ライン(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ッシュ(気絶)どちらもリキャストが短い上にクセが無く、パーティゲージ回収能力が低いにもかかわらず真っ先に投入する候補になる。クリティカル率を底上げするスキルライン熱血がある事も追い風*2。スキルはマッドタウント強化系をはじめ、ヘイト獲得系・耐久力強化系がそろっている。とりあえず最
ッシュ(気絶)どちらもリキャストが短い上にクセが無く、パーティゲージ回収能力が低いにもかかわらず真っ先に投入する候補になる。クリティカル率を底上げするスキルライン熱血がある事も追い風*2。スキルはマッドタウント強化系をはじめ、ヘイト獲得系・耐久力強化系がそろっている。とりあえず最
態を打開することだからな。 -- 名無しさん (2015-01-24 08:46:25) ジェットはジャスティーン付けるといい。攻撃力を底上げしつつ大体の敵に先制マテリアルで即死を撒ける。確率がFP依存で魔力の低さも意味が無いからなお相性がいい -- 名無しさん (201
vの仕方が違うゲームだと当てはまらないが)やり過ぎて本編がヌルくなることも。まあ即死したり石化したり麻痺したら意味ないけどな!2.ステータス底上げアイテム縛りプレイやお気に入りのキャラを強くする際に行われるマラソン。3.素材武器や防具を作る時に必要な素材を集める際に行われるマラソ
17-12-25 01:59:43) ↑そりゃ現代兵器や未来兵器がガンガン出て来る環境じゃな。もっとも見た目だけそのままで原子炉や謎の装置で底上げすればけっこう史実艦でもいけるけど -- 名無しさん (2019-04-18 11:59:33) 記載にはないが、応急修理が超高性
の持論や過去に企画した作品のアイデアを共有することで、ゲーム開発に携わる者やそれを目指す者に気づきを与えて「全世界のゲームの面白さを少しだけ底上げ」し、ゲームをプレイするだけの者もゲームについてより深く知ることでより楽しめるようになるというコンセプト。『スマブラfor』以降同作に
ず塾講師全般に言える)。主な有名講師しぎょう(英語) 正統派で有名な講師。丁寧な解説とプリントが最高。プリントを使い復習を繰り返せば語彙力の底上げが可能。芦川 (英語) “基礎貫”が有名。人格者である。浪人の傷付いた心を癒す。ドストエフスキーの研究家。日本女子大の講師をし
さんマジイケメン -- 名無しさん (2014-01-25 15:16:25) 両者とも範囲やら条件やら割と限定的な能力だし、制約による底上げ効果は大きいかもね。 -- 名無しさん (2014-01-25 15:23:12) ここまで弱いもの虐め専用に特化すると一種の感慨
かスネークオルフェノクになるし。 -- 名無しさん (2018-08-07 20:59:15) fateノッブはこれを女体化+うつけ度を底上げした結果fateなのによりBASARA化したみたいな風になってしまったもん なお本能寺の変態は誤差はあれど相変わらず変態だった模様
にその平凡な能力が目立つ。能力が平凡な割にマイナス能力が多いのが余計に目立つ。売りであるスライダーですらも変化量7に届かず、プラス能力による底上げも無しと目立って強いわけでもないのがひどい。しかもパワプロ11はミート打ちが強化されているのでスライダー狙いで簡単に攻略できる。パワプ
は多いクリム以外にも数多くのロボ達に使われているAM、AM2も比較的優秀AMはステが良く、AM2はビームマシンガン内蔵の武器所持可能と火力の底上げに役立つAMJはノーコストで飛行能力を付与してくれるパーツでしかも見た目が良いAMJとAMJ2の二種類があるが、好みに合わせて使い分け
両前腕の籠手部分に内蔵さているビーム銃。キュリオスの主武装であった同名武装と同等の破壊力を有し、短銃身なので射程距離は落ちているものの火力の底上げに一役買っている。特にトランザム発動時には破壊力も向上するため、最終決戦ではこの武装が大活躍。GNビームサーベル左右フロントアーマー裏
充実させればクワトロが載ってる場合でもさほど脅威ではなくなる。むしろ迂闊に近寄ると豊富なパラメーターでライフルとバズーカを同時使用して火力を底上げしてくるので、そっちの方が痛い。アクシズの脅威からはクワトロ(含む4種類のシャア)の専用機となり、ネオ・ジオン(キャスバル)で生産出来
