ジェイド - キン肉マン非公式wiki
直伝の凄まじい切れ味を持つ手刀。ジェイドの型は手から闘気の力を宿した炎を噴出させる刃と炎の2段攻撃となっている。超人オリンピックの予選では、両腕から放つベルリンの赤い雨を披露した。詳しくはベルリンの赤い雨を参照。ブロッケンの帰還ブロッケンJr.が時間超人によって右腕を失い、本来の
直伝の凄まじい切れ味を持つ手刀。ジェイドの型は手から闘気の力を宿した炎を噴出させる刃と炎の2段攻撃となっている。超人オリンピックの予選では、両腕から放つベルリンの赤い雨を披露した。詳しくはベルリンの赤い雨を参照。ブロッケンの帰還ブロッケンJr.が時間超人によって右腕を失い、本来の
ンがバッファローマンの傷めた腰にさらに追い討ちをかけるためにサソリ固めを使用。派生技・関連技[]テキサスクローバーホールド相手の足のロックを両腕で行なう。別名四つ葉固め、テキサス式四つ葉固め。 Ec ases0017 0000 c48 01.jpg使用者[]派生技のテキサスクロ
ァクトリー一期生Bクラス。スパイダーの手下で革命軍では副将軍の様なポジション。頭部のコイル部分を高速回転させることで全身の電磁パワーを操り、両腕両足のSN極を接着できる。ガータ集英社スーパーダッシュ文庫版に登場。キン肉星のジュニア・スクール6年生の超人で万太郎の同級生。カシマとタ
じだが、降下の最中に火事場のクソ力を発動させることにより、強烈なG(加重)が加わり、相手が強風を受けたヨットの帆のように反り返る。その状態で両腕も脚で挟み込んでキン肉バスターをかける(その際相手と自分の身体でアルファベットの「G」を形作っている)。その威力はキン肉バスターの三つの
ジャンククラッシュは、『キン肉マン』に登場する技。概要[]相手に突進し、両腕で叩き潰す技。派生技・関連技[]ジャンクキューブクラッシュコの字型に変形させたジャンクハンドで繰り出すジャンククラッシュ。作中ではロビンマスクの鎧を鉄の塊にした。血の海地獄名前はゲーム『キン肉マン マッス
リング」での正義超人と悪魔騎士の団体戦において、「地獄めぐりNo.5・竜巻地獄」を司る悪魔騎士のひとりとしてテリーマンと戦った。テリーマンの両腕を奪い取り、キン肉バスターのコピー技・阿修羅バスターを何度もかけるが、テリーマンはバッファローマンの両腕により助けられ、最後は20カウン
次1 概要2 派生技3 使用者4 脚注概要[]別名「トリプルキン肉バスター」[1]。キン肉バスターと同様の技だが、4本の腕で両足、2本の腕で両腕をがっちりと固め、足首折りとチキンウイングの効果を得ているためキン肉バスターより威力は上と、アシュラマンはコメントしている[2]。キン肉
、ベアークローは毎日磨いて枕元に置いて寝るのが習慣とコメントしている[4]。体色は原作では生身の部分は茶色が基調であるが、アニメでは体が黒で両腕や太ももが灰色で統一されている『キン肉マン』におけるウォーズマン[]生い立ち[]永遠の肉体を求め機械超人となった父親・ミハイル・ボルコフ
、「イ」の形を作る。イ・ロ・ハ地獄巡り「ロ」万太郎一番絞りで、「ロ」の形を作る。詳しくは万太郎一番絞りを参照。イ・ロ・ハ地獄巡り「ハ」相手の両腕と両脚とクラッチしたマンタローハカイ落としで、「ハ」の形を作り落下する。真・イ・ロ・ハ地獄巡り「ハ」ゲーム等のメディアではキン肉バスター
右腕のチェーンソーの刃を向けた。しかし、バラクーダによって氷の精神を叩き込まれたウォーズマンのベアークローで胴体を貫かれ、パロ・スペシャルで両腕を引きちぎられて敗北する。プロフィール[]種別: ロボ超人出身: ソビエト連邦身長体重: 不明主な必殺技: 不明初登場: ウォーズマンビ
