特性一覧
判明次第、随時更新します。特性1名称効果 戦場適性:UK 戦場がイギリスのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ 戦地活用:UK 戦場がイギリスのとき、防御が22%(...
判明次第、随時更新します。
名称 | 効果 |
戦場適性:UK | 戦場がイギリスのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
戦地活用:UK | 戦場がイギリスのとき、防御が22%(最大40%)アップ |
故郷の知恵:UK | 戦場がイギリスのとき、クリティカル率が22%(最大40%)アップ |
優勢戦場:UK | 戦場がイギリスのとき、攻撃が22%(最大40%)アップ |
故郷の旗印:UK | 戦場がイギリスのとき、心銃ダメージが55%(最大100%)アップ |
興国の矜持:UK | イギリスグループ全員の攻撃が5.5%アップ 戦場がイギリスのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
護国の矜持:UK | イギリスグループ全員の防御が5.5%アップ 戦場がイギリスのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
望国の矜持:UK | イギリスグループ全員のクリティカル率が5.5%アップ 戦場がイギリスのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
戦場適性:US | 戦場がアメリカのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
戦地活用:US | 戦場がアメリカのとき、防御が22%(最大40%)アップ |
故郷の知恵:US | 戦場がアメリカのとき、クリティカル率が22%(最大40%)アップ |
優勢戦場:US | 戦場がアメリカのとき、攻撃が22%(最大40%)アップ |
興国の矜持:US | アメリカグループ全員の攻撃が5.5%アップ 戦場がアメリカのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
護国の矜持:US | アメリカグループ全員の防御が5.5%アップ 戦場がアメリカのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
望国の矜持:US | アメリカグループ全員のクリティカル率が5.5%アップ 戦場がアメリカのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
戦場適性:FR | 戦場がフランスのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
優勢戦場:FR | 戦場がフランスのとき、攻撃が22%(最大40%)アップ |
故郷の旗印:FR | 戦場がフランスのとき、心銃ダメージが55%(最大100%)アップ |
戦地活用:FR | 戦場がフランスのとき、防御が22%(最大40%)アップ |
興国の矜持:FR | フランスグループ全員の攻撃が5.5%アップ 戦場がフランスのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
護国の矜持:FR | フランスグループ全員の防御が5.5%アップ 戦場がフランスのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
望国の矜持:FR | フランスグループ全員のクリティカル率が5.5%アップ 戦場がフランスのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
戦場適性:DE | 戦場がドイツのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
優勢戦場:DE | 戦場がドイツのとき、攻撃が22%(最大40%)アップ |
戦地活用:DE | 戦場がドイツのとき、防御が22%(最大40%)アップ |
戦場適性:JP | 戦場が日本のとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
優勢戦場:JP | 戦場が日本のとき、攻撃が22%(最大40%)アップ |
故郷の知恵:JP | 戦場が日本のとき、クリティカル率が22%(最大40%)アップ |
興国の矜持:JP | 日本グループ全員の攻撃が5.5%アップ 戦場が日本のとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
護国の矜持:JP | 日本グループ全員の防御が5.5%アップ 戦場が日本のとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
望国の矜持:JP | 日本ループ全員のクリティカル率が5.5%アップ 戦場が日本のとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
戦場適性:AT | 戦場がオーストリアのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
護国の矜持:AT | オーストリアグループ全員の防御が5.5%アップ 戦場がオーストリアのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
興国の矜持:AT | オーストリアグループ全員の攻撃が5.5%アップ 戦場がオーストリアのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
望国の矜持:AT | オーストリアグループ全員のクリティカル率が5.5%アップ 戦場がオーストリアのとき、攻撃が5.5%アップ、防御が5.5%アップ |
戦場適性:BE | 戦場がベルギーのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
