No.69 紋章神コート・オブ・アームズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンスター効果による除去はおろか、デッキによってはロクに展開すらできなくなり、戦えば無敵の時械神すらも一方的に破壊する事が可能。単純により高い打点で戦闘破壊を狙おうとすればフィールド上のカードを1枚破壊し返り討ちと、ことフィールドのモンスターに対しては全く隙がない。その上効果破壊ま
ンスター効果による除去はおろか、デッキによってはロクに展開すらできなくなり、戦えば無敵の時械神すらも一方的に破壊する事が可能。単純により高い打点で戦闘破壊を狙おうとすればフィールド上のカードを1枚破壊し返り討ちと、ことフィールドのモンスターに対しては全く隙がない。その上効果破壊ま
って1になっちゃうSA。後攻スタートでもこいつがいれば安心。音速ガトリング超音速ターボ3轟く侵略レッドゾーン赤単に足りなかった「パワー」と「打点」を補えるクリーチャー。コストは4と重めだが「侵略」能力により、《ガトリング》は自分の火のヒューマノイドまたは侵略者が、《ターボ3》と《
は有名どころのデッキとしてアモンフレアが挙げられる。G3アモンのスキルを使用していくことで、Rにいるこのカードのパワーをどんどん上げることで打点を上げていく戦術である。ペイルムーンにおいては除去スキルがないこのクランにおいて貴重なR除去カードとして使用できる。特に膠着状態に陥った
ーWS-バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+5000され、「ブロッカー」と「W・ブレイカー」を得る。規格外のバンプアップと打点増強能力を持ち合わせた後輩《星雲の精霊キルスティン》が、アドラスよりも1段階低いレアリティで登場。数を並べて制圧能力で押し切るウェーブス
ろいろできる器用なデッキカテゴリだけど極神を出さないほうがいいのが、ね -- 名無しさん (2018-11-13 22:52:53) 高打点があるからブッパ出来るだけマシってイメージ -- 名無しさん (2021-05-06 20:15:02) スヴァリンでカジュアルでや
ン、ガールちゃん「レベル4以下の闇属性モンスター」=デメット爺さんとコロンデッキでも使える指定となっているのが特徴。連続攻撃で健ちゃんの高い打点を生かせ、仕留めきれなくても墓地効果でデメット爺さんをサルベージして次ターンに備える事が可能。【Vジャンプ誌上において】漫画版が連載され
トルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。革命編での三大S・トリガークリーチャー化第1弾。クリーチャーである為次の自分のターンの打点が増え、コスト7である為ガチンコ・ジャッジの弾にもなる。また性質上、《ヴォルグ・サンダー》のダメージも抑えられる。罪罰執行シンバツシッコ
G2/P8000。ソウルチャージされる度にパワーが+3000される。ペガサスナイトはローエンの後ろに置いたりバロンと並べて20000ラインの打点に。彼がいなくては始まらない。バロンは、ローエン以外のソウルチャージ手段が無い場合は相手の攻撃から守る事を強いられる。そのうえ最近はジ・
蟲惑魔」モンスターで最大の攻撃力と胸囲を持っていること。ホープラインの攻撃力のおかげで一番の強敵となる《人造人間-サイコ・ショッカー》を素の打点で処理できる*2のは貴重と言える。アティプスの効果も合わされば打点3500のゴリラへと変貌し、並大抵のアタッカー程度なら「落とし穴」すら
ッキに近い【ヒロイック】ではもちろん、環境クラスのデッキで戦士族を多用する【六武衆】 【HERO】でも一枚は必須と言われるようになった。特に打点不足が弱点な六武衆ではインスタントに攻撃力4000が出せるので、エクスカリバーで相手の上級を退けつつシエンを出す、もしくは押し切った後に
チやドローでだぶついた手札をダメージ源やライフ源に変えてしまったり、《ミラディンの十字軍》に装備して4色プロテクション+二段攻撃ですさまじい打点を叩き出したりと、ハマるときにはやりたい放題してくれる。ミラディン包囲戦時点でのカウブレードの弱点であった「速度特化の赤単に押し負ける」