した初代レイズナーからレイとフォロンを移植し、エイジの新たな乗機となる。基本構造や装備は初代を踏襲しているが、推進機関や動力部を中心に性能が底上げされ、総合的にはザカールに対抗可能なレベルにまで強化されている。一応V-MAX用の強電磁界ジェネレーターも強化されている。「ニューレイ
生川崎くんと番組のチーフカメラマン風間がまさかの参加。角田バンドとしてスタートを切り、神曲「ココロノハコ」を披露。「マジ歌選手権」のレベルを底上げした立て役者だが、バンドに角田がいない方がいいと言われる等、角田本人の扱いは軽いまま。◆ロバート秋山「L.Aの風も入れてます」代表曲『
リアウトのような自然の入らないグッドスタッフも存在しており、後にボルメテウスコントロールの原型となった。エピソード1以降では、カードパワーの底上げが顕著となり「永遠のリュウセイ・カイザー」のような、これまでのコスト論を上回るスペックのものが多数登場した。またこの時期には、ゴエモン
(威力はちゃんと1.3倍)」という仕様により、信じがたい火力をノーコストで打てるという強みもある。元々豊富な技とバランスの良い種族値に火力の底上げが加わったため、物理と特殊のどちらでもアタッカーとして活躍できる。もっとも、「じしん」が「ちからずく」の対象外であることや全体的な技の
らい。そしてトドメ担当だと二刀流であることのメリットが薄くなる……それなら弓でいいや、なんてことも。弓のほかには、武器重量が軽く魔法の威力を底上げできる杖の二刀流も好相性。得意武器とはいったい……?魔法は1つだけしか装備できないので、杖二刀流をするなら範囲攻撃魔法、そうでないなら
んでそんなところでしてたしwww -- 名無しさん (2014-05-07 21:52:23) 元ネタは「悪い種子」なんだろうけど規模が底上げされてるのね -- 名無しさん (2017-02-19 06:53:02) 宝島社で再び復活・・・悪気がないから厄介だな・・・。
封じることが出来る。浮いていないので、「どくびし」も回収可能なのも魅力的。●攻撃技「ダストシュート」タイプ一致の最高火力。XYで命中が80に底上げされた。「どくづき」命中安定のタイプ一致技。「じしん」安定のサブウェポン。鋼タイプ対策にもなるが、弱点を突けない相手も多い。「ふいうち
サク効果で攻撃力だけは高いため、強引突破が狙える。斧は防御軽減効果があるが、命中率の低さが不安材料。斧によっては、魔法系アビリティによる魔力底上げも選択肢に入る。見た目は虎や狼の毛皮を被った姿。しかも、レナに至っては某アニメのヒロインを彷彿とさせる虎柄ビキニである。使用時のコマン
限り、自分フィールド上の光属性モンスターの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×300ポイントアップする。自軍モンスターの攻撃力の底上げが出来る。……正直フレイヤたんでおk。ヴァイロン・キューブチューナー(効果モンスター)星3/光属性/機械族/攻 800/守 800この
ができる。プロトプスやモノロフをサーチでき、同属性のドゴランもサーチできるので苦手な耐性持ちモンスターにも対処できる。■スネークアイ展開力を底上げしながらアウロを使いまわすことができる。原罪宝をデッキから引っ張り出せる黒魔女ディアベルスターもランク7に繋げられるので出張採用も検討
体を攻撃する。基礎攻撃力が高いため非常に威力が高く、全体攻撃にも関わらず乱れ斬りを上回るダメージが出る。特にマジックカプセルでクロノの魔力を底上げすれば1人技の中では全キャラの技の中でもトップの威力になる。ただし天属性なので天属性無効や天属性吸収の敵にはきっちり無効化や吸収される
。更に優しさも賢さもまあまあある*11ので回復も言霊もイケる、まさに万能タイプ。ただしMPはLv99でも50以下なので、マジックリーフ*12底上げしてあげよう。ちなみに肩書きのスナッチャーだが、これはそのまま訳すと「ひったくり」「誘拐犯」という意味になる。ゲーム内における彼女は上
いとか言わない。プラチナからは強力な一致技「しねんのずつき」を習得した。ルナトーンと反対の能力なので特防が低いが、「すなあらし」状態の効果で底上げが可能。特防一点特化な月と、ある程度両受けも狙える太陽。ここらへんも対照的といえる?しかし数字より打たれ弱いので過信は禁物。弱点が6つ
