PCまたはMacでExcelのドロップダウンリストを編集する方法 - パソコン初心者向けwiki
このWikiHowでは、Microsoft Excelスプレッドシートの既存のドロップダウンリストを編集する方法を説明します。方法1指定範囲に基づくリストの編集ドロップダウンリストを含むワークブックを開きます。コンピュータ上のファイルをダブルクリックすると、Microsoft E
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が地面に墜落し植物で覆われると、HPを2%失う (8秒ごとに発動し、発動後は5秒間のクールダウンがある) HPが50%を下回ると、特定範囲内を植物で覆い、地上ユニットになる この状態でも近接攻撃はでき、近接攻撃時、攻撃力が200%に上昇する スキル:【成長ホ
100 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除 ステルス:未ブロック時、攻撃の対象にならない。
- 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【堅甲爪獣】に攻撃力の1500%の確定ダメージを与える攻撃を行う 【堅甲爪獣】を倒すと『甲冑』を装備する 『甲冑』装
き残っている。艦名の由来は18世紀の哲学者ジャン=ジャック・ルソーと思われる。ニュートロンスタンピーダー搭載艦艦名不明。中性子を暴走させ、一定範囲中の核兵器をその場で自爆させる機能を持つ大型特殊装備ニュートロンスタンピーダーを装備したナスカ級。要となる「量子フレネル」と呼ばれる1
でいることだろう。性能は莫大な燃料消費(最大19)に見合うだけの、全てが高水準でまとまった戦艦。非常に高い耐久と火力のステータスに加えて、一定範囲内に敵が侵入した場合や攻撃を受けた際に針弾と投射弾による特殊弾幕によるカウンターを行う「破壊のSinfonie」、主砲攻撃ごとに"装填
タン効果とノックバック付きで追撃が容易に狙える。Gマニューバはスーパーナパーム投擲&炎上。前方にスーパーナパームを投擲し誘爆させるもので、一定範囲内にいる敵機に炎上ダメージを食らわせる。拠点制圧や狭所での制圧力は全機体中随一で障害物を無視した攻撃は強力だが、一応投擲⇒炎上までにナ
ば攻撃力はなかなかのものだが、効果範囲が狭く扱いづらい。たいまつ / ナパーム青白い炎がついた松明を投げつける。最大2連射。地形に当たると一定範囲に火柱(プロミネンス)が発生してダメージを与える。リーチが短く弾切れしやすいため扱いづらいが、弾が確実に下方向に投下されるため、低い位
ックリなインチキ仕様の所為。*6 前作で言う「かってにしてね」だが、言い方が投げやり過ぎたのか、最終突撃命令という体で改名した模様。*7 一定範囲・一直線上にいる敵に物理攻撃ダメージ。並んだ敵も半端なヤツラはこれ一発で蒸発する。*8 受けたダメージから、0.1の印の数乗根だけ回復
た節があったり防御能力としては強力だが範囲は狭い。○ジェレミア・ゴットバルト(コードギアス 反逆のルルーシュ)サイボーグ化の果てにR2では一定範囲内のギアスの効果を「ギアスキャンセラー」で無効化するギアスを左目に得た。特に記憶阻害など継続的な効果を与えていたギアスを解除できる点で
ジは1回のみというシステム。何発当たってもダメージは大きくならない。弾はレーザーポインタが当たっている部分には1発が必ず当たり、それ以外は一定範囲にランダムに当たる*3。また、レーザーポインタ部の弾以外はアシュリーには当たらないため、味方を巻き込む危険は他の武器と変わらない。RE
を着込んだように見えるのは共通。装備から只者ではないとわかるものの、詳しくない民間人からは一見して人間にしか見えない。更に要の機能として、一定範囲内のグノーシスを実数領域に引きずり込む「ヒルベルトエフェクト」を搭載。これを展開した空間においては物理的干渉が可能となるため、一般的な
