四皇(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
かれるほどである。これは戦争になれば世界が大きく揺れ動くことはもちろん、万が一にも四皇同士が手を組んで政府に牙を向けば、海軍・世界政府ですら勝ち目がなくなるという理由があるためと思われる。このため、政府は四皇の動きに常に気を配っており、百獣海賊団には機密特殊部隊SWORDのX・ド
かれるほどである。これは戦争になれば世界が大きく揺れ動くことはもちろん、万が一にも四皇同士が手を組んで政府に牙を向けば、海軍・世界政府ですら勝ち目がなくなるという理由があるためと思われる。このため、政府は四皇の動きに常に気を配っており、百獣海賊団には機密特殊部隊SWORDのX・ド
えられないということ。要約すると…ジョン・コナーが人類抵抗軍を率いる=スカイネットの負けという事実が大前提となっている時点で、スカイネットに勝ち目はない。スカイネットの完成と自我覚醒は避けられないし、『審判の日』も阻止できない。人類の大半が死滅するが、残りがジョン・コナーに率いら
雷霆でアスクレピオスを射殺してしまった。善意で人助けをしていた息子が殺された事に激怒したアポロンだが、普通に立ち向かってもゼウスやハデスには勝ち目がない。(`・ω・´)「よし、ティタノマキアの時に伯父貴がやったみたいに親父の武器を奪えば良い!」こう考えたアポロンは雷霆の製造所を襲
0万とスピリット・オブ・ファイアを倍以上突き放しており、その実力は殺生戒(生物を殺してはならない)を気にせずハオの抹殺を目指した場合、ハオに勝ち目はないと作者が断言するほど。ただし本人はシャーマンキングになる気は無く、ハオの凶行を止める目的でS.F.に参戦した。作中の行動早くから
撃するタイプ。まともに食らうとリフトから落ちて即死することが多い。中盤の回転リフトで進む地帯には前方に大量の猿がいて厄介。正面から挑むとほぼ勝ち目はないので、上から踏んでやっつけるか、どこでもPOWかたっぷりハテナ雲で消し去ることも考えた方がいいだろう。100点を目指すなら、必ず
人顔になる。投刃人形がどのような追記・修正をするのか、wiki籠もりさんは知らない。はじめて見る人形が相手では、いくらwiki籠もりさんでも勝ち目はありませんよ。行きます!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 悪人顔っ
07:01) こいつが王になった時のサザンビークが心配だ 下手したらトロデーンに戦争を仕掛けるかもしれん まあ主人公たちがトロデーンにつけば勝ち目ないけど -- 名無しさん (2016-01-16 01:18:36) リメイクではなんら因縁のないモリーとゲルダまでもがミーティ
が殺されるという難攻不落ぶり。 -- 名無しさん (2020-05-14 23:12:16) メタ的に見たらサンシャイン以外の六騎士じゃ勝ち目無さそう、同じく宇宙繋がりのプラネットマンなら出来そうな気がするが。 -- 名無しさん (2020-05-14 23:37:12)
処理が施された手袋を装着した状態での徒手空拳。いかなる体勢からも威力を失わない特殊な寸勁「魔弾」が必殺技。その実力は五剣ですら真正面からでは勝ち目が薄いほどのものであり、不良集団との戦いでも天羽以外には苦戦すらしていなかった。メアリやさとりに至っては不調なコンディションにも関わら
ザイゴーグを召喚しているが、実は初稿の段階ではグリーザを召喚する予定だった。……最終形態ならともかく、第二形態だったら多分このときのジードに勝ち目はなかったであろう。奇しくもこの対戦カードは『ウルトラマンZ』で実現する事となった。ちなみに同エピソードに登場させる敵はグリーザの他に
ることはあるし、勝ってもATは破壊されてることもあるし、そもそもこれパイロットの能力はあまり考慮していないから、性能的には最低クラスのATに勝ち目はない -- 名無しさん (2022-05-30 00:59:09) ↑28ほんとこれ。「架空の原子力」「原子力のメタファー」まで
