真理野コウヤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
して、ギアファイターとして大きく成長していき、最終的には別人のような進化(もはや成長ではない)をとげる。最初の頃は良くも悪くも現代っ子なので多めに見てあげよう。序盤の傾向からギアファイトが下手なように見られるが、それは単に練習していなかったためであり、実際、作中最強技の1つ『シャ
して、ギアファイターとして大きく成長していき、最終的には別人のような進化(もはや成長ではない)をとげる。最初の頃は良くも悪くも現代っ子なので多めに見てあげよう。序盤の傾向からギアファイトが下手なように見られるが、それは単に練習していなかったためであり、実際、作中最強技の1つ『シャ
という斜め上にも程があるサプライズをやらかした。やっぱりガバール帝国は登場せず、原作再現はほとんどないが、オリジナルキャラ達との絡みで出番は多め。特に、木下は男性主人公の親友枠になるというまさかの大サプライズがある。また、共に参戦した他の版権作品にも企業が関わるものが多く、特にワ
ボスも変身というか第2形態があれでこの世界こんなんばっかか -- 名無しさん (2016-06-26 15:26:01) 人型のイメージ多めのアルテマデーモン形態(セクシー目)とかそういう創作絵は無いものか… -- 名無しさん (2016-11-06 14:07:46)
たけど、最後は殺されることなく破滅してたな -- 名無しさん (2018-05-21 00:14:33) BGMがTVシリーズのアレンジ多めで良い -- 名無しさん (2018-10-18 22:28:38) この作品のラスボスはルパンの逆鱗に最も触れたキャラだよな(女子
ト、交戦は中央付近となることが多いためいまいち使いづらい。・再動行動終了後のユニットを再び行動可能状態にする。非常に強力だが消費SPもかなり多め。 かつては行動終了したユニットが隣接している時のみ使用可能というよくわからない仕様だった。覚えられるパイロットは作中で相応の格を持って
のはいいが戦闘時にしか喋らず、演技も全体的に偏った層向きでやや人を選ぶ世界観が現代風になった事でレトロ感が失われたシナリオが若干鬱。死人やや多め。デフォルメキャラのおかげで緩和されてるが描写も少しグロい。ルシェ族がいないため獣耳好きが血の涙を流した(これは次作で改善されたが)等が
のが他の敵よりも困難である。慣れれば大したことない相手だが、慣れるまで時間がかかるかも(まあその辺はプレイヤーの腕次第だが)。回復アイテムは多めに準備しておこう。味方として戦う時は他のグラップラーと大差ない。パイやタビーとほぼ同じ性能なので、好みでどうぞ。余談だが、PCボディが非
12:16:58) 零識さんと機織さんは漫画版に登場したな -- 名無しさん (2014-08-05 10:15:30) なぜかいい人多めなんだよな。殺すけど -- 名無しさん (2014-09-28 18:18:35) 人柄と性質は別物だからな -- 名無しさん
開拓者』が特徴的であり、数少ない無敵貫通の効果を得られる上にNPの上昇率も高く、最大レベルまで上げれば50も増える。獲得するスターも10個と多め。※長らく無敵貫通効果は『星の開拓者』だけだったが、『空の境界』のコラボで登場したアサシンの両儀式が、無敵貫通を含むスキル『直死の魔眼』
、防御面に難があったり、設定を反映してかまじめさがラグナロックス以下の『1』と非常に不真面目で仕事や修行の失敗が目立ったりと、育てにくい面も多めなため注意が必要。再生可能な円盤石は、MF2のそれと同様。2の移植版では全技修得という要素こそなかったものの、本来の適性である「ライフC
皇女殿下にまでフラグをおっ立てる朴念仁。前途のロイドが老若男女敵味方問わず攻略していくのに対し、リィンはどちらかと言えば女性との恋愛フラグが多め。主人公(ペルソナ4)番長ことペルソナ4の主人公。町に来て1年足らずで最大6股(リメイク作では7股)という修羅場を作り出す罪作り。しかし
で逃げ、はぐれないように尻尾に紐を付けたと言う。因みに飛び込んだのはユーフラテス川。創作作品でも要素として出てくることが多い。ただ12と数が多めなのでハブられたり、全員出ても扱いが悪かったり差があったり、設定自体が無意味になったりすることも多い。逸話や由来をちゃんと理解する必要が
