「回避方法」を含むwiki一覧 - 3ページ

ウィスピーウッズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3回連続で吐いてくる。体力が減ると迷路のように金網を作り、さらにゴルドーまで降らせてくるので視認性も悪く非常に厄介。特に全方位への空気攻撃は回避方法が「根っこを壊さずに上に飛び乗ってそこからホバリングする」のみというとてつもない初見殺しとなっている。???ゴロスタン以来、ボスとし

ワリオランド2 盗まれた財宝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。掴もうとしてくるシロマジンにタックルすればいい。かなりの初見殺しなシロマジンの攻撃方法だが、実は簡単に回避できる致命的な弱点をもっている。回避方法は段差に上らずしゃがむだけ。しゃがみ歩きしながら反撃のチャンスをうかがえばそれほど苦戦しないはず。シロップ(シロップ城)シロップ城ル

ダウンロードコンテンツ(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

このバグに関して2ch本スレ住民は公式配信前にバグを確認し(過去パックをDLしていればダウンロードリストからDL可能だった)、公式配信直後に回避方法を発見、速やかに公式に報告というセルフデバッグで対応。データ破損の心配こそないが、致命的なバグを前に全く荒れることがなかった。シフト

リンダキューブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

9 ただし終盤の隊員の説明ではその薬の反応が検出されなかったと有耶無耶になっている*10 PCE版では初期生産品ではこのBGMが欠落しており回避方法はあるものの進行に支障をきたしている*11 どちらも娘のためにおかしくなってしまったこともあり尚更印象に残る*12 エモリは彼に技術

メタルスラッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンに変化する。取る際は「落ちる」ので命がけ。乗り降り避け別名「鬼避け」。乗り物に乗った瞬間と降りた瞬間の少しの間、無敵状態になるのを利用した回避方法。ボス戦は特に弾幕が厳しいので乗り物を温存しつつ生還するには重要なテク。ただし無敵状態は少しの間だけな上に、ミスるとメタスラアタック

THE GOD OF DEATH - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かやたらパロネタが多い。バッドエンドになった場合、本編中のとある登場人物達が作品の世界観を無視したネタ全開のシュールなコントでバッドエンドの回避方法を教えてくれる難易度が異様に高く、この手のゲームには珍しい時間制限もある。その度に何度、上記のカオスなコントを見せられたか…そして、

デッドライジング2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だ金も本編で使用可能。その他、ロード時間が短くなったため、内容は概ね好評だが今度はバグが多いのが問題に。特にPS3版のフリーズバグは有名。(回避方法はあるからいいが)【主な登場人物】 後半~終盤のネタバレ部分は反転しています。フランク・ウェストご存じ対ゾンビ殲滅兵器兼ジャーナリス

バーハラの悲劇 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かった…悲劇の裏側では暗黒神の復活が近いことを、そして、大陸が再び絶望の闇に包まれようとしていることも――――――そして、光は……… …+ 回避方法?-実はこのイベント、見ないで済む方法があるのはご存じだろうか。通常、5章ではヴェルトマーがフリージを裏切って中立になり、フリージの

宝箱 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

箱の特殊な例の一つに、真・女神転生if...の"貪欲界"がある。何も考えずにこのダンジョンの宝箱を開けアイテムを貪り続けると…。危険な宝箱の回避方法盗賊などの専門職を連れていく。直接戦闘力に欠けるこの手の職業の存在意義こそロックやトラップ解除。彼らがいれば、トラップの危険度はグッ

新宿のアヴェンジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クルトーはシートン動物記の中でも珍しい「実際の逸話を元にシートンが書き起こした物語」だからかもな。ロボとは色んな意味で対極的な狼王だよ。罠の回避方法も宿敵との決着も。 -- 名無しさん (2017-03-28 18:50:10) 舞台は日本だから、ニホンオオカミの恨みも混ざっ

粗悪自転車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

何より安全ですよ、って思うけど -- 名無しさん (2019-12-25 21:38:27) 粗悪自転車の見分け方の③、これ特徴であって回避方法じゃないだろ。しかも、分かる頃には完全に手遅れ。 -- 名無しさん (2021-05-13 04:15:47) ↑そこで気付けた

いばる(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変化技を使える特性『いたずらごころ』を持った一部のポケモンが「いばる」を主軸にした戦法を使っていた。「相手の攻撃を2段階上げる」デメリットを回避方法や利用法として幾つかある。「みがわり」を張って防ぐこのコンボは「いばみが」と呼ばれている。持ち物は主に『たべのこし』。エルフーン、ク

ガルバダオラ(MHF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

難)に懸ける他の人が粉塵がぶ飲みといった対策はすべて意味をなさない。加えて攻撃範囲はフィールド全域。逃げ場などない…わけではなかった。唯一の回避方法は咆哮時にガルバの周辺に展開されるオーラの内部にいること。絶妙なタイミングで小タル爆弾で吹っ飛んだり、G級ミラボレアス防具で発動する

D.M.L.C. -デスマッチラブコメ- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤーを謎の部屋『とろりんの巣』で出迎えてくれるチュートリアルキャラ。本編の土呂先生とはなんの関係もない。ゆるい口調でBADENDのタイトルと回避方法を解説してくれる。ついでにちょっとした攻略情報を教えてくれることも。解説の最後には今回の爆発による被害規模を教えてくれる。学校が吹き

貞子VS伽椰子 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

持っており、これを見た相手を狂死させる。オリジナルの呪いのビデオは、ご存知の通り他人に見せることで死を回避できたが、今作の呪いのビデオの死の回避方法は最後まで不明のままだった(そもそも存在しない可能性が高い)。どのような経緯で霊になったのか、呪いのビデオがどのように誕生したかは劇

コンボデッキ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いコンボも多数存在する。逆に言えばトーナメントレベルのコンボは必要カード枚数も必要マナ数も非常に少なく収まるようなものである。ちなみにだが、回避方法の無い無限ループが成立してしまうとその場で引き分けとなってしまう。例えば《卓越》により「ライフ20以上で敗北」が成立したが、場に《白

ロックマン7 宿命の対決! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ライクが届かない高所の誘導弾はカプセルの真下に誘導してスライディングで比較的安定してかわすことが出来、サンダーストライクの届く高さの誘導弾も回避方法はあるが、無理せずチャージワイルドコイルを当てる→即座にメニューを開いてサンダーストライクを当てて封じてしまえば比較的安全に討伐可能

ロックマン8 メタルヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ければタイム連打で見切るのもアリ。2.回転弾を4発飛ばす。弾速が速いので近いと避けきれない事も。3.サーチ弾4発。これは前作のカプセルと同じ回避方法で。 4.ワイリーマシンと同じ炸裂弾を2連射。縦軸ずらして2発まとめてジャンプ。攻撃時の高度である程度どの攻撃が来るかを読める。高位

DRN.001 ロックマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けたり攻撃を回避するのに活用される。いわゆるしゃがみ動作のように低姿勢でありながら、背後に回り込んでの攻撃に転じられる攻撃的要素も含めた動的回避方法。ヘルメット戦闘時にはトレードマークとも呼べるヘルメットを被る。このヘルメットには太陽エネルギー取り入れ口が付いているが、物理的接続

綱手(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

倒れた際には、その隙を突いて六代目火影候補にまでなった。春野サクラ弟子。第一部の終わり際に彼女を弟子に迎えた。医療忍術のみならず、敵の攻撃の回避方法*10や、チャクラコントロールを利用した怪力、さらにキレやすい性格*11まで教え込んだ。自来也は「あのキレ具合とあの怪力…見事な綱手