フェッチランド/Fetch Land(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
9:39:57) ショックランド・デュアルランドと共存しなければええねん。テーロス~タルキール期には基本土地しか持って来られなかったから良い塩梅だったけどタンゴランドがある現環境はどうなのやら -- 名無しさん (2015-10-13 00:43:46) ↑案の定環境が4色と
9:39:57) ショックランド・デュアルランドと共存しなければええねん。テーロス~タルキール期には基本土地しか持って来られなかったから良い塩梅だったけどタンゴランドがある現環境はどうなのやら -- 名無しさん (2015-10-13 00:43:46) ↑案の定環境が4色と
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
とイメージは沸きやすい組み合わせ。「六芒星の呪縛」×3=「闇の呪縛」弱体化の魔法を三つ掛け合わせて、さらに効果の大きい呪縛を生み出すと言った塩梅。「レッド・ドラゴン」×「転職の魔鏡」×「暗黒の竜王」=「真紅眼の黒竜」ATK2400 DEF2000黒竜の雛「あの!!!」 暗黒の竜王
うになったりと使い勝手が増して戦い方に幅が出た感じだな。下地にあるのは翔の強さだから、決して元の黄金の鎧の株が下がるわけでもないという、いい塩梅の扱いだ -- 名無しさん (2015-11-24 10:49:27) 翔はともかく陣の扱いは微妙(デザインは最高だが)。TV版と同
イバー破りすらVTRのサポート頼みなのは情けなさすぎ…しかしミキサー大帝を少しでも強キャラに描くとミートの勝利が不自然に見えるからな…難しい塩梅だ… -- 名無しさん (2023-08-06 18:36:04)#comment*1 旧設定。*2 しかもそのうち5人は超人強度1
つにすればウッドの公式イラストのスタイルも2つになったろうに…そうなると無双できるバグスタイルが通常版限定になるがフォルダリターンない分いい塩梅やろ! -- 名無しさん (2023-06-11 18:18:05)#comment*1 副次効果で、被弾によるバスティングレベル低
しさん (2020-10-07 19:51:44) ビィト達もまだ経験を積んでないだからこそだからかな。実力以上に戦況の状態で勝ったという塩梅が良いんだよ -- 名無しさん (2020-10-21 03:53:28) 「あの時点のビィト達でも勝てた」ではなく「あの時点のビィ
最強の一人。柱間に対抗できたのはうちはマダラくらいらしい*1。威力も規模も桁外れの木遁忍術は地形を変えるというより“地形を生み出す”といった塩梅に近く、成長する植物を生み出す特性もあいまって巨大な尾獣をはるか上回る怪獣めいた物体を創り出すこともやってのける。加えて「忍法・創造再生
話に見えるが、中身はかなり骨太かつドライ。応募小説が第二回以降ガワだけ真似たのが沢山来たが超えてるのがロクになかったというあたりで実に絶妙な塩梅で書かれているのがわかるかと。 -- 名無しさん (2022-05-07 16:21:49) 傍若無人に見えて実は理性的で情もあると
04) 地味にスカイソードとウインドアックスのCVが芸人繋がりなのな -- 名無しさん (2020-04-24 01:51:50) いい塩梅に調整されたし敵対色も早いこと来てくれるといいな -- 名無しさん (2020-04-28 05:34:10)#comment
る特殊弾を発射し、着弾するまではCS判定があり、頭部に着弾した場合はCS、それ以外は爆発判定になる。●炸薬狙撃銃初期型爆発する38改といった塩梅●炸薬狙撃銃・改爆発するEEV44。1マガジンの火力が圧倒的なのでリカバリーが効くが、逆に単発威力は心許ない●炸薬狙撃銃・連式三点射タイ
険者も壊れスキルを駆使して準インフレゲーに片足突っ込んでる事が多く、それらを駆使すれば充分戦える相手ではあるが、そこまでしてまあ対等といった塩梅。何より、油断していると部屋の扉前に着いた時点で自動的にイベント→強制戦闘が開始し、先述のダメージ床地獄を経て全然回復していない状態で襲