戦地活用:BE | 戦場がベルギーのとき、防御が22%(最大40%)アップ |
優勢戦場:BE | 戦場がベルギーのとき、攻撃が22%(最大40%)アップ |
思い出の青 | 戦場がイギリス/フランス/日本/ベルギーのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
薔薇との希望 | 戦場がアメリカ/ドイツ/ベルギーのとき、攻撃が11%(最大20%)アップ、防御が11%(最大20%)アップ |
故郷の旗印:ふたつの祖国 | 戦場がイギリスかアメリカのとき、心銃ダメージが55%アップ |
名称 | 効果 |
狙撃手 | 後列にいる敵に対し、攻撃が11%アップ |
たぎる思い | 心銃ダメージが27.5%(最大50%)アップ |
撃退する姿勢 | 残り体力が50%以上の敵に対し、攻撃が11%(最大20%)アップ |
掃討する姿勢 | 残り体力が50%以下の敵に対し、攻撃が11%(最大20%)アップ |
攻撃の基礎 | 通常攻撃ダメージが16.5%(最大30%)アップ |
ブリタニアの槍 | イギリスグループ全員の攻撃が11%(最大20%)アップ |
敵意察知 | 自分を攻撃した敵に対し、攻撃が11%(最大20%)アップ |
スタンスアジャスト | メインおよびサブ編成の古銃1人につき心銃ダメージが最大5%アップ 現代銃1人につき通常攻撃ダメージが最大4%アップ |
バイオレント・アヘッド | スキルゲージ上昇速度が27.5%(最大50%)アップ 敵を撃破するごとに、攻撃が2.2%(最大4%)ずつアップ 5体で最大 |
攻め時 | 残り体力が50%以上のとき、攻撃が11%(最大20%)アップ |
戦意高揚 | 敵を撃破するごとに、攻撃が2.2%(最大4%)アップ 5体で最大 |
鋭い一撃 | クリティカル率が22%(最大40%)アップ |
接敵射撃 | 前列にいる敵に対し、攻撃が11%(最大20%)アップ |
猛き心意 | 残り体力が50%以上のとき、心銃ダメージが55%(最大100%)アップ |
攻勢判断 | 敵1体につき、攻撃が2.2%(最大4%)アップ 5体で最大 |
ルースレス・スティング | クリティカル率が22%(最大40%)アップ メインおよびサブ編成の現代銃1人につき心銃ダメージが2.7%(最大5%)アップ |
タラニスの雷鳴 | ベルギーグループの攻撃が11%(最大20%)アップ |
捨て身 | 攻撃が攻撃が16.5%(最大30%)アップ 、防御が30%ダウン |
前線崩し | 前列にいる敵に対し、攻撃が22%アップ |
アンクル・サムの知恵 | アメリカグループ全員のクリティカル率が11%(最大20%)アップ |
マリアンヌの鼓舞 | フランスグループ全員の攻撃が11%(最大20%)アップ |
ベテラン狙撃手 | 後列にいる敵に対し、攻撃が最大40%アップ |
GO ahead | 残り体力が50%以上のとき、攻撃が最大50%アップ |
オフェンシブハート | 攻撃が11%(最大20%)アップ 心銃ゲージが22%(最大40%)アップした状態でバトルを開始する |
底力 | 残り体力が30%以下のとき、攻撃が55%アップ 戦闘不能状態になる攻撃を受けたとき、体力を1だけ残して踏みとどまる(戦闘中1回) |
ノーブル・ラッシュ | 前列にいる敵に対し、攻撃が22%アップ メインおよびサブ編成の古銃1人につき心銃ダメージが2.7%アップ |
マリアンヌの一矢 | フランスグループ全員のクリティカル率が11%(最大20%)アップ |
八咫烏の一閃 | 日本グループ全員のクリティカル率が11%(最大20%)アップ |
貫く一撃 | クリティカル率が33%(最大60%)アップ |
敵意報復 | 自分を攻撃してきた敵に対し、攻撃が最大50%アップ |
応用火力 | 通常攻撃ダメージが最大60%アップ |
ラストキリング | 敵が1体のとき、心銃ダメージがが110%アップ |
タラニスの一轢 | ベルギーグループのクリティカル率が11%(最大20%)アップ |
守勢判断 | 敵1体につき、防御が2.2%(最大4%)ずつアップ 5体で最大 |
安全確保 | 敵を撃破するごとに、防御が2.2%(最大4%)アップ 5体で最大 |
踏ん張りどころ | 残り体力が50%以下のとき、防御が11%(最大20%)アップ |
アンクル・サムの構え | アメリカグループ全員の防御が11%(最大20%)アップ |
不屈の精神 | 防御が11%(最大20%)アップ 戦闘不能状態になる攻撃を受けたとき、体力を1だけ残して踏むとどまる(戦闘中1回) |
守備の構え | 残り体力が50%以上のとき、防御が22%アップ |
揺るがぬ決意 | 防御が8.8%(最大16%)アップ 心銃ゲージが11%(最大20%)アップした状態でバトルを開始する |
クリアハート | 防御が11%アップ 心銃ゲージが22%アップした状態でバトルを開始する |
リントヴルムの硬鱗 | オーストリアグループ全員の防御が11%(最大20%)アップ |
不撓不屈の誓い | 防御が16.5%アップ 戦闘不能状態になる攻撃を受けたとき、体力を1だけ残して踏むとどまる(戦闘中1回) |
守勢一心 | 敵1体につき、防御が5.5%(最大10%)アップ 5体で最大 |
防陣確保 | 敵を撃破するごとに、防御が最大10%アップ 5体で最大 |
耐久体勢 | 残り体力が50%以下のとき、防御が最大40%アップ |
ブレイズハート | 心銃ゲージが44%(最大80%)アップした状態でバトルを開始する |
ハートビート | 攻撃が10%アップ、防御10%アップ 心銃ゲージが最大40%アップした状態でバトルを開始する |
無二の相棒 | 心銃ダメージが27.5%アップ メイン編成時、マスタースキルの体力回復効果を11%強化する |
士気隆々 | 敵を撃破するごとに、攻撃と防御が2.7%アップ 5体で最大 |
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