銀河に名立たるハルトマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
するが、どちらもキャラクターボイスではなく歌声っぽいメロディーで奏でられている(後述)。『ロボボプラネット』までの本シリーズにおいて古くは『夢の泉の物語』のオリジナルサウンドトラックで宮田まこが歌うボーカルアレンジver.に溯り、直近では10年以上も前のテレビアニメ版のOP・ED
するが、どちらもキャラクターボイスではなく歌声っぽいメロディーで奏でられている(後述)。『ロボボプラネット』までの本シリーズにおいて古くは『夢の泉の物語』のオリジナルサウンドトラックで宮田まこが歌うボーカルアレンジver.に溯り、直近では10年以上も前のテレビアニメ版のOP・ED
もあった。戦闘タイプは魔法で、主に魔法の杖を使う。超必殺技は「アブソリュートゼロ」。ちなみに最強武器である「スターロッド」は『星のカービィ 夢の泉の物語』の同名アイテムが存在するが、形は別物で関連性は不明。(最も、ルウィーは任天堂イメージだと思われるのでスタッフが狙った可能性も高
1日おきらくカート3Dアークシステムワークス●4月18日3次元エアホッケーシルバースタージャパン●4月25日3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語任天堂4月25日ブラッディヴァンパイアシルバースタージャパン5月9日ニコリのパズル 橋をかけろハムスター●5月16日モンスターハ
出典: 星のカービィ スーパーデラックス使用箇所: プププランド(64)アイスクリームアイランド新規アレンジ矢野 義人出典: 星のカービィ 夢の泉の物語使用箇所: プププランド(64)(裏)スターフォックス[]曲の解説などは「ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧」を参照曲名アレ
天堂ホームページ」内)Logo_Kirbyseries_sen.png『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
き刺す、クラッシュやトルネイドで吹き飛ばす、マイクで歌う、ボムを投げまくる、バーニングやファイアで燃やすなど)。連載初期は、『星のカービィ 夢の泉の物語』の設定に忠実で、デデデ大王がプププランドの秘宝「スターロッド」を奪い、カービィとチービィがそれを取り戻すと言うストーリーであっ
開始された、ひかわ博一による『星のカービィ』を題材とした漫画『星のカービィ デデデでプププなものがたり』の第1巻。連載初期は『星のカービィ 夢の泉の物語』の公式絵に近い画風であったため、1巻のカービィやキャラクターはその様になっている。また、初期はデデデ大王がスターロッドを奪い、
ポストでのインタビューLogo_Kirbyseries_sen.png『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
も秘密があります。BGMは2名のサウンドスタッフで作成していますが、初代「星のカービィ」からの担当者の曲は音符の色が「赤」に、「星のカービィ夢の泉の物語」からの担当者の曲は「青」になっています。(中略)担当者のテイストの違いを感じつつ聴いてみるなんて、楽しみ方もできますよ!」^
ーブラザーズJr.、ワドルドゥ、サーキブル、パラソルワドルディ、ブルームハッター、デデデ大王のうち4体が現れ、ポーズを決める。星のカービィ 夢の泉の物語初登場ブレイドナイト、ロッキー、チリー、ボンカース、バグジー、メタナイトのうち4体が現れ、ポーズを決める。星のカービィ スーパー
커비 | 트리플디럭스Logo_Kirbyseries_sen.png『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
DF)韓国版公式サイトLogo_Kirbyseries_sen.png『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
ートの裏面は元になった作品の紹介などがなされている。イラストテーマ[]カービィ、デデデ大王、ワドルディ、メタナイト星のカービィ星のカービィ 夢の泉の物語星のカービィ ウルトラスーパーデラックスカービィ バトルデラックス!星のカービィ スターアライズカービィのプププなピクニック星の
を通り抜けて落下するため、素早く回収しないと取れない。エクストラモードで入ると、アイテムはあるがゴルドーが大量に居るため危険。星のカービィ 夢の泉の物語・星のカービィ 夢の泉デラックスMoon-02.jpgレインボーリゾートステージ6レベル7「レインボーリゾート」のステージ6。初
いる。[1][9]作品リスト[]コンピューターゲーム[]星のカービィシリーズ星のカービィ(GB、1992年) - ディレクター星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - ディレクター、ゲームデザイナーKirby's Avalanche(SNES、1995年) - 監修[1
出来ないが、爆弾を吸い込んで吐き出した場合は敵を貫通する。ダッシュしながら吐き出すと威力が上がる作品もある。作品ごとの相違[]星のカービィ 夢の泉の物語貫通弾は強化ブロックを破壊可能。星のカービィ64吸い込んだモノをそのままの形で吐き出すので星型弾とは言い難いが、同様の性質を持つ
