仮想第25話:ガルナハンの春(中編):第一幕B - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki
さな戦局だけしか見れない隊全体の戦況管制である。プリンシパリティ艦内における参謀長役であり、このようにオーバーホールなどで本国へ戻った際には戦域全体を見通す戦略参謀としての役割も引き受けるのである。「そっちの方は東ユーラシア共和国と汎ムスリム会議の方で引き受けてくれるそうです。現
さな戦局だけしか見れない隊全体の戦況管制である。プリンシパリティ艦内における参謀長役であり、このようにオーバーホールなどで本国へ戻った際には戦域全体を見通す戦略参謀としての役割も引き受けるのである。「そっちの方は東ユーラシア共和国と汎ムスリム会議の方で引き受けてくれるそうです。現
戦術の可能性も少なくなるからな。シゲトへぇー。Ico-sai-normal.jpgサイ集めるのは武器ばかりじゃない。たとえば地域住民の支持、戦域の精密な地図の獲得、世界からの支援等のソフト分野の要素もたくさん集めていく事で、戦術の多様性を増やしていく。ハードとソフト以外にもマンパ
四機にマサムネ二機。敵は想像した以上に、選りすぐった精鋭部隊を投入してきたようだ。このままでは壊滅も時間の問題かもしれない。大尉はデータから戦域の地図を呼び出した。《中尉、最後のスモーク、撃つぜ! ……なんかよぉ、“撤退戦”やってるっつーより、ただ単に“撤退”してるよーな気がする
者等の慰霊等のための渡航機会の拡充、インターネット等を活用した遺留品の公開を実施して戦争の悲惨さを広く知らしめるとともに、将来は硫黄島以外の戦域での遺骨帰還作業実施も予定されている。なお、硫黄島で戦死した米軍兵の遺体の大半は、硫黄島の戦い後暫くは摺鉢山山麓を中心に墓地を造成し、柩
ならない。単純な数値だけでは測れない強さを持っており、体感的な難易度はラスボス以上とさえ言える。◆スーパーロボット大戦J最終的に自爆するため戦域から離脱しないといけない。ガウルンの憎まれ口は気分のいいものではないのでさっさと戦艦を離脱させよう。◆スーパーロボット大戦W無印は普通に
リージアン小隊のパイロットが搭乗し、ファイバーⅡを装着したカールのヘイズル・アウスラの死角に飛び込んできたネモを一太刀で斬り捨てた。その後、戦域を離脱したエリアルドのTR-6を追跡する命を受けたカールを上記の台詞とともに送り出し、キャッビー小隊のハイザックと共に沈みゆくアスワンを
ワークス"が開発した準第三世代戦術機。『フェニックス構想』と『XFJ計画』から得たアイデアを、F-15にフィードバックする事で生み出された全戦域多任務機。限定的ながら対人戦をも想定した各種ステルス性能が付与され、最新アビオニクスとOBLへの換装、スラスターユニット増設により第三世
ぞーーッアメリカァ!』とぷっちんした日本は12月8日に真珠湾に奇襲。見事奇襲に成功した。これを機に東南アジア、ミクロネシアに足を伸ばし次々と戦域を拡大させる。実際は真珠湾より先に陸軍によるマレー半島上陸が行われていた。更に言えば12月7日0時10分(現地時間)にウィックス級駆逐艦
代赤城は長らくドックで改装を行っていた為、日中戦争における功績は加賀、龍驤、鳳翔らとは大きく差がある。と言うか、赤城が改装を終えた時には既に戦域がだいぶ内陸に移行しており、航空作戦は陸軍航空隊の手に移り航空母艦からの航空作戦は本来終了していた。加賀が出撃していた時も、母艦からでは
ダメージを受けるのいずれかでゲームオーバーとなる。また、全ての基地や惑星を破壊された場合もゲームオーバーとなる。敵はいくつもの部隊に分かれて戦域に散開しており、放置しておくと移動して味方の基地や惑星を襲い、最終的に味方の基地や惑星が全滅させられてしまう。そこで、マップを見て敵部隊
ングに及ぶまでになり、ビッグリングに総攻撃をかける動きを見せるヴェイガンに対し連邦もビッグリングに戦力を集中させていた。そして当のフリットは戦域とは離れた連邦軍基地トルージンベースへと赴任された。戦闘は起こらないと基地は警戒を怠っていたが、そこに突如ヴェイガンの姿が現れる……これ
く被害は0、攻撃機3機の内2機が九六艦戦により撃墜されているが、これにより本艦は敵機に狙われた最初の空母になった。長く戦闘に従事していたが、戦域が内陸に移り始めたため航空作戦は陸軍航空隊に任せることになり、1938年12月11日、母港佐世保に入港。約1年4ヶ月にわたる合計13回の
-- 名無しさん (2017-01-09 19:16:45) Δで出てこなかった……というか配備されてなかったのはゴースト展開するほど戦域が広くなかったからだと思う 空中騎士団のリルドラケンは数的不利を補う意味もあっただろうけど -- 名無しさん (2019-04-29
対照的に、その高い信頼性と潤沢な補給パーツにより常に前線に多数のM4戦車を稼動状態で配備することに成功。連合軍の勝利に貢献した。一方の太平洋戦域では・・・日本軍戦車が旧式で小型だった為、(95式軽戦車→7トン、97式中戦車→15トン、M4→30トン)M4無双状態で日本軍戦車隊を圧
