山の翁 - FGO攻略wiki | Fate/Grand Order
ick:5 EX:6 宝具:1 宝具 死告天使 敵単体に超強力な攻撃 &高確率で即死効果 <オーバーチャージで確率アップ> スキル1 戦闘続行 EX CT 9→7 自身
ick:5 EX:6 宝具:1 宝具 死告天使 敵単体に超強力な攻撃 &高確率で即死効果 <オーバーチャージで確率アップ> スキル1 戦闘続行 EX CT 9→7 自身
「まったく……ひとがねていたのをおこしやがって。」HP300 攻撃30 防御20 魔法攻撃20 魔法防御20 ジャンプ弱点 炎・雷・氷・即死・状態異常無効使用する技通常攻撃中からモグラ(チョロプー?)が出て来て攻撃。かみつき2倍ダメージ技。さけび単体に恐怖攻撃。ほのお単体に炎
1に比べて頭のまわりがブツブツだらけの醜悪な外見になっているが、異常な程の反射神経を誇り、時折マグナムやグレネードランチャーの銃弾をかわす。即死攻撃の首刈りは健在。下記のγとこいつは常に2・3体のペアで攻撃してくるため、先手をうって一体は潰しておかないと、波状攻撃で一方的に嬲られ
ザエモン自身はレベル200、つまりプレイヤーはレベル差150の戦闘を強制される。結果圧倒的なステータス差によりウェザエモンの攻撃はほぼ全てが即死級の威力と化す。直接戦闘においては、剣技を主体とした戦闘術「晴天流」を使用する。眼で追えない程の超速フレーム攻撃や範囲攻撃を即死級の威力
会シーンでも周囲カード適性ヒーローと組むことが多い。HSも強力で、基本的には100%カットのガードを用いない限り何か攻撃が刺さっただけでまず即死する。スタンカードなど本来ダメージを稼ぐカードでなくとも必殺の威力になる。ただし調子に乗ってると貫通攻撃などで反撃されてダメージを負うこ
>山寺宏一]]虚圏狩猟部隊ウェコムンド・ヤークトアルメー統括狩猟隊長。最初に完聖体を披露した鬼畜眼鏡。グリムジョーらしき人物に真っ二つにされ即死。詳細は個別記事参照。【K】11番目の聖文字†『The K????????? ― ????? ―』ベー・ゲー・ノイン/BG9[能力]??
で爆発すると自身もダメージを受けること。*2リヒトーフェン作。サンダーガン(ゼウスキャノン)通称扇風機。でかいスピーカーみたいな見た目。直撃即死の空気弾を飛ばす。範囲が非常に広く囲まれたときの脱出にも使える。ウィンターハウル(ウィンターフューリー)青白いSF拳銃。彗星のごとく飛ぶ
攻撃精力吸収単体に無属性攻撃+TPダメージ。頭技敏速吸収単体に低威力無属性攻撃+AGI低下、ヒット時に自身のAGI上昇頭技永久への誘い単体を即死腕技死亡時に自動発動有招かれざし棺F.O.E.通常攻撃近接壊属性攻撃体当り対象+隣接に近接壊属性攻撃脚技能力吸収1列にランダムでいずれか
でほとんど対策手段がなかった攻撃側トリックスター・flatでんこ・編成内効果持ちのアタッカーやディフェンダーにはこれ以上にない有効打となる。即死系スキルやダル太夫の無敵、ひかるの庇いも怖くない。ショコラ?諦めろ更にはちとせやエクストラ第1弾と異なり味方を巻き込まない。つまりはほぼ
予定しております回答内容に問題があると判断した場合は、当方の判断で削除する場合があります【64総選挙】部門【投票対象】全選手※今回より本戦/即死/海外版で別集計となります※順番は登場人物一覧(本戦/即死/海外版)と同一です【投票ルール】一押しの選手1人と、任意で好きな選手を5人(
類が存在する。人間兵の派生だが、毒状態を付与したりHPを消費してバフを付与するタイプ。とはいえ大した脅威にはならない。銅レアモブの中でも結構即死耐性が低いので、クラスを問わずニトクリスの宝具で一網打尽にできる。修練場・強化クエストでは、種類関係なく一括して「ゾンビ」の名称で登場す
