ゾフィス(金色のガッシュ!!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
5といっても魔物の戦いにおいて勝者は一人だけなのがネックというのかな?ゾフィスはそういうところも考えて石版魔物を配下に置いたんだろう。まぁ、問題点としては本人含めても石版魔物全員で掛かっても勝てそうにないのがいるところか。こればかりは仕方ないか -- 名無しさん (2013-
5といっても魔物の戦いにおいて勝者は一人だけなのがネックというのかな?ゾフィスはそういうところも考えて石版魔物を配下に置いたんだろう。まぁ、問題点としては本人含めても石版魔物全員で掛かっても勝てそうにないのがいるところか。こればかりは仕方ないか -- 名無しさん (2013-
ない……という問題に対処すべく、公式の統率者戦コラムも最近は「統率者戦を楽しむためには?」「デッキパワーレベルの目安」などを用いて、これらの問題点に対処していこうとしている。また2019年の委員会お気持ち表明事件以降、ガチ統率者戦プレイヤーは自分たちの環境のことを「cEDH(cは
もあり、世論の声やスポンサーの胸先三寸によって運営が左右されやすく、イメージの低下を避けるために、学園内での不祥事は大っぴらにできないという問題点がある。正直、変態・同性愛者・ムッツリスケベなど、性格に難ありな生徒が多くいる時点で、イメージもへったくれもないような気がするが…◆各
変貌を遂げる。チャパティやナンといったパンに合う味からご飯食への完全対応を果たし、一躍国民食となったのである。しかしそんなカレーにも一つだけ問題点があった。ご飯と共に食べる以上、どうしても皿やスプーンが必要となる。故に家庭や洋食屋などで座って食べる以外になく、そんな余裕のない多忙
あってそこを強打されればその時点でアウトなのだが、強い衝撃を受けるなどの出来事で呼吸のリズムを維持出来なくなるだけでも波紋出力が低下するのが問題点。ジョナサンやジョセフ、修行前のシーザーなどはこの弱点を突かれ、窮地に追い込まれている(ジョナサンは逆に考えたことによる機転で切り抜け
れた派生型の内、ISU-122Sは備砲を発射速度が改善された122mmD-25S(IS-2重戦車の戦車砲と同じ)へ変更*7、ISU-152の問題点解消を目的としたオブイェークト704*8は備砲を152mmML-20SMに改良して車台をIS-3重戦車と共通化している(ただし登場が遅
干渉がない記憶操作くらいならば頭に触れられなければ問題ないが)。何より作中でもステイルに何度か指摘されているが、アウレオルスの戦術面で最大の問題点は運用上の欠点が明確な術式を無調整そのままに使っていることにある。旧約11巻のオルソラとアニェーゼの対比あたりがわかりやすいが、思考と
-- 名無しさん (2016-04-08 00:55:59) +能力が(開発側の想定より)強すぎたことと何故か戦場に触れたことが最大の問題点。そのどっちかが修正されていたらまだマシだった。 -- 名無しさん (2016-07-27 16:46:29) DMはそこそこ強い
のような育て方をするかをプレイヤーの裁量にゆだねられる。ただし、これに関しては最終的に育てていくと、どのキャラも似たような感じになってしまう問題点がある*3。【ガンビット】ざっくり言えば、ドラクエの作戦コマンドを進化させたもの。キャラクターごとに「HPヴァン(FF12)]]CV:
ンを長押しすると「イージス」の▲模様が一つずつ点灯していき、強力なビームを放つ、という芸コマな一品。「シールドアタック!」……この技の唯一の問題点は、技名が『ファイナルエリシオン』ではないことである。アニメ『デジモンセイバーズ』CV:野沢雅子ロイヤルナイツの一員として登場。今作で
いのが現状。決まったら相手は絶望しか見えない。SMではメガシンカの素早さ適用が、メガシンカ発動直後でも適用されるようになったのでメガシンカの問題点だった半端な素早さが解消。通常バシャーモでもZクリスタルも「とびひざげり」、「フレアドライブ」などの反動がある高威力技をデメリットを無
リーで文字通りの一騎当千も可能にできる。【挑戦編】北斗4連戦、南斗5連戦などのボスとの連戦。DLCも豊富。クリアタイムはランキングされる。【問題点】声優がアニメ版とは違う。アニメ版に思い入れが有る人達にとっては、「アニメ版の声優が良かった。」との声もある。例えばケンシロウの声優は