28 06:39:37) 最新鋭の武勲艦アークエンジェルをも捨て駒にした連合の損失は如何程だっただろう。ZAFT を引きつけて敗走を装いつつ戦域を離脱し、追撃に出たZAFT に狙いを絞ってサイクロプスを使った方が合理的だったんじゃねえかなって思う。 -- 名無しさん (202
記録。ただ、最高速度だけならイタリアあたりがもっと速い駆逐艦を作っている。島風が凄まじいのは重雷装艦の上、航続距離や外洋航海能力も高く太平洋戦域できちんと作戦行動が出来るということである。ただの最高速度バカではないのだ。コンセプト通り高速高火力を実現した、正に大日本帝国海軍が誇る
コを拾い続ける「スイート・コレクター」(このミッションのみ難易度8相当)、鬼ヴァジュラから逃げ回りながら点在するナイトホロウ5分で狩る「疾走戦域」、火&神属性大幅強化状態で小型・中型を倒した末に登場するヴァジュラを狩る「虎挟」、火&氷属性大幅強化状態でデミウルゴスとガルムを狩る「
ニーを護衛、連邦残存艦隊を順次撃破しつつコロニーを北米穀倉地帯へと落下させる。作戦終了後の残存艦隊は月からの敵艦隊の来援までの時間差をついて戦域よりの離脱を図る。…というものである。この多方面からの奇襲と陽動によって少数部隊によるコロニー落としを可能とする戦術は「コロニー落とし作
の「瑞鶴」と作戦行動すると、「瑞鶴」が被弾0なのに対して「翔鶴」は被弾したため、妹の分まで攻撃を受ける「不運艦」と呼ばれたりもしたが、太平洋戦域屈指の武勲艦として名を馳せた。建造経緯マル3計画において計画され、1930年代における空母赤城・加賀・飛龍・蒼龍の運用実績などを取り入れ
ような物はシュツルムスラスターユニットで、プロペラントタンクとスラスターの機能を一つにした装備である。これによって航続距離を延ばしつつ素早い戦域到達を可能とした。使用後はパージできる。背部ユニットを頭に被せ、シュツルムスラスターユニットを後ろに向けることで降着形態に変形する。この
トとの戦いに拘り、彼を探す途中でその息子であるアセム・アスノとウルフ・エニアクルに遭遇して戦闘に入る。単機で二機相手に互角以上に戦い、途中で戦域にいたマジシャンズ8のメンバーのゼダスM二機をクロノスの能力で操り、ガンダムAGE-2ダブルバレットを羽交い締めにさせる。トドメを刺そう
リーかナイトのどちらかに振り切れる、もしくはほぼソルジャー中央の状態でクリアすると隠し機体が解放される。このため、ミッションによっては3つの戦域から1つを選択できる仕様と相俟って、少なくとも3週は遊べるゲームと言える。ミッション数は他シリーズと比べて比較的少ないが、この仕様を鑑み
射撃、ロングレンジの対地/対空射撃において優れた性能を有している。さらにタッグマッチにおいては同社の空戦用神姫であるラプティアスとの連携で全戦域をカバーすることが可能であり、戦術的に大きな効果を発揮する。向上心に富み、基本的に従順なAI設定だが判断力ではやや未成熟な部分も残してい
て登場した時なんか諸手塚だった) -- 名無しさん (2013-08-09 19:10:34) (契約モンスター的に)水中戦可能なら対応戦域が一番広いんだよな。 -- 名無しさん (2013-10-05 16:34:09) 仮面ライダーブレイド、顔にライアの名残があるな。
フロンタルシェルと呼ばれるヘッドギアによりヘッド/フェイス部分の防御力を高めると同時に強力な内装センサーによりモチーフとなった猛禽類のような戦域情報把握能力を獲得している。さらに本機をコマンダーと設定した場合のアーティルとのコンビネーションは非常に良好であり、タッグ戦において大き
らに、ガンバレルストライク搭乗のムウでプロヴィデンス搭乗のラウに挑む、中々に胸熱な外伝シナリオもある。P204QX ライトニングストライカー戦域パワー補給と超遠距離攻撃に長けるストライカーパック。初出はメカコンテストの一般公募作品。超々大容量バッテリーにより狙撃用レールガンの使用
際に装備することは想定していない。全部で2機造られた。◇コマンドザクCCI型式番号:ZGM-1000/R4アンテナなどの通信機器を装備させた戦域通信指揮統制機。Nジャマーの影響下でも良好な状態で無線通信ができるようになった。背部のウィザード部分に通信機器を満載した電子機器パック、
場シーン)という地形でも発射できることを考えると、既存の兵器と隔絶した性能を持っている。ちなみに機銃も装備しており、重装甲も備えている辺り、戦域レベルでの使用も考慮していると思われる。つまりは前線の戦術指揮官レベルでも、戦略兵器の行使を左右出来るという意味でもあり、東西冷戦におけ
019-10-08 13:09:16) 強かったというのは語弊があり、戦闘力や輸送力は特化型を別々に運用した方が遥かに有効。アフガンのように戦域が広く、敵がゲリラ戦術を取っているという状況にハインドが奇跡的に噛み合ったのが正解。他の場所ではぶっちゃけ活躍できてない -- 名無し
験値も入る。暇している部隊があるなら出しておくといいだろう。 タイミングとしては、出勤前や寝る前などにやっておくのが良いだろうか。 ちなみに戦域限定ドロップの人形や専用装備も入手できる。