品には高確率で登場。対戦アクション系ではライガーといった大型高速ゾイドが花形になりやすいためやや影が薄い。RPGだと中盤あたりまでの繋ぎ役が多めである。もっとも輝いた作品の一つにPSソフトの「ZOIDS2 〜ヘリック共和国VSガイロス帝国〜」がある。味方にスモークディスチャージャ
合は元になったものに由来することが多い。それ故宝具はサーヴァントに応じた非常に様々な形態を取るが、概ね必殺技なポジションとして使われる宝具が多め。基本的にどのクラスでも宝具を持つが、とりわけライダーは強力かつ多彩な宝具を所有することが多い。サーヴァントの強さは宝具の強さとも言われ
Quick属性全体攻撃宝具。セイバー時は3Tの間毎ターンスター獲得状態とクリティカル威力アップの効果を付与する。いずれもクリティカルスターを多めに生成できるという共通点があり、「無窮の武錬」と合わせてクリティカル率を底上げできる。バーサーカー時は勿論だが、セイバー時でも自身の切り
、「稟くんが自分だけを見ていてくれたら心穏やかでいられるんですけど……」と言うなど、このミニドラマの楓は空鍋があったせいか妙に怖い。アドリブ多めのギャグドラマだからだが。名前の由来は植物の「芙蓉」と「楓」から。芙蓉の花言葉は「しとやかな恋人」「繊細美」。楓は「遠慮」「自制」「とっ
メンバーが揃った、本作の主役パーティ…というより変人集団。一芸に特化した連中が多い。また身寄りがいない・家業がある等で既に自活している生徒が多めで、『ガールズトーク狼と魂』(中3時代)では酒井に「普通科なのに珍しい」と言われていた。ノリと勘で行動する面が強いせいか、8下・9下では
ことは普通。スタンダード環境でも上手くいけば無限ループが作れ、モダン環境でも最速2ターンキルが狙えるデッキであるが、必要な色が多く、パーツも多めなこともあってか規制されていない。エターナルブルーソリティアデッキではあるが他のデッキとは異なり、「ターンが終わらない」のではなく「自分
作者と担当曰く「使い回し」)。アニメ化もされており、話の構成は1話15分(そのためか映像ソフトも他のアニメに比べて若干安く、収録話数も5話と多め)。尺の都合か原作の要素を容赦なくショートカットしながら話が進んでいき、そのくせ変なところで独自要素をブッ込んでくるなど珍妙な作風となっ
えるシーンでは、棒立ちのキャラクターをそのまま上にスライドさせるという粗末な演出が施されている*3。更に本作は従来のような「主役キャラが少し多めに活躍し、それ以外の仲間も均等に活躍の場面を用意する」方針ではなく「最初から最後まで主役キャラ2人を中心に活躍させる」方針に変えられてお
いるため、その方向で強化することもできる。さらにランク4エクシーズも当時より増えてきているため、それらを採用するのもありだろう。No.を少し多めにすれば未来つながりで「FNo.0 未来皇ホープ-フューチャー・スラッシュ」も採用できる。せっかく戻ってきた 未来融合が腐るんじゃないか
登録日:2009/12/12 Sat 09:19:26更新日:2023/08/08 Tue 16:43:52NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧正義の味方か、悪魔の使者か。『ウルトラマンガイア』とは、1998年から放送された円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ、及
:03) 前作と比べて、全体攻撃の立場が上がり、小隊攻撃は下がってる・・・気がした。前作よりも敵が弱め(無論例外あり)で1小隊あたりの機数が多め、オリジナル勢を中心に気力発動系バリア持ちが多い、あたりが理由かな? -- 名無しさん (2016-10-24 21:17:20)
かいのないですか?」というシチュになることもあるかもしれないので、タクシーを利用する場合は万札・5000円札を崩してできるだけ1000円札を多めにして準備しよう。無論、4000円以上とか1万円以上料金がかかった場合はこの限りではない。*2最近では各種payサービスで支払いができる