ナくらいのもので、彼に絡みつく鎖にかかる張力は優に十トンを超える。 体術の速度については、音より速く跳躍できる。 【創造】創造位階の能力は一定範囲に夜の結界を展開する「死森の薔薇騎士(ローゼン・カヴァリエ・シュヴァルツヴァルド)」。結界内に取り込まれた全ての存在を朽ち果てさせ、生
前半からブンブンと飛び回ったり、地面にいたりする虫。というか、こいつらが感染源。女王蜂(クィーン)は捕まえてゾンビの集団に向かって投げれば一定範囲のゾンビがバタバタ倒れていく。シューティングゲーにおけるボムみたいなものと言えば分りやすいか。「小さくて見えないだろう…」という人にも
」は回避が難しく厄介。孫悟空(超サイヤ人ゴッド)映画「ドラゴンボールZ神と神」の公開を記念して参戦。ゴッド状態は高い攻撃力を誇り、「自分の一定範囲内、自分以外の行動を遅くできる」技が優秀だが、時間制限と変身制限があり、変身が切れると劣化ノーマル悟空に…。一応、通常状態ではテンショ
HXXでは「防具合成」、MHR:Sは「重ね着装備」で逃げよう。MHR:Sでは専用スキル「天衣無崩」を引っ提げて登場。モンスターとの戦闘中、一定範囲内で吹っ飛ばされずに立ち回っていると効果が発動する。発動中は吹っ飛ばされたり大きく離れたりするまでは効果が持続する。効果中は一度だけダ
(プレイヤー)。守護者には地上タイプと浮遊タイプがあり地上タイプ巨大な剣のような武器を持った鎧騎士。タートナックなのだろうか。動きだしても一定範囲を見回しているだけだが、リンクを発見するとかなりの速度で追いかけてくる。足音がよく響く。当然攻撃のリーチも長くかわすのは難しいが、ジャ
イテムも発動させられる。ちなみにグラビティやネルの風陣と違って、必殺技に適用されるのはゲットアイテムのみ。FDモードの敵の思考ルーチンが「一定範囲内のキャラに攻撃される→怯まない→小で反撃→ただし反撃対象は、実際に攻撃してきたキャラではなく、最も近い位置のキャラ」となっているので
復○メインショットのエネルギー消費なし○ビットが出現し火力上昇○SPウェポンゲージ回復速度上昇○反動移動速度上昇○軽度のダメージを無効化○一定範囲内の回復アイテム自動回収○チェイン継続時間延長などの恩恵が得られる。非常に強力だが、○一度発動するとステージクリアまで解除不可能○バー
いもあって「四脚と比べると、敢えて重逆を使う理由が無い」という途轍もない冷遇を受けてしまっている。ジライングラブ(ラチェット&クランク)「一定範囲内の敵をサーチして接近・爆発する浮遊機雷」を投げるグローブ型の武器ガラメカ。初期装備であるバクダングラブの上位互換に相当する装備…なの
リビトとは機体構造が全く異なる。詳しくは項目参照。◆ビジョッグ黒い波動を媒介にして製作された人機。ハイアルファー「ディミア・カウンター」は一定範囲内にいるモノが持つ「何か」を反対にする能力(性別反転等)。但し元々の仕様とは大きく異なるらしく通常武装が少ない。◆グルーグ初の水中用人
。暴徒鎮圧用とされているが、鎮圧される前に黒焦げである。(というかキメラにも暴徒がいるのか…?)メイン射撃は前方に電撃を放つ。射程は短いが一定範囲内の敵を自動で攻撃できるため、乱戦に強い。弾の消費が激しいのが難点。サブ射撃はグラビティウェル。着弾地点に重力井戸を発生させて引き寄せ
追いかけてくるので、何とか逃げ切ろう。扉をくぐるなどF.O.Eが侵入できないエリアにプレイヤーが逃げるまで容赦なく追いかけ続けるタイプと、一定範囲外まで逃げれば追跡をあきらめるタイプがいる。また、プレイヤーを発見・追跡していない時の行動パターンも多種多様で、普段は巡回型でぐるぐる
サイドにバーナビーのバイクが接続されており基本的に運転はバーナビーが担当。ライアンは自分の運転席でふんぞり返っている。NEXT能力は『[[一定範囲内(半径30m程度)の重力増幅>重力操作]]』。両手を地面に着けた姿勢をとり「どっどーん!」という掛け声と共に周囲の重力を増幅させる。
。個性的なキャラが多い無双シリーズでも、特に魅力がある人物である。◇アクションにおいて通常攻撃タイプ。武器は杖を細工した仕込み刃。特殊技は一定範囲内にある全キャラの攻撃に属性を付加させる。一見強力だが敵にも効果があるので、使いどころが難しい。チャージに関しては癖が強く、C5、C7
