流星人間ゾーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
って地球語(ここ重要)で話してるんだよなあ。 -- 名無しさん (2023-04-03 19:20:29) 今リメイクを試みたらゴジラと感応できる一族(三枝未希より効率的に)として伝奇的に描かれるだろうか -- 名無しさん (2023-04-03 19:30:35) ↑6
って地球語(ここ重要)で話してるんだよなあ。 -- 名無しさん (2023-04-03 19:20:29) 今リメイクを試みたらゴジラと感応できる一族(三枝未希より効率的に)として伝奇的に描かれるだろうか -- 名無しさん (2023-04-03 19:30:35) ↑6
死んだのも900年前ではなく数千年前。◆聖剣伝説4千年前の大樹の巫女。当初は大魔女とは程遠い心優しい女性だった。樹の民の中でも大樹や精霊との感応能力がズバ抜けて高く、わずか8歳で先代の後を引き継ぐ。大樹の祠に暮らしながら務めを果たしていたので島の人々とのプライベートな関わりはなく
言う神機使いの窓際族ってなんだよって話だからなぁ。実力不足がそのまま死に繋がる職業である以上生き残るだけでも相当なものだし、ましてや禁句種・感応種・終末捕食なんでもござれのアラガミ動物園たる極東支部でずっと旧型を続けている辺り全支部の神機使いの中でも上位に入る実力だと思う --
V:廣田詩夢エレシウス王国第二王女14年前のクーデター未遂事件によって恐怖を感じることができない。姉のアレクシアとは違い非常に高い守護獣との感応能力を持つが、恐怖が欠落していることに負い目を感じているため引っ込み思案。エレシウスをかつての富国強兵主義へ戻そうと暴走しつつある元老院
め見かけたら最優先で始末したい。因みに弱点は「神」。尚、ヴァジュラに落雷発生能力は無い*1為、進化の過程で独自修得したと思われる。チョウワン感応種「イェン・ツィー」が生み出す亜種。二つ名は「猛襲の傀儡」。全身は鮮やかな体毛で覆われており、外見からは目らしきものが見つからない。イェ
からの移民船だったイカヅチ旧艦区には、最初に人類と遭遇したペークシスの片割れが使われている。地球人の自己保存を優先し他者を認めない閉じた心に感応して赤く染まったペークシスと違い、こちらは自己実現を目指すヒビキ達の精神に感応。ニル・ヴァーナのクルーと絆を結び、仲間と認めあった。○そ
:44) 2のアップデートでゼリー体の価値が一気に暴落した模様。 -- 名無しさん (2013-12-19 19:24:52) 代わりに感応種がカツアゲを喰らうように -- 名無しさん (2013-12-19 19:34:13) コアのコストとしては美神の代わりにニュクス
》ロスヴァイセ『ADVANCE OF Ζ 刻に抗いし者』に登場する地上用試験機で、強化人間の少女・ロスヴァイセの専用機。準サイコミュを用いた感応波コントロールシステム「シャーマン・フレーム」の搭載によって追従性が高められている。また、ベース機はRX-106だが*4、ガンダムTR-
時間後蘇生する《雄羊》(瀕死の状態であること/即死した場合は使えない、また権能になれるにつれダウン時間が少しずつ短縮されている)周囲の人物と感応し生命力を奪って魔力に変え、雷撃を操る《山羊》(周囲の人々と心が1つになること。感応力を用いてある種の洗脳ないし思考誘導した結果でも可)
り、そのときの姿は都市によって異なる。ニーナは過去に大怪我を負った際に電子精霊に助けられたことがあり、それが切っ掛けで電子精霊に対する特別な感応を持つようになり、ツェルニの電子精霊に懐かれているが、このことが彼女が「廃貴族」に憑依される要因にもなった。◆廃貴族都市機能が完全に停止
トロイモードへと変身する。バナージの成長したNT能力に応えるように超常的な力を見せるユニコーンガンダムに圧倒され、半ば強制的にバナージと精神感応を起こされる。自身の過去を無理矢理覗かれたことに対する屈辱と、自身の過去と違い、希望や愛に満ち溢れたバナージの過去を知り、『世界が違い過
