「全ての敵」を含むwiki一覧 - 16ページ

ドラえもん のび太のパラレル西遊記 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が仕込まれており当時の児童はトラウマとなった子もいるだろう。敵キャラクターを戻す際は名前を呼び相手が返事をすることで回収可能。ボスを倒せば、全ての敵キャラクターは力を失ってしまう。ドラえもんが所持しているカセットは、「西遊記」の他「宝島」「三銃士」「シンドバッドの冒険」「人魚姫」

ルナティック(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た程度の内容なのだが、その追加要素が「戦闘時の行動は常に敵側が先手となる」という代物。はやてのつばさの元ネタはこれかも分かりやすく言うなら、全ての敵に待ち伏せスキルが付加されてるようなもの。闘技場や訓練場でも適用される。いつもこっちから攻めてばかりじゃフェアじゃないよねって馬鹿野

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まだ実用可能。暁の女神ケース8(一時離脱→後期再登場)の悪影響がもろに出ている作品。操作する勢力まで章ごとにコロコロ変わる第3部からは、ほぼ全ての敵軍が上級職になることでより顕著に表れ始める。特に1部で登場したユニットは下級職が大半でかつ、再登場時は時間制限付きで四方八方から敵が

RR-ライズ・ファルコン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た召喚口上は彼を象徴するものとして人気。攻撃時には、黒崎の迫真の顔アップから腕を伸ばして敵を指し示しつつ、「行け!RR-ライズ・ファルコン!全ての敵を、引き裂け!ブレイブ・クロー・レボリューション!」と叫ぶのがお決まりのパターン。素の攻撃力はたった100だが、相手が大量展開するほ

ロックマン4 新たなる野望!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にショットも撃てるので、総合的な使い勝手では上回っていると言っていい。それどころか、大ボス(ファラオマン除く)以外ならば、中ボス・雑魚問わず全ての敵に有効。*4(無敵状態の敵には、それを解除してから止める必要がある。また、敵弾は破壊可能なものであれば止められる。)本来の効果時間は

ステータス開示能力(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

してくる場合はその旨も解説してくれるなど何気に親切。また一度でもものしりした相手は、最大HPと現在HPが常に表示されるようになる。基本戦える全ての敵キャラにテキストが用意されており(ただしクリオが仲間になる前に戦うコワッパ一回目などにはない)、読むだけでも結構楽しい。また、バケバ

試練(Lobotomy Corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現させる。一応、最初に生産した数以上の疑問・理解プロセスは生産しない。疑問・理解プロセスが鎮圧された場合のみ、再稼働して同じ数だけ生産する。全ての敵はRED属性主体なので、REDシールド弾を適宜打ち込みながらエージェントを送り込んだ方が得策。届かねばならぬ場所は結構な耐久力を持つ

円卓の生徒 Students of Round - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当し、通常モードから一部のデータを引き継いでのスタートも可能。MASTERモードでの主な追加要素、相違点ダンジョン内でのセーブが不可能になる全ての敵のレベルが大幅に上昇する特殊なダンジョンの出現アイテムの追加(武具含む)イベントの追加パラメータの上限が99になる討伐、強化クエスト

敵_PB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

場する (強制死亡/再配置時間延長効果は血霧と重複しない) 【绯红冠冕】 90%の加護を獲得し、自身を除く半径1.7以内の全ての敵ユニットは毎秒300のHPを回復する。 【反巫术变位炸弹】のスキル【爆炸】の効果を受けると、 【殷红敕令】が放たれるのを中断

導灯の試練03_TN-1_适者生存 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

通常攻撃は攻撃力の70%の物理ダメージと30%の侵蝕ダメージを与える。 味方ユニットを撃破するか、自身が撃破された時、 場にいる全ての敵の攻撃速度+100・移動速度150%(継続10秒間・重複不可)。 スキル【“风筝”召唤】(初期CD

敵_PB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

する。 (強制死亡/再配置時間延長効果は血霧と重複しない) 【绯红冠冕】 90%の加護を獲得し、自身を除く半径1.7以内の全ての敵ユニットは毎秒300のHPを回復する。 【反巫术变位炸弹】のスキル【爆炸】の効果を受けると、 【殷红敕令】が放たれるのを中断

敵_OCS8_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

対象に攻撃力の100%の術ダメージを与え、自身の攻撃力の200%分HPを回復する。 激昂变奏の効果時間中、自身と周囲8マス以内の全ての敵に回復効果を与える。 沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最終的に50%まで低下 激昂变奏変化中

敵_OCS7_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

対象に攻撃力の100%の術ダメージを与え、自身の攻撃力の200%分HPを回復する。 激昂变奏の効果時間中、自身と周囲8マス以内の全ての敵に回復効果を与える。 沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最終的に50%まで低下 激昂变奏変化中

敵_MST1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

少、攻撃力+100% 激昂变奏変化中:攻撃速度+50、移動速度200%、防御力-50% 現在の变奏が自分の变奏と同じ時、攻撃範囲内の全ての敵のHP最大値が+50%される。