しい。コントロール相手にもビートダウン相手にも腐ることがなく、使う側としてもコントロールデッキのフィニッシャーによしクリーチャーデッキ数多の打点候補兼生物火力にしてよし。単色であることも手伝い、今までのサルカンの中でも飛び抜けて強力なものとなった。元来、攻撃的で自身や自身の味方の
でも採用されない。だが可愛い。ナチュル・ガイアストライオ融合素材は地属性シンクロモンスター×2魔法・罠に加えモンスター効果までも無効にでき、打点も3200に伸びたが、代わりに無効効果を使う度手札コストがかかってしまう。ナチュル・エクストリオで効果モンスター対策のカードを別に用意し
ーティング・クェーサー・ドラゴンが「対象に取られず、効果破壊もされず、それ以外のカードを発動されても自身の効果で無効にして破壊できる4000打点2回攻撃」というおっそろしい性能を持ったモンスターに進化する。そこまでしなくても強いとか言わない。オススメ追加カードエフェクト・ヴェーラ
破壊ではない効果には無力。おそらく一番の天敵は、対象を取らない除外である氷結界の龍 トリシューラ。ヴェーラーだ、ヴェーラーを投げろとはいえ、打点で倒される心配が減り、抜け道のモンスター効果も限られるため、融合前と比べたら守る負担は格段に減っている。守り抜けば一線を張ってくれるだろ
地肥やしをメインとするデッキにはかなりの嫌がらせが出来るので、ツイン・ドラゴン程汎用性はないが状況次第ではこれでもかと刺さる。役割としては、打点で敵モンスターを殴り倒す→デッキに戻して蘇生を阻止&再度呼び出すための消耗を強いる、という防御的な役割になる。また、進化前の2体はフィー
があるものだ。しかし、ガイアナイトには効果も専用カードさえも存在しないというまさに漢らしいカードであると言える。それでも情報判明時は☆6最大打点の《フロストザウルス》に匹敵する攻撃力、それをエクストラデッキに入れておけば(チューナーとレベルが揃えば)いつでも出せるというお手軽さ&
インの攻撃力と相手モンスターを弱体化する効果持ち始祖竜ワイアーム…通常モンスター以外では戦闘破壊出来ず、モンスター効果も受け付けない2700打点と揃っている上、融合素材に沼地の魔神王を利用すればE・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン…墓地のE・HEROの数だけ攻撃力UP
くぼやく監督のイメージがあるが、選手としては「ミスター南海ホークス」とも呼んでも差し支えない偉大な存在。通算試合出場数、通算の安打、本塁打、打点、塁打数はNPB歴代2位で、いずれもパ・リーグ記録を持つ。クイックモーションを野球で一般化させたのはこの人。入団テストで南海入りし、キャ
真二代目若大将。2017年まで結果を出せず苦戦していたが、偉大な先輩方の指導もあって才能が開花。その後は4年連続30本塁打に2年連続本塁打・打点の二冠王と完全に巨人の四番打者として定着した。8 丸佳浩広島からのFA戦士。原監督がつけていた背番号8を賜り、リーグ優勝に貢献。 走攻守
ラーが出てきて面白い。相性の良いカード群・モンスター《ライオウ》☆4 光属性 雷族 ATK1900 DEF800言わずと知れたメタの申し子高打点、サーチ封印、自身をリリースし特殊召喚を無効と良い事づくめこのカードを入れて次元雷斬を名乗るの良いかもしれない。《死霊騎士 デスカリバー
れるので、墓地さえ肥えていれば破壊されようが何度でも戻ってくることができる。どの征竜も最上級モンスター相応のステータスを持っており、そのまま打点として使うほか、シンクロ召喚やエクシーズ召喚の素材としても活用しやすい。第三に、方法を問わず特殊召喚された場合、相手のエンドフェイズに手
7というのは普通にデュエルしていれば召喚できるコストであるため、それほど問題にはならない。7マナたまった瞬間にG・ゼロと通常の召喚で瞬時に4打点を確保することもできる。結果として《クロスファイア》は「デュエル中にクリーチャーが6体以上墓地に溜まるデッキ」であれば投入を検討できるカ
、ラッキーゾーン撤廃後の広い阪神甲子園球場で阪神タイガースの選手では初となる40本塁打を達成。打線の核となり打率.327 40本塁打 125打点の自己成績を残して2年ぶりのリーグ優勝に貢献して文句なしのリーグMVPに選出される。ホームランキングを争っていたが舎弟のつらi………新井