10人の中に登場。プレインズウォークの際にヴラスカとはぐれてしまう。そして光素を摂取したところヴラスカの心細さと助けを求める声という形で精神感応を強く受けてしまい、大義を捨てて助けに行くことになってしまう。それはファイレクシア化したヴラスカの巧妙な罠。14年間青単一筋でやってきた
したこともある。当然薄い本の餌食に(ryミレーネル・リンケ(声‐岡村明美)大ガミラス帝星中央情報部特務官。古代アケーリアスの末裔であり、精神感応能力者(より正確に言うと、ミーゼラと同じ人種)。14話にてヤマト乗組員に精神攻撃を仕掛ける。その際の演出は、ヤマトの縦回転に始まり、突如
-- 名無しさん (2014-02-20 12:36:40) スパロボだと「愛」は持っても「必中」は持たない。そんな感じwそして姫子が「感応」を持っているイヤミw -- 名無しさん (2014-02-20 12:59:37) OPでアレだけロボで大暴れしといて主人公じゃな
に新構造材「サイコフレーム」を使用している。サイコミュの基礎機能を持つコンピューター・チップを金属粒子レベルで鋳込んだ構造部材で、これにより感応度、更には機体の追従性・運動性も向上している。*6*7因みにサイコフレームの導入はアムロがフォン・ブラウン工場に赴くまでは彼には知らされ
。ミカに完璧なまでに従順ではあるものの、この世の全てに喜びも悲しみも感じられずにいた。だが、攻撃力の性能テストを行った際に標的のたるろってに感応して暴走。激しい爆発の末、行方不明になり、崇娃(ひみこ)と運命的な出逢いを果たす。出会っただけで感動して涙を流し、眠る崇娃に口づけるなど
ガンダムTR-1[ヘイズル]」と類似している。ビーム・サーベルの他、様々なナックル系の装備がある。機体には「EXAMシステム」に類似した精神感応AI「妖刀システム」が組み込まれており、あの「MS-19ドルメル」の改修機である「MS-19 ドルメル・ドゥーエ」にも移植されている。他
に化けたりも可能で、終盤ではファンタジーの怪物の姿をとることが多かった。また幽霊のように壁をすり抜けたり敵の攻撃をかわしたりも出来る。優れた感応能力ももつが、逆に利用されてダメージを受けたり、妻子を失った弱みにつけ込まれる事も。基本的に無表情な彼も、幻想とはいえ妻子と再会したとき
らねぇわ…… -- 名無しさん (2014-10-22 16:32:25) 実は機体特性を見ると対Xラウンダー用でありながら皮肉にも高い感応能力を持つXラウンダーパイロット向きの側面も持つ。それを完璧に使いこなせるアセムはマジで化け物だわ -- 名無しさん (2014-1
できない。塔キリヤ(とう キリヤ)「6人の魔法使い」の一人。「白き暗黒の埋没」。属性「夢」、種類「創世」、顕現「絶対矛盾」。運命干渉系と精神感応系の両方の性質を持つ特異な「魔法使い」。対象者を「平行世界」に引き込むことが出来るが、キリヤ本人もその平行世界にいなければならないという
渡S又同六年重S牒状之S渡S既S勘文之S叶S之S準S之S思S未来S亦然S此S書S徴〈S〉有S文也S是偏S日蓮S力S非S法華経之真文S至S所S感応S文永六年[太歳已巳]十二月八日之S写S#SーS法門可被申様之事S文永六S法門申S選択S先S法華経S第二S巻S今此三界S文S開S釈尊S我
業障1或有滅軽而不滅重或有消一而不消二等云云1我護持正法因縁今得成就是金剛身常住不壊1我欲懐彼悪邪心故記彼善星以放逸故堕地獄1我所学教法若有感応之地者此三鈷可到其処1天平正宝六年甲午二月十六日丁未乃至四月1其時興日本第五十二葉弘仁七年丙申之歳也1世尊漏尽阿羅漢猶如破器永不堪忍受是
普通名詞-サ変可能4散乱名詞-普通名詞-サ変可能4教訓名詞-普通名詞-サ変可能4承伏名詞-普通名詞-サ変可能4憎悪名詞-普通名詞-サ変可能4感応名詞-普通名詞-サ変可能4応化名詞-普通名詞-サ変可能4彼是名詞-普通名詞-副詞可能4年歳名詞-普通名詞-副詞可能4少少名詞-普通名詞-
