「撃地」を含むwiki一覧 - 3ページ

発令!第十一号作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

点で静かな曲調ながらシズメシズメと囁かれる。艦これのイベントMAPは基本的に敵の制海権の最中へ飛び込んでいくことが多いからなのか、基本的に出撃地点周辺の海域は青いが、最深海域及びボスに近付くほど赤くなっていく傾向が強い。……これだけで、西欧諸国の状況がどうなっているか、悲観的な想

遣欧艦隊、抜錨!~着物と子猫とカラブリア沖~@3-1538 - 艦これTRPG部 Wiki

らしく」龍鳳@3-1557:「……えぇ。被害を抑えるために、出撃しましょう」瑞鶴@3-770:「概ね状況は把握しました。逃した艦数と航路、迎撃地点の指示を頂けると助かります」ヘラッ提督:「というわけで、至急現場に急行してください。ちなみに、念のため誘導役の護衛艦を付けますので航路

投石機 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

g3x3射程 攻撃速度 Attackspeed.pngダメージの種類 攻撃目標 Target.png攻撃回数 3~10マス3.228秒範囲攻撃地上&空中90レベルLevel.png1秒あたりダメージ1発あたりダメージDamage.png範囲ダメージヒットポイントHitpoint.

大工の小屋 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

設置可能個数55*サイズ 2x2射程 Range.png攻撃速度 ダメージの種類 Damagetype.png攻撃目標 7マス0.4秒単体攻撃地上&空中レベルLevel.png1秒あたりダメージ1発あたりダメージDamage.png1秒あたりダメージ修復1発あたりダメージ修復Da

隠しテスラ/自分の村 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

130781,10015,000,00016日1,17513射程起動範囲攻撃速度ダメージの種類攻撃目標優先攻撃目標7マス6マス0.6秒単体攻撃地上&空中無差別特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

葉山良二 - 日活 Wiki

1972年、東映)実録 私設銀座警察(1973年、東映)前科おんな 殺し節(1973年、東映)山口組外伝 九州進攻作戦(1974年、東映)直撃地獄拳 大逆転(1974年、東映)横浜暗黒街 マシンガンの竜(1976年、東映)遠野物語(1984年、日本ヘラルド映画)修羅の群れ(198

ストレイボウ(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をお見舞いされる。接近するとブラウンシュガーによる全方位攻撃に加え、酔いの効果でカットワンウェイ以外の技を封じられるのがいやらしい。また、電撃地形のダメージを吸収するので、アンバーストームが攻防一体の攻撃になる*1。逆に、味方の時は持っていた悪耐性がなくなり、デストレイルも素通し

かくしテスラ/自分の村 - クラッシュ・オブ・クラン Wiki

ange.png攻撃速度 ダメージの種類 Damagetype.png攻撃目標 優先攻撃目標 Target.png7マス6マス0.6秒単体攻撃地上&空中無差別レベル1秒あたりダメージDamage.png1発あたりダメージヒットポイントHitpoint.png建設コスト建設時間St

室田日出男 - 日活 Wiki

1987年、朝日放送 / 松竹)※平野弥兵衛役その他[]石井輝男監督作続 網走番外地(1965年、東映)直撃! 地獄拳(1974年、東映)直撃地獄拳 大逆転(1974年、東映)大脱獄(1975年、東映)野田幸男監督作不良番長(1968年、東映)0課の女 赤い手錠(1974年、東映

広島県 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる町の(もちろん広島側の)聖地で地元ではラッピングされた痛バスが運行されていた。ちなみに作者の瀬尾公司はここの出身。UMA「ヒバゴン」の目撃地でもあり、一時期地元の役場に『類人猿係』なるものまで創設された。それを題材にした、映画「ヒナゴン」は黒歴史だったもよう。●安芸高田市20

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Recollection/1サイクル - 艦これRPG Wiki

談]鈴谷改:まあ、確かに釣って一発入れるのが鈴谷のやりかただけど…w   [雑談]ウォースパイト:あれ、陣形てきには囮で釣って、重複させた射撃地帯に連れ込む戦術やで?   [雑談]大和:海でも可能でしょうけれど、大和の知識範囲でそのワードをカバーしていなかったというオチ   [雑

遣欧艦隊、抜錨!~T軍港空襲阻止作戦_前哨防衛作戦~@4-342 - 艦これTRPG部 Wiki

@3-1823:「おお! 心強い!」瑞鶴@3-770:「期待してますよぉ?……それじゃあ、行きましょうか」GM:まぁ、そんな話をしていると迎撃地点まで行きますGM:明かりもない真っ暗闇の静かな海。本来ならば風の音しか聞こえないこの静かな場所に不釣り合いな音が聞こえてきますGM:敵

邪面師 - なんでもある Wiki

首、ヒャクニンイッ手裏剣地獄百人一首作戦上田燿司ヘイアンキョウバスラ◯10ミュージック邪面音楽白ヨドミヒメの邪悪な歌、ヨドンチケット、音波攻撃地獄ライブ作戦松田健一郎ステージシェルガ◯11リセットボタン邪面リセットボタン黒時間のリセットリベンジ地獄作戦浜添伸也ハッシャボタンリガニ

名和宏 - 日活 Wiki

村岡常夫海軍横須賀刑務所(1973年、東映) - 団野監守長安藤組外伝 人斬り舎弟(1974年、東映)直撃! 地獄拳(1974年、東映)直撃地獄拳 大逆転(1974年、東映) - ブルーノ今村御用牙 鬼の半蔵やわ肌小判(1974年、勝プロ / 東宝)新仁義なき戦い(1974年、