-- 名無しさん (2015-01-30 15:09:00) レオナちゃんという存在がいるんだからアイカツはらいちきゅんを女装させない限り勝ち目はないと思う。 -- 名無しさん (2015-02-12 18:17:34) 自分はガンバライジングやってるけど恥ずかしいとは思わ
てしまった。この試合は本当に心・技・体、全局面においての完全敗北。いかにスカーフェイスがこのシリーズにおけるラスボスでメタ的にはどう転んでも勝ち目がなかったとはいえ、腕がもげようが、地球そのものの力を利用するのが相手だろうが、不屈の闘志を貫いたテリーマンに対し、「心を折られて負け
-08-28 20:39:59) オールラウンダー型の流川もその気になれば封じ込めること出来ると考えると上位互換の仙道でも純粋な1on1だと勝ち目なさそう -- 名無しさん (2018-08-28 21:48:09) 流川に抜かれた直後にダンク決めようとする流川を後ろからブロ
時は悪に寝返って女大幹部とかにもなっちゃう。カグヤとはカツマさんをめぐるライバル関係であり、よく喧嘩している。しかし、まりあEDではカグヤに勝ち目は…無印のまりあEDは妹の目の前でノリノリでカツマさんとエッチし、追加EDではカグヤとルナテミスを言い負かした挙句次々と作戦を立案する
宇宙を征服出来るんじゃないか? -- 名無しさん (2014-07-09 01:20:37) ↑数値上彼らの実力ならアンパンマン達ですら勝ち目はないだろう、お互いを信頼した上で力を合わせたらの話だが。 -- 名無しさん (2014-09-10 15:19:42) 映画どこ
驚門」を開放。青い蒸気を巻き散らしながらマダラに戦いを挑み「昼虎」を放つも全く効果はなく、反撃で手痛いダメージを受けてしまう。このままでは勝ち目はないと悟った彼は今こそ『自分の大切なものを死んでも守り抜く時』である事を確信する。木ノ葉の碧き猛獣は終わり 紅き猛獣となる時が来たよ
くなったため21とかなり遅めに登場。また、ACEになればガンブラスターに強化できる。このクラスとしてはなかなか強めでビグザムなら単機でも十分勝ち目はあるが、直後のTEC23で待望のVガンダムが手に入るためやはり見劣りしがち。技術に応じた割引が撤廃された為コストの差はガンイージの1
のオプションも完備と、カービィ初戦の相手にしてはいささかハイスペックな敵と言える。この時はカービィも生まれたての赤ん坊同然な状態であった為、勝ち目が無いと思われていたが……。劇中での活躍序盤も序盤から登場し、ププビレッジで夜中にレン村長の牧場を襲撃して大量の羊を食らうというショッ
会優勝が狙えてしまうことでしばしば話題になるが、昔のデュエル・マスターズのデッキは逆で、いくら改造してもデッキのアーキタイプを守り続ける限り勝ち目のないデッキも多かった。とはいえど、ここからどうやってはじめたらいいんだよ!もはやアーキタイプというものが全く感じられない。確かに出し
シアルフィ(グリューンリッター)、エルトシャン率いるノディオン(クロスナイツ)のトラキア側を国力で上回っていて戦力的にも強力な相手の連合軍と勝ち目の無い戦争をする事になる可能性が非常に高かっただろうしな。 -- 名無しさん (2014-04-08 14:56:45) 日頃の露
犠牲にして生きていいのか」と思い悩む。ストラウスを生かせば妻や娘と戦い続ける地獄を長引かせ、仮に全力で戦おうにも真っ当な戦いではストラウスに勝ち目がないうえ花雪自身上述の思いから迷う。そして真実を知り、迷って全力が出せない自分を殺すことはストラウスにとって更なる痛みとなってしまう
が搭乗した機体。暗黒軍へ救援を求めたものの自軍を吸収され、裏切りに嚇怒するゼネバスの感情のままに暗黒軍に戦いを挑むが、自身の理解していた通り勝ち目のない戦いであり、デッド・ボーダー初号機のG-カノンに叩き潰される。マニューバスラスターを搭載していることから、おそらくMk-Ⅱや試作
「ブロッカーを破壊すればするほど、勝太は敗北へ近づいていく…。」サソリ「えげつない手ェ使いはりますなあ」ヘレン「どれだけ攻撃しても、テメェに勝ち目はねえ!大人しく罪の報いを受けるのです」勝太「へっ、10枚貯まる前に勝てばいいだけの話だろ?」その後、《聖霊龍王 ヴィブロス・ヘブン》