く機動力も高いため、ザコを一撃で鉄クズに変えつつ安心して敵陣深く切り込ませることのできる緋色の戦神は全国の大神さん達の絶大な信頼を得ている。問題点と言えば通常攻撃、必殺攻撃ともに射程1なので肝心な時に届かなかったりすることか。遺憾ながら作中ではその体躯や言動、中の人などの事情で「
った極一部を除いて威力が半端で、ガチバトルでは使いにくいものが多い。また、威力が良くても技タイプが水やノーマルに偏っていたり溜め技だったりと問題点が多い。しかし、特定のマップを進むためには必ず誰かに覚えさせる必要が出て来る。ポケモンは4つしか技を覚えられないため、使い勝手の悪いフ
」は重要。「せいしんりょく」も役には立つが、ひるみ狙い型で最も注意したいトゲキッスに対してタイプ相性そのものが悪いため使い所が少ない。最大の問題点として耐久型のかくとうにはローブシンやカイリキー、ハリテヤマといったライバルが多く、特に攻撃種族値では彼らに大きく劣っている。 対戦で
ジカードをモンスター扱いとしてモンスターゾーンに特殊召喚する」という、これまた珍しい効果である。これによって魔法・罠ゾーンの圧迫という最大の問題点が改善され、各種防御札にスペースを割くことが出来るようになった。2つ目は「相手モンスターの攻撃宣言時にコイントスを行い、表の場合、攻撃
のランサーに対する態度も多少は柔らかくなったとのこと。ただし、やはり最大の敗因は「魔術師殺し」の衛宮切嗣と出会ってしまったことであり、前述の問題点などこれと比べれば些細な事。魔術の腕は第四次マスターの中でトップであり、魔術師としての位階も切嗣より遙かに上回っているものの、単純な魔
がなんだ♪」という歌詞が挿入されるが、一番を丸々歌い終えた後に入る事もあれば、ブライガーのように「J9」しか歌われない事もある。で、この曲の問題点はその「アニメがなんだ」の部分。「子供に夢売る、ついでにオモチャ売る」「ただの紙芝居。体が止まってるのに口だけ動いてる」「大の大人が大
常プレイの範疇では十分使えるようになったので是非彼を使ってあげよう。仲間モンスターの数も減ったし。……ちなみに、テリーの最大のステータス上の問題点はこの「成長率」である。リメイクで何度強化をされて、初期ステータスへ強化が施されても「ステータスの成長率」には一度も手を付けられたこと
ンマスター踏み潰してるので、マシンマスターが生きてる方がおかしいのだけども。異常な火力と防御力による基礎戦闘力の高さはもちろんのこと、最大の問題点は高確率で起こりうるフリーズ。戦闘後「ダメージこんとろーる フノウ。キノウテイシ……」という台詞の後、PS版では頻繁にフリーズが発生す
ク21.ブーモリチェイスでビッグ22.魔界でビッグ23.キンカボでビッグ24.楽曲変化中にビッグ25.カボラッシュでビッグ26.覚醒フリーズ問題点通常時のボーナスではARTの期待が持てない公表のボーナス合算の割にかなりハマる謎の現象があるレギュラー七連続といった感じに偏ることがあ
で振り下ろした一の太刀から二歩目を踏み込み、体躯の前進のベクトルにより下段から上段斜めに二の太刀を斬り上げる連続技である。だが、小波は二つの問題点を抱えている。二歩の踏み込みを要するため迅速に技を終えることが至難である点、また両腕を捻り返しての斬りあげは関節駆動上の難があり、技の
えず、バグによって図鑑のデータが頻繁に消えてしまう、ダンジョンが完全にランダムで構築されるため攻略困難、敵ゾイドが攻撃を回避しまくる、など、問題点も多々あった。そのためクソゲー認定されることもある。同時期のPSゲーム「メカ生体の遺伝子」はダイレクトに旧大戦を取り扱っているため、も
機体が空中分解を起こす』程に脆いらしい。それに加えてアクシズの兵達の多くは実戦未経験の素人であり、まともな戦闘はとても見込めなかった。それら問題点をカバーすべく、長距離砲撃による集団戦法に主眼が置かれ、強力なビーム砲である「ナックルバスター」を装備している。これらの点を考慮するに
いか? -- 名無しさん (2014-08-15 13:01:19) 悪い。途中で送っちまった。あの漫画は日本でパンデミックが起きた時の問題点を表してたよね。風邪引いたぐらいじゃ仕事休まない日本で電車何かに乗った日には感染拡大を止める術はない。 -- 名無しさん (201