1981年5月21日左投左打高校時代から既にメジャーリーグのスカウトの目に止まっており、打者としては25試合で打率.529、13本塁打、35打点、20盗塁、投手としては最速154km/hを投げる剛腕で7勝1敗、防御率2.50、56回を投げて91奪三振を記録するなど正にわけがわから
を超えた。オフに背番号を坪井の着けていた7に変更した。2011年統一球によりプロ野球史上稀な投高低打の中、大活躍。打率.319、本塁打11、打点54、盗塁31、出塁率.411、死球19をマーク。見事最高出塁率、最多死球の二冠に輝いた。ゴールデングラブ賞を(3回目)とベストナインを
を辞めており「Fly Eli」という名前でラッパーをやってるとのこと。【メジャー3年間の通算成績】240試合打率2割4分2厘31本塁打123打点18盗塁出塁率3割4分9厘OPS7割7分1厘前科9犯(2008年まで確認できた数)先日逮捕された中日ドラゴンズのドミニカ出身投手など霞む
響とは言い難い。問題は打撃陣である。小笠原道大(中日)2011年はケガの影響もあって、89試合の出場にとどまり、打率2割4分・5本塁打・20打点と悲惨な成績に終わった。単純に加齢から来る衰えもあるだろうが、それにしても急激すぎるものであった。T-岡田(オリックス)2010年の本塁
6月9日のセ・パ交流戦・阪神戦では広い甲子園でホームランを打っている。2007年のワールドシリーズでもメジャーリーグ移籍後初ヒットを放って2打点を挙げ、自らを援護した。ただし松坂の成績、特にメジャー移籍以降に関しては彼の投球過多、すなわち酷使があることに注意。高校時代からエースと
はあるが、日本で活躍したリベラ。その最後も日本の因果とは、なんとも空しく、そして悲しい事である。<生涯成績>76試合出場打率.257本塁打6打点42。当時としては本塁打を6本打つのは難しく、素晴らしい成績であった追記修正お願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vot
2009年は前年のクローザー・グラマンの離脱と俺達の活躍で、プロ野球ワースト記録の年間14度のサヨナラ負けを喫するなど、沢村賞投手、本塁打・打点の2冠王などのタイトルホルダーを抱えながら4位に終わった。2010年は前半戦はリリーフが安定し、前半戦を首位で折り返したものの、故障者の
ビースト効果でキマイラ手札に、という実用的かつふつくしいコンボもできる。コング「ウホ?」怒れる類人猿バーサークゴリラ守備表示になると自壊する打点2000のゴリラ。コング「ウホ?」昔は結構使われてたゴリラどうし手を組むのも一興。今も昔もそして未来でも使われることはないであろうコング
はレギュラーに定着。早稲田大学時代と同様に青木と1・2番を打つこととなり、遂にブレイク。最終的には規定打席到達で2割9分5厘、5本塁打、51打点。更にリーグトップの51犠打、8三塁打を記録し、ベストナインに輝く。しかし、ウッズ、阿部、小笠原らが選ばれる中、いかんせん影が薄く「誰?
ンスターに独特の需要が生まれた。レベル8:《トレード・イン》を共有でき、《思い出のブランコ》《早すぎた埋葬》などで蘇生するレベル4:普通の高打点あるいは高守備モンスターとして利用するレベル1~2:手札事故要因になるが一気に4枚・8枚の墓地を肥やせるといったもので、特に特定の条件を
の場で斬り下げ。あんまり使わない。遠2C大きく踏み込んで足元を斬る。不律の真骨頂その2。やはり隙が(ry近2Cしゃがんでその場で斬り下ろし。打点は高めだが正直対空に使うなら破天(後述の4B)、近距離での確反なら威力の高い近Cを使った方がいいのであまり日の目を見ることはないだろう。
ャラの一人とされてる。こっちみんな。◆特殊技仆腿避勢廻拳(4C)(ホクタイヒセイカイケン)一瞬身を屈めたあと背筋を伸ばしてパンチを繰り出す。打点が高く塞の当たり判定も小さくなり判定も強い高性能技。固めや対空に重宝する地上戦の要。旋風脚(6B)その場でくるっと回って踵落とし。エヌア
ント。貪欲な壺墓地のモンスターを5枚デッキに戻し2枚ドロー。戻すカードが指定されていないので使いやすい。火霊術-「紅」ロケットなど、そこそこ打点の高い下級モンスターが多いので、引導火力としてなかなか優秀な性能を誇る。特にエンペラーの射出に成功すれば驚愕の3100ダメージを叩き出せ