原種リバース!!CV:江川央生外見は風船のように大きく膨らんだ腹を持つ、大柄で肥満体の中年男性。のんびりとした口調の慇懃無礼な性格。能力は一定範囲内に存在する任意の物質を原子レベルで復元する「再生復元」。肋骨原種との連携で原子レベルに分離しての移動・潜入を行える他、戦闘でも撃破さ
れた二人は最後の戦いに赴く。このシナリオは正直言って賛否両論。◇アクションにおいて通常攻撃タイプ。武器は伸縮可能な浪切(蛇腹剣)。特殊技は一定範囲内にある水柱を打ち上げる。チャージに関しては、C9が強い。そこまで出しきれるかがポイント。無双奥義を発動すると華無双秘奥義を発動すると
大器晩成型。スキルによっては自分の防御を下げ火力を上げたり、HPを消費して発動するものまである●ソウルブリンカー 鬼神を利用した魔法剣士。特定範囲内だけ味方を強化したり、敵を弱体化させる為、ややパーティー向け。攻撃力は鬼剣士中最大だが、防御はやや脆い。●阿修羅波動という特殊な魔力
ゃえばいい… それだけの話でしょ…?ガロニュートの魔奥義。身体から発する冥力で自分の周囲一帯の重力を急激に増加させ、自分を中心として周囲の一定範囲に強烈な高重力をかける技。所謂前作のペタンに近いが自分には影響しないという違いが大きな差異。発生する重力も強靭な肉体を持つ歴戦のバスタ
賭けるくらいならポイズンを使った方が早いという罠。FF14お察しください。真面目に解説すると敵の使用がメイン。MMOのシステムに合わせて「一定範囲に留まっていると即死」という効果になっており、詠唱を確認したら逃げる必要がある。更に上位版のデスジャまで登場する。プレイヤーが使えるも
イカの中に入り、目的地点に生えてくるもう一つの巨大なスイカから出てくる。瓜核ダイナマイト右腕に装着したスイカを叩きつけ、叩きつけた地点から一定範囲を一瞬スイカ色に染めた後、スイカ色に染まった範囲が爆発する。瓜核シールド前方の地面から巨大なスイカの皮を幾重にもはやして攻撃を防ぐ。瓜
割と雑に設定されることが多かった。先程の尻尾回転にしても、「尻尾から地面までの垂直線上」が攻撃範囲に設定されているため。悪名高いタックルの設定範囲は、「ガノトトスをざっくり包む範囲」という雑すぎる範囲が対象となっていたためである。これによって、タックルする方向とは逆の位置にいても
。殲滅に便利なほか、ダウン値も高いため敵軍を無力化しやすい。発生と硬直は長いのでタイマンには不向き。▼鉄線印(空中で5Y)自分を中心として一定範囲の敵を凍結させる技。ガードさせても凍結効果は成立するので、何かしら当たれば煮るなり焼くなり何でもできるハイリターン技。しかし簡単な対処
の境界線を歪め、活性化したシナプスによって自らの内面を彩る心象風景を外界へ投影する事で、世界そのものを塗り替える事ができ、術者を中心とした一定範囲の空間を世界から切り離す事ができる。この空間は魔術的な結界として機能しており、空間の外から内部の様子を見たり干渉したりできず、空間内で
すい為エターナルを差すべきだろう因みにビットもこっそりオリジナルのスクイドルビットDとなっていて、発動時には小さいスクイドルを2機展開する一定範囲内の敵対物にオリジナルと同様の武装で攻撃を仕掛ける仕様、ぶっちゃけオリジナルビットの割に少々弱く他のビットに変える事も良くあることとい
攻撃することで反射させて攻撃可能。SPAはただの一斉射撃かと思ったら、最後にビームソードが飛んでくる。非常に高威力かつホーミングするため、一定範囲内にいると確実に殺される。VSシリーズ『エゥーゴvsティターンズDX』コスト375として登場。同作のサイコと同じく変形中はIフィールド
、飛行時にメガ粒子の「翼」がバインダー部に形成される。言い換えると飛ぶだけで巨大なビームサーベルが出てくる。最大でなんと片翼1kmもある。一定範囲内のミノフスキー粒子の運動を阻害する効果もあり、ミノフスキー通信機器が障害を起こしたり、ミノフスキークラフト・ミノフスキーフライトやビ