の子供だったっていうギャップが良い。実は可哀想なヤツなんだがそこを強調しすぎることも無く、ZOのヒーロー性を奪わず視聴者への余韻も残す、いい塩梅に表現された良キャラだった。 -- 名無しさん (2016-04-28 10:11:34) ソフビ sic フィギュアーツと立体化に
れていてもホーミングしつつ距離を詰めて攻撃することができ、チャージした場合は高威力だが間合いを詰めないため至近距離でないと当たらないといった塩梅になっている。チャージに必要な時間は他のチャージ武器に比べると短く、またアサルトブーストやクイックブーストをキャンセルして前進慣性をつけ
、歴史を全部知ってるはずのダーツが王様を終始「名も無きファラオ」としか呼ばなかったのがホルアクティ出されるとゲーでも勝ち目ない感じがしていい塩梅 -- 名無しさん (2020-02-15 19:10:46) オリカのカードパワーの高さも割と叩かれてたがOCGが遥かに追い越しち
-- 名無しさん (2016-02-23 08:35:51) 最近の悪魔超人はちょっと美化されすぎ、Ⅱ世の頃は質が落ちすぎ。なかなかいい塩梅にならないなw -- 名無しさん (2016-02-23 09:04:10) 二世の悪魔の歴史がはっきりしたな、兄弟げんかして二人は
-- 名無しさん (2023-03-13 22:59:54) 強化しないとか舐めてかかるとちゃんと強いが、強化さえすれば勝てる抜道は良い塩梅だなぁ -- 名無しさん (2023-03-16 12:47:47) マスタークラウンは特級呪物だな -- 名無しさん (202
ル装備もプレミアムバンダイで発売。超重量装備なので自立できるか懸念されていたが、意外にも分散された追加装備の配置や脚部背面のキャタピラがいい塩梅に作用していた。ダムゼルフライ装備はプラモ化されておらず、現状は各自でスクラッチして再現する以外の手立ては無い。プレミアムバンダイでヘビ
しな -- 名無しさん (2019-04-01 13:02:06) ゼゼ公の「駄目だこいつ…」感と三将軍の「話せばわかるんじゃね?」感の塩梅がいい。面倒くさいけど付き合えないことはない厄介な隣人って感じで。 -- 名無しさん (2021-07-19 21:58:17)#c
ランス型なのは同じだが幸運の成長率が若干下がり、その分力、守備、魔防に若干とはいえ補強がなされているのでロイに比べるとより痒い所にも手が届く塩梅の成長をしてくれる事が多い。エリウッド編では11章からある程度レベル上げが出来る他、エナジーリングと竜のたてが手に入るので彼を起用したい
ィランがでないのは残念だな -- 名無しさん (2016-10-06 08:58:22) ↑アフレックも脚本に関わるみたいだからその辺の塩梅でどうにかなるんじゃないかと思うよ。アフレックはサスペンス割と得意らしいし -- 名無しさん (2016-10-06 23:29:2
が当たるため超空気。おかげでカレンもほとんど空気。強化型は聖天が登場せず、可翔式が終盤にチラッと映る程度。まあ原作の異常な優遇を考えればいい塩梅か。◆ガウェインゼロが量子シフトにより召喚する大型ナイトメア。基本的にゼロ自身が戦うため紅蓮以上に空気。強敵を前に初陣するも、全身像が映
ラ三銃士』と呼ばれ恐れられた程。しかしFドライブは程なくして調整が入りある程度の落ち着きを見せ、フルクロスも直接の下方はされなかった為程よい塩梅の立ち位置となった。が、どういうわけかその後上方を貰っており、似た例の謎上方として挙げられやすいストフリ程強烈な内容ではないが痒い所に手
あるのでそれを防ぐ人を送り込むのがCルートだったんじゃないかと思う。物の継承:R-99 技術の継承:R-100 人の継承:R-101 という塩梅で。 -- 名無しさん (2021-07-26 22:31:07)#comment*1 厳密にはバイドではないとか。*2 今までのラ
ろん、差し替え時に不要となるパーツが減っている。こちらもランチャーが付属。フロントアーマーが大きくデザインされ、スタイリッシュに振り切らない塩梅になっている。後にプレミアムバンダイ限定でリバイヴ準拠のウェイブシューター版も発売された。2018年にはプレミアムバンダイ限定で更なるリ