敵_B11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 死亡時、フィールド上の全ての敵にエネルギーを1ポイント獲得させ、 半径1.25の味方ユニットに攻撃力の400%の術ダメージを与える(沈黙可能)

復刻_シラクザーノ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

4割ほど経過している状態)【粛清の時】が開始されると高いステータスを持つ<マフィアの掃除人>が出現。【粛清の時】35秒間継続し、フィールド上全ての敵の攻撃力+20%、防御力+15%され、一部の敵には追加効果が付与される。終了後は【血債】ゲージが0に戻る。様々な要因で【血債】は増減

敵_MST2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

少、攻撃力+100% 激昂变奏変化中:攻撃速度+50、移動速度200%、防御力-50% 現在の变奏が自分の变奏と同じ時、攻撃範囲内の全ての敵のHP最大値が+70%される。

敵_B12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 死亡時、フィールド上の全ての敵にエネルギーを1ポイント獲得させ、 半径1.25の味方ユニットに攻撃力の400%の術ダメージを与える(沈黙可能)

敵_EG6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スキル:【辐射充能】 初期SP5 必要SP28 自動回復 5秒間移動と攻撃を行わなくなる。 自身の半径2.2以内の全ての敵(自身を含む)が、毎秒エネルギー1増加。

ウディタ講座第21章_テストプレイと調整 - Mr.Hのフリーゲーム道場

トでその敵と戦闘する→敵の強さが適してなかったらそれを修正する→再び敵と戦闘テストをする→問題なければ次の敵と戦闘するを繰り返します。一通り全ての敵を見終わったらいよいよ戦闘部分も含めて通しプレイをします。一通り戦闘も含めて通しプレイし終わったらいよいよ最後の仕上げです!次の章ウ

敵_SH06_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【山海密令柱】: フィールドに存在時、全ての敵ユニットの攻撃速度+25、移動速度+15% (効果は重複する)

敵_CST_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

力 登場時、9999の物理と術ダメージを吸収するシールドを獲得する シールドがある場合、自身の攻撃範囲内にいる 自身を除く全ての敵がステルスを得る 【飛行モード】(初期形態) スタン、凍結、睡眠、浮遊に耐性 フィールド上の【ロボット】全員の攻撃

敵_NAC1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

を最大HP、攻撃力、防御力に%乗算する (本来のステータスの20%以下、80%以上にはならない) 【渇欲の枯枝】が破壊されずに全ての敵が撃破された場合は 本来の100%のステータスで出現する 自身の半径1.1マス以内に『蝕む穢れ』を発生させる

敵_CS3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

能力 ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる 1体で4体分のブロック数を使用する 通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

敵_CST_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

力 登場時、9999の物理と術ダメージを吸収するシールドを獲得する シールドがある場合、自身の攻撃範囲内にいる 自身を除く全ての敵がステルスを得る 【飛行モード】(初期形態) スタン、凍結、睡眠、浮遊に耐性 フィールド上の【ロボット】全員の攻撃

敵_JAK_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する 復活後、殺し屋形態へ切り替える 【殺し屋形態】 SPを全て空にして、全ての敵を開放する 自身の攻撃力が700、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇 遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃

敵_EG5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スキル:【辐射充能】 初期SP5 必要SP28 自動回復 5秒間移動と攻撃を行わなくなる。 自身の半径2.2以内の全ての敵(自身を含む)が、毎秒エネルギー1増加。

敵_D12_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 50 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 攻撃範囲内の全ての敵(自分を除く)の術耐性+30。 重複不可、沈黙可能

敵_D11_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 40 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 攻撃範囲内の全ての敵(自分を除く)の術耐性+30。 重複不可、沈黙可能

敵_JAK_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する 復活後、殺し屋形態へ切り替える 【殺し屋形態】 SPを全て空にして、全ての敵を開放する 自身の攻撃力が800、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇 遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃

裏世界ダンジョン - ぶきあつめ(The World is Your Weapon)攻略Wiki

えられる。ボタン長押しの必殺奥義画面からゲージ無しで発動可能。自分周囲の5×5マスに武器を消費して画面全体攻撃。裏世界ダンジョンなら部屋の中全ての敵が対象になる。暴発を防ぐときはなくしたくない武器を選んで「ロックする」とよい。武器弾40Fの宝箱で覚えられる。R2ボタンで直線上の射

白雪炎峰(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

が複数攻撃、たまに後列攻撃、毎ターンHP100回復)、麒麟(各種補助&回復&魔法反射も使う)、ネオ・ギルタブルル(貫通物理、炎属性反射)。 全ての敵が後列にも攻撃可能なため、後列に脆いキャラを配置している場合は注意。優先度は物理防御>炎耐性。攻撃回数が多く被ダメがかさむため前衛H

敵_KW0_2_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

【星爆】(第二形態時) 特殊回復 初期SP0必要SP0 2秒の遅延後、全ての味方ユニットに攻撃力の900%の術ダメージを与え、 全ての敵ユニットの移動速度+10%(効果は重複する) スキル:【星环】 パッシブ 自身と周囲8マスの味方ユニットに攻撃力の