電撃スーパーコミック Vol.1」というアンソロジー本に掲載されていた西野司による4コマ漫画集。p.72から4ページに渡り、『星のカービィ 夢の泉の物語』を題材とした4コマ漫画が7つ掲載されている。なお、「電撃スーパーコミック」はVol.2以降は存在しない。[要出典]登場キャラク
三魔官のスタアラ特報 まとめ(2)発表記念のツイート発売記念のツイート『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
プキン - 『ボウル』ではアンプキン表記だったが『初代』と統一されたウォーキー - 『スマブラ』シリーズではペイントローラーの出す絵からか『夢の泉の物語』に出ていることになっていたが、本書籍では出ていないこととしている。パラソルワドルドゥ - ワドルドゥ表記だったが『ボウル』が登
者を求めています。作品リスト[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - キャラクターデザイナー(齋藤崇・橋倉正・小澤和・三浦和弥と共同)カービィボウル(SFC、1994年)
になったカービィゲームLogo Kirbyseries sen.png『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
星のカービィ (1)・アニメスタッフデータベース 星のカービィ (2)『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
のカービィ:タイトル」[2]、「タイトル」[3]経緯 - 原曲使用箇所 - タイトル画面サウンドテスト - 5当BGMの初出。星のカービィ 夢の泉の物語「曲名不明」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア)使用箇所 - 未使用曲サウンドテスト - 10サウンドテストでのみ聴ける。星のカー
池野カエル)『救出!』(池野カエル)[]言葉を発しないカービィのボケに対して仲間や敵キャラがツッコミを入れるのが中心の4コマ。登場キャラは『夢の泉の物語』と『2』。『鏡の大迷宮』巻までこのスタイルが貫かれていくこととなる。ちなみにカービィが喋らない理由は「かわいくておもしろいかな
周年の記念グッズなどが登場している。2012年9月30日を持って終了、公式サイトも実質閉鎖された。ゲーム[]3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語(3DS、2012年4月25日発売)[1]星のカービィ 20周年スペシャルコレクション (Wii、2012年7月19日発売)すれ
eb Archive)Logo_Kirbyseries_sen.png『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
の子もゲームしよう】第12回 おかえり、カービィ!(「インサイド」内)『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
トラック43「空の夢と、虹の泉で」「空のワルツ」〜「決戦!異空間ロード EX」〜「雲の夢」〜「RAINBOW RESORT」(星のカービィ 夢の泉の物語の楽曲) のアレンジメドレー。3/4拍子。トラック44「サイゴノタタカイ」「ゼンブ教えてヤルヨ」〜「飛べ!星のカービィ」〜「支配
するカービィの感想が書かれている。カービィカレークッキング右ページにカービィの形と顔をしたカレーのカラー写真(その隣にスターロッドを持った『夢の泉の物語』風のカービィの人形)が、左ページにその作り方が載っている。ぼくのカレーだよ!!普通の漫画で、クイズ等はなし。カービィおとぎ話原
グ」をご紹介。体験版も配信開始。 | トピックス | Nintendo『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
18年7月6日定価:1999円+税星のカービィ TOTE BAG BOOKは宝島社から2018年7月6日に出版された付録つき雑誌。概要[]『夢の泉の物語』のカービィダンスのドット絵をあしらったトートバッグ付のムック。バッグはA4サイズが入る大きさ。ミニBOOK (ムック)には25
者を求めています。作品リスト[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - キャラクターデザイナー(齋藤崇・橋口茂・小澤和・三浦和弥と共同)カービィボウル(SFC、1994年)
クス1回目毛糸のカービィ プラス - トピックス2回目発売記念ツイート『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカービィ | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 星のカービィ2 | 星のカービィ スーパーデラックス | 星のカービィ3 | 星のカービィ64 | 星のカービィ 夢の泉デ
華作曲・編曲:宮川彬良歌:KONISHIKI(avex mode)『きほんはまる』はいわゆる絵描き歌だが、星のカービィのCMや星のカービィ 夢の泉の物語のOPに使われているものとは全く別物である。なお、これらの歌は第31話や第58話などで話のネタとして数回取り上げられた。CD[]
