【古銃】十手 - 千銃士R攻略wiki
たダメージを与える※★1段階の倍率です特性戦場適正:JP戦場が日本のとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が2.2%(最大:4%)ずつアップ 5体で最大※★3覚醒で開放
たダメージを与える※★1段階の倍率です特性戦場適正:JP戦場が日本のとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が2.2%(最大:4%)ずつアップ 5体で最大※★3覚醒で開放
アップラストキリング敵が1体のとき、心銃ダメージがが110%アップタラニスの一轢ベルギーグループのクリティカル率が11%(最大20%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が2.2%(最大4%)ずつアップ 5体で最大安全確保敵を撃破するごとに、防御が2.2%(最大4%)アップ 5体で最
ジを与える※★3段階の倍率です特性戦場適正:AT戦場がオーストリアのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が2.2%(最大:4%)ずつアップ 5体で最大解説カード解説+ クリックすると開きます-これは遠い記憶の欠片。オー
であると言えます。スタンと凍結は敵がよく使う変更できない制圧で、は多くの場合で直接防ぐことができます。例えば昇進2を第6章で使うとは凍結して守勢的立場に立つことがほとんどない。しかもスノーキャスターやヒョウバクバチ(爆弾を投げるドローン)にカウンターできます。しかし頻繁にこの素質
与える※★5覚醒段階の倍率です特性戦場適正:AT戦場がオーストリアのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が2.2%(最大:4%)ずつアップ 5体で最大※★3覚醒で開放戴冠後のステータス体力攻撃 防御 678861280
たダメージを与える※★5段階の倍率です特性戦場適正:JP戦場が日本のとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が2.2%(最大4%)ずつアップ 5体で最大戴冠後ステータス体力攻撃 防御 95949431157解説カード解説+
に出現した亡霊は、長い髪を蛇のように蠢かせ空中を不気味に浮遊する、見慣れぬ制服を着た一人の女子高生であった。9月30日(第4日目)[]彼らは守勢から攻勢に転じる。降霊会を催し、今度は亡霊を逆に呼び出そうというのだ。それを聞きつけた教師の山川は頭から反対するが、玲子の説得により自ら
受けなくなり、連続実行回数もゼロにリセットされなくなります。この勢いボーナスを2回以上かけると、より多くの日課からステルスできます。戦士: 守勢の体勢 - このスキルを使った戦士は、体質の勢いボーナスを得ます。自分とパーティーに効果あり治療師: 守りのオーラ - パーティーメンバ
用で未着手のタスク全てに作用します。治療師の「守りのオーラ」は体質を強化し、やりのこした日課や悪い習慣からのダメージを減少させます。戦士の「守勢の体勢」と「威嚇的な視線」も体質を強化しますが、効果はやや低いです。魔道士は「火炎爆破」と盗賊の「背後から一突き」により追加の経験値を得
特有のスキルのマナ支出について、下表をご覧ください。スキルごとのマナ支出クラススキル名MP費用解除のレベル戦士強烈なスマッシュ10 MP11守勢の体勢25 MP12勇烈な貫禄20 MP13威嚇的な視線15 MP14魔道士火炎爆破10 MP11エーテル波動30 MP12地震35 M
極性なしオーラ極性IntroducedUpdate 17.0 (07-31-2015)コーデックス昼と夜を分かつEquinoxは、攻勢形態と守勢形態を自由自在に操ることが出来る。日本時間:2015年8月1日、アップデート17.0 ― 「センティエントの残響」にて追加されたWarf