なると、大人買いや待ち伏せなどによって一瞬で完売することもあるため、くじを引くことそのものが困難であったりする。最近では再販されたりある程度多めの数が作られているが、ぶっちゃけその分転売厨も増える。くじにありつけるかどうかが運試しと言ったところ。店舗によってはくじの予約を箱単位で
では色々と粗の多い部分も。特に個別ルートでは何かと唐突に問題が発生してはアッサリ解決して、主人公とヒロインがよりラブラブに、というパターンが多め。……まあ、シナリオで買うブランドではないのであまり深く考えない方がいいのかもしれない。設立15周年時には記念として各作品の主題歌アーテ
登録日:2010/03/13 Sat 21:10:34更新日:2023/08/09 Wed 12:35:36NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧go over time and space……西暦3000年の未来人達と、一人の男が出会った。新しい時を刻むために……。未
ない事も。◆カルパスサラミと混同されがちだが、こちらはロシア発祥のドライソーセージ。豚や牛に加え鶏肉も原料に用いる。水分量もサラミに比べると多めなため柔らかい食感。日本では主に短くカットして個包装にした状態で販売されており、おやつやおつまみとしてお馴染み。ちなみに本来のロシア語の
仕方なくで、特別な日だからだぞ!べっ、別に嬉しくないっ!ば、バカっ!特訓すると、「[聖夜]神谷奈緒+」になり、衣装も寒空の下で着るには露出が多めなものになる…まあ、衣装着ている当人が嬉しそうだから良いか。こ、こうなりゃヤケだっ!うん、嬉しそうだ!!後は彼女と聖なる夜のお仕事を満喫
ランバ・ラルやグフ・カスタムで大暴れしたノリス・パッカードなどの印象の強さからか、シリーズ全体でグフに乗るのは人間ができた武人というケースが多め。【ザクⅡとの外見上の違い】モノアイと口吻を持つ丸い頭部、外部露出パイプ、スパイクアーマー等各部に「ザクの記号」を有しており、一見すると
い)の為に12月に延期された経緯がある。≫ヴィーナスの攻撃方法フック左前足をで前方を払いのける。ステップで右or後ろに回る事で避けれる。隙は多め。ジオスパークボムドーム状の電撃を発生させる。予備動作があり、攻撃までにラグがあるので回避かガード推奨。もしくは正面に立たなければ当たら
48) 力士かよ。 -- 名無しさん (2017-10-23 09:54:49) 粒子拡散フィールドはプトレマイオス組の武装がビーム兵器多めとか、ミサイルは物量が物を言うからアロウズ有利とか言う意味ではよく考えられている -- 名無しさん (2020-07-07 21:5
茹で時間はパッケージの裏に書いてる茹で時間から一分引けばok。7分って書いてたら6分って事だ。2、パスタを茹でてる間に、フライパンにこれまた多めのオリーブオイルを引く無かったらサラダ油でもOK。この時点で火は点けない。スライスしたニンニクと鷹の爪を入れてから点火。好みでベーコンや
グシールが付属する。これだけのボリュームでしかも安い!後にTHE ORIGIN版がHGで発売。大まかな形状は従来と変わらないがディティールが多めになり、関節可動範囲も広がっている。バリエーションも、デニム/スレンダー機、シャア機*3、キシリア部隊機と豊富。MGではザクⅡはVer2
の無さに愚痴っていた。車に轢かれれば「痛い…」と小さく呟いたり、タイムレンジャーが勢揃いした際には「揃ってる…!」と小声で驚いたりと茶目っ気多めの凶悪犯。融合した物体を自在に操る能力で、触手を介して警備会社のコンピュータと一体化してセキュリティ解除や情報を得たり、自動車と融合して
師と戦ったり、バイト先のトラブルを解決したりする。また、犯人の動機は名探偵コナンに近く、殺人が少ない事もあってか復讐より、名声や金による物が多め。様々な理系知識の紹介とそれを絡めた事件も多く、そういった面でも楽しめる。(ちなみに兄弟作品の『C.M.B.』では逆に歴史や地学等の話が
リーでは扱いやすいが、これといった長所がないため対戦では活躍し辛い。水御三家では最弱ではないかと当時も今も言われている。アニメでの活躍がネタ多めのポッチャマポジション。二次創作でもネタポケ扱いが多かった。□第六世代(X・Y)最終形態になると複合タイプも三竦みになり、有利な相手にさ