な苦痛を克服したが、それ以前の彼の復元であるこの個体は自発的に自身を炎に昇華させて弾丸として撃ち出す形質と、ホルダーの例にもれず宿主の激情に感応して爆発的な炎を噴き出す性質の二つを持ち合わせており、彼女が命の危険を感じたときにそれぞれ2回暴発している。その内訳としては「父親に撲殺
utuber】にじさんじ有ンチスレ9722【にじさんじドスケベーズ応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ9723【不快感応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ9724【森中再評価応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチス
、魔法使いになることができる。 特性 移動速度+0.10 看護速度+10% 免疫を得る速度+10% 精神感応性+20% 身につけやすさ+10%
= 愛宕山008.五百らかんじ = 五百羅漢寺009.上野山 = 上野公園010.浅草寺くはんおん = 浅草観音011.谷中かんのうじ = 感応寺012.神田明神 = 神田神社013.ぞう上じ = 増上寺014.めぐろふとう = 目黒不動015.むめやしき = 梅屋敷016.いけ
師短冊帖景樹短冊帖桂園門下短冊帖曙古歌百首関口兼吾和歌帖英国留学生和歌十二 雜々の集歌神歌徳に關するもの和歌威徳物語和歌勲功集和漢詞徳抄和歌感応抄(石野広道)和歌三神考(伊勢貞丈)歌神考(千家尊澄)諸家の歌を集めたるもの室町家和歌富士の煙冷泉家世々和歌度会氏人勅選集伊達歴世歌集(
いに長けている。 特性 移動速度 +0.20 基本的な作業速度 +10% 免疫を得る速度 +40% 精神感応性 +20% 精神的弱さ +6% 命中率(射撃) -5.0 快適と感じる最高気温 +15.0C 快適と感じる最低気温 +
くは無かったのかもしれない。時が経つにつれ私はより長い間その防具を扱うことができるようになり、その力を最大限に引き出せるようになった。感情に感応する武器と服。より多くの人々を守ることができ、それに伴ってより大きな力を引き出せるようになった。研究がやや難航しているようだったが気にし
るようになった。呪いの影響によりハリーの額には稲妻型の傷が残り、ヴォルデモートの宿敵として印されたことになる。この傷はヴォルデモートとの精神感応的なつながりを開くため、その後の人生ではハリーにとって災いでもあり強力な武器でもあった。Harry_Voldemort_1981.jpg
◆瀬尾先生活動報告より薄い金髪、紫色の瞳。イグニシア王家の第一王子。当代最高の精神感応能力を持つと言われる竜騎士。原作では劣等感から禁術に手を染めるはずだった。初登場:伝令の島4◆ 家族構成 父:イグニシア王アンリ母:イグニシア王妃 弟:ジュール 娘:アニエス 伯父:第一王子だ
◆瀬尾先生活動報告よりイグニシア王家に縁のある感応能力者。リーンデースの教授。小型の黒竜に憑依している。教授初登場:坩堝通り2エドアルトの幼馴染、親友、エーリカの先生でのある。入学するまで教授の正体は秘されていた。ブラド初登場:入学式1◆ 家族構成 ◆ 容 姿 ◆ 年 齢
合わせられる天才肌。占星術で今の地位に就いているが星座個々に興味は無い。どちらかと言えば隕石に関係の深いものに興味の矛先が全振り。偶に星々と感応し過ぎて、この世の言語ではない言葉を喋り出す。好:隕石、ダンス/嫌:予定不調和、想定外一人称:僕/二人称:君「僕が言うのもアレだけど、不
ている。丁寧に奥ゆかしく振る舞っているが、姉弟を含めた他人にあまり興味を持っていない。長く会わなければ、すべて忘れて如何でもよくなる。感情が感応し合う石蕗とは珍しく仲良し。好:自分の感情考察/嫌:自分の行動を考察される事一人称:私/二人称:貴方「勘違いさせました?私、慈善的ではあ
じさんじ有ンチスレ6961【祝パンディにじさんじデビュー】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ6961【パコレッドの劣化キメラ感応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ6963【淫乱ピンク応援スレ】【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチス
b 耐久力:18ベレッタM9:20% …ダメージ:1D10 攻撃回数:2 装弾数:9/15 耐久力:8 故障ナンバー:98[種族技能]○精神感応:周囲の知的生命体の精神、感情を視覚により読み解くことができる。これにより対象の心理を把握・操作できる。 精神分析、ヒプノーシスの成功
幻怪人・前編、タロス星の幻怪人・後編、DS9: 伝説の時空へ) 2364年までに、PADDは小型化され、グラフィカル・インターフェイスと電子感応式ボタン、大型のスクリーンで構成される。2360年代、2370年代のPADDは、一般的に小型軽量化され、基本的には長方形だが、大きさや色
50(最大54) 整備 26 管理 57 (最大57) 事務 14魅力 50 情報 50感応 0 軍略 13スキル 【砲撃】・・・・・【砲撃判定】ができるようになる。 【砲撃判定】・
43指揮 26 機動 46操縦 32 整備 21管理 29 事務 16魅力 23 情報 24感応 1 軍略 33スキル エリート(血統)【3】 技能全てに+15(50以上にはならない)(一部キャラクター専用
事務 50 魅力 50 情報 50 感応 29 軍略 50(最大53)スキル【レベル】 武芸【5】・・・・・個人・又は戦術機での格闘戦での命中判定。また回避
50 整備 50 管理 50 事務 50 魅力 60(最大値60) 情報 50 感応 0 軍略 65 (最大値65)スキル 西住流軍学【5】 指揮を使う判定効果に+5d10 努力家
21知性 19 防御 50指揮 50 機動 50操縦 50 整備 50管理 8 事務 29魅力 50 情報 7感応 0 軍略 50スキル『陸軍指揮』下位スキル。陸上戦力だけを運用するとき味方の能力・技能を+5戦力値を+10%上昇させる。『多重
紋章・エンシェントワイズモンとアヌビモンが開発したアイテム。薄いプレパラートかプラ板のような形をしており、テイマーの精神データに感応して発動する。その為、色や名称、能力、浮かび上がる模様は様々。また、D-sを使う為のキーでもある。D-s(ディース)・エンシェントワイズモンとアヌビ
0 防御 42指揮 16 機動 25操縦 50 整備 50管理 50 事務 50魅力 50 情報 50感応 2 軍略 18スキル エリート(血統)【4】 魅力つかった判定に+1d40.また、【日本】に所属していると功績+20%
26知性 23 防御 16指揮 20 機動 6操縦 26 整備 3管理 23 事務 27魅力 6 情報 30感応 0 軍略 8スキルスキル 執着心【-】 連続して同じ相手を攻撃するようになる。 その攻撃回数×5を判定・回避・
】知性【25】 防御【35】指揮【15】 機動【30】操縦【35】 整備【15】管理【35】 事務【10】魅力【30】 情報【10】感応【0】 軍略【20】スキル 戦術機【3】 戦術機使用した判定全てに+15 散弾【3】 【後衛時】に全体にダメージを与える。ただし
】知性【16】 防御【8】指揮【1】 機動【17】操縦【29】 整備【24】管理【28】 事務【48】魅力【11】 情報【26】感応【0】 軍略【11】スキル プラススキル 総庶務【レベル無し】 【事務判定】での判定に+10 頑健【レベル4】 生死判定・連続戦闘
知性【30】 防御【35】指揮【30】 機動【30】操縦【35】 整備【15】管理【20】 事務【15】魅力【35】 情報【15】感応【0】 軍略【20】スキル ストライカー【3】 攻撃のダメージに+15 【前衛・中衛】の【射撃・格闘】のみ 戦術機【3】 戦術機
32】知性【18】 防御【5】指揮【27】 機動【50】操縦【50】 整備【1】管理【18】 事務【12】魅力【50】 情報【3】感応【0】 軍略【32】スキルプラススキル 妙味【レベル2】 【魅力×2】で判定し、成功した場合は【魅力の4割】を一番低い限界