ルトナダ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

大盾を展開して強磁場形態が起動。 防御力(1)、2秒毎に周囲の全ての地上敵に攻撃力の(2)の術ダメージを与え、 ブロックされていない全ての敵を普通の力で自身に引き寄せる 【発動後の攻撃範囲(全Lv共通)】 Lv (1) (2)

aklib_story_tips - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

対象の術耐性の数値の割合分、与えるダメージは減少します。倒された、あるいは撤退したユニットは一定時間後再配置出来ますが、コストは増加します。全ての敵を殲滅すると最高評価を獲得できます。出撃の前の編成画面で自由にオペレーターのスキルを切り替えることができます。オペレーターは編成ごと

バイオハザード6のスキルポイントの使い方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

"ビルドを試してみよう。これらのスキルは、打たれてもダメージを与え続けられるように、あなたを強くしてくれる。おすすめのスキル防御レベル3(全ての敵から-50%のダメージを受ける)フィールドメディック・レベル2(蘇生時にパートナーから数錠のヘルスタブレットをもらえる)ブレイクアウ

アーミヤ(医療) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スキル2 慈悲愿景[自動回復] [手動発動] 即座に攻撃範囲内全ての敵に対して攻撃力の(1)の攻撃を行い、 (2)間対象に攻撃速度-60、移動速度-60%を与え、 攻撃する毎に敵1体に対する攻撃

トロルの杖旧 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

着する。次に、隕石の落下地点に炎を纏い全身が骨でできた『喚び出されたトロル』が1体召喚される。この骨トロルは敵MOB扱いで同じ骨トロル以外の全ての敵MOBに敵対するが、杖の使用者にも襲い掛かってくる。骨トロルの基礎スペックは高く、☆無しのモルゲンとタイマンで良い勝負をするくらいの

幻影インパクトの螺旋奈落の遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

みを知ろう。 各フロアは3つの部屋で構成され、それぞれの部屋には難易度の異なる敵がいる。 Spiral Abyssの目標は、一定時間内に全ての敵を倒すか、チャンバー内のモノリスを守りながら倒すことである。 (デ)バフを選択する。 最初に3種類のバフが提示される。

DotAの遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

キルをアップグレードしましょう。 レーンを選択します。 レーンとはコンピューターが操るモンスター(クリープ)が走り、行く手にいる全ての敵を攻撃する道のことである。 味方と一緒にレーンに入るようにし、彼らの例に倣おう。 クリープを倒すごとにゴールドを獲得することができ、

ウルピアヌス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

最大HP+(1)、攻撃力+(2)、即座に前方に錨を投げ飛ばし、 目標に命中するか最大距離まで達すると停止、 周囲の全ての敵に対して攻撃力(3)の物理ダメージと6秒のスタンを付与。 錨が停止した位置が配置可能マスであればウルピアヌスをその位置に移動させ

スメールエリア で やるべきこと - 原神Genshin Impact@時短攻略wiki

ら初期状態の4に下がるまで生命を灯す装置の近くで待機します。生命を灯す装置は2箇所あるのでどちらも解放したほうが戦いやすいです。その後現れる全ての敵を倒した後死域の腫瘍を破壊できるようになります。)  アシュヴァッタ堂の樹を調べる  ヴァサラの樹の夢を探索する  獣径を提示する

参考_強い編成とキャラ育成指針 - 原神Genshin Impact@時短攻略wiki

重器攻撃で、追撃の反応粉砕を行うことができ、その場合物理ダメージを与える 超電導 範囲氷元素ダメージを与え、12秒間範囲内の全ての敵の物理抵抗を40%減少。 ただし命中した対象に氷元素を適用しないため、さらなる元素反応を引き起こすことはできない。

白雪炎峰(過去) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

が複数攻撃、たまに後列攻撃、毎ターンHP100回復)、麒麟(各種補助&回復&魔法反射も使う)、ネオ・ギルタブルル(貫通物理、炎属性反射)。 全ての敵が後列にも攻撃可能なため、後列に脆いキャラを配置している場合は注意。優先度は物理防御>炎耐性。攻撃回数が多く被ダメがかさむため前衛H

aklib_operator_リスカム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ュール未実装印リスカムの潜在能力強化に用いられる。特製電気遮断ブレスレット。やっと、安全に握手できる。指名券採用長槍のような稲妻は、目の前の全ての敵を貫く。BSW生体防護処置隊重装オペレーター・リスカム、攻守を併せもつ。紹介文省略登場ストーリー メイン

aklib_operator_ホシグマ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

切り裂く音。そして――金属が衝突する重い音。防ぎきれなかった一本の矢が、ホシグマの懐の龍門近衛局督察証を撃ち抜いた。しかしホシグマはその盾で全ての敵を薙ぎ払い、守るべき人の前に一歩も引くことなく立ち続けた。ホシグマは盾を構え直しながら、口の中の血を飲み込み、二度咳払いをしてからよ