従者DB - 出雲阿国 - タマホ住宅展示場@謀りの姫
←タップで開閉-↑タップで開閉メインスキル:極・かぶき踊り敵単体に(基礎攻撃力*1.1+スキルレベル*187)のダメージを与える自身の追加命中率を100%上げる。1ターン持続敵単体に掛かっている増益効果を解除する。1ターン持続敵単体に自身が失った生命値の(20+スキルレベル*1
←タップで開閉-↑タップで開閉メインスキル:極・かぶき踊り敵単体に(基礎攻撃力*1.1+スキルレベル*187)のダメージを与える自身の追加命中率を100%上げる。1ターン持続敵単体に掛かっている増益効果を解除する。1ターン持続敵単体に自身が失った生命値の(20+スキルレベル*1
-压制 破壊協議・制圧 x8 編成中の【術師】・【特殊】1名毎に、 全ての【術師】・【特殊】の攻撃速度+6 命中率なんて気にするな! 弾幕は密度さえあれば当たるんだ! No110 绿叶菜罐头 青菜の缶詰 x
n機 全体 自分 n機 全体 (SG) 命中率バフ 自分 n機 全体 (SG、同じ部隊) 自分
9 1539 心銃 新たに紡ぐレクイエム 敵単体に攻撃を7.2倍にしたダメージを与える 対象の命中率を50%ダウン(5秒) スキル 一斉包囲 敵全体に攻撃を2倍にしたダメージを与える 対象の
半、オーストリア軍向けに開発された銃。メイン部品にプラスチックが採用されたことや、ブルパップ方式であることから、軽くて小さく取り回しやすい。命中率も高水準で確保されており、その性能から、最盛期は多くの国で採用された。なお、分類上は一応アサルトライフルとしているが、アタッチメント・
ン(10秒) スキル 卓上流儀:Mafioso 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える 対象の命中率を10%ダウン(10秒) 特性1 戦場適性:BE 戦場がベルギーのとき、攻撃が20%アップ、防
quo;大英帝国を築いた銃”と言われる、イギリスを代表する銃である。口径よりも小さい弾丸を使用しており装填は容易であったものの、命中率が悪く、もっぱら大隊編成による一斉射撃戦術が用いられていた。アメリカ独立戦争ではイギリス軍・アメリカ軍共にこのブラウン・ベスを装備し戦
引けたSSRのを起用する モダニア 40秒 【スキル1】追加ダメージ、クリダメバフ 【スキル2】味方全体に命中率バフ+自分に攻撃力バフ 【バースト】バースト時間延長+装弾数無限の範囲攻撃 ラピ 40秒 【スキル
1229 心銃 手紙に感謝を詰め込んで 敵単体に攻撃を5.4倍にしたダメージを与える 対象の命中率を10%ダウン(20秒) スキル 静止狙撃:アキュレイトエイム 後列にいる敵単体に攻撃を2.7
戦闘を行う等、機体・パイロット共に二面性を抱える機体でもある。主な武装GNビームサブマシンガン二つの銃口を持つビームマシンガン。高速戦闘での命中率を重視して連射力を高めた仕様。他のガンダムの主武装に比べると単発の威力は低いが、それでも数秒の連射でティエレンを爆散させる程度の威力は
倒しきれず逆に大ダメージを受け続けるケースもあり得る。またイシツブテを用意してもいわタイプの技を覚えてないと、「どろかけ」で弱点を突かれつつ命中率も下がり続けて苦戦を強いられる。しかもハヤトの大嫌いなでんきタイプは『金・銀・クリスタル』だとこのジムを突破しなければゲットできない*
オバロ 優先度 推奨数 解説 有利コード 攻撃力 命中率 最大装弾数 チャージ速度 チャージダメ
ーし、不死の肉体を得たことで視力も復活した。状態異常としての盲目閃光系の攻撃や、イカ・タコ系モンスターの墨を受けると発症する状態異常。攻撃の命中率が大幅に低下する。物理攻撃主体だと非常にウザったい。初期のRPGでは割と頻繁に登場していたが、近年では「盲目」と言うのが差別表現に引っ
ポケットモンスターDP以降)エスパータイプの変化技。ひこうタイプや特性「ふゆう」をぶち落としてじめん技や「まきびし」などを当てさせる。さらに命中率補正や飛翔系わざの無効化もつくなど便利だが効果はお互いにつくし、最初に一手遅れるので使うのに創意工夫がいる。ちなみにニュートンの発見し