ても、あまり運用方法(命中率や回転率)に質的な変化はもたらされない。だがスキャターブラスターは、フル強化すると「敵の接近を待ってチマチマ削る守勢向きの武器」から「こちらから詰め寄り確殺を仕掛けて回る攻勢向きの武器」へと性格が変わっていく。装弾数の向上は、中途半端なら要らないかも。
の見た目の一時的な変化を含む、全ての勢いボーナスを失う。以下のスキルの効果が消える。焼けるような輝き守りのオーラ地震酷寒の霜商売道具ステルス守勢の体勢勇烈な貫禄威嚇的な視線チャレンジのタスクを除き、プレイヤーの習慣、日課、To Doが黄色にリセットされる。チャレンジとグループプラ
極性なしオーラ極性IntroducedUpdate 17.0 (07-31-2015)コーデックス昼と夜を分かつEquinoxは、攻勢形態と守勢形態を自由自在に操ることが出来る。日本時間:2015年8月1日、アップデート17.0 ― 「センティエントの残響」にて追加されたWarf
(10秒)※★2段階の倍率です特性戦場適正:AT戦場がオーストリアのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ守勢一心敵1体につき、防御が5.5%(最大10%)アップ5体で最大※★3覚醒で開放
EDを発動させセイバーを大破させる。ベルリンでの戦闘時ではフリーダムで出撃し、ステラが搭乗するデストロイを破壊する。エンジェルダウン作戦では守勢に回ったキラは、シンとレイの綿密な計算による戦術にはまり敗北。重傷を負いながらもカガリに救助される。宇宙でラクスのエターナルが危機に陥っ
紋章に記された銘は “Non sanz droict” (権利なからざるべし)であったが、これはおそらく銘を考案したシェイクスピアのある種の守勢や不安感を示している。社会的地位や名誉の回復といったテーマが彼の作品のプロットにおいて頻出するようになるが、シェイクスピアは自分の切望し
しまう。サンヘイリ-人類同盟の創設[]コヴナントから離脱した彼らは今まで敵であった人類と手を結ぶことを決意した。人類は戦争末期における完全な守勢の状況下で絶望的な戦いを続けてきた。しかし、彼らは共通の敵・・・コヴナントとフラッドに対抗するためには同盟することが唯一の策であるという
ための行動、と自身の罪悪感を振り払い、この件に関する私的記録を全て削除した。チントカ星系の攻防(第1次)[]惑星連邦は、戦局を打開するため、守勢一辺倒の方針を転換し、カーデシア領チントカ星系への侵攻作戦を計画する。ドミニオン側は、ロミュラン前線に戦力を割いたため、チントカ星系の防
獣味方全体のクリティカル率を40%アップ(10秒)※★5段階の倍率です特性戦地活用:DE戦場がドイツのとき、防御が22%(最大40%)アップ守勢一心敵1体につき、防御が5.5%(最大10%)アップ5体で最大戴冠後ステータス体力攻撃 防御 111169461079※階級6段階のステ
を1.62倍にしたダメージを与える自分の攻撃を10%アップ(10秒)特性戦地活用:BE戦場がベルギーのとき、防御が22%(最大40%)アップ守勢判断敵1体につき、防御が2.2%(最大4%)ずつアップ 5体で最大※★3覚醒で開放
) 特性1 戦地活用:UK 戦場がイギリスのとき、防御が40%アップ 特性2 守勢一心 敵1体につき、防御が10%ずつアップ 5体で最大 特性3 応用火力
ップ 特性2 攻め時 残り体力が50%以上のとき、攻撃が20%アップ 特性3 守勢一心 敵1体につき、防御が10%ずつアップ 5体で最大 解説 大切な人が贈ってくれたりん
、防御が20%アップ 特性2 たぎる思い 心銃ダメージが50%アップ 特性3 守勢一心 敵1体につき、防御が10%ずつアップ 5体で最大 解説 これは彼がまだ目覚める前と
ドイツグループ全員の防御が10%アップ 戦場がドイツのとき、攻撃が10%アップ、防御が10%アップ 特性2 守勢一心 敵1体につき、防御が10%ずつアップ 5体で最大 特性3 士気隆々
