ベア・ナックル - ゲーム情報ウィキ
み技は使わないものの、リーチの長いキック攻撃を使う他こちらの攻撃をガードしてくる。ガーネットモヒカンヘアーのボディコン姿の女性雑魚。ピンタ攻撃以外に飛び蹴りも使ってくる。エレクトラ同様海外版では服装が若干異なる。タイガー格闘家のようなタイプの敵。前作のハクヨと同じく多彩な蹴り技を
み技は使わないものの、リーチの長いキック攻撃を使う他こちらの攻撃をガードしてくる。ガーネットモヒカンヘアーのボディコン姿の女性雑魚。ピンタ攻撃以外に飛び蹴りも使ってくる。エレクトラ同様海外版では服装が若干異なる。タイガー格闘家のようなタイプの敵。前作のハクヨと同じく多彩な蹴り技を
定。オプションで変更可能)固有技は無敵時間はないが通常攻撃よりは強力という位置づけである。無双シリーズのチャージ技と違うのは連射が効くのと攻撃以外にスピードを高める、攻撃力・防御力を高めるなどダメージを与える以外の効果が得られるということである。技によってはBASARAゲージを消
] 少々お待ちください[+] [沈黙][-] [クリック音] こちらベースどうぞ[+] 狐を1匹追っている[-] 確かか?[+] そうだ 襲撃以降やつらを追っている[-] それはやめろ[+] できない やつらは巣穴に導いてくれる[-] 獲物は狡猾だ。 エージェント、君を失うかも知
ン上の被弾演出が前作に比べ抑えられている(回避・外れは前段に、命中は後段に纏められているため、一撃で大破される状態で戦闘を行うと、とどめの一撃以外はすべて外れてしまう)』など、変更が不評とされる部分もある。また、バグやゲームプレイ上納得がいかない仕様が、シリーズ中で最も多い。有名
で「ぶっちゃけフェイズシフト要らないだろ」というファンの意見が多発したが、一応、戦艦やMSの補助兵装にミサイルやバルカン、レールガンが多く攻撃以外でも大気圏突入時にパイロットを保護するので装備するメリットは十分にある。相変わらずPS装甲に対ビーム処理は出来ないのだが、アビスガンダ
撃され、二重記憶喪失に陥ってしまう。何やってんだ下っ端記憶喪失後はブルーノとして遊星たちのガレージに転がり込むが、ゴースト氾濫編でプラシド襲撃以前の記憶が復活。更に最終章であるアーククレイドル編で完全に記憶のロックが解除され、イリアステル滅四星として遊星と対立する。「痛みではない
れた個体と共通する。頭部造形は、ヘル・ボーイのサマエルへのセルフオマージュである。日本語の媒体では、EMPは電磁衝撃波と紹介されているが、電撃以外に物理的な攻撃力が実際にあるのかは不明[2]。ギャラリー[] レザーバック/ギャラリーをご覧ください。出典[]↑ 1.01.1パシフィ
社会主義)の成立に一役買うこととなったのである。反資本主義が脈々と継承され、ナチズムとその同盟の中で、特攻隊は成立した。大日本帝国が真珠湾攻撃以降に掲げたスローガンにも、「心の米英撃滅」「利己的唯物的米英観念」等と記されていた。要するに、物質的要素(資本主義・利己主義など)に囚わ
:Sigilyph高さ:1.4m重さ:14.0kgタマゴグループ:飛行性別比率:♂50♀50タイプ:エスパー/ひこう特性:マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) /ミラクルスキン(相手の変化技の命中率が50%を超える場合、命中率を50%にする)隠れ特性:いろめがね(自
なり頑丈でケイローンの宝具でも貫けるか怪しくとされ、Cランクの通常攻撃とはいえ令呪ブーストされた一撃を多少へこんだ程度で済ませた。また物理攻撃以外に猛毒に対してもある程度軽減させる事が出来るなど、防具としても高性能である。Apocryphaアニメでこの兜を解除するシーンは妙にメカ
Pが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能「離脱の行路3」Cスキルは周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4「速さの紋章3」ステータスは高い攻撃以外はほとんど標準値だが、竜特攻と3ターン毎に10回復する能力を持つ専用剣『ファルシオン』を持ち、マムクート相手には滅法強い。『回り込み』