登録日:2010/11/14 Sun 20:28:41更新日:2023/08/21 Mon 11:05:38NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧目指せガンプラマイスター!ガンダムシリーズの1作。今作はタイトルの通りガンプラを題材にしているのが特徴で、登場するMSはプラ
の初代、「笑い顔」のⅡに続き、まるで「怒り顔」のようにも見える。技は通常版と全く同じだが、脚に巨大なブレードが装備されたことで全体の攻撃力が底上げされており、使用する炎の色もより高温の青色に変化した。代わりに生命力を犠牲にするカオスヘッダーの特性ゆえなのか耐久力は紙同然で、非常に
その存在を知らしめるための機体。外装面では展開式クラビカルアンテナの導入、システム面ではGNフィールドの全面展開が可能になるなど、基本性能が底上げされている。第2世代機の直系発展機となる武力介入用実戦投入モデルと、イノベイド用の別系列発展機に大別される。武力介入の果てに多くの機体
メリカもウェル博士もシンフォギアシステムパクるよりこの人暗殺した方が手っ取り早かったと思うんですよ。いや、んなことしたらDESIたちの能力が底上げされちゃうけど -- 名無しさん (2013-12-18 20:22:36) 第三期に出番があるとすれば、装者達差し置いてカストデ
度上方修正を受けている。とはいえ目立った強武装には一切手を付けず、アシストの使われていないコマンドの方の強化を中心に行ったため、単純な性能の底上げ程度だった。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでも参戦。インフィニットジャスティスが最高コスト帯に昇格してし
ーツディレクターのワルテル・サバティーニ。この三人がチームを劇的に変えた。多額の資金を有能な頭脳が有効に使い優れた新戦力を確保する。チームの底上げに成功したローマは、先に書いたような新戦力を獲得し、魅力的なスカッドを揃えた。しかも、これでまだ補強は終わっていない。オランダ代表GK
センサーを採用した機体で、ブーストの掛かったマジンパワー状態を搭乗者の精神力に応じて引き出す仕組みだが、パイロットを選ぶこと、また、パワーの底上げに光子力エンジンを二つ使用するため、造ればZとグレートがこの世から消えてしまうこと*15、等の制約を聞いた本作の甲児は、「MTP型」を
射で、これが誘導性能が高いので赤ロック圏内でばら撒いて損はない。相変わらず格闘CSに関しては極端に触れられていない修正ではあるが、基礎性能の底上げはされているので悪くないといえる。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では、射撃CSにシールドミサイルが追加。これだけだった。
明言されている以上、シングルドライヴですら装備次第で時速数十万kmを出せるというのは公式も公式、アニメで映像化された設定だよ。性能も全体的に底上げされて化け物になっている以上、ELSの計算上の航行速度が70km/sあたりであることも踏まえると、劇場版でもハイエンドクラスのガデやブ
いかない。このスキルは投手育成時に特に有効であり、稼ぎにくい敏捷ポイントの貴重な収入源であり、不足しがちな技術P、あって損はしない変化球Pの底上げにもなる。さらに試合でも攻守共に大活躍してくれるだろう。ただし壱流大学では高い能力のせいで格対決の壁になる、敏捷は全体練習で簡単に稼げ
とにかく積み技やサポートが主軸になりがちなので、これらを生かして守護神たる所以を見せたいところである。「めいそう」で低い火力を補いつつ耐久を底上げする型が基本だが「ふきとばし」を利用したコンボ崩しや昆布もなかなかメジャー。優秀な再生回復技である「はねやすめ」は多めの弱点を減らす事
ロケット団のアジト」など、紙ならではの相性のいいカードはたくさんある。加えて「にげる」にエネルギーを使わない点や、「たかくとぶ」による火力の底上げで「突風」などでベンチのポケモンに80~100ダメージの強襲をかけたりとかなり柔軟な動きをできることから、ポケモンカード旧裏環境では令