ージを与える自分の防御を20%アップ(10秒)※★3段階の倍率です。特性戦地活用:UK戦場がイギリスのとき、防御が22%(最大40%)アップ守勢一心敵1体につき、防御が5.5%アップ5体で最大戴冠後ステータス体力攻撃 防御 100439381130解説カード解説+ クリックすると
クリアハート 防御が20%アップ 心銃ゲージが40%アップした状態でバトルを開始する 特性3 守勢一心 敵1体につき、防御が10%ずつアップ 5体で最大 解説 マスターと貴銃士、その在り
日本グループ全員の防御が10%アップ 戦場が日本のとき、攻撃が10%アップ、防御が10%アップ 特性2 全体指揮:守勢 味方全体の防御が10%アップ 特性3 闘争本能 残り体力が50%以上のとき、
ツグループ全員の防御が5.5%(最大10%)アップ戦場がドイツのとき、攻撃が5.5%(最大10%)アップ、防御が5.5%(最大10%)アップ守勢一心敵1体につき、防御が5.5%アップ5体で最大解説カード解説+ クリックすると開きます-マスターと貴銃士、その在り方。銃と共に生きる限
) 特性1 戦地活用:BE 戦場がベルギーのとき、防御が40%アップ 特性2 守勢判断 敵1体につき、防御が4%ずつアップ 5体で最大 解説 X X
段階の倍率です特性興国の矜持:USアメリカグループ全員の攻撃が5.5%アップ戦場がアメリカのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ守勢一心敵1体につき、防御が5.5%アップ5体で最大戴冠後ステータス体力攻撃 防御 1111910411253※階級7装備時のステータスです
0%アップ 特性2 接敵射撃 前列にいる敵に対し、攻撃が20%アップ 特性3 守勢一心 敵1体につき、防御が10%ずつアップ 5体で最大 解説 これは遠い記憶の欠片。ベル
特性2 リントヴルムの硬鱗 オーストリアグループ全員の防御が20%アップ 特性3 守勢一心 敵1体につき、防御が10%ずつアップ 5体で最大 解説 青年は自らの過ちで価値観を
る【救難作業】戦術《優しい》(サブ)行動不能になったキャラクターの行動力を(1d6)回復するアイテムアイテム名備考【菫青の守護石】【便利】【守勢】カテゴリのアビリティの判定が自動成功する。艦隊戦中、行動力が丁度0になった時使用できる。行動力を1回復する。【菫青石のブレスレット】提
/1-9》《○クール/2-3》《○いじわる/3-10》《○食べ物/4-6》《○対潜戦闘/6-11》《○対空戦闘/6-5》アビリティ[]※展開守勢便利【10cm連装高角砲】装備アビリティ《対空戦闘/6-5》短命中0火力2対空2【10cm連装高角砲】装備アビリティ《クール/2-3》短
移動させる必要があるので、相手は強力な防御を築くことができなくなる。ただし、序盤でナイトを1個失うことになる。ロンドン・システムを使って黒を守勢に追い込みましょう。すぐに駒を失いたくない場合は、最初のターンでクイーンのポーンをd4に展開しましょう。相手は通常あなたの動きに合わせて
同様の時間停止と計略封印が、効果終了か他の部隊との接触まで続く。R周瑜と組んだ際のウザさは異常(固まれば燃やされ、バラけたら眠らされる)。●守勢の名君 士気4所持武将…SR孫権まともじゃない妨害。敵の攻城力を下げるのだが、本人のスペックが低いこともあって効果がヤケクソのように高く
似た者同士っぽい……。ちなみに制服から判断するに、通っている学校自体は別なようだ。戦闘時は新兵器そのいち「ブラックジャスティス」に身を包み、守勢中心ながら要所でパニッシャーによるバインド締め上げダメージと、大会特有のクラッシュエミュレート誘発を得意とする「違反封縛(ルールマスター
