タイル張りとはなんですか? - クイズwiki
A. タイル張りとは、平面上にタイルと呼ばれる図形を用いて、隙間も重なりもなく敷き詰める問題のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E5%BC%B5%E3%82%8A
A. タイル張りとは、平面上にタイルと呼ばれる図形を用いて、隙間も重なりもなく敷き詰める問題のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E5%BC%B5%E3%82%8A
A. 空間充填とは、空間内を図形で隙間なく埋め尽くす操作のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E9%96%93%E5%85%85%E5%A1%AB
A. 四次元正多胞体の一種で、120個の正十二面体からなる、三次元の正十二面体に相当する図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E7%99%BE%E4%BA%8C%E5%8D%81%E8%83%9E%E4%BD%93
A. 六芒星は、星型多角形の一種で、六つの線分が交差する図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AD%E8%8A%92%E6%98%9F
A. 芯とは、初等幾何学において、星型多角形、星型多面体などの一番内部にある凸多胞体であり、星型化する前の元の図形のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8A%AF%20%28%E5%B9%BE%E4%BD%95%E5%AD%A
A. メンガーのスポンジとは、立方体に空けた穴が自己相似なフラクタル図形の一種であり、立方体に空けた穴が立方体に見えるものです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%
A. 星型正多角形とは、正多角形の辺を延ばして星型にした形の図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E5%9E%8B%E6%AD%A3%E5%A4%9A%E8%A7%92%E5%BD%A2
A. ドロネー図とは、距離空間内に離散的に配置された点の集合に対して、それらを結ぶ辺の集合を図形として表現したものです。具体的には、各点に対して、その点から最も近い点(あるいは最も遠い点)を結ぶ線分を設定し、その線分を元に、さらに各点に対して最も近い(あるいは最も遠い)点を結ぶ線
A. 端とは、物体や図形の空間的な広がりにおいて、最も外側に位置する境界付近を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%AF
A. おかめ(お多福)は、日本の伝統的な女性の顔面図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E3%81%9F%E3%81%B5%E3%81%8F
がよりリアルに感じられるようになります。重要な都市や資源の拠点となる場所を地図上にメモしておきましょう。ピカソのような天才でなくても、簡単な図形と注釈で構いません。地図はA3用紙に描き、プレイヤー全員が見やすい大きさにしましょう。独創的だと感じたら、複数の地図を描くことも考えてみ
ょう。さまざまなNPCのアクセントをつけることも、ダンジョンに味わいを加えます。ワールドマップを入れましょう。戦闘をわかりやすくするために、図形やグリッドマップを用意するのもいいでしょう。ダンジョンホールがあらかじめデザインされていることもあるでしょう。絵を描くのが苦手なら、運動
やパズルを解かなければならない部屋など、特定のプレイヤーイベントの境界を設定します。あまり芸術的でない場合は、正方形、円、三角形などの単純な図形を使って、オブジェクトやセッティングの境界線を示してみてください。ゲームの背景にある伝承を要約する。RPGでは通常、伝承とはゲームの背景
いいえ」、「さようなら」の文字が描かれています。 幽霊と交信するのは、見た目よりも簡単で、最初のステップは入手することです。大きな紙か厚紙に図形を描いて、占いボードを複製する。ボード自体には何の不思議もない。すべてのウイジャ・ボードには、幽霊が数字や文字を指し示すための可動式のイ
があるゲームには、決められた道はない。その代わり、プレイヤーは通常マス目やヘクス目に区切られたエリアを思いのままに移動します。着地点。これは図形や画像で表現することができます。着地点には、マスを進めたり、カードを引いたりといった特別な効果があります。原型となるゲームピースを組み立
それでも、「ジョパディ!」は時々問題の定義を間違えている。2013年1月の番組では、辺の長さがどれも等しくない正三角形を示すために、ヒントの図形には6、8、10の寸法を持つ三角形が描かれていた。これらの寸法はピタゴラスの3乗(6の2乗+8の2乗=10の2乗)であるため、出題者は
ストリング・フィギュアをいくつかマスターし、さらにスキルを伸ばしたいとお考えですか?エッフェル塔は、楽しいけれどマスターするのが難しい弦楽器図形です。少し練習が必要かもしれませんが、様々な作り方に慣れたら、楽しむために作ったり、演奏の一部として作ったり、友達に教えたりすることがで
A. 頂点とは、図形や空間における角や面などの「端」にある点のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%82%E7%82%B9
A. アラベスクとは、芸術や建築において、唐草模様や植物文様などの曲線的な図形を組み合わせて、全体として規則的なパターンを描いた装飾のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%99%E
A. コース立方体組み合わせテストとは、知能検査の一種で、知能を測定するための検査です。検査は、立方体の図形を組み合わせて立方体を作るという課題を行い、その結果から知能を測定します。コース立方体組み合わせテストは、知能検査の中でも、特に空間的な能力を測定することに特化した検査とし
A. 扇形は、平面図形の一つで、円の2本の半径とその間にある円弧によって囲まれた図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%87%E5%BD%A2
A. 中心とは、図形の中心点を指します。円や楕円、球などの図形では、重心に位置することが多いです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%BF%83
最も古いゲームのひとつで、おそらく石器時代に始まったと考えられている。これらの多くは、複数の文化圏で一貫しているオープニングAと呼ばれる基本図形から始まります。オープニングAをベースとした、より複雑なストリング・フィギュアを作る前に、オープニングAの形をマスターする必要があります
か楽しい暇つぶしがしたいですか?そんなあなたにぴったりのゲームがあります!キャッツ・クレイドル」は、2人以上で遊ぶ伝統的なひも遊びで、一連の図形を作るゲームです。さあ、何を待っているんだい?この「猫のゆりかご」ゲームで、どうすれば糸を編むプロになれるのか、(友だちと一緒に、あるい