れるが、推進機関となるシールドブースターがウィンチシールドとして手持ちになっているので飛行が出来ず、MA形態に変形出来るかどうかも不明。一応問題点を解消する為、ウィンチシールドを更に2基両肘に装備させる案が検討されていたという。フルドドⅡ装備型ガンダムTR-1 [ヘイズル]の追加
プの始動まで安定4ターン、始動すると全ての逆転手段が封殺されるため対戦相手はただ見てるだけというTCGの醍醐味を全て否定してしまうのが一番の問題点だったかもしれない。*4 名誉ある物として扱われているのは、子供やカード開発に携わった人物への配慮という面もある。*5 バトルゾーンに
っており、その後のルフィ達の動向やルフィと共に戦った仲間達がその後どうなったのかと言った後日談が語られることが無いので、消化不良感が否めない問題点もある*3。主題歌自体はかなり篤い歌になっているだけに、黒背景のみなのはあまりにも勿体無い。後に原作のシャボディ諸島編から頂上戦争編の
登録日:2011/03/20(日) 01:51:30更新日:2023/08/12 Sat 19:29:14NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧………!?あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!『ダブルバトルで敵が両方とも異性の時に片方からしかメロメロを受けてないのに敵
この悲惨な過去を乗り越えての目覚ましい経済発展は「アフリカの奇跡」とも呼ばれている。しかしながら、世界で最も劣悪な環境を持つギタラマ刑務所の問題点や、慢性的な人口過剰*3、近隣諸国の政情不安が今後の課題となっている。その政情不安の一端であるコンゴ民主共和国の反政府運動の中には、ル
でいる。これも適当に付けた名前で、特に意味は無い。発動時には強烈な立ちくらみ・目眩が併発することもある。他者との間で記憶の齟齬が生じるという問題点もある。これはDメール等で世界線が変動した場合、他の人間は世界線変動前の記憶を持たず、対して岡部は変動後の世界線での「記憶」を保持でき
、タケルも上手いことキャラが生きてきたの最近だし -- 名無しさん (2014-09-14 01:47:08) ↑12言葉で説明するより問題点のコマを集めた定番のネタ画像があるからググった方が早い -- 名無しさん (2014-09-14 16:14:59) 絵柄は一期の
赤→オレンジ→黄色→白と明るくなり音も高くなり、アイテムがある位置もハッキリと点で表示される。また、DPtまでにあった歩行中は使用不可という問題点も解消されており、非常に使いやすくなっている。今回は便利ボタンにアイテムが2つ登録出来るので、自転車とダウジングマシンをセットした人多
ァイヴ・セルによるヴァイオレイションで次元獣になるというのは真化融合を疑似的に再現するというコンセプトであったのだが、これこそが次元獣最大の問題点であり、次元獣化はリヴァイヴ・セルで乗り手と機体を無理矢理融合させるということに等しく、乗り手と機体が強力であればその分強力な次元獣に
れの役割などを学ぶ。◆飼育、栽培生き物や植物の飼育、栽培を通じ、動植物への親しみを育む。◆社会生活でのマナー一般常識や作法、マナーを学ぶ。■問題点◆協力機関への迷惑商店街やショッピングセンターなどを利用する際、基本的に収益につながらないこれらを避けたがる人々もいる上、未熟な子供故
のこともあってGTSで粘ろうにも、レートで使用可能な個体すらロクに出回っていなかった。第七世代では通常特性のフリーザーを入手できるため、この問題点は解消された。しかし第8世代。めざめるパワーをはじめとした数少ないサブウェポンを軒並み没収される羽目に。新技も物理技ばかりでいまひとつ
」版が発売。同年11月には続編の「降魔霊符伝イヅナ 弍」も発売された。「弍」では前作の「操作キャラがイヅナのみで他の仲間キャラが空気」という問題点を受けてか操作キャラが大幅に増え、二人のキャラを交代で操作したり二人で協力してタッグ技を放てるようになるタッグシステムも追加されている