ダーがかつての親友という事もあり、テラーコン軍団の生成やエネルゴン鉱山の独占など攻勢を仕掛けるディセプティコンに対して和解を呼び掛け一貫して守勢に徹するが旧知のラチェットに甘さを指摘されたこと、メガトロンが人間の子供であるラフを喜んで殺した(後に救命医療で回復)ことで覚悟を決める
一つは《貴族派》──「四大名門」と呼ばれる大貴族を中心とし、その莫大な財力によって地方軍を維持し、自分たちの既得権益を守らんとする伝統的な保守勢力。もう一つは《革新派》──平民出身の「鉄血宰相」を中心とし、巨大な帝都や併合した属州からの税収によって軍拡を推し進め、大貴族の既得権益
書きを得た時にヤン艦隊以外の戦力はもはや存在せず、それゆえ彼が戦略的な主導権や優位を確立したことはついに一度もなく、ラインハルトに対して常に守勢に立つ立場であった。しかしこれは逆に言えば、ラインハルトの築いた戦略的優位性を局地的な勝利によって食い破ってきたということでもあり、ヤン
ルヘッド・・・ドライバァァァァァァッ!!! -- 名無しさん (2016-11-02 20:09:25) 同名BGMも神曲だよなぁ。大抵守勢から攻勢に転じる際、大河長官の発令と共に流れだしてたな。 -- 名無しさん (2016-11-02 20:36:29) OPの遠藤さ
士」や「おろかな埋葬」からこいつ経由で「影依の原核」を落とし、「影依融合」を回収するのがいいだろう。リバースした場合の効果も融合カードが無く守勢になってる時には心強い。シャドール・ビーストリバース・効果モンスター星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1700このカード名の(1)
ス能力は回避能力持ちのクリーチャーに付与させて継続的なドローを狙いたい。実は対戦相手クリーチャーも対象にとれるのがミソで、相手を牽制したり、守勢に回っていてもドロー能力で耐え抜いたりということも期待できる。マイナス能力のアンタップは直接的なアドバンテージこそないが、比較的長期間封
動」とまで言われるほどの化け物じみた攻撃力を誇っており、特に本格的な開戦の序盤を作ったり終盤のトドメを刺す場面でよく用いられた*1。その反面守勢に脆く、最初の攻勢を持ち堪えられると後が続かなかったり、一度手玉に取られると甚大な被害を齎すこともある。ただし黒色槍騎兵隊を相手にする場
登録日:2015/01/19 (月) 14:43:03更新日:2024/01/12 Fri 10:22:05NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧遊戯王OCGに登場するカードカテゴリーの1種。名前の最後に~LV○と付く何体かのモンスターで構成されるのが特徴であり、同名
」の名前の由来の一つとされた。■[能力]■速攻性のある機動力と高い攻撃力を有する指揮官で、特に攻勢の場面では非常に高い能力を発揮する。反面、守勢に回ると粘りに欠けるとされ、総合的に見ればビッテンフェルト同様猛将型の指揮官といえる。しかしその巧みな用兵術には定評があり、正面からの攻
CTICSⅡでは一部武装をソンゴクウ、ワルキュリアから借り受けて参戦。火力はダイダロスを超えるが、迎撃武装の最大射程が2なので攻勢には強いが守勢に回ると存外脆い。また、ポッドに念願の有射程武装が追加され、撃ち漏らしの掃討や削りに使いやすくなった。せめてサーチレーザーLRGの射程が
勝てないというのが恐ろしい -- (2015-12-23 03:16:46) オビワンどうもバカにされがちだし俺も軽く見ちゃうけど、守勢から切り返して勝つって面でならかなり強いんだよな…グリーヴァスみたいな攻勢型やヨーダみたいなアクロバットに比べると地味なんだが アナキン
、いわば流行戦略の集大成のようなデッキだった。この戦略を大成させたもうひとつのデッキ(「ヌケテッカ」「化石ヌケテッカ」などと呼ばれる)の方は守勢に回ってじっくり戦うことをもくろんでおり、あまりに守りが固いのでTODを狙うこともできたという。こういったデッキの流行を受けて、化石のル