すぎ。前の橋持ち上げより良かった。 -- 名無しさん (2014-08-17 12:09:41) ↑8そんなに強い奴がたくさん来るなんて勝ち目がない同行のレベルじゃない -- 名無しさん (2014-08-24 13:36:54) 未来世界にはマスターモールドやバスチオン
度合いはブレ幅もまた大きい。第96話・97話では最後のクラッシュカービィの一撃にやられるまで、終始優勢にデデデ城もろともカービィを蹂躙する、勝ち目が見当たらない敵として君臨した一方、その次の第98話は開幕スピード登場、そしてタイトルコールから3分も経たないうちにスピード撃沈という
ス帝国最後の遺産。巨体な竜の胴体に人の上半身が合体したようなフォルムをしている。戦闘力はゲッターGを圧倒する程で、早乙女博士に「ゲッターでも勝ち目はない」とまで言わしめた。しかし後半では百鬼帝国を倒すために共闘する。重量遮断ビームという一種のトラクタービームを装備し、アトランティ
持っている。握力で換算すると人間の5~6倍の力をもっているためたとえアスリートや格闘技の世界チャンピオンだろうと真っ向からやりあったところで勝ち目がなく、いともたやすく蹂躙されてしまうだろう。と、言いたいが、実のところ純粋なパワーはそこまでではない。というのも握力300kgという
レイヴンだったのだ。ちなみにその戦術は「エリアオーバーギリギリに逃げて、指とミサイルで押し出し狙い」と真面目なタイプではなかった。腕勝負では勝ち目が無かったという理由でこのアセンにたどり着いたとコメントしているが、それでも優勝したのだから只者ではない腕前だったことは確か。有澤隆文
だから、リセットはやめてあげよう。ちなみに、初代には属性相性の設定なんてものが完全体にはないのでメタルグレイモンはこいつから進化する完全体に勝ち目はほぼない。成熟期には存在するが同格の強さじゃないと意味がないので、どのみち関係ない。育成ギア『デジタルモンスターX2』では、遂にX抗
ので、ミサイルは止めた方が良い。なおトップランカーのはずの『メビウスリング』は兄さんより手ごたえがないと貶されがちだが、実際には紙装甲ゆえに勝ち目は薄い。実はメビウスリングは武装がアレなだけでロジックは極めて優秀であり、鬼ロックで撃たれればさしもの兄さんも分が悪いのだ。因みにシル
ルコンを壊せるレベル(メタルフィストもてばマァムでも可能。キルバーンもアルビナスに鎌突き付けて制止させてたからたぶん可能)の相手になるとほぼ勝ち目はない。 -- 名無しさん (2018-11-08 21:10:34) バーンがこいつに(たぶん)何の相談もなしで一個しかないクイ
登録日:2011/12/27 Tue 16:13:25更新日:2023/12/08 Fri 12:55:01NEW!所要時間:約 23 分で読めます▽タグ一覧正気かい!?敵地に入って止まるやつがいるか!ヘビーガンとは、ガンダムシリーズに登場するモビルスーツ(MS)である。●目次
と化す。消えつつある自身の意志は、己の破壊行為を止める強い超人を求めていた…!かなり極悪なラスボスで、パターンにハメることができなければまず勝ち目はないと言ってもいい。特に強版無敵対空技の減りはインチキクラス。◇移植版ネオジオとネオジオCD、そしてプレステに移植されたが、プレステ
に。しかもしっかりと、急所である頭に狙いを定めてくる。まさに蝶のように舞い、蜂のように刺すという言葉がよく似合う。ここまでされたら蛇にはもう勝ち目などなく、死ぬまで一方的に蹴られ続けるのみ。そしてこの蹴りは0.015 秒で、体重の5-6倍に相当する195N(約20kg)もの破壊力
い「じしん」も技候補に挙げられる。出来る芸当は数多いが、元々の能力、特に耐久力がかなり低いため、高火力アタッカーとまともにぶつかり合うとまず勝ち目はない。技、特性共に優秀且つ豊富で相手に型を読まれにくい点を最大限に活用していきたい。追記・修正はジョウト地方を脱出してからお願いしま
バトルスピリッツやヴァンガード、さらにはバディファイトと子供向けのTCGが群雄割拠、という状況になっており、今までのデュエル・マスターズでは勝ち目がないことも否めない。バトルスピリッツもヴァンガードもよりわかりやすい方向性を打ち出しているからだ。さらにかつてからコンマイ語で書かれ
