大図書館の羊飼い - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
(様)』というあだ名で呼ばれることもある。そのためかは不明だが、企画の進行役など物事の仕切り役を率先して行っている。仕切る才覚は高く、仕事の役割分担を決めることが多い他、色んな企画やまとめも一晩で仕上げてくれる。性格は生真面目で責任感の強い見るからに委員長タイプであり、口調もどち
(様)』というあだ名で呼ばれることもある。そのためかは不明だが、企画の進行役など物事の仕切り役を率先して行っている。仕切る才覚は高く、仕事の役割分担を決めることが多い他、色んな企画やまとめも一晩で仕上げてくれる。性格は生真面目で責任感の強い見るからに委員長タイプであり、口調もどち
ん (2016-09-07 07:41:16) コンテスト用の機体で、チームでの連携戦闘を想定してないからじゃない? トライファイターズは役割分担が結構極端だし -- 名無しさん (2019-09-06 14:57:09) エクバ2で下方されてもずっと環境上位にいたせいで、
傍に引っ付いていて、その障害となるセキュリティ等も即座に難なく解除する。M疑惑アリサボリ組ナナ含め計5人。セキュリティ部があるため、何らかの役割分担はある模様。後半では解散した可能性が高い会長ナナに甘いふにゃふにゃ担当。殺人未遂の件も、バッテン2つで済ませた。柔らかくてドキドキし
容が変わる事が多い。どんな場面でも対応できるようにするためかヒーロー側の能力も最初から高い応用力が持たされている。キャラクター番組内に於ける役割分担がキッチリしており、近年では珍しくヒーロー側は主人公を明確な中心として据え一致団結したチームになっている。反面、主人公にはかなりマイ
を吹き飛ばして(倒していない敵までも)散らしてしまうため、全体的に殲滅力が不足しがちという弱点を抱えている。特に3DS版では、仲間との適切な役割分担がブーツを生かす鍵になる。必殺技はどこからか呼び出したコッコと共に繰り出す突進攻撃。前方に向けて攻撃範囲が広いので、広範囲にわたる敵
ある。省力化・高効率化が進められており、それぞれのシートで艦内管制や航法補佐、索敵、通信を一通りこなせる模様。人数が揃っている時には大まかな役割分担が行われる。チャドとダンテが座る前方シートは艦内管制や航法、通常時の操艦にウェイトが置かれている模様。おそらくはチャド(左シート)が
アイアンウォール正式名称はTOTAL MEDIA COMPANY IRONWALL。機体構成とAI調整を分業制にしているという異色のチーム。役割分担をすることで各々のスペシャリストを揃えることには成功したのだが、それぞれの担当者の噛み合わせが悪い所為で結局下位に留まっている。メイ
が砲撃火力・命中をそこまで落とさないこともあり、随伴艦のダイソンも戦艦や空母の集中攻撃であっさりと破壊される。対潜攻撃できる艦とできない艦で役割分担することができ、面白いようにバカバカ倒せるのだ。仲間になったばかりの鹿島がレベリングとルート固定を兼ねてフルボッコしたという提督もイ
) この子含めたセカイを取り巻く女性3人でもチーム組めると思う。部長が指揮系統&攻撃、ギャン子が攻撃&防御、この子が防御&修理といった感じで役割分担できるし -- 名無しさん (2015-05-14 23:27:29) ↑万能チームじゃん(汗)野郎だとセカイはクロスレンジメイ
りコインを集めやすいがコンベアーから落下すると復帰に時間が掛かる。3人側は1人側の取りこぼしを集める事になるがコンベアーのスペースが広いので役割分担するとコインを集めやすくなる。どたばた!バナナガーデン3人側はトゲトゲのロボットに搭乗し、1人側をトゲに当てる。1人側が45秒逃げ切
相性が良いのか、FBI捜査官襲撃作戦においては、ラムが自陣に腰を据えて俯瞰的な視点で指揮を執りつつジンが現場で適宜チームを先導していくという役割分担でミッションに臨んだ際、互いの長所が上手く噛み合った立ち回りを見せていた。その他、赤井はラムについて初めて説明する際に「ジン以上の大
手札に戻してもよい。サイバーロードに作られたが、後にサイバーロードに反逆することになる種族。サイバーロードが頭脳プレーを行い彼らが戦うという役割分担だったのだが、サイバーロードは(おそらく現場で命令にとらわれて戦況に応じた行動ができなくなるのを恐れたのか)彼らに自分達ほどではない
うらはだんだんスピードが速くなる。フライングレース飛行機を操作して相手チームより先にゴールを目指すミニゲーム。機体を動かす方と翼を動かす方に役割分担されるが勝負は前者にかかっており、道中の障害物をいかに切り抜けるかが勝負の分かれ目となる。ダブルクッパふうせん前作で登場した「クッパ
劇的に増え、被ダメージも減るので狙う価値はある。そうなったら特技で猛攻撃だ!最後の賞金首なので、持てる力を全て使い、全力で挑もう。メンバーと役割分担とセッティングをして駄目元も試すようにすれば、筆者のように、あまり評価の高くないMBT77とかツングースカとかを擁しても倒すことはで