核兵器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

象で、世界中の科学者が平和利用の為に研究している。ちなみに太陽の数十倍以上の恒星は核燃料を使い果たすとブラックホールと化す。■運搬ここでは攻撃地点への運搬手段を紹介する。◆爆撃機広島と長崎に原爆を落としたのはB-29(それぞれエノラ・ゲイ、ボックスカー)。何せ直接運んで落とす形式

重火力兵装(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる味方・バリアユニットという装備もある。「その場で踏ん張って戦線を押し上げる、または維持する」ことこそが重火力兵装の本懐である。味方の再出撃地点となるプラントの防衛・維持・制圧など、防御戦や集団戦で全力を尽くそう。敵地に近いプラントが維持できれば、それだけ強襲兵装は敵のコアに到

ビッグバード・サンダーバード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

03-13 22:42:31) 「翼竜なのに『バード』とは何ぞや」という気持ちを込めて作成しました。海外の専門書籍をかなり参考にしたため、目撃地域が偏るなどかなり苦労しましたが楽しい記事作成でした。 -- 名無しさん (2016-03-13 22:44:13) 総称として英語

人造人間17号 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に相手に浴びせる技。名前とは裏腹に斬撃を放つ技ではないようだ。今の所本編では使用しておらず主にゲーム作品で使用している。恐らく、超17号の電撃地獄玉から逆算された技だと思われる。◆活躍原作での活躍人造人間、セル編18号と共に研究所のカプセルの中で眠っていたが、19号を破壊されて後

ガンダム・グシオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

には狙撃モードへと移行する。というより「近接戦時に近距離モードに移行する」と表現した方が正しいかもしれない。センサーと阿頼耶識を連動させ、狙撃地点の情報や電磁波等の環境状態を視覚化、高い観測能力を発揮させる。かつてのガンダムデュナメスとはまた異なり、モノアイがついたトサカ、左右フ

キャディ(未確認生物) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多発したことからこの名が付けられたと考えられる。記録に残る最初の目撃は1905年で、その後現在にわたるまで160件近い目撃報告が存在する。目撃地は殆どがカナダ、ブリティッシュコロンビア州の島や海岸に臨む海洋で、航行中の船乗りや漁業中の漁師に目撃されることも多い。全長は諸説あるが最

ガンスリンガーストラトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。「ガンスト2」からは再出撃が一新され、ステージを上空から見下ろした視点で降りたい場所を撃って決定、そのまま上空から現れる形になった。再出撃地点選択には5秒の制限時間があり、時間内に決定しなかった場合はステージ中央に再出撃する。格闘二丁拳銃で戦うこのゲームだが、格闘による攻撃も

ブーストハンマー(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。乱打と同時に、前方中距離へ闇の炎めいたオラクルの砲弾を投擲する。弾丸は放物線を描いて飛び、一定距離に着弾する。ブーハン唯一の遠当て攻撃。砲撃地点にはばらつきが出るが軌道は右振り、左振り共に固定なので着弾地点はある程度予想できる。成長するとオラクル弾にアラガミの攻撃を一部打ち消す

アサシン クリード ブラザーフッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

機械……ってかグライダー……? 空力や空気抵抗などを気にしてはいけない。恐ろしく操縦しにくいが、『敵から対処されにくい高高度から砲撃する→砲撃地点が炎上する→炎によって発生した上昇気流に乗る→軌道修正して再度砲撃する』の無限ループが可能なトンデモ兵器。お前はどこの十本刀だ。戦車円

サザ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殺の発動率も最大で19%止まり。その後も鎧将以上の攻守でブレスで攻撃してくる竜鱗族、さらに魔法による間接攻撃を仕掛けてくる精霊といった間接攻撃地獄。射程1のバゼラードでは的になるので素早く追撃しやすいという長所も活かしづらく、せいぜい回避率を利用した囮にしかならない。ならばランク

キルストリーク(CoD:MW2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いステージか、少なくともひらけた場所で使おう。もちろん自爆あり。どういうことなんだ。【7キル】☆ハリアー攻撃 HARRIER STRIKE爆撃地点を指示し、二機のハリアーがまず爆撃。そのあと三機目はその場所にとどまって敵に攻撃する優秀支援。さらに三機目は敵の航空支援をミサイルで撃

ツルク星人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を襲撃し、兄妹の目の前で鈴木隊員を真っ二つにして惨殺してしまう。その後も通り魔殺人を何度も繰り返していたようでありモロボシ・ダンが見ていた襲撃地点を調べた地図では上記の二人以外の犠牲者の物と思われる点が付けられていた。星人を誘き出すために深夜の街を一人パトロールしていたダンを襲撃

BORDER BREAK - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プラントに「占拠範囲」が備えられており、この中に一定時間プレイヤーが入る事で「占拠」する事が可能。自軍が占拠したプラントは再出撃などの際、出撃地点として選択出来る。より敵ベースに近いプラントを占拠する事が出来ればコア攻撃のチャンスも増える。敵方のプラントは通常の占拠と同じやり方で

戦力の要素 - World of Tanks Blitz戦術ノート

。分かれた2台がこちらに来さえすれば、状況は一変するので、それまではフェイントなどでしのぐ。砲撃は履帯切りを優先する。駆逐は開始地点付近の狙撃地点を当てにしない。マップにもよるが、最初から撤退できそうな位置に下がっておくか、使うとしても1発にとどめて、あとは逃げる。逃げる機動のな