禁転院循環死亡退院殺人目的で存在する。金銭は買収・罰金・保釈金を含めて、戦災裏あへん強姦殺人免罪符でもあり、国連は火星マンガル・ヤントラ瞑想図形三角山形▲悪用ピラミッド阿片強姦殺人性奴隷輪廻人流物流システム持続可能目的でフリーエナジーを隠蔽する。国家下情報の電子化は国策犯罪物証消
A. フィギュアとは、形状、形態、図形、容姿などを意味する英単語です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%20%28%E6%9B%96%E6%98%A7
A. 五芒星は、5つの角を持つ星型多角形(☆、あるいは★)のうちで、互いに交差する長さの等しい5本の線分で構成され、中心に五角形が現れる図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E8%8A%92%E6%98%9F
A. ロジックパズルは、与えられた文章や図形などから、論理的に矛盾無く当てはまる1つの答えを見つけ出すパズルです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%91%E
A. スケルトンとは、建物や機械などの構造体を表した図形のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%B3
r − 1 次元の空間内に同時に存在しないようなものを指します。具体的には、n 次元空間内の点・線分・三角形・四面体・五胞体といった基本的な図形のn 次元への一般化です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%98%E4%BD%93%
A. 二つの単振動を合成して得られる平面図形のこと参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E5%9B%B3%E5%BD%A2
A. 複体は、複数の単体を同じ次元の面同士で貼り合わせてできる図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E4%BD%93
A. 展開図とは、立体図形を辺で切り開いて平面に示した図のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%95%E9%96%8B%E5%9B%B3
A. 四角とは、四辺がある図形のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E8%A7%92
A. 三角とは、図形としての三角形のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E8%A7%92
A. チェバの定理とは、平面上の与えられた2つの与えられた曲線(または図形)が交差しないという定理です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%90%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%90%
A. 十字とは、2つの線が互いに直角に交差して、片方または両方の線が中央で分割されている図形のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%81%E5%AD%97
A. 視覚障害者が文字や図形を書いたり、識別するのに使う筆記用具セットのこと。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC
A. キラリティーは、3次元の図形や物体や現象が、その鏡像と重ね合わすことができない性質です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC
A. グラフィックソフトウェアは、コンピュータを使用して画像や図形を作成するためのアプリケーションソフトウェアです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%
A. 雲形定規は、曲線定規の一種で、主に図形を描くために使用されます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%B2%E5%BD%A2%E5%AE%9A%E8%A6%8F
A. フラクタル幾何とは、複雑な図形や自己相似的な構造を持つ図形のことを指します。具体的には、海岸線や滝、樹木の枝分かれや雪の結晶、さらには細胞やDNAなど、自然界に見られる様々な形状がフラクタル構造を持っています。フラクタル幾何は、数学的には自己相似性(自己複製性)を持ち、どん
A. 回転体は、平面曲線(曲線や曲面)を回転させることにより得られる、平面内の立体図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E4%BD%93
A. フラクタル図形の一つであるコッホ曲線は、自己相似性を持つ図形であり、自己相似性の度合いによって、大小や形の異なる図形が無限に繰り返される曲線です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%83%E3%83%9B%
A. シェルピンスキーのギャスケットは、フラクタル図形の1種であり、自己相似的な無数の三角形からなる図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%94%E3%83%B3%E3%
A. 相似次元とは、図形の自己相似性(self-similarity)に注目した次元の定義です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B8%E4%BC%BC%E6%AC%A1%E5%85%83
れています。彼は、数学的解析や抽象代数学、群論などの分野で重要な貢献をしました。また、ミンコフスキーは、数学的理論を視覚的に表現するために、図形や数式を組み合わせるという手法を導入しました。ミンコフスキーは、1909年に44歳で亡くなりましたが、彼の業績は、その後の数学の発展に大
A. 枠とは、多面体(多胞体)の頂点をつないだときにできる図形のことであり、その多胞体が入る最小の体積の凸多胞体のことをいいます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%A0%20%28%E5%A4%9A%E9%9D%A2%E4%BD
A. 斜方切頂二十・十二面体は、半正多面体の一種で、20個の菱形と12個の正五角形を組み合わせて作られた図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%9C%E6%96%B9%E5%88%87%E9%A0%82%E4%BA%8C%E
代数螺旋とは、代数的な式によって表される螺旋のことです。具体的には、n個の点が互いに異なる位置に配置され、それらを結ぶ線分によって描かれる図形です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E6%95%B0%E8%9E%BA%E