GUND-ARM(水星の魔女) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
でセガの名作シューティングゲームや、名前が似ている赤射の人を思い出した人も。コンセプトとしては、一撃離脱の強襲型の射撃機体という設計であり、接近戦に追い込まれると防戦になりがちになる難点もある。もっともスレッタの高い格闘戦技術から追加ユニット装備の(ビームサーベルを6本振り回して
でセガの名作シューティングゲームや、名前が似ている赤射の人を思い出した人も。コンセプトとしては、一撃離脱の強襲型の射撃機体という設計であり、接近戦に追い込まれると防戦になりがちになる難点もある。もっともスレッタの高い格闘戦技術から追加ユニット装備の(ビームサーベルを6本振り回して
を展開しながら素早い連続斬りを繰り出す。隙が少ない上にある程度離れても当たるくらい広い判定に加え、防いでもそれなりに回復される点も中々厄介。接近し素早く3連続で攻撃した後、広範囲の横なぎを1回、追加で放つ。実は刀を展開する段階、火花が散る時と散らない時で密かに攻撃のタイミングが違
現在は快速と区間急行が止まるようになった駅。かつてはキユーピーマヨネーズの工場があり、現在も同社の研究施設が建てられている。その縁から、電車接近メロディに同社が提供している3分クッキングのテーマ曲「おもちゃの兵隊の観兵式」が使われている。白百合女子大学最寄駅の副駅名を持つ。●つつ
用投げ斧として有名。大体が湾曲した刃を持ち、刃の部分が小さく柄の部分が短く太い。形状が特殊な為、逆に叩き斬るのには向いておらず、フランク族も接近戦ではもっぱら剣で戦っていた。射程は10m前後だが、単に投げると回転し柄の方が当たってしまう可能性が高い為、間合いを取り刃が突き刺さる様
行動を制限する【グラビティシード】や必殺技使用後に高速移動する【アクトパルサー】等も備えており、機動力も高い。が、遠距離に特化しているためか接近戦が脆弱で、切り返し能力が低く懐に入られると逆に一方的にやられてしまう事も。□ドライヴ技【ソードサマナー】空間から剣を召喚し射出する。レ
防衛課員の配属 防衛課に配属となると、面接によるヒアリングと実践による実演で幹部陣が総合的に判断し適正に応じた配属をします。 課の中でも主に接近戦闘班と中遠距離戦闘班の2班のうちどちらかに属します。 接近戦闘班……身体が大きく、力を有し格闘戦に長けてい
鳥エネミー召喚×4→縦一列 or 横一列の末端範囲魔法に戻る追尾魔法(怒り時は×2)蛇のような動きで自キャラの位置までマス目を爆発させながら接近してくる。ボス付近から追尾魔法を引き離したらほぼ無害。マス目が光ってから爆発するまで時間猶予があるので冷静に回避すること。怒り時は2回連
徴。なお、本人の戦闘スタイルもあって飛び道具が基本武装のギーツとは仮にサシで戦った場合、相性が悪い可能性が高い。が、実際の戦闘となると激しい接近戦を繰り出し、遂に22話では他の事に気を取られていたとはいえギーツを斬りつけて変身解除に追い込んだ。エントリーフォームENTRYデザイア
そして、防衛部は検閲組織から社員と創作物を守るために日々の訓練を重ねている。「オラオラァッ!戦場のど真ん中で逃げてんじゃねぇぞひよっこ共!接近戦闘班が逃げ回ってどうする!殴りあえ!」 地下三階に作られた広大なグラウンドにはわざと凹凸が設けられ、即席の塹壕が作られており、そこで接
、銃撃戦を得意とする。攻撃力ならばライダーの中でトップクラスだが、その分スピードが遅い。砲撃、射撃戦に特化していると思われがちだが後述の通り接近戦用のカードもあるので北岡が接近戦を好まないだけで実際の所はフルレンジで戦えるオールラウンダーである。北岡自身も接近戦が苦手というわけで
は基本的に普通列車しか行かないため、優等列車が直通するこちらの方が本線っぽい。横須賀市出身の歌手、渡辺真知子氏の代表曲「かもめが翔んだ日」が接近メロディーとして使われている。 ○新大津(KK65)周りになにもなく、徒歩圏内に本線の京急大津駅があるので利用客が分散しがち。高校生の利
特徴を持つ。その代わり攻撃カードのモーションは致命的に遅く、実戦では(逃げられても比較的当たる遠を除けば)当てる方が難しいレベル。そのため、接近戦になればほぼ勝ち目はなく延命しつつ味方に期待するしかない。味方との連携が重要になってくるのでどちらかというと固定チーム向けのヒーロー。