ょっと威力が高いだけ''。いくら序盤で手に入るひでんマシンといえどあんまりな性能である。特に第5・6世代ではたいあたりの威力が50だったので命中率含めてたいあたりの下位互換という有様だった。追加効果も一切なく、似たような名前の「きりさく」よりも圧倒的に劣る。しかも忘れにくい秘伝技
R「初代」のみ、全員が装備可能な武器として登場している。2番目の町「サンクスギビング」のデパートで早くも購入でき、「2」の共通武器の様な低い命中率といったデメリットは存在せず、専用武器が強い4人目の仲間(テディ)以外の3人は最終武器を手に入れるまでブーメランを使わせておけばOKと
倒なことをさせて」とぼやくゴーシュを適当にあしらいつつ、デストラは部下に檄を飛ばす。俺のコレクションをくれてやる。そいつを使えばお前の攻撃の命中率も上がるだろう。そうすれば警察への復讐も、オドードの仇も取りやすくなるおお……デストラさん、感謝します!弟がパトレンジャーに倒されたこ
、ムーンは手持ちを得る機会を得る。そして臨んだグラジオとのバトルでリージョンフォームの存在を知り、それを生かしてうまく相手を戦術にはめるも、命中率が低いはずの「でんじほう」が「背負っているもの重さ」で直撃したことで敗北。理解不能な負け方をしたことでしばらくふさぎ込み、サンがグラジ
当にシルフなのか。SJ2に向けて特訓した、”距離を測って感覚でグレネードを当てる”豪快な戦法が彼女の主なプレイスタイル。M&P拳銃とは違い、命中率はかなり高い。正確な誘導があれば、目をつぶっても狙った位置にグレネードを命中させられるとのこと。敵チームはレンの奇襲ばかりを警戒してい
て有効。2024年1月時点でも同ZONEを展開できるキャラはアシュティアのみとなっている。また、敵全体に睡眠を付与する「スリープガス」は基礎命中率100%というえげつないもので、基本的に雑魚敵は睡眠耐性を持たないため、これで完封できる。数少ないアタッカースキルである「次元爆弾」は
強力なのがグレイ・クリフに対し最終的に命中+15という最強クラスの補正を与えること。魔道士系の場合、賢者の錬磨スキルと合わせると大半の魔法の命中率が100%になる。安定しないと評判のサンダーやアローでさえ95%と破格。もちろん弓兵系も同様の恩恵を得られる。最も大きな変化は習得魔法
果は薄め。また封じは無効化できない。それでもとりあえず1振りしておくと、たまに守ってくれる。削弱/闇弱の瘴気3ターンの間、敵全体の全防御力・命中率を低下させる。死遠リーパーの新デバフスキル。削弱は全体・全防御力低下なのでとても便利。闇弱は目に見えて当たらなくなるわけではないが、幻
わで苦労するが、パイロットのレベルが上がってくると「いくら速く動いたってビームや弾丸は避けきれまい」というよく考えたらすごく当たり前な理論で命中率が伸びていく。航空機相手は移動力の差で難しいが、長射程兵器があれば優位に立ち回る事は十分可能…といった具合になっている。とはいえこのシ
。単なるイベントアイテムかと言えばそうでもなく、16回しか使えないが威力は単体100と下手な武器より強い。威力だけならミサイルと同等。ただし命中率が力に依存しているので、力の低いキャラが使っても当てることは難しい。タクティクスオウガ投擲武器を装備していない状態では、Sサイズの全ユ
っては攻撃を諦めて回復に回ることも覚えなければならない。最悪なのは「砂塵撃」でたまに付加される視野狭窄(いわゆる暗闇)の状態異常。視野狭窄は命中率大幅ダウンに加え、物理固有技が使えなくなる効果まであるため、事実上自然回復まで防御・回復で凌がざるを得なくなる。なお、こちらもセーブポ
わっていただろうが、そうなったらそうなったでヤムチャの立つ瀬が本当になくなってしまうし…。)気円斬はベジータの大猿化を解除する効果を持つが、命中率が低めなためあまりあてにはならない。流派は「亀」。●かめはめは ●きえんざん ●かくさんエネルギーは ◆ヤムチャ 悟空の仲間。繰気弾は