宝具が3連射できる。もちろんカードバフはしっかり乗るので火力底上げ的な意味での相性も良い。+ メインシナリオネタバレ-とまあFGOではこんな塩梅のアストルフォだが、肝心のメインシナリオではというと…………まさかの出番なし。そう、第一部終了時点の現在でメインシナリオに出番が設けられ
-- 名無しさん (2019-12-20 13:51:54) いまやメルフィーや鉄獣戦線と手を組んでまたしても第一線に戻ってきてる。いい塩梅に弱体化されてこれだけ活躍してるのは本当にすごい -- 名無しさん (2021-11-28 01:20:43) 某動画でこのカードの
気になったね -- 名無しさん (2022-03-20 17:45:46) 小林ゆう氏はどっちとも取れる中性的なボイスだからなかなか良い塩梅 -- 名無しさん (2022-03-21 20:43:11) 趣味が多すぎるのも笑ったが、絵画に(一向に上手くならない)って注釈が
ーミネーター2」でT-800が使用していたショットガンがモデル。性能面では初期ショットガンの各種性能を落とした代わりに連射力を上げたといった塩梅だが、その上昇幅は微々たるもの。しかも連射力に反し系統内で最もマガジン弾数が少なく、初期状態ではなんとたった2発しか残弾が入らない。更に
人を見守るのであった…… -- 名無しさん (2013-09-11 18:23:10) インヴェルズの邪念とヴァイロンの極端な思想が良い塩梅で混ざってるなwマジイケメン -- 名無しさん (2013-09-29 17:49:27) ある意味では、こいつが一番数奇な運命辿っ
08-18 21:25:27) 1人の女性に一途ってのはだいたいの場合好感が持てる男主人公なんだが最高ほど振り切ってると逆に気持ち悪いよね。塩梅が難しい -- 名無しさん (2015-10-16 17:08:49) 俺は大好きだけどな。 -- 名無しさん (2015-11
の対象になった。例によってこの手のユーザーは進化前・中間のポケモンのLv91以上等意味不明な要求をする輩も多く、改善はされたものの…といった塩梅であった。なおGTSネゴシエーションに至っては改善どころかそのものが廃止された。ただしこちらはミラクル交換という代用品が生まれたに加え、
の中では一番高いが近接戦闘には若干不向きで、女性陣の中ではウィルス進行速度も早め。ケビンの戦闘能力を低くした代わりに探索寄りにした性能という塩梅。ただ慎重派で負傷に弱く、回復アイテムを使ってしまいがち。パートナーの時はプレイヤーについて来てくれる。スペシャルアクションはバックステ
:29:08) 初心者さんには槍おすすめ。ついでに本気で全部やりこもうと思うと攻略本必須だが、シナリオだけ進めるなら適当でなんとかなるという塩梅がいい。 -- 名無しさん (2021-03-17 09:39:20) HDも悪くはないんだけど、オリジナルの絵本の様な独自の世界感
れる→メダルを利用すればプレイヤーの買収も容易。ただし無駄に仲間を増やすと自分達のリターンが少なくなり、またグループ内での亀裂を生むなどその塩梅が難しい。また勝者のメダル以外は無価値となるので、それを利用した「捨てメダル」作戦も横行した。消すイスは、ガヤも含めた全24人で無記名投
ライトニング・ストームとかいう狂気の産物… -- 名無しさん (2019-11-10 00:53:32) ライトニング・ストームはいい塩梅の調整だと思う。 -- 名無しさん (2020-07-15 13:07:37) しばしば勘違いされるが、城之内が使ったのはライボルで
の感情も理解して受け入れたからこその返答だから少し物悲しい 一辺倒に皆が自分を好きでいてくれるわけではないという綺麗事には収めてないのは良い塩梅なんだけども -- 名無しさん (2016-10-02 05:29:33) 大衆にとって、都合のいい英雄である事を宣言したときは、少