黄金銃を思わせるゴールドカラーと虎柄グリップが目を引くカスタムマグナム。ちなみに元はトレント専用の特注品。威力も金色の例に漏れず一発当たれば即死。戦闘ヘリやスケダーでも一撃必殺。なんでこれ持ってるのにやられたんすかトレントさんその代わり貫通力と連射速度は通常版より更に低下している
どまで純粋な“信仰”に達したこの剣士は、自らの意思だけで自由行動を可能とする。境界にて:A幽谷の境界を歩み続けるこの人物の剣は、全ての攻撃に即死効果を付与するという。その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。幽谷にあるものは死に慣れ、同化しているため、即死
剣/大剣持ちは理論上最大の30ハート・防御力88からでも2発と持たないリンクがハート最大時から致死ダメージを受けると、1/4ハートも残らずに即死するようになるセーブはノーマルモードとは独立。オートセーブ数が減少。“空オクタ”に吊られたイカダが登場し、空中に敵や宝箱が配置。一部敵の
2度目のダーク内藤を倒せ レベル1側のメンツはランダム選出 あまり人気のないダーク内藤の救済措置も兼ねている参加選手レベル1側「一触即死軍団」 使えない人間 (LU) 冥界のデスハンド様 (MA) 足が速いイヌ (FO)レベル9側「不人気ゴリラ」 ダーク内藤 (DK)勝敗
を持っているため、これまでの並みの倍率のリーダーやキャラではまともに削れない。それでありながら神秘の次元同様道中は一定ターンまでに倒せないと即死ダメージを放つスキルも健在で、こちらは7ターンまでに倒さなければならない。対策としては、覚醒スキルの倍率が非常に高いキャラや5倍やら10
ィジョーンズばりに様々な障害物や地形が待ち受けているのが特徴。障害物に接触すれば勿論ミス。(2人の場合は1人に減る)作品によっては問答無用で即死。その性質上、人にもよるが通常のステージより難易度は高い傾向にある。基本的に一旦乗ったら止まらないし、止められないし、後戻りできないので
予定しております回答内容に問題があると判断した場合は、当方の判断で削除する場合があります【64総選挙】部門【投票対象】全選手※今回より本戦/即死/海外版で別集計となります※順番は登場人物一覧(本戦/即死/海外版)と同一です※64本戦一押しは投票必須となります【投票ルール】一押しの
うほどではないが、前者は防御スキルがない、後者はスキルを封じられると詰むため、難易度がかなり上がる。行動を全て封じられるとカンストダメージと即死効果&蘇生無効効果を持つ宝具『無垢識・空の境界』でトドメを刺される。ぶっちゃけ宝具を使われるということは即ち詰み状態なのですぐに殺してく
トップページWikiサイトマップ管理部門からのお知らせ寄稿用Wiki(別サイト)開催中(予定)第8回一触即死シリーズ(ニコニコ)再生リスト (Youtube)段位戦第25回初段戦シリーズ(ニコニコ)再生リスト (Youtube)シリーズ64国内版通常大会+-登場人物勝率一覧レーテ
ない時に低確率で防げるお祈り要素と思った方が良いだろう。また、目押しではなくQTE形式での発動となるが、なんとチェーンソーや寄生体による一部即死攻撃も防ぐことが出来る。ジャスト判定などもなく入力に間に合いさえすれば、相手の攻撃を受け切って押し返せるが耐久が大きく減る。掴み系の攻撃
:Bほどのプラスに収まっている。○単独顕現:Eアルターエゴに変化した事で自己封印している。自重、というヤツである。とはいえ、単独顕現が持つ「即死耐性」「魅了耐性」を備えている。○ロゴスイーター:EX→C快楽天としての特性。どのような規模・どのような構造の知性体であれ、知性(快楽)
むと見えてくる公園。公園と言えば市民の憩いの場だが、そんな常識はこのゲーム内では通用しないフィールド内は大量の穴が開いており、これに落ちると即死もちろん襲ってくる市民も穴に落ちれば即死というか自ら進んで落ちている極めつけは奥にいる男。蹴りをお見舞いしようと近づくとなんとこの男、発