、並びに役割が明確化(自己強化に終始した攻撃タイプ、生残性を重視し敵の攻撃を引き付ける『挑発』をデフォルトで所持する守護タイプ、敵の攻撃力・命中率・スキル発動率等を低下させる妨害タイプ等)、総じて過去のアビリティ調整とは一線を画する強化を受けた。しかし昇華花騎士は実装時期の新しい
りやすいため、序盤から中盤にかけては物理火力の筆頭となる。斧の全体攻撃「死中活劇断」は序盤から終盤まで雑魚散らしでお世話になる。「大切断」は命中率がやや低いものの、剣士の「十文字斬り」と同等の威力で確実にクリティカルヒットするため非常に強力。燃費も良好。ブレイク中に使うなら命中の
いた。ツチダ大きなハンマーを常に持っている獣のような魔物。知能は低く、「ハンマー」しかしゃべらないが、たまに違う単語もしゃべる。敵への攻撃の命中率が恐ろしく低いが、味方には当たる。『[[HAMMER×HAMMER>HUNTER×HUNTER]]』ヤブキ武器屋を営むおじいさん。4本
されて優先して狙われると言う事が少なく、殺りたい相手にぶつければいいからだ。一方で「移動力が低く、戦場に到着する頃には戦闘が終わっていた」「命中率が低く中々攻撃が当たらない」という悲劇も少なくない。だが装備品やバフ効果などでカバーして戦闘に参加できさえすれば、その高い火力で目の前
ほどである。本作では指揮レベル1ごとにマップ上のキャラ全員に命中・回避に3%の補正が入るという仕様のため、サイアスが戦場に出るだけで30%も命中率・回避率が上昇してしまう。これだけでもとんでもないが、22章では祖父のコーエン、かのラインハルトまで同時出現し夫々指揮レベルがあるので
ライク・サンドパン・ザングースと爪や鎌を持ったポケモンで組まれたチーム「かまいたち」が登場する。初代の頃から使える奴らがタイプ不一致とはいえ命中率・威力共に、本編での残念性能が嘘みたいな強力な溜め技だったのだが、『超』ではその性能を維持したまま部屋全体攻撃へと強化。主にプレイヤー
チャージなしで使える砲撃士or他のサポートジョブで代替が効く。唯一代替が効かない「テレポ魔砲」も「対象をランダムにテレポートさせる(しかも低命中率)」という微妙な性能。成長率が全体的にイマイチ。システム自体は個性的なのだが、それが足枷にしかなっていないという微妙極まりない仕様。特
メージを与える事も可能なのだが最大の利点は敵艦隊に対して至近弾を発動させ、一定時間動きを止めることで砲撃サークルへの弾着時間のリセット+砲撃命中率・ダメージを上昇させる効果を持つ点にある。速い話が、自分が砲撃するまで~一定時間の間、相手ターンのスキップが可能という事になる。(もち
め微妙か。サブウェポンも「どくづき」「アクロバット」「ストーンエッジ」や三色パンチ等豊富。「がんせきふうじ」は特性により実質威力90という、命中率や素早さの下がる追加効果を考えるとこれまた一般の岩技に比べて破格の性能。攻撃範囲を見てもホウオウやレックウザ、ランドロス、流行のフェア
みてみろ!』しかし2016年も後半あたりから、流石にこの黒魔道士の絶対王権にも軌道修正の雰囲気が漂い始める。「魔法耐性がある敵の増加」「魔法命中率を担保していた風水士の弱体」などの調整によって黒魔道士の絶対性が下がり、「近接物理攻撃の強化」「敵の範囲技のダメージ減少」などの近接ア
。一見ふざけた技名に思えるかもしれないがこれは頭部を爆発させることで相手にダメージを与えるほのおタイプの技で、その威力はなんと150。しかも命中率は100と安定しており、火力指数はデンジュモクをも凌ぐほど。その代償としてこの技を使用すると最大HPの1/2の数値が削られる。しかもダ
駆逐艦の夜戦連撃でも随伴のル級の始末は難しくない。西村艦隊には幸運艦時雨もいるが、魚雷カットインは随伴相手にはオーバーキルかつPT小鬼群への命中率が下がるので非推奨である。運良く姫に対して刺されば特効込みの大ダメージが期待できるが、夜戦開始で随伴の数が多すぎるので、狙える確率はか
1NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧りんしょうとは、ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場した技。威力:60 命中率:100 PP:15 タイプ:ノーマル 分類:特殊 接触:× 範囲:単体歌で 相手を 攻撃する。みんなで 輪唱すると 続けて だすこと
の杖」と同様の性能だが、あちらは神将器扱いされなかった。ちなみに武器レベルSには双聖器が使えるようになる以外にその種類の武器や魔道書を使うと命中率と必殺率が+5となるメリットがある。しかし杖Sにはそのようなメリットがないため、ラトナは魔道書と杖Sを両立できるリオン専用にした方が無
度でも防御ブーストすれば''特化ランドロスの「じしん」ですら耐えてしまう''。いわ技はどれも一長一短。「ストーンエッジ」は火力が一番高いが、命中率が80と不安定。「いわなだれ」は威力こそはストーンエッジより控えめだがトリル下でのひるみを狙え、ダブルでは全体攻撃にもなる。「ロックブ
登録日:2018/01/07 Sun 15:24:47更新日:2024/02/16 Fri 13:19:09NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧「俺の最後の願いだ。もう一度あの時のように竜を信じてみてくれないか。まだこの世には聖なる意志があるはずだ、と。」MMORP
んを優先していた。第四世代ではヤンヤンマがメガヤンマに進化したことで、加速アタッカーという道を得た。特にバトレボ環境では「さいみんじゅつ」の命中率が70%で、なおかつねむり状態が3~7ターン継続する仕様だったため、かそくによってあらゆる相手の上から催眠術を放つことができるメガヤン
いる。「本当の戦りつは これからよぉ ってば よう!!」奥に進むとボスのティンカーベル妖精ピエロが待ち構えている。星を撒き散らしてカブキ達の命中率を下げてくる事があるが、カブキの奥義・心中物は必中なのでやはり弱い。倒すと妖精の金貨を手に入れる事が出来る。で、全員倒してまた大門教会
身を三段階に伸縮させることができる。幸運の大当たり/Le coup de chanceル・クー・ド・シャンス「マジックばりにクルクルと攻撃の命中率を高める自動照準器」復活したアニダラ・マキシモフがデストラから与えられた照準器。パッと見は携帯ゲーム機っぽい。攻撃に誘導性を持たせるこ
もエンダードラゴンの囮やトラップタワーのトドメに使われる。モンスターファームシリーズまず圧倒的なちからと技の破壊力、それと引き換えに壊滅的な命中率が目をひくロマン砲。もちろん丈夫さもかなり高いが、意外とライフ(HP)は平凡。その代わりなのかかしこさもこの手の脳筋キャラとしては珍し
る。「ヒートスタンプ」と同じ効果だが元々あちらより重いポケモンが多い上、特性の補正も付くので使い勝手は大きく勝る。「アイアンヘッド」と同等の命中率100でありながら「アイアンテール」の威力100を超えることも珍しくない。ちなみに「ヘビーボール」の捕獲率を上げるために使うことはでき
上類を見ないタイプである…が、バトルでは見たくない。…と、第七世代まではこのように猛威を振るっていたものの、第八世代では変化する各能力のうち命中率と回避が対象から外れるナーフが施され、「みがわり」を貫通する手段を持つポケモンが増加したほか、「まもる」の上からでもダメージを与えられ
減や必中効果は受ける側に依存しているって仕様から例えば雨の時は水技の受けるダメージ増加は相手のみになったりかみなりとかはこっちは必中で相手は命中率70のままとかできたりする。 -- 名無しさん (2020-11-01 16:00:04) みやぶるかぎわけるのない剣盾ではゴース
だが天馬武者は速さと魔防を上昇させるクラスのためツバキと噛み合わず、歪なバランス型になりがち。しかし高い技と『完璧主義』のおかげで非常に高い命中率を持つため、回避の高い相手を任せたりするといい。なおステータス的には壁役に向いているのだが、前述の通りダメージを受けるとスキルが発動で