いをLv13まで上げて、全呪文を習得した後に転職させることが多い。属性も善限定。<XTH特記>本作では「防御の君主、攻撃のバルキリー」という役割分担がなされており、君主はパーティーメンバー全員を物理攻撃から守る「献身」を習得する。重装備可能なので物理攻撃への適性もあるが、基本的に
全員でノーフィス(敵のレジスト率を5%低下させる呪文。必中かつ重ね掛け可能)を限界まで重ね掛けする。手順3が終わったら下準備完了。それぞれの役割分担に応じた仕事をする。前衛は集中攻撃で1体ずつ敵を潰す。ただし全滅しては元も子もないので、基本的には回復・防御優先で立ち回ること。後衛
ーマリオワールド』のように金網を動いて逃げるクッパJr.に触れたら勝利。金網の裏側からクッパJr.を叩けばしばらく動きを止められるので上手く役割分担するべし。【ボスバトル】クッパのファイナルサイコロバトルクッパコロニーのゴールで行うボスバトル。プレイヤーはサイコロを投げてプレイヤ
ステムはFARCRY1を模倣していたが、2からは普通に。Crysis3まで製作され三部作となった。Team fortress 2(2007)役割分担が重要なチーム戦が特徴のTFシリーズ最新作。カートゥーン調のグラフィックを採用している。S.T.A.L.K.E.R.シリーズ(200
トナーにして進行を丸投げするというせこいプレイは基本的にできない*12。2人セットで行動する関係上、片やスター集め・片やライバル妨害といった役割分担のプレイが不可能になっている。2チームバトル1~4人用。4人で2人1組の「イルカチーム」と「カモメチーム」に分かれ、2チームでスター
STER』シリーズのキャラまで出向してくるなど、選手選考はフリーダム極まりない。能力はほとんどが一芸特化型で、極端な選手が多く、ある意味では役割分担がハッキリしていて使いやすい…かも。シリーズ毎に選手や能力変化やポジションのコンバートが激しいために戦力が安定せずに、作品によっては
一喝されるくらい仲が悪い。実際、元SBS隊員がSBSに関する小説を書いた時も作中でSASをボロクソに書くくらい溝は深い。一応SASとSBSの役割分担の境界線は高潮線から内陸に12マイル行ったところにあり、その陸側がSAS、海側がSBSと規定されている。が、SASは独自の舟艇部隊を
前に出て前線を押し上げることが役目である。もし、コア前で敵を見つけたら最低限、チャットを使い味方に防衛を頼もう全員で防衛をする意味はないし、役割分担は重要であるしかし、大破や行動不能からのベーススタートは重要戻ったら良い場合が多く、真っ先に反応できるのも利点。防衛を全て味方任せに
3ヤズマットの本領は体力を削り1割未満(HP約500万以下)になったころであり、おぞましいまでの連撃と必殺により対策が取れない死が与えられ、役割分担もろくにできない状態で一気に崩されてしまう。この状態から与えるダメージ上限が6999のため、最低でも700回以上は攻撃しなければなら
50口径長滑腔砲を被せるように装備し、砲撃性能を向上させた機体。機体色は地上型と同じく緑。センサーは胸に設置され、コクピットは操縦士と砲手の役割分担のため複座仕様となっている。右脚にも左脚のものと同型のシールドを追加し、腰のアンカーで砲撃の際の反動を殺している。最大射程は40km
殺され3歳の甥を抱いて脱出した。この4人は西暦2691年2月に中立地帯であったプロキシマ系第5惑星プロセルピナで一同に会した。後世では4人の役割分担は正に適材適所の模範と称されている。パルムグレンは高潔な理念と卓越した言論によって反地球統一戦線の象徴的な指導者となり、反地球陣営市
た作品。全体的にBF1に近い形で作られており、グラフィックやキャンペーンは良質。一方で、芋推奨な武器*1の追加や自動回復の制限など兵科ごとの役割分担がより厳しくなったことは不評。バトルフィールド2042近未来が舞台となる作品。シリーズ初となる128人同時対戦、スペシャリスト制によ
も習得しているマブカプ仕様である。敵との距離によって同じボタンでも格闘と射撃が自動で使い分けられる今作では珍しく、Bで格闘/Xで射撃と完全に役割分担されているので技の自由度は全ボーグでもトップクラス。慣れてくるとチャージ技を封印する方が楽しいという味わい深さもあるボーグ。ブルース
島は噴水や整備された河川が、森は都市の中に整備された緑地や木立が担うなど、純粋な自然がほとんど存在しない。都市は個性豊かな10のギルドにより役割分担をされながら支配されており、そのギルド間の抗争やら協調やらで、日々事件が起きている。「ラヴニカ・ブロック」の終了後、ギルドは解体され
V) 前衛(AS/HV) 前衛(AS/HV) 防衛兼コア凸(AS/HV//SN/EN) 防衛(ミサHV/ST以外) 上記5名。役割分担が非常に重要なマップです。 このマップはPTとタレットが南北で真逆に位置しているマップであるため、全員がどちらかに偏って進軍してし