平均点(x戦) アフォックス回数別平均点(x回) ψ起動戦死☆彡 第1回 一触即死 2回戦第2試合 -点 最初のファイアフォックス 第2回 一触即死 - -点 この大会ではファイ
首 ★ステラヴェルチェ・王家の首飾り 一般 ・資格なき者が身に着けた場合、装備者に対して呪い状態が発生し、一定時間毎に【即死、石化、凍結、沈黙、スタン、麻痺、睡眠】の状態異常が発生する ・呪いの効果でMPの消費が2倍になる ・呪いの効果でHPが自動で回
されると踏みつけ攻撃からの忍殺を決めてくる。ステップも活用しよう。こちらの突き技に対してなんと見切りを使ってくる。見切られるとそのまま忍殺で即死級の大ダメージを受けてしまう。使用する忍具には手裏剣や爆竹といった狼も使うものから、触れると一定時間回復アイテムが使えなくなる禁薬の煙を
無敵、移動不可、攻撃せず、ブロックできない。 紐づいた【験潮の蔑死者】【験潮の斥死者】が【仮死】状態になるか 防衛地点に到達すると即死する。 この状態の間はHPが毎秒5%回復していき、最大まで回復すると【仮死】状態を終了する 験潮の蔑死
レベルを上げると強くなる。レベルを上げるとれあポン(一部パタポン)は姿が変わる(例:芽が木になる) 。キャップ破壊無効+自動回収前作は一部の即死攻撃でキャップまで破壊されたが、それがなくなった。さらに自動回収される為、拾い忘れもない。(●)新たなパタポンヒーローパタポンあるステー
のおかげで無消費で撃てるようになったのは革新的だった。インプロージョン結界に閉じ込めた相手を内側に向けて爆破する。ダメージに加えて気絶効果で即死させることがある。気属性のエナジーチェーンに対して熱属性のため補完になり、一部の強敵を瞬殺する切り札にもなる。サイコアーマー魔力の鎧をま
が浮かんでいる、妖怪「輪入道」を彷彿とさせる敵キャラ。そしてこの手のペナルティキャラ達の中でも恐ろしいほどの極悪さを誇る。触れると問答無用で即死する*2うえ、非常にタフなので倒すのは難しい。横方向に逃げてもしつこく追尾してくるため、限られた場所における縦スクロールで消すしかない。
:3 EX:5 宝具:5 宝具 蹴り穿つ死翔の槍 敵全体に強力な攻撃 &低確率で即死 <オーバーチャージで確率アップ> スキル1 ビーチクライシス A+ CT 8→6
EX:3 宝具:1 宝具 死は明日への希望なり 敵単体に超強力な攻撃 &低確率で即死効果 <オーバーチャージで確率UP> 防御力ダウン(3ターン) <オーバーチャージで効果UP>
槍 敵単体に超強力な攻撃 &防御力ダウン(3ターン) <オーバーチャージで効果UP> &中確率で即死効果 <オーバーチャージで効果UP> スキル1 ルーン魔術 B CT 7→5 自身の
ない。クエイクは上記の通り「地」、メルトンは「炎」&「風」の複合となっており、それぞれ比較的容易に量産できる防具で賄えるのだが、トルネドの「即死」属性は量産が非常に面倒な特定のアクセサリーを揃えなければならず、ほぼ使い道がない。一応命中判定があるので、魔法回避率をべらぼうに上げて
9D%E8%A6%96icon.png眩惑(大鳥の眩惑)「大きな目」ページを使用した相手を攻撃する。ダメージ量が2-4増加する。」がある場合即死20~20N.png防御(0)%E5%A4%A7%E9%B3%A5%E7%9B%A3%E8%A6%96%E3%81%99%E3%82%8
一体闇攻撃ドルモーアKazam-DQMJ攻撃一体闇攻撃ドルマドンKazammle-DQMJ攻撃一体闇攻撃ザキWhackBeatDQ3攻撃一体即死攻撃ザラキThwackDefeatDQ2攻撃グループ即死攻撃ザラキーマKathwackDefeatMaxDQ6攻撃全体即死攻撃メガンテK
宝具 无二打 敵単体の防御力をダウン(3ターン) <OCで効果アップ> &超強力な攻撃 &確率で即死効果 スキル1 中国武術(八極拳) A+++ CT 7→5 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)
