敵_LE2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
520 攻撃間隔 2.2 防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 ー 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 『指揮光線』外の対象を攻撃時、追加で攻撃力の40%の術ダメージを与える
520 攻撃間隔 2.2 防御 50 術耐性 0 攻撃範囲 ー 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 『指揮光線』外の対象を攻撃時、追加で攻撃力の40%の術ダメージを与える
00 攻撃間隔 2.6 防御 1500 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
00 攻撃間隔 6.0 防御 800 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
攻撃間隔 13.0 防御 650 術耐性 60 攻撃範囲 2.6 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 『指揮光線』にあたっている対象を優先して攻撃する 通常攻撃で対象の居るマスに【血紅陣地
00 攻撃間隔 4.5 防御 700 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【全力吹奏】 自動回復 初期SP10必要SP20 周囲四方向に射程宣言の無い直
攻撃間隔 13.0 防御 500 術耐性 60 攻撃範囲 2.6 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 『指揮光線』にあたっている対象を優先して攻撃する 通常攻撃で対象の居るマスに【血紅陣地
攻撃間隔 5.0 防御 550 術耐性 40 攻撃範囲 2.4 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 『指揮光線』にあたっている対象を優先して攻撃する 攻撃が『指揮光線』を伝って伝導し、攻
00 攻撃間隔 4.5 防御 650 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 スキル:【全力吹奏】 自動回復 初期SP10必要SP20 周囲四方向に射程宣言の無い直
攻撃間隔 5.0 防御 450 術耐性 40 攻撃範囲 2.4 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 『指揮光線』にあたっている対象を優先して攻撃する 攻撃が『指揮光線』を伝って伝導し、攻
0 攻撃間隔 4.0 防御 1400 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 睡眠 攻撃属性 物理 能力 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロックを使用する
0 攻撃間隔 6.0 防御 1000 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
攻撃間隔 7.0 防御 160 術耐性 65 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 同時に2体の対象を攻撃可能 『指揮光線』外の対象を攻撃する時、対象の周囲8マスに攻撃力
攻撃間隔 7.0 防御 240 術耐性 65 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 同時に2体の対象を攻撃可能 『指揮光線』外の対象を攻撃する時、対象の周囲8マスに攻撃力
80 攻撃間隔 2.0 防御 130 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、攻撃力の15%の神経損傷を与える
280 攻撃間隔 1.3 防御 0 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
0 攻撃間隔 1.0 防御 150 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 死亡時、ステージの味方ユニット全員の攻撃速度+100、防御力+50%。 この効果
290 攻撃間隔 1.8 防御 60 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロック時、防御力+130
階評価なら★*ぐらい アクティブスキル+展開して表示する-閉じる【真・狂龍姫】 シンクロ 【つみれ】 攻撃属性化 【無・火・水・風・土】 常時飛行化 ぺちゃんこ! 【DP1】 【打・打撃
80 攻撃間隔 1.8 防御 110 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロック時、防御力+180
00 攻撃間隔 7.0 防御 800 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
る ┗装備破損属性持ち スプラッシュショット 【MP20%】 至近距離に散弾を発射する ┗直接攻撃属性持ちで、最大5ヒットする スナイピングショット 【MP15%】 威力の高い長距離弾を発射する ┗
00 攻撃間隔 7.0 防御 700 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
攻撃間隔 1.3 防御 150 術耐性 10 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
攻撃間隔 2.6 防御 500 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 蓄音機の周囲4マスのユニットを優先攻撃する。 同時に2体を攻撃する。
00 攻撃間隔 3.5 防御 800 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 展開中はHP上限が50%、攻
00 攻撃間隔 3.5 防御 800 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。 展開中はHP上限が50%、
攻撃間隔 1.3 防御 100 術耐性 10 攻撃範囲 1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 -
20 攻撃間隔 1.0 防御 380 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃1回につき、対象の防御を-10 (沈黙可能)(効果は重複する)
50 攻撃間隔 1.3 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 毎秒400の確定ダメージを受ける。 死亡時に、自分の影の中心から0.2マス下を中心とし、
130 攻撃間隔 1.7 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力
300 攻撃間隔 1.7 防御 0 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力
00 攻撃間隔 4.0 防御 950 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロック時、ブロックされているユニットからのダメージ以外を受けず、 自身とブロックされてい
0 攻撃間隔 4.0 防御 1100 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 ブロック時、ブロックされているユニットからのダメージ以外を受けず、 自身とブロックされてい
50 攻撃間隔 5.0 防御 700 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃範囲内の<おばけ茸>や<切り株>を優先的に破壊する スキル:【伐木】 攻撃回
50 攻撃間隔 0.9 防御 460 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃1回につき、対象の防御を-15 (沈黙可能)(効果は重複する)
攻撃間隔 4.0 防御 200 術耐性 70 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理, 術 能力 未ブロック時、範囲術ダメージを与える ブロック時、防御力+200、 通常攻撃が近
攻撃間隔 4.0 防御 250 術耐性 80 攻撃範囲 2.5 耐性 沈黙 攻撃属性 物理, 術 能力 未ブロック時、範囲術ダメージを与える ブロック時、防御力+300、 通常攻撃が近
50 攻撃間隔 5.0 防御 550 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃範囲内の<おばけ茸>や<切り株>を優先的に破壊する スキル:【伐木】 攻撃回
攻撃間隔 2.6 防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 蓄音機の周囲4マスのユニットを優先攻撃する。
00 攻撃間隔 1.3 防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 術 能力 毎秒400の確定ダメージを受ける。 死亡時に、自分の影の中心から0.2マス下を中心とし、
80 攻撃間隔 2.5 防御 100 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 再生造物に含まれる。 ※再生造物:
攻撃間隔 4.5 防御 1500 術耐性 0 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は2。 (HPバーの下に専用のバーが表示される) 残弾が1以上の
攻撃間隔 5.0 防御 650 術耐性 30 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は3。 (HPバーの下に専用のバーが表示される) ブロック時、攻
0 攻撃間隔 2.0 防御 250 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <ジェラート供給所>(装置)を優先的に攻撃して、 <ジェラート供給所&g
攻撃間隔 4.5 防御 1200 術耐性 0 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は2。 (HPバーの下に専用のバーが表示される) 残弾が1以上の
0 攻撃間隔 2.0 防御 200 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 <ジェラート供給所>(装置)を優先的に攻撃して、 <ジェラート供給所&g
00 攻撃間隔 1.0 防御 100 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 ブロックされた時、自身の周囲8マス以内のユニットに 375の術ダメージと250の灼熱損傷与え
0 攻撃間隔 3.0 防御 100 術耐性 0 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 初期残弾数・上限残弾数は1。 (HPバーの下に専用のバーが表示される) 残弾が1以上の
攻撃間隔 2.6 防御 200 術耐性 50 攻撃範囲 1.8 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期残弾数・上限残弾数は1 (HPバーの下に専用のバーが表示される) 残弾が1以上の場合
攻撃間隔 2.6 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 1.8 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 初期残弾数・上限残弾数は1 (HPバーの下に専用のバーが表示される) 残弾が1以上の場合