なり難しい。つまりデコイの使い方を覚えるのに最適。続いて脅威のカラサワラッシュとの撃ち合いだが、あの鬼火力に馬鹿正直に撃ち合っても当然ながら勝ち目はない。相手の土俵で戦うのは愚の骨頂という事を教えてくれる。そして先生の左手には恐るべき防御力を持つ実体シールドがあるが、効果範囲はそ
しニャーンと駆動騎士の戦闘の際にも一人で逃げず、倒れたA級以下のヒーロー達を全員を一人で背負って運ぼうとした。機神G5に追い詰められた際にも勝ち目がないと分かった上で自ら闘おうとしたり、片手を失っても闘気を失わず任務を全うしたりと、精神は間違いなくヒーロー。自分を出世欲の塊と言い
いるみたいなので型間の相性など物語を創作する際の演出を縛る設定が無くなったとみるべきだろう*32 現実の剣術も、飛び道具を持ち出されたらほぼ勝ち目がないので、それと似たようなものである*33 一方でこれは、使い手のフォース能力への依存度が高いともいえる*34 アタルと並行して開発
。原作では始解で静血装が破れた後に即卍解なので「まだ卍解を使う必要はないのでは?」と議論の余地があったが、この描写の追加により始解の火力では勝ち目どころかダメージを与えることも出来ない、文字通りどうにもならないことが追加され、隊長格は卍解するしか選択肢がないということが強調された
が、藍染の「鏡花水月」の能力に囚われ斬り伏せられる。治療に専念していたためにアヨンとは戦っていないが、他の副隊長の描写を見る限りでは戦っても勝ち目は薄かったと思われる。千年血戦篇「見えざる帝国」の第一次侵攻において、瀞霊廷の第一陣として迎え撃つものの、バズビーの不意討ちを食らい、
卍解で彼を殺すつもりでいた。そして元柳斎を卍解で攻撃しながら煽り続けるのであった。この時点で既に死亡フラグであり、どうあがいてもタイマンでは勝ち目がなかっただろうし、煽る事でろくでもない死に方になるのはほぼ明白だった。卍解による雷を幾度浴びせても元柳斎はほぼ無傷であり(それもあえ
21 Thu 13:21:03NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧私のこの力は、ドラキュラを封印するためのもの最初からあなたに勝ち目は無かった…キャリー・ヴェルナンデスはNINTENDO64専用ソフト、[[『悪魔城ドラキュラ黙示録』>悪魔城ドラキュラ黙示録]]及び『
いえる。このように逆に言えば新世界以降の猛者にも引けを取らない、まさに「出る時期を間違えた」強敵といえ、「天敵」でさえなければ当時のルフィに勝ち目はなかっただろう*7。なお、作中では「ゴムゴムの実はエネルの唯一の天敵」とされているが、実際のところ覇気抜きでも絶縁体を操ることができ
相手は、大成して渡米まで果たし、「オールド・ホイッスル」にアイドルとして唯一出演したことのある如月千早だった。石川社長は今のままでは余りにも勝ち目が無いと断じて、リスクを避けるべくそれを断ろうとする。しかし涼は、先輩や仲間に恥ずかしく無い気持ちでステージに立っていたいと食い下がる
07:36:05) この人自身の責任というより情報伝達の不備(アメリカが通信を妨害していたという説も)と戦況の悪化が諸悪の根源だろう。元々勝ち目ない戦いを余儀なくされてんだから仕方ない -- 名無しさん (2015-03-31 11:33:47) 小沢艦隊無駄死に言われるけ
めた。騎士ロボットを操作している状態ではソープが届かなかったが、のび太の策で外に出てきたところを撃ちぬかれ、敗北。総司令がいなくなったことで勝ち目がなくなったため、残るヤドリは逃げて行った。ちなみに、ジャイアンは度々「ヤドカリ」と間違えていた。天帝以外のヤドリは番号で区別されてい
モーションで撃ってダメージを与えた。これにより、近接では剣術で互角の上に遠距離では爆撃され不利という状況に陥り、狛村もまた卍解を使用するしか勝ち目がない状況に曝された上で、卍解を奪われたのである。ちなみにバンビエッタは狛村から奪った卍解をその場では使わなかったが、卍解の弱点や性能
がする演出である。ちなみに、TCGとしてこの対戦を考えた場合、《バークアステカA》はパワー11000のクリーチャーなのでブレイズザウルスαに勝ち目はなく、そもそもcip能力でまず除去される。《オメガ・ゴライアスδ》を複数体並べればパワーを上回れるし、除去されない状況も作ることも不