の8期の終わり頃、人材不足に悩んでいた汎用レベル6シンクロ枠に殴り込みを仕掛けてきたワンコ。簡単に言うとでかい異次元の女戦士。そこそこ高めの打点を活かして殴り倒せる相手は普通に倒し、倒せなかったり墓地に行かれると厄介なら諸共に除外と漢らしいデザイン。ちょうど大暴れしていたシャドー
いモンスターが自己蘇生できるのは嬉しい。第10期には新マスタールールの関係で、メインモンスターゾーンに出し直せるこの効果も評価も高まった。高打点と自己再生を利用し、ウイルスカードと絡めることもできる。サクリファイスエスケープかつ相手のフィールドと手札をズタズタにすることが可能。安
。〇ロバート・ローズ元々は守備が出来る二塁手として取ったが蓋を開けてみれば打つ方も凄かった最強助っ人。8年で打率3割を7回記録。99年153打点はチーム記録にして歴代2位の記録。チャンス時の打率が安定して高く、対戦チームの悩みになっていた。その打棒には他球団も戦々恐々としており、
-- 名無しさん (2015-01-17 00:25:43) カオドラでライパル破壊しつつサンレンダァ!は魅力的だが似た縛りの新顔高打点ドラゴキュートスが立場を脅かしに来ているが、もう思考停止で両方採用+牙王&アセンション採用 -- 名無しさん (2015-03-15
ともいうべき『ジャンク・パペット』の対象となる攻撃力3000なのだ。つまり、アタッカーにはならないジャイアントキラーと使い分けられる3000打点というのがこのカードの旨みである。レオ様は3200だが素材が1つ多く、こちらの方が軽い。脳筋と言えばそれまでだが、メインデッキのギミック
ジャンプ中B/X当時のCMでやたら強調されていたアクションその1カズーイがリュックから飛び出し三連続でつつく。威力が高めかつジャンプ高度で打点を調節可能。姿勢の低い相手に当てづらいが、とっさに出せる主力技。くちばしアタック◯ しゃがみ中B/Xくちばしを前方へ突き出したカズーイと
C速さ…Cジャンプ力…B水泳…A必殺技はマッハ叩き。武器を持っていないと使えないが、威力、射程共に優秀。武器ぶんの射程がプラスされる上に打点も高くなっており非常に嫌らしく、わしお自身の優秀な武器能力により結構な強さを誇る。防御力や足の速さが低めなのは痛いが、勝ち抜き格闘までの
コンパクトなアッパー気味のスイングスピードは目を引くものがあり、バットが折れてもボールを軽々とスタンドへと運ぶ。また四球を良く選ぶために打率打点はそれほどではないが、長打率や出塁率が高い。強肩と送球の正確さはピカイチ、更に足も速く、ロイヤルズ傘下の3Aタコマでは抜け目無い選手とし
勝ち抜き格闘ではマイナス面のほうが目立ちやすい)。必殺技はマッハキック。技の出が早く、また吹っ飛ばし能力が低いのでタイマンには滅法強い。だが打点が低いのでジャンプ攻撃に弱く多人数相手だと分が悪い。作品によってはマッハパンチだったりする。■すがた(姿三十郎)父と兄は警察官で、すがた
同等のキーワード能力を付与するアーティファクト。コスト・パフォーマンスだけで言えば破格であり攻守両面を強化できるが、P/Tへの修整が無いため打点には繋がらないことが難点。クリーチャーではないので踏み倒す手段が少ないこと、たとえ踏み倒せてもクリーチャーを強化すること以外何もしないの
戦・はた山パッチの『まんがパロ野球ニュース』では3パターンのセ・リーグ優勝~日本シリーズ編が描かれている程だった*2 とったのは新人王と勝利打点王だけ。*3 作者が並行連載していた『ベロベロベースボール』・『がんばれ!スワローズ』では出っ歯は無くなり、『モリモリッ!ばんちょー!!
良い技構成で比較的どのキャラに対しても立ち回れる。発生の早い下段や起き攻めのし易い投げ、有利を取れる中段などが簡単な入力で出せる。だが、技の打点が全体的に高く少しでも潜る技をもつキャラに対しては途端にキツくなる。天敵はシャオ特殊部隊員がJKに倒されるというのはどうなのよ…★代表的
パⅣでは中堅下位【使用技】ボクサーブロー屈強K。通称カニパン浮かせ技。連続技の起点となる。スリッピングジャブ前に屈みつつジャブリーチが長く、打点が低いストマックブローステップストレート前進しながらのストレートパンチレバーブローリーチは短いが、ターゲットコンボの始動技。ダートショッ