ラを3匹程度生成する。虫は威力300程度でスタン値が高く触れるとスタンする。青ボール砲弾ダメージ400 爆風ダメージ800 ホール威力200接近か発射で爆発するとプラズマホールを生成する。近くのPCになんとなく寄ってくる。黄色ボール砲弾ダメージ420 爆風ダメージ700 サンダー
そして、防衛部は検閲組織から社員と創作物を守るために日々の訓練を重ねている。「オラオラァッ!戦場のど真ん中で逃げてんじゃねぇぞひよっこ共!接近戦闘班が逃げ回ってどうする!殴りあえ!」 地下三階に作られた広大なグラウンドにはわざと凹凸が設けられ、即席の塹壕が作られており、そこで接
いう可能性もある。攻撃モーションは皆月の剣術にペルソナ攻撃を合わせたもの……ではなく、共通しているのはA連打コンボのモーションなど一部のみ。接近戦一辺倒だった皆月と比べて相手の居場所をサーチしてワープするなどの独特なスキルを持ち、崩しや当身などの一通りの技を持つ万能キャラクター。
ジオングがNT-1に勝る点は実質サイコミュ兵装の搭載とビーム砲の同時運用数のみとなる。更に、ジオングには後年のサイコガンダムMkⅡと異なり、接近戦用の武装が無く、ビームサーベルの間合いに踏みこまれては全速力で逃げる以外の対処手段が無い。比較的離れた間合いでの先制攻撃で全火力を猛射
クはA3。つまりアリーナ内で三本の指に入るレイヴン。説明文には、未見のレイヴンならばその姿を捉える事なく撃破されるとあり、事実スピード重視の接近戦を仕掛け、常にプレイヤーの死角を取り続ける遣い手。そして何より大事なのがこの兄さん、強化人間ではないのである。強化人間ではないのである
ため、近接モブさえ処理できればほとんど苦労しない。さすがに囲まれると被ダメが痛いので、ハーベスターやショックパウダーといった対策や、そもそも接近させないよう遠距離武器を使う、花火の矢や苦痛の矢筒で押し退けるなどするとよい。パターン2 - ゾンビ天国▼モブの速度が50%増加▼''遠
界のエコー、友達の証で回復特化)を想定。【1~3人目】タマキのページ速度(任意の速度コア)、乱射(ステファン)、ビリビリ(アロク)発射*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3【4人目】タマキのページ速度(任意の速度コア)、乱射(ステファン)、ミャオミャオ~(ミヤオ)発射*3 接近戦
の改良モデルとなり、翼自体も背面に対して平行する形で取り付けられている。これらの違いによりM型程の航続距離は持っていないが、対MS戦闘(特に接近戦)における機動力の向上に成功。武装に関しても接近戦に対応した物を取り揃えている。総合的な性能はM型とほとんど変わっていないようだが、ビ
忍頭流派:斜歯忍軍背景:【異端】、【宗家】、【末裔】特技:器術/《絡繰術》、《掘削術》、《経済力》、《対人術》、《衣装術》、《医術》忍法:【接近戦攻撃《掘削術》】、【機忍】、【闇神楽(機忍)《絡繰術》】、【真蛇】、【見越(真蛇)】、【斑猫】、【大統一忍法】設定:やぁやぁ、私は斜歯
た「強化型」が存在する。テスト機の中には、実戦に参加した記録が残っている機体もあるとされている。指揮官用に乗るパイロットによっては、二刀流で接近戦に持ち込む場合もあったという。仮想敵機としての訓練やデータ収集を行う教導隊「ネメシス」は強化型を運用しており、機体をダークブルー(紺色
後、追い討ちを仕掛けるよりも朝凪の呼吸で各種強化に回した方がよい。鷹嬰脚(空中で2K)斜めに落下しながらヒット時は連続蹴りをする中段の攻撃。接近したときの圧力に任せ、ダッシュで懐に潜り込んだら立ちKの下段か最低空の鷹嬰脚の中段かが強力。テンションゲージ保有時はロマンキャンセルから
。回し蹴り背後の敵へ放つ、強力なキック。周囲300mの敵の動きをキャッチする、額のビームランプに備わるレーダー機能を生かしたもので、後方から接近してきたウリンガの攻撃より一瞬早く、その顔面を蹴り飛ばした。逆立ちキック地上で倒立をしながら敵に接近し、その勢いのままに両足で強烈な打撃