の割には入手しやすくてホーリーナイト無しでのクリアまでの主力モンスター候補に上がるけど、他の闇のプレイヤーキラーのモンスターの攻撃力が何故か底上げされたDM3では闇魔界の覇王の下位互換モンスターとして使われてないという… -- 名無しさん (2017-07-12 11:31:
れ、この繰り返しによって皇帝は強くなっていく。ロマンだ…。また、「技術点」という経験値に近い概念も存在し、これの蓄積によって帝国全体の技術も底上げされ、強くなってゆく。ちなみに皇帝に指名される人材は、皇帝としての使命を全うする志さえあれば良いので多種多様。帝国の兵士はまだマシなほ
・レディ -鳳凰の陣-》で大ダメージを狙うコンボを多用、「群の力で戦うハーピィ」と言うべきデッキとなっており、オレイカルコスの力でスペックが底上げされている事もあり、初代DMの環境ではかなりの強者であった。仲間に頼る事を止めたドーマ編の舞が群れで戦ってこそ強力なデッキを使うという
体良いんだけどさ。 -- 名無しさん (2016-11-05 22:47:20) だがあまのじゃくがなければもっと技の範囲や特攻種族値を底上げしてストーリーでも多少使いやすくなってたんじゃないかと思わざるを得ない -- 名無しさん (2016-11-05 23:21:25
サブイベントに取り込んだ「王国屋」イベントが登場。後のデビルオークションの原型ともなっている。手間はかかるが「御霊合体」により仲魔の能力値の底上げも可能になり、HPを最大で二倍、能力値も最大で二倍まで上昇可能になった。(ただしHP上限は999,能力値最大値は40)悪魔の会話パター
。同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。剣闘獣への耐性付与と、展開力の底上げをするカード。耐性付与はバトルフェイズ以外は耐性のなかった剣闘獣にとってはありがたい効果。マスカンの数が減ればそれだけ相手へのプレッシ
しかし第四世代以降は「リーフストーム」や「パワーウィップ」等の高威力技の登場や「ギガドレイン」「はなびらのまい」「リーフブレード」等の威力が底上げ等、他のタイプと比べてもかなり恵まれるようになった。もっとも、元々半減も多いので妥当な所であろう。所属するポケモンの数と比較して状況を
1弾にて参戦。高レアリティは11-027SR。「ヒッサツ+300するよ。答えは聞いてない!」と言わんばかりに、無条件でこちらの必殺技の威力を底上げしてくれる必殺ベスパのイマジン。俗に言う必殺番長には重宝するスキルである。追記修正してくれるよね?答えは聞かないけど!この項目が面白か
ったカードたちを纏め上げる中核のカードとなった。アニメでの使用経緯を考えると皮肉な気もする放送からかなりたってのカード化だけあって、全体的に底上げされている。モチーフは『おとぎ話』。同じお話のモンスターたちで相互に連携している反面、それ以上のつながりは薄かった。OCGでもカオスが
が強化されないというメリットがついた。攻撃する分には今までと何ら変わりはないので安心してもらいたい。攻撃面爆上げに加え、耐久もチョコチョコと底上げがなされ、素早さはついに3桁の大台に乗った。……のだが、やはりガブリアスやメガガルーラなど、高火力アタッカーらにライバルは多い。さらに
、Wスカディとオーダーチェンジ孔明、凸カレを組み合わせると相手のクラスに関係なく宝具が3連射できる。もちろんカードバフはしっかり乗るので火力底上げ的な意味での相性も良い。+ メインシナリオネタバレ-とまあFGOではこんな塩梅のアストルフォだが、肝心のメインシナリオではというと……
り、礼装の選択肢が限られてしまうのがネック。強化クエストクリアで追加される第3スキル「カリュドーン狩り」(1Tの回避&3TのNP効率強化)で底上げされたものの、0から溜めていくのは礼装やPTメンバーの補助なしだとやはり厳しいものがある。実装当初はクイック重視のサーヴァント自体不遇
いの?www見てからバリヤー余裕でした。ハイパーゼットンアブゾーブ敵の放った光線を受け止め、増幅し撃ち返す能力。撃ち返さずに暗黒火球の威力の底上げに使う事も可能。三大ウルトラマンの同時攻撃だろうがサーガの攻撃だろうが、全部まとめてクーリングオフ。また、吸収増幅したエネルギーを火球