攻撃で攻撃力の100%の物理ダメージを3回与える

敵_G16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.0 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 1.7 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <コマンドシステム>を優先して攻撃する 通常攻撃で攻撃力の100%の物理ダメージを3回与える

敵_G17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 3.5 防御 800 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する

敵_G18_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 3.5 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する

敵_PA1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

00 攻撃間隔 2.0 防御 150 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(沈黙可能)

敵_BH2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 600 術耐性 30 攻撃範囲 2.8 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 敵出現マス以外からも出現する。 圣像を優先的に攻撃する。 スキル【赏金攫取】(初

地獄パーティへようこそ(通常) - ガイド役の天使を殴り倒したら、死霊術師になりましたまとめWiki

究極奥義:フォーリンヘヴン】...踵落とし一発 ・【とんとん】...無敵効果はがし。右のつま先を地面にとんとんってしただけで全員に直接攻撃属性の範囲攻撃 ・【パワーボンバー】【葬滅波動拳】 【ほ・そ・く】 本来、極地獄パーティで出現する【死の拳姫カレン】より

敵_CD_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 常に無敵。ブロックされない。寒冷耐性。 出現時、非活性状態にある「塌落的墙垣」を

敵_CD_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0.0 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 常に無敵。ブロックされない。寒冷耐性。 出現時、非活性状態にある「塌落的墙垣」を

敵_FA_2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃間隔 3.0 防御 400 術耐性 50 攻撃範囲 1.8 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 弾薬所持時、攻撃速度+300 弾薬未所持時、遠距離攻撃を行わない。 35秒毎に、もしS

敵_BH3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 2.5 防御 500 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 敵出現マス以外からも出現する。 戦場に存在する時、コスト上限-10(重複可)

敵_BH4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃間隔 2.5 防御 600 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 敵出現マス以外からも出現する。 戦場に存在する時、コスト上限-15(重複可)

敵_SA1_2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃間隔 0.0 防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 死亡時、耐久値-1。 最大SP50のパニック度を所有し、毎秒SP+2、周囲8マス