に使われる事が多かったが、高域では正弦波に近い音に聞こえるので、木管楽器系の印象を出すためのメロディラインにもよく使われた。『星のカービィ 夢の泉の物語』では主にサブメロに用いられていた。ノイズ発生装置 - 1 系統擬似ホワイトノイズ・短周期ノイズ切り替え、周波数変更、15段階の
19日 ぴょこたんの大迷路(サンソフト、4,980円)3月19日 カジノダービー(ヨネザワPR21、5,500円)3月23日 星のカービィ 夢の泉の物語(任天堂、6,500円)★3月25日 蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史(光栄、11,800円)3月26日 もえろツインビー シナモン博
)トリビア[]スマホアプリ版リリース翌日となる2017年11月14日にTwitterの星のカービィ公式アカウントのツイートは『星のカービィ 夢の泉の物語』のサブゲーム「クレーンフィーバー」を題材にしているが、ワドルディレポート隊のもつスマホのカメラに写った触角やクレーンの形状から
Uプレミアムセット』発売。4月17日、Wii U向けバーチャルコンソールが正式サービス開始。第一弾はファミリーコンピュータの星のカービィ 夢の泉の物語。4月25日、MiiverseのWeb版がサービスを開始。4月27日、バーチャルコンソールでスーパーファミコンタイトルの配信開始
か、欧州版の本作のWii Uでのバーチャルコンソールは、現実の2015年10月に配信された。脚注[]関連記事[]光線銃シリーズ星のカービィ 夢の泉の物語 - 「FIRE!」の表示に合わせてボタンを押す「早撃ちカービィ」という類似サブゲームが存在。以降、シリーズでは同様または類似ル
to」名義。エッガーランド(FDS、1987年) - デザイナー(Miya Aoki・Pikio Midorikawaと共同)星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - キャラクターデザイナー(橋口茂・橋倉正・小澤和・三浦和弥と共同)カービィボウル(SFC、1994年)
られており、画面中央ではカーバンクルではなくカービィが踊るが、ぷよだけはそのまま登場する。キャラクターグラフィックやBGMは『星のカービィ 夢の泉の物語』と『カービィボウル』から引用されており、新規のストーリーデモも付いている。ヨーロッパ版はタイトルが "Kirby's Ghos
者を求めています。作品リスト[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - プログラマー(菅浩秋 (C) ・羽生昭夫・葛西重忍・阿部哲也・郡司照幸・乙黒誠二・鈴木義樹と共同)カー
気に入りのロボボアーマーのモードはジェットモードとホイールモード[9]。お気に入りの作品は一つに絞るのは難しいとしながらも、『星のカービィ 夢の泉の物語』を挙げており、終盤のデデデ大王の活躍を推している[10]。番外作品ではやはり一つに絞るのは難しいとしながらも、スピード感あふれ
1988年) - プログラマー(Tadashi Mukai・菅浩秋と共同)ローラーボール(FC、1988年) - キャラクター星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - プログラマー(菅浩秋 (C)・葛西重忍・阿部哲也・郡司照幸・乙黒誠二・高橋芳美・鈴木義樹と共同)星のカ
者を求めています。作品リスト[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - マップデザイナー星のカービィ スーパーデラックス(SFC、1996年) - チーフデザイナーニンテンド
クディレクター・ミュージックコンポーザー (安藤浩和と共同)[7]星のカービィ (GB、1992年) - サウンドコンポーザー星のカービィ 夢の泉の物語 (FC、1993年) - ミュージックコンポーザー (安藤浩和と共同)アルカエスト (SFC、1993年) - ミュージックコ
カードマスター リムサリアの封印(SFC、1992年) - プログラマー(PANTSMAN・菅浩秋・Miya Aokiと共同)星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - プログラマー(菅浩秋 (C)・羽生昭夫・阿部哲也・郡司照幸・乙黒誠二・高橋芳美・鈴木義樹と共同)アルカ
者を求めています。作品リスト[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - チーフプログラマーカービィボウル(SFC、1994年) - マップCADプログラマー星のカービィ スー
者を求めています。作品リスト[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - スペシャルサンクス星のカービィ2(GB、1995年) - プロジェクトマネージャーカービィのブロックボ
スKB17-P0981星のカービィ きらきらスイーツタイムリーメントTwitterKB17-P0991星のカービィ テラリウムコレクション☆夢の泉の物語☆リーメントTwitterKB17-P0995星のカービィ てくてく☆消しゴムマーチリーメントTwitterKB17-P1894