ント欄部分編集 「レスキュー」や「人を救う」ということに正面から真摯に向き合ったストーリーと超クオリティCGのメカ戦のバランスがなんともいい塩梅だった。隠れた名作 -- 名無しさん (2013-12-18 18:06:51) ゴーゴーファイブや続編のレスキューファイアーと違っ
っていたこともありすこぶる仲が悪い。バトルにおいても、ゴーレムの攻撃力と守備力を活かした力押しの戦法を得意とする。名前の由来は、名字は「いい塩梅」から。名前はそのまま「正油」からと思われる。猿野 勝/サル (さるの まさる)使用バトペン:シルバーデビル(C)チャカが抜けた後のパラ
キルしたかは関係ない。初期値は0ではなく2(祖母と祖父の霊らしい)距離は「自分がキルしなくてもいいけど、逃げてるとカウントされないぐらい」の塩梅。実数値はゲームバランス任せ。(もしかしたら∞かもしれない)効果時間が終了した時、残っているシールドは全て破棄される。効果時
の違い」を参照のこと。戦闘適性能力の傾向は戦艦に近い。火力、シールド強度、操縦性を少し落として、戦艦タイプに無いワープボーナスを付けたような塩梅。薄いシールド強度を火力・速攻で補えないと、長期戦では故障の頻発に遭うかも。シールドのリチャージが煩わしければフェーズビームを検討しよう
として政務を執るだけでなく、駐留軍の司令官も兼任している。時勢と才能に恵まれ半世紀で少将にまで登り詰めた彼だが、正直もう働きたくないので良い塩梅に名誉の退役をして退職金暮らしをしたいというのが本音だ。護身用に【サーペントゥース】と呼ばれるワイヤー式ビットを装備している。滅多な事で
るかもしれない。音楽再生装置一式も不可欠だし、加湿器を置くために隅っこも空けておかないと。いちばん大事なのは、彫刻ツールを一通り買い揃えて、塩梅の良い石材を用意すること。こうすれば、陸地で長く生活することを苦とは思わなくなるだろう。彼女はもう患者ではない。彼女はオペレーターであり
でいっても大丈夫です。じつは特定のお店が必須になるようなゲームバランスではありません。誰でもどこでも数星系あたれば、それなりの進展は生まれる塩梅にできています。車両はどこで手に入りますか?[]エクソクラフトそのものは大昔に完成済みで、プレイヤーはその召喚装置「ジオベイ」を介して呼
そのパイロット)」なら別モノとされるので採用できる。機体に貼られているデカールが違うだけとか、色も形もそっくりだがモデル名は違うとか、そんな塩梅の宇宙船を探し集めて4機を揃えることはできる。宇宙船のタイプや、パイロットの種族は戦闘性能に影響するか?おそらくしない…と思われるが不明
あなただけのNPC」をGMが作成する。また、PCは御斎学園に現在生徒として在籍しているキャラクターになる。シナリオの性質上、CSは確認するが塩梅や対策をしないためにまずNPCからCSを制作することとなる前もってCSをつくり、DMにお送りした後PLのCS作成という流れになるCS作成
23:43:GM:一理ある>使うシーンでもない23:44:菊月@4-1178:まぁ明日でも良いか23:44:GM:予定時間的にはちょうどいい塩梅・・・かなぁ?23:45:菊月@4-1178:急ぐ必要もあるまい(フラグ)23:45:GM:あぁ・・・まったくだ(フラグ)23:46:G
Warspite@4-1905:「fm。私は覚えてないわね」 多分神風より古いので知らないのかも23:35:神風@4-1915:ちょうどいい塩梅でお肉が柔らかくなりました23:35:三月兎:「ふぅん?」23:36:響@4-1913:「おっ、良いね。良い叩き方だ。流石だね、Хоро
したのは提督なんですからねっ!?」22:38:提督@2-246:「どこが!説明を要求する!」22:40:大和@2-866:「提督が毎回(いい塩梅に)硬いのを(敵として)私にですね……」22:45:提督@2-246:「だあっ!その言い方ァ!」22:46:大和@2-866:「……にゃ
870:現在深度3219:41:衣笠@2-763:両方2だったか。19:42:秋雲@1879:まだまだ潜れそう19:42:青葉@832:いい塩梅19:42:衣笠@2-763:そこそこの深度。19:42:提督@2-55:まあ、そうだな…さて素材組は…。19:42:提督@2-55:K