TV板に近い姿となっている。機動性、速力、運動性、格闘能力がトールギスⅢに搭乗したゼクスでも「どこまでやれるか」と漏らす程。ウイングゼロでも接近戦を挑むのは無謀とゼロシステムが判断するほどで、『EW』における地球降下直前のアルトロンとの一騎打ちでは、ヒイロはゼロシステムから「離れ
離砲撃では容易く回避されてしまい、対抗が難しかったのである。*2そのため確実に撃破するにはわざわざザクの射程内に入って戦闘せざるを得ず、一度接近されてしまうと一番攻撃が通りやすい上半身を撃つのに仰角が足りずにただ踏み潰されるのを待つしかなかった。仮に命中されられたとしてもザクの正
れる。また、ガルーダ・インドネシア航空200便墜落事故では着陸復行を意味するGo-aroundを直訳したのか旋回という誤訳になっている。地上接近警報装置/対地接近警報装置/GPWS数ある安全装置の中でも最後の命綱と言える装置の一つ。一定速度以上で地上に一定距離近づくと「PULL
Striker_class_icon.pngストライカークラスのアイコン接近戦では銃より拳の方が役に立つ。― ゲーム内解説ストライカー (Striker) とは、タイタンクラスが使用するサブクラス。タイタンのふたつのサブクラスのうちの一番目。このクラスは「接近戦」と「肉弾戦」のタ
15:55:雪風@3-949:《機動》を具申しましょう。15:55:提督@2-246:ほう、その心は15:55:雪風@3-949:逃げる前に接近します15:56:提督@2-246:すんごくアレで承認したくないけど状況判断的に間違ってないので承認します15:56:雪風@3-949:
を攻撃する毎にゲージが溜まり、MAXになると強力な各キャラ固有技「SPスキル」が使用可能となる。SPスキルは、照射型極太ビーム砲召喚、高速で接近して敵を巨大ブレードで滅多斬り、味方のHPを回復、一定時間特殊な武器を装備する、果てはH型鋼をぶん回して豪快に叩き付ける……とバリエーシ
、近づいています。距離、方位は…」皆に伝えます潮@2-1425:史実だと対潜哨戒に艦載機が飛んだりも提督@425:伝えた辺りで、その方角から接近する物体が潮@2-1425:まさか瑞鶴@2-1219:「…潜水されていtラテに負えないのが厳しいか」提督@425:雷撃・・・ですが、遠い
レーム中トップクラスだろう。実際、マクギリスが乗ったバエルとまともに戦えたのはキマリスヴィダール*4くらいであり、アリアンロッド*5のMSは接近したら最後ほとんど瞬殺されている。ちなみに、マクギリスの手で復元に成功した「厄祭戦当時の阿頼耶識システム」によって、ガンダム・フレームと
だよ -- 名無しさん (2022-03-06 23:27:47) エアプなのか昔のことすぎて記憶改変されてるのか知らんが、昔のタンクは接近戦が弱かったとか適当なこと言う奴が多すぎる。初代系とかLRとかタンクが弱かった作品は旋回が低かったんだが、それ以外では高めな部類だからむ
品では超必殺技ゲージすべて消費という条件がついた大技扱いになっている。暗転中に滅殺の構えを取り、片足を上げる構えをとったまま滑るように相手に接近し、胸ぐらを掴むと発動。画面が暗転して無数の打撃音とヒットエフェクトだけが表示され、暗転が終了すると相手が倒れている。この技で相手をKO
射機構を、肩部シールドに弾丸と補助電源が備わっており、使用の際にはランスと盾を連結させて発射形態を取る。アニメ版では終始ガンダム・バエルとの接近戦しか行わなかった為、使用されることはなかった。漫画版ではバエルとの接近戦で使用、バエルソードを破壊してマクギリスを追い詰めるにまで至っ
ばいい方。「逃しはしないわっ!」〇クレッセント・ローカス敵を蹴り上げて衝撃波で攻撃する技。ダウンさせやすく、これを連発するだけでも高火力で、接近戦で安定を求めるなら重宝する技。エイミング、プルート、パルス、チャージと遠近・HPMP高火力技の陰に隠れるが、マリアの技は十分実用性のあ
言えるのは、高い偵察性能だけではなく、軽戦車にあるまじき高火力まで併せ持っていることだろう。えげつないまでの貫通力を誇るその主砲は、1対1で接近してしまえば、鈍重な重戦車ごときなにもさせずなぶり殺しにできてしまうほど。猫の爪は鋭いにゃ。とまあ偵察・浸透強襲・陽動・ドッグファイトな