富。ゲーム中の性能としては、3機のνガンダム系列の中で最も近接戦闘に秀でているのが特徴。特に特殊格闘がフルクロスやマスターガンダムの横サブ射撃以上に慣性が乗るうえにステップキャンセルが可能なので、横特殊格納の薙ぎ払いは接近されたら振りまくるだけでいいと言われるほど。なので福岡νに
に以下の物がある。悪運ダイヤ持っている人に不運を擦り付ける。お返しハンド相手にされた事を3倍にして返す。ただし自分の痛みは無効化しないし、攻撃以外の事(謝るとかお金をあげるとか)まで3倍にしてしまう。お金の場合損しかしないが、上手く使えば逆に得する。追記・修正をよろしくお願いしま
持ち主が放り出した靴を取り返してまた押し付ける娘。ヤクザかよ。アニメでも仕様はほぼ同じ。シンデレラはガラスの靴の装備に金の城は不要で、直接攻撃以外でもガラスの靴を押し付けられ、ガラスの靴は天使族ではなくシンデレラ限定だった。カボチャの馬車の耐性付与もアニメにはなかった。「シュトロ
全移植だが、現在中古市場にほとんど出回っておらずプレミア化している。見掛けたら御一報を隠し要素で、"裏モード"が用意されている。ふっとばし攻撃以外ではダウンせず、プレイヤー武将に超必殺技と空中投げが追加されている。◆PS版上記に挙げた残虐描写を自主規制(血がオレンジ色、撥ねた首が
ドと高機動モードで武装欄も変化するものの、全体的に射撃武装のリロードが遅く恒常的に扱えるものに乏しい。特に重武装のバズーカは顕著で、メイン射撃以上に依存度の高い攻撃なので乱射しないように注意しよう。Extreme vs. FULL BOOSTでは、重武装モードに特殊射撃→メイン射
の記憶を神威に投影する事で攻撃するイメージファイト的な行動をした後本体からクリスタル状の素子っぽい物を出現させ襲ってくる。本体は下にある為雷撃以外で攻撃出来ない上に雷撃の攻撃はオート照準なのでここでクリスタル素子のみを破壊する所謂無限ループ得点稼ぎをする事は出来ない様になっている
が薄い。もう一つの特性「ぼうじん」は天候によるダメージを無効にできるので、霰パや砂パ等で活躍が期待できるが、「マジックガード」は天候を含め攻撃以外のダメージを受けないのでぼうじんはぶっちゃけ外れ特性。……と言われていたが、XYからは強化され、粉や胞子の技を受け付けなくなったため、
身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ≫≪お前のことだよ 相棒≫PJを葬ったTLSを搭載したモルガンとの戦い。このラウンドではレーザー攻撃以外はしてこないので、動き回っていればダメージは最小限に抑えられる。ただし少しでも動きが直線的になろうものなら即座にレーザーで焼かれ大ダメ
他、桜花の装着する籠手との通信機能が備わっている。武装錬金としてはかなり多機能な変り種で、弓矢よりもこちらの方が目立っている。銀成学園高校襲撃以降ほぼ出ずっぱりであり、そういう意味では作中もっとも出番の多かった武装錬金と言える。ヴィクターとの決戦後は桜花が引き続き所持しているLX
ドラゴンより早い…防御力、魔法回避率、物理回避率、攻撃力×レベルも、ほとんどのステータスがラスダンのボス以上と驚異的な強さを誇る。状態異常攻撃以外にもティラノサウルスの噛み付きを上回るダメージを与え、更に最大3回の通常攻撃もおまけしてくる通常の6倍の威力の「ぶん回す」や、強制離脱
いている。*7 ただし、OVA版ではシナンジュに対してビームが掠めたが、掠めた部分が赤熱化し破損しただけで大きなダメージとはなっておらず、直撃以外ではダメージは不確実なものとなる*8 そのため、シルヴァ・バレト・サプレッサーは「バックパックにクレーンと予備の腕を4本用意して、撃つ
めた場合を除けば撤退や降伏が殆どであった。…なに?装甲艦?むしろ固い・速い・風で航行が制限されない。と三拍子揃った蒸気機関の装甲艦こそ衝角攻撃以外で撃沈できない時代でしたが何か?なお装甲艦が出現し始める時期になると、木造絶対燃やすマンこと焼夷弾が開発された上に、リッサ海戦において
登録日:2011/05/14 Sat 17:05:38更新日:2023/10/03 Tue 13:58:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧 ,、,.._ j} 、ヽ)ー_ `ゝ、〈r‐、〉