(5ターン) &40%の確率でスキル封印状態を付与(1ターン) &確率で宝具封印状態を付与(1ターン) &確率で即死させる <オーバーチャージで効果アップ> 敵単体に超強力な攻撃 スキル1 変化(潜入特化) C CT 9&
EX:5 宝具:3 宝具 唯識・直死の魔眼 敵単体に強力な防御無視攻撃 &確率で即死 <オーバーチャージで確率アップ> &防御力をダウン(3ターン) <オーバーチャージで効果アップ>
ick:2 EX:3 宝具:1 宝具 不還匕首 敵単体に超強力な攻撃 &中確率で即死効果 <オーバーチャージで確率UP> +スター大量獲得 <オーバーチャージで効果UP> +自身の
Arts:1 Quick:2 EX:3 宝具:ー 宝具 女神の微笑 敵単体に高確率で即死効果[男性限定] &魅了付与[男性限定] <オーバーチャージで確率UP> &防御力ダウン &
も部分的に変更されている。魔法の効果が変更されているものがいくつかある。トード(白魔法、レベル2)は、FC版では戦闘で使用すると敵(1体)を即死させるのと同等の効果が得られたが、DS版では敵(1体)をカエル化する効果に変更されている。ミニマム(白魔法、レベル2)は、FC版では戦闘
メージは入らない。ただしそのアラミタマ自身の弱点倍率アップは1ターンしか保たず、更に霊魂が一定間隔で弱点倍率をダウンさせる。ので見た目以上に即死猶予ターンはない。じゃあ貫通で狙い撃つわwwwwwと思った貴方、安心してください。貫通制限雑魚ですよ。道中登場する亜人キラーL持ち雑魚の
ick:3 EX:3 宝具:1 宝具 妄想心音 敵単体に超強力な攻撃 &高確率で即死効果 <オーバーチャージで確率UP> スキル1 投擲/回収 CT 6→4 スターを獲
CP-444-KO-220代の白人女性、ローラ・シャーマンの遺体。2階のマットレスに隠されていた。ガラスの植木鉢で後頭部を殴られたことにより即死。錆びたナイフを握っていた。生前は居酒屋に勤務しており、巨額の借金があった。SCP-444-KO-330代の黄色人男性、フェリー・オーラ
*4さえできれば自身に防御バフを付与する「シェルター」が厄介な程度。ソロ討伐を目指す場合、HP30%移行から特殊行動で使ってくる「次元断」が即死級ダメージの単体攻撃なので耐えるか、一気にHPを削るかの二択を迫られる。コロッサス・マグナHLでは右腕を撃破してから本体のコロッサス・マ
大事。呪いクエストで新登場したカースコボルトは非常に攻撃力が高く、更に自分に攻撃UPのバフをかける能力を持ち、そこから繰り出すダッシュ突きは即死級のダメージを持つ。キャット(シープ・ユニコーン)種(魔族系)キャットシャドウキャット(紫)キャットマター(紫)キャットフレイム(赤)キ
立すれば、『相手を上空に運ぶ』『前方への押し出し』の二択。しかも天井や低い、または狭いステージや地続きのステージでは0%から簡単に撃墜可能な即死コンボを数多く持っている。とくに空前は初撃を当てると少しだけ浮くのでコンボが途切れる事はない。例え、撃墜は出来なくても40%~80%は簡
原作版を基本に表記する。龍槌閃りゅうついせん高く飛翔し、落下しながら相手の脳天に斬撃を食らわせる。真剣なら当然唐竹割りになって頭蓋真っ二つで即死である。記念すべき第一話で比留間をワンパンで倒して*2連載初期を中心に頻繁に使用しており、薫には「剣心の十八番」と言われたこともある他、
ルもオールAになり、補正(命中率など)が強化されているゆえに、HP・守備をカンストさせたエースでも確定1~3発は免れない。追撃を受ける≒¥と即死と言っても過言ではない。正直よくわからない、という方も多かろうから他のゲームに例えると「ファイアボールやハンマーやブーメランを投げてきて