ある。彼は既に旧式化していたマイザー39を用いて、最新鋭装備で身を固めた対マージナル精鋭部隊「PK」のVR部隊8機を、しかも単独で、おまけに接近戦で全滅させてしまうほどの圧倒的パイロットだった。その愛機は本来接近戦が苦手なはずのマイザー39だったが、彼はシールドを兼ねた専用ランチ
て登場し、人間に使役される。活動制限時間は1分で、メタリックなボディを持ち、頭からレーザーショットを発射する。遠距離からの攻撃を得意とするが接近戦を好む傾向がある。コノミ隊員以外のクルーによる運用が難しかったミクラスと違って、誰にでも扱う事が可能。第11話のディノゾールリバース戦
て登場し、人間に使役される。活動制限時間は1分で、メタリックなボディを持ち、頭からレーザーショットを発射する。遠距離からの攻撃を得意とするが接近戦を好む傾向がある。コノミ隊員以外のクルーによる運用が難しかったミクラスと違って、誰にでも扱う事が可能。第11話のディノゾールリバース戦
二波はケンの空極流舞で全部破壊されてしまう。カーネル自身にとってもあくまで小手調べの道具だったらしく、ダメだとわかるとすぐに南斗無音拳による接近戦に切り替えられている。キャプテン・ブーメラン/ジョージ・"ディガー"・ハークネス(ザ・フラッシュ)オーストラリア出身のヴィラン。「ロー
遠小→凍牙で全体5秒、秒間128000ダメージ。攻撃後に後退する上に三本とも当たるのは稀で、遠距離技だがフルアクとの相性が悪い。高火力なので接近戦で使ってみる?CPUはロングレンジならキャンセルするが、CPUは接近戦を好むのが困りどころ。「紫電一閃!!」〇風陣竜巻を身に纏う攻防一
10面(ラスボス一個前)のトンファー使いの敵。▼アヤ・ブレア(parasite eve)1ではクラブ、2ではトンファ・バトンの名前で存在する接近戦しかできない武器。▼エリ・カサモト、フィオ・ジェルミ(メタルスラッグシリーズ)近接攻撃の武器として使っていることがある。▼スペクター(
んです。高鍋城兜たちはいつ襲ってくるかわかりませんから――。兜――ザザッ!兜軍団ザザッ! ザザザッ!!千狐……噂をしていたら!兜が軍をなして接近してきています!柳川城思っていたよりも早かったですね……。高鍋城殿、すみません……。戦いに参加するにはまだ、力が……。殿…………。柳川城
程。また、単独で行動する他のガンダムと違い、この機体はマグアナック隊との連携を最初から想定している為、通信・索敵・指揮管制機能が優れている。接近戦を重視するという点はデスサイズやシェンロンと同様だが、素早い動きとステルス性による死角・認識不能による不意打ち攻撃で敵を闇から闇に葬る
説明する。それを聞いたはなはプリキュアとして戦うことと仲間を探すことを決める。そんな矢先、はなと同じクラスで学級委員長を務める薬師寺さあやが接近し「空から赤ちゃんの泣き声がしたら時間が止まったの」とはなと同じ現象に遭遇したことを告白する。その後チャラリートが再び現れ、はなはエール
戦闘用には開発されていないため格闘専用の武器は装備されておらず、近接戦闘では体当たり攻撃しか攻撃手段を持たない。本機の主な戦法は高速で目標に接近し、気づかれる前に攻撃を開始し撃破するというものである。地上での歩行機能も有しており沿岸拠点へ強襲揚陸作戦に使用出来るが、通常の陸戦用M
持つのが特徴。Rwf-9A アロー・ヘッド主力量産型戦闘機。初代「R-TYPE」に主役機「R-9」として登場したバランスの取れた機体。武装は接近戦用のバルカンと遠距離用のミサイルだが、3ターンの間ダメージを食らわずにいると直線状の敵に一度に大ダメージを与える強力な「波動砲」を発射
良い拡散型ショットと高い旋回能力により、扱いやすい性能を持ったボディ。初心者向けとされる。拡散型ショットであるため一発毎の威力は低いが、敵に接近してショットを集中させれば威力も十分である。ただし、他のボディに比べると瞬間的な攻撃力と移動力が低いせいで決定力に欠けるきらいがあり、思
といったもので、本質的には剥き出しの弱点である。それ以外に、可動域の代償としてフレームや関節の露出面積が広がってしまっており、これらの弱点を接近戦の最中にもカバー出来るだけの高い近接戦闘及び防御スキルがパイロットには要求される。このエクシアを含め、第三世代は実戦投入を視野に入れな