性格は余りよいとは言えない。ビビアンをひねくれもの呼ばわりしたが本当にひねくれているのはこちらである。一度目の戦闘では吹雪の魔法による全体攻撃以外に特徴はないが、二度目の戦いでは吹雪にこおりの追加効果がつき、行動回数を変化させる魔法を使うなど後方支援に特化している。◆マリリンカゲ
ているが、武装数は『00』のガンダムの中で最少の3つ、かつ威力は地味とイマイチパッとしない。強そうなGNシールドニードルもなく、トランザム攻撃以外は微妙。本作が早解きメイン&出撃枠数が少ない為、「愛」が無い限りはサブオーダーでの金策に使われるか放置されるかの不遇な扱いを受ける。大
常にワンチャン狙えるキャラとなっていて上位クラスに入る。◆特殊技兜割リ(6B)中段技。同人版だとカカト落とし、AC版以降は電光チョップ。中攻撃以下からキャンセル可・発生そこそこ・当たればフルコン・ガードされても有利…など高性能。『エヌアイン』ではエフェクトが付き見切られやすくなっ
受けた際に、その敵の攻撃力分の威力の『反撃』を武器欄とは別の技能・魔法欄(以下『技欄』)にストック出来るというものである。また、一定確率で反撃以外にもさまざまな技能をひらめくことがあり、これも反撃や他の消費アイテムと共に技欄に収納される。この技欄からもプレイヤーが敵の攻撃によって
伊達ではなく、マスターソードの一撃を凌ぐかとすら思える強力な蹄と、剣を振り回す主のリンクと共に敵を猛烈な勢いで蹴散らしていく。ボタンによる攻撃以外の、移動中の単なる踏み付けにも原作同様攻撃判定があり、ただ移動しているだけでも弱ダメージを敵キャラに与え続ける交通事故仕様。ボスに対す
コンボはこれらから始めよう。遠距離×攻撃がかなり便利。一旦空高く飛び上がって相手に突っ込むという物理法則無視な技であるため、対空判定を持つ攻撃以外で迎撃されにくい。×は遠近で同じように見えるが、遠距離のほうが威力が高くなっている。ただし動作が長いので火力はそうでもない。実は本当に
お世辞にもいいとは言えず、いわゆる弱ポケが多め。反面、伝説含めガチ環境の中心に鎮座する(した)ポケモンもまた多く、格差の激しい世代である。攻撃以外の種族値が壊滅的にも関わらず、優れた習得技と後の世代での特性によるテコ入れによって、強キャラポジションにずっと居続けているキノガッサは
、何も脈絡のなく突然戦闘に入る上、敵は基本的にうろちょろしてるだけなので連打すれば勝てる。筋斗雲に乗って戦う事も出来る(幽霊など、空中での攻撃以外を無効化する敵に役立つ)が何故かこれに合わせてザコ敵も筋斗雲を使ってくる。また、スタートボタンで悟空のみ龍変化が出来、火炎攻撃が出来る
らやってきたようだ。武器持ちなのでリーチは長めで判定も優秀。小技も優れているが何より強烈なのが固有システムのパラレルリンクである。これは中攻撃以上超必殺技未満の技を出す時に分身を出せるというもの。そして分身の方が本体となるので、技を出したダークハートは技後に消える。隙消し、コンボ
デノ吊り上げや豊富な闇属性・低ステータスサポートを受けられる為、非常にフットワークの軽いモンスターとして活用出来マース☆もっとも、現環境は攻撃以外の除去手段が豊富なので、考えなしに使用しても排除される可能性が濃厚デース。「安全地帯」と組み合わせるのがベターな防御手段デスが、バウン
させる「呪縛剣」が高性能。特に呪縛剣は、ちょこと戦う際には非常に役立つ。が、2では特殊能力が1に比べて恐ろしく弱体化しており、基本的に通常攻撃以下の火力しか出ないため、1では強烈な威力を誇った「桜花雷爆斬」や「虎影斬」といった単純な攻撃技は完全に死んでいる。この影響で「2では特殊
mリニアライフル「MLR-04クロスファイア」グラハム専用ユニオンフラッグカスタムの試作新型ライフル「XLR-04」の制式採用版。本機では攻撃以外にアタッチメントを装着して物資コンテナ射出用のマスドライバーとしても使われる。クルーズ・ラブターポジションでは機首を形成する。内蔵型リ
直接接触した対象にしか送り込めないため使用は格闘戦に限定されるが、一度捕捉して輻射波動を打ち込めばKMFを木端微塵にしてしまう威力を誇る。攻撃以外でも任意の方向に展開して飛んできた弾丸などを防ぐ事も可能で、通常のKMF用アサルトライフルやスラッシュハーケン程度は勿論、至近距離で発