と言う意見を取り入れたため、今作ではそのスタイルは採用されず、表示されたボタンを押して戦うと言うじゃんけん式のバトルスタイルになっている。【問題点】ストーリーが中途半端にカットされている。会話スキップが中途半端で、いちいちメニューを呼び出してスキップを押さなければいけないためテン
登録日:2009/09/05 (土) 11:44:24更新日:2023/08/18 Fri 18:55:27NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧※ゲームの攻略方法。タイトル画面でパンチを2万回繰り返す。概要『たけしの挑戦状』とは、1986年12月10日にタイトーが発売
んだんと芯が水平になり、書きづらくなる」、「芯の状態の変化に比例し、字が太くなっていく」等、日ごろ我々の頭を悩ませる課題は山積みだった。その問題点を見事に解決したのが本商品というわけだ。グリップ部分のクリア素材から覗くことができるギアの名称は「クルトガエンジン」(なんとカッコいい
うストロングスタイルのクソゲー。KOTYスレでの通称は「ラスリベ」。また、システムがことごとく滑っていることから「スベリオン」とも呼ばれる。問題点イベントは全て棒読みの英会話とキャラにほぼ動きが無い紙芝居で展開される。さらに英語がエキサイト翻訳並で「(日本語字幕)パパ、パパ!」「
くってたりと全く隠す気はないが…)可愛らしいキャラデザDSには珍しい2D格闘ゲーム等の要素により、発売前から大変大きな期待をされていた。以下問題点ショボい演出や効果音に、超もっさりしたアニメーションガードしてもノックバックが発生しない起き上がりガード不可簡単に決まりまくる無限コン
半径×3!?2002年、小学5年生は円周率を3.14ではなく、「およそ3」として円の求積計算を行います。ホントです。(中略)新学習指導要領の問題点は、これだけに留まりません。2002年以降、小学校に限らず中学校でも、子どもたちの基礎学力は確実にレベルダウンしています。だからこそ、
観た人には技術的な進化が分かりにくい」ってとこ削っていい?ポケ戦や0083に対するZや逆シャアにだって同じことが言えるのに、さもF91特有の問題点かのように書く意味が分からない。 -- 名無しさん (2023-07-21 19:29:25)#comment*1 この男、「一年
ャーの対決、その続編であることから期待を集めたが、日本ではあまり話題にはならず、やや微妙に終わってしまった。以下、主な理由。◆見づらい最大の問題点。とにかく画面が暗い。後半になればなるほど何も見えなくなり、誰が何をやっているかわからなくなる。おそらくホラー色の強い「ALIENシリ
学園都市伝説探偵局』の出来がアレだったため期待している人も多かった。ヨンパチの項目にも書かれている事なのだが電波、バグ、不親切、盗作疑惑など問題点があまりにも多く酷いため余裕で大賞に輝き、スレ住人のクソゲーへの考え方が変わり多くのゲームに対して「ヨンパチよりもマシ」として動じる事
路がフリーズすること請け合い。一部にはウケたという話もあるが、それがサクラでないのなら相当高尚なセンスをお持ちの方々だったのだろう。以下主な問題点!!!!!!!!!リモコン感度が非常に悪く、これでもかってくらい反応しない。ゲーム内で左手でやらないことを勧めており、左利き泣かせ。と
からの苦情が相次いだとか。伏線の未回収部分や敵の小物化、後半に露骨化するアメリカ叩き、何故か当たり前のように外国語を喋れる主人公ら……等々の問題点も多いが、主人公小夜の葛藤や敵サイドにも魅力のある登場人物、仲間の死を経てそれぞれの人物が成長していく良作である。物語は全50話で、沖
近年の作品では体験版のデータを引き継ぐと特典があるゲーム等も存在して来ている。……と、ユーザー側からは好評だが、クリエイター側から見れば結構問題点が多く、あまり好まれていない。主な要因として1.後半から面白くなるゲームだと逆に失敗になる原因に(例:ヘタレ主人公の成長物語)2.コス
ら始まったもの。しかしポケモンカードが本格的に遊ばれ始めたことで、このサイドカードのルールにはやはり問題があるということが分かってきた。この問題点を解決したのが、デュエルマスターズのシールドルールである*4。アニヲタwikiではデュエマはMTGの弟分と扱われるが、ポケモンカードの