ユヅキは飛ぶ居合を持つため、隙が無い。そしてリゼルドは必殺技として、射程無限上下制限無しの貫通攻撃も持つ。…やる気十分にもほどがある。幸い一定範囲に自軍が入るまでは四人は動かないため、開幕でリゼルドに不意打ち…などということは起こらないが、動き始めたら覚悟をしよう。追記・修正をお
敵機の尾部は、当たり判定が存在しないことが多い 系列的前作のスラップファイトより「弾封じ」を継承したこれによりボスを除いた地上敵の全ては、一定範囲内に接近する、若しくは重なることで弾を撃たせないことが可能スラップファイトとは違う点として、本作では周回を重ねて難易度が上昇しても弾封
使い分けるのだが、この時しっかりと設定どおりにパイロットの声色や覚醒カットインなどが変更される。特徴は合体時常時発動の「グリプスの呪縛」。一定範囲内の敵機の動きを遅くする効果があり、発動中は紫色の靄が対象機体を覆う。この効果は攻撃中も適用されるのだが、一部機体は挙動が遅れてしまい
用の鬼道。滅却師の力の侵入を完全に断つ防壁。禁術四十六室により使用を禁止されている術。発動が確認された場合重罪となる。時間停止じかんていし一定範囲内の時間の流れを停止させる。空間転移くうかんてんい周囲の空間ごと別の場所に転移する。描写から見るに土地ごと転移する事ができる模様。回道
クリア戦の最中に目覚めた呪文*1。二層にも及ぶ強力な重力場で相手を押しつぶすブラックホールを生み出す。相手の近くに強力な重力球を作り出し、特定範囲内に存在する物体を吸い寄せその体ごと押し潰す。ディボルド・ジー・グラビドンより威力が高いが、クリア相手には数秒の間動きを止めただけだっ
。◇ウラヌス最初にマーズと戦った神体。白髪の初老の男性の姿をした監視者が操縦している。ダルマのような頭だけの姿で、気球に偽装して登場した。一定範囲内の気象を操作する能力を持ち、槍のような装置を介すれば真空状態さえも作り出せる。バリアを張ることも可能だが、ガイアーには攻防ともに歯が
らもルナのような妖精は、チルノとはまた違った意味で規格外だということだろう。◆能力「音を消す程度の能力」をもつ。周囲の音を消すだけでなく、一定範囲内の音が外に届かないようにすることも可能。サニー、スターと合わせて隠密行動(いたずら)に特化した能力であるが、全ての波長を操る優曇華や
数多くのプレイヤーや挙げ句公式からも「使えよ!」と突っ込まれたあの剣である。最終戦馬から降りた状態での一騎打ち。オカリナ同様、フィールドを一定範囲に絞った中での戦いである。大概の攻撃は弾かれてしまうが、彼が突進してきた時にジャンプ斬りなどをすると鍔迫り合いの状態となる。そこで押し
吹っ飛ばす帯電噛みつき…などなど、亜種以上に強力かつ、バリエーション豊富な電撃技が多数追加されているのが特徴的。お馴染みの大放電は、以前が一定範囲内でランダムに電撃を起こす仕様だったのが、今作ではラギアクルスを中心に段階的に連鎖爆破を起こすような仕様に変化しており、最終的にはエリ
所でボロボロになりながらも戦ってたのか( ;ω; ) -- 名無しさん (2013-07-09 22:07:33) うろ覚えだけど、「一定範囲内にある塊と結合しろ」というコマンドがあるそうな。破片をものすんごい離したら、どうなるのだろう? -- 名無しさん (2013-0
頑張ろうカリスマユニット仲間になった人間でMOBより全パラメータが高いバトルスキルと待機スキルを持ち、バトルスキルは戦闘時はそのカリスマの一定範囲に効果が待機スキルは、戦闘に参加しない場合に常時全体に作用する【登場キャラクター】ロジェ本作の主人公。21歳。ペダンで兵役についている
なる。2人だけでプレイしているときは「スキップ」と同じ効果となる。使われた次の人はカードを出せるターンが遅くなるため、時間稼ぎとして有効。一定範囲の人間で出し続けていると、これまたそれ以外の人はずっと手札を出せないままに。自分より前の人の妨害が怖い、という時にも有効。もちろん妨害
合体では作れない悪魔を誕生させるのに必須なアプリ。皆大好きアリスもこれを使わなきゃつくれないよ!亜種で、合体事故時に元々の合体先のレベルが一定範囲内にある場合、確実に自己限定で作成できる種族「狂神」になる狂神招来がある。コペルニクス、フラカストル、ラプラス、パラケルスス合体結果を