回しても、引き撃ちされて蜂の巣にされるだけである。強襲ならACを駆使して多少強引に行けるだろうが…たとえあたったとしても、突っ込む間に近接攻撃以上のダメージを貰ったり、そもそも重火や支援を相手取るとロケットランチャーやショットガンで返り討ちにされたり…と割りに合わないことがままあ
則扱いの行為がマナー違反になっているが、ルール違反が妥当では?(シャッフルの細工や買収、反則誘導等) ②(立証不能な)オカルトパワーによる攻撃以外でもマナー違反になってるが、ルール上の正当化の余地が無いならリアリストが妥当では?(セルゲイ・ウェンディ) ③デュエル脳に基づく行為な
ヒョヒョヒョヒョ…恐ろしや…恐ろしや…」めんどくさがり爺さん。怠惰のダークヒーロー。攻撃は完全味方任せ、自身は大盾を構えて前線を死守。物理攻撃以外を完全遮断する結界を周囲に発生させることも可能で、その生存率は圧巻の一言。正体は古代アッハーン王朝における二大将軍の一人、ラパ。竜虎の
てくる。彼との戦闘で気を付け無ければいけないのは、「○○…これを禁ず」の言葉。「とにかく色々と誓いナ・サーイ!」○○に入るのは魔法や道具、攻撃以外など各種行動であり、それを破ると絶対に命中する相性無視の即死魔法「地獄への導き」を叩き込んでくる。禁則事項を無視してゲームオーバーにな
法を受ければ即死します。折角万単位の戦闘力を集めても一撃で消された日には泣けます。魔王を捕まえた勇者はガッツポーズで動きが止まる上に、通常攻撃以外が封印された状態になります。こうすることで安心してコケで圧殺し、後続もなし崩しに出来ます。具体的には、 入 □■□■□ ■
較動画を見ても分からないレベル。射撃CS前作までのメイン射撃2が移行。やや細めだが各種武装から自由落下しつつ撃てる照射ビームなので、単純な攻撃以外の利用方法がある。しかし射角によっては一瞬でビームが途切れてしまうほか、射角の広さがむしろ仇となって振り向き撃ちを多発しやすい。格闘C
。全ステータスはカンストの99攻撃力に加え、クリティカルヒット率、回避率、命中率、バッドステータス付加率も最高防御相性は「銃撃・地変・万能攻撃以外無効」まともな銃撃スキルはないので地変スキルか万能スキルでダメージを与えていくことになる。銃撃と地変が有効なのはメガテンIIIになかっ
に終わった。《MHX/MHXX》MHX/MHXXでは獰猛化に対応した個体が登場。獰猛化の仕様上、イビルジョーなのに疲れ知らずであり、(捕食攻撃以外で)何も食べないと少々奇妙なことになっていた。ただ疲労時のパターン変化や防御力低下攻撃もなくなるので、戦闘面ではむしろ楽になっている部
びて破壊力を高める。ゲッタートマホーク通常のゲッター1と同じ肩に収納されているトマホーク。デザインや機能もゲッター1の物と変わらず、通常の攻撃以外にも「トマホークブーメラン」として投擲可能。作中ではよく機体の登場に先立って投擲され、敵の行動を妨害・牽制している。但し、スパロボの場
2.攻撃時にデッキの上からカードを10枚墓地に送る。10枚墓地へ送れなければ攻撃できない。3.重すぎる召喚条件と攻撃コストによって、ゲーの攻撃以外の戦術を選択することがほぼ不可能。4.ゲーがフィールドから離れてしまうと敗北する。効果・破壊耐性に関してはダーツによっては語られていな
相手を止める『アトラック・ナチャ』や攻撃を分身で受ける『ニトクリスの鏡』、2段階目の機体ボーナスから現れるエルダーサインもといバリアなど、攻撃以外の武装も充実。強化されたデモンベインは間違いなく本作最強機体候補と言える。ENの代わりにMPのシステムを採用しており、改造もEセーブの
性)・すいじょうきばくはつ(全体・無属性)・フレイムストーン(単体・炎)・ミラージュアタック様々な技を駆使してマリオ達を苦しめる。特に通常攻撃以外の物理技と「すいじょうきばくはつ」は強力で、前者は単体攻撃で高威力、後者は全体攻撃で高威力という性能を持つ(技が高威力というより、魔法
『マルチスケイル』と「しんそく」が猛威の魁竜。「でんじは」や「しんぴのまもり」といった嫌がらせ戦法も兼ね備える。種族値自体はバランス寄りで攻撃以外は平均的だが、物理特殊双方で豊富な技レパートリーを誇る。No.334 チルタリスやや不遇な禽竜。自然回復、特殊耐久「フェザーダンス」。