ライン』。ラクスと瓜二つだが声以外は全て整形手術によるもの。ただし、胸は天然の巨乳。本来は似ても似つかぬ容姿をしており、髪は黒色でソバカスが多めの素朴な顔立ち言ってしまえばアークエンジェルのブリッジ辺りにいそうな顔をしていた。プラント在住のコーディネイターという以外、家族構成など
載された。コミカライズは内山まもる版を筆頭に豊富だが、あの石川賢の手掛けた狂気の産物も存在する。怪獣による殺人の描写は他のシリーズに比べると多めで、リアルな咀嚼音や人間の死体のシーンなど、トラウマになりやすい要素は意外と多め。加えてタロウにパンチで腹をぶち抜かれてドロドロに溶けて
で出演していたほか、後に「宇宙刑事ギャバン」後半で、リアルで同じ劇団のMAT隊員と共にギャバンの敵として立ち塞がった。またドラマ等で悪人役が多めだった為、正義サイドの役が来て嬉しかったという。◆東光太郎(演:篠田三郎)主人公であり、ウルトラマンタロウの人間体である。タロウになる前
適性が低い。命中も高くはないが、賢さ・回避ほどではないので育成は難しくない。特徴は休養時のゲキリンの減少量アップ。機会が少ないためか減少量が多め。休養時の疲労回復量がアップするゴモラと相性がいい。追記・修正はワームホールを通ってからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチ
、とかなり扱いやすい。移動速度が遅い一方で使いやすい技が中・遠距離がメインなのと、特徴と性能が噛み合ってないのが難点。また、やや消費ガッツが多め。体重が増加しやすい特徴を持つが、体重が重いと回避率が低下するので、上記の通り余り相性が良くない。ただ、宇宙ハッカを使いまくるとあまり気
されたプレイヤー数知れず。・jubeatタッチパネル式で音ゲーながら対戦が可能。通称、指。ビギナーにも楽しめる様に難易度を緩くしたり版権曲を多めに取り入れた為、多くのユーザーの獲得に成功している。そしてEvansで地獄を見る。・SOUND VOLTEX6つのボタンと2つのツマミを
と鼻に抜ける辛味が増幅し、まるで顔面をぶん殴られるかのような刺激に襲われる。ぶっ倒れる程痛いが病み付きになれば快感である。また、元来辛子様を多めに聞かせるのが本当だが、辛味を押さえたものも近年は販売されている。それはそれで美味しいので好みで選ぼう。さて、実に不本意だが辛子蓮根を語
ーを探し、シンケンジャーもついでにヒューマンワールドへ送った。ただし、今回はスピードル以外は空気であり、そのスピードルも他より出番がちょっと多めなくらいである。折角の侍戦隊との共演なのに炎神大将軍は出なかった。ボンパー彦馬とともに捕らえられ、危うくナナシに分解されるところだった。
登録日:2009/10/11 Sun 21:12:55更新日:2023/08/09 Wed 11:39:27NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧天下御免の侍戦隊!シンケンジャー!!画像出典:侍戦隊シンケンジャー 第一幕『伊達姿五人侍』より、(2009年2月15日放送)
ちゃん首チョンパ画像のオンパレード。元ネタに関して言えば「マミる」の方は原作でも直接的には描写しておらず、作品の知名度からパロイラストの方が多め。一方「まりもちゃん」は原作の「怪物に頭を噛み砕かれた瞬間」のスチルが容赦なく登場するので注意。ゲーム版では後にこのシーンにモザイク処理
ャーハンのうまさは異常。どうすればあんなにコメがパラパラになるんだ -- 名無しさん (2013-10-15 16:37:08) ↑油を多めに入れるらしい。マヨネーズを使うといいとも言う。 -- 名無しさん (2013-10-15 16:41:25) 中華屋やっとるけど油
ンカイザー』の制作が予想以上に遅れたため、その穴埋めとして企画された。前作『真ゲッターロボ 世界最後の日』が13話という当時のOVAとしては多めの話数で、しかもある程度ゲッターに関する知識が無いと(あっても)理解しづらい作品であった反省か、本作は4話108分という短い時間で、かつ
内有数の進学校である岡山白陵中高最寄り駅。万富…ここから岡山市東区に入る。キリンビール岡山工場最寄り駅。瀬戸…東区瀬戸地区の中心駅で利用者は多め。当駅で岡山方面に折り返す列車もある。上道…「じょうとう」と読む。この辺りから山陽新幹線の高架橋のすぐ隣を走る。境線にも同じ漢字(読みは