上げると同時に空中に飛び上がる。そのまま相手の身体を反転、両足首を掴み、上腕を足で踏みつけるようしながら落下しマットに叩きつける技。首折り・両腕折り・両脚折りがミックスされた、変形型のツームストン・ドライバーである。当初は相手を空中に投げ、落下してくる所を捕らえて技に入ろうとして
上げると同時に空中に飛び上がる。そのまま相手の身体を反転、両足首を掴み、上腕を足で踏みつけるようしながら落下しマットに叩きつける技。首折り・両腕折り・両脚折りがミックスされた、変形型のツームストン・ドライバーである。詳しくはキン肉ドライバーを参照。 マッスルスパーク.jpgマッ
トに激突させる。詳しくはマッスル・スパークを参照。肉のカーテンキン肉族の先祖・キン肉タツノリが考案した鉄壁の防御法。貝が殻を閉じるかのように両腕で自分の頭と身体をガードする。マンモスマンの攻撃を防ぐために使用した。ダブル・タスク・スープレックスマンモスマンの2本のビック・タスクを
派生技[]バッファロー・ブランディング(猛牛の焼印押し)カーフ・ブランディング(仔牛の焼印押し)の改良技。オリジナルとは違い、背後から相手の両腕を交差させて捕らえ、さらに自分の両膝を相手の後頭部に乗せて地面に叩きつける。仔牛どころか巨大牛も倒せることが名前の由来。使用者[]ドリー
ンの首を斬り合わせたことで、ジャスティスマンのせいで全ての地上の超人の進歩は数万年単位で遅れたと言われている。かつて弟子のミロスマンが敗れて両腕を奪われた地である魔界に姿を現し、悪魔六騎士の一人、アシュラマンと対戦する。アシュラマンの6本の腕を生かした攻撃を数々をことごとく見切り
概要2 経歴3 主要対戦成績4 得意技5 プロフィール5.1 異名6 脚注7 声優概要[]初登場は黄金のマスク編「驚異のリング!!の巻」。両腕が巨大なプレス機のようになっており、相手を叩き潰す残虐技「ジャンク・クラッシュ」の使い手。胸部からも6本の針を突き出す事ができる。「地獄
秘術。自分の顔面を硬化して攻撃を防御する。額のコブラを攻撃されると術が解除される。ファラオ解骨術古代エジプトの秘術。自分の身体を頭・胴・腰・両腕・両脚とバラバラに分割して攻撃を回避する。「集骨」で元に戻る。ファラオ・カースヘッド頭部だけを勢いよく縦に回転させながら飛ばして 噛みつ
その際は、顔面の星を回転させることにより、相手の周りの時空を操る技を身に付けた。超人オリンピックでは全身タイツだったが、夢の超人タッグ編では両腕の赤いラインがなくなり、アニメではなおかつ赤いパンツを着用していた。作中女性ファンが多く、ミートがその光景を写真に収めている[3]。選手
手の頭部に倒立した体勢から、その顔面目掛け両脚(アニメでは片脚)で蹴りを放つ。詳しくはハンブルグの黒い霧を参照。ブレーメン・サンセット相手の両腕を自分の脇に抱え込み、かんぬきスープレックスのような体勢で相手を後方に投げる技。詳しくはブレーメン・サンセットを参照。殺超人ミスト口から
両膝で挟みつつ、両手で相手の両脚を掴み、相手の体をエビ反りのように思い切りそり腹部を裂く技。アニメでは使用されなかった。ブレインクール相手の両腕をチキンウイングの体勢にとらえた状態からの反り投げ。リバースのパワー・ボムツームストーン・パイルドライバーの体勢から、頭のロックをはずし
ペンチマンは、『キン肉マン』に登場する超人。目次1 主な特徴2 プロフィール3 主な肩書き4 声優主な特徴[]頭と両腕がペンチ型の超人。勇猛果敢で、マンモスマンに得意技「ペンチ・クロー」を出すものの、顔を傷つけられ逆上したマンモスマンの「パワフル・ノーズブリーカー」により胴体を真
自身の腕での相手の腕をチキンウイング気味につかみ、左足で相手の左足、右足で相手の首をロックし、最後は仰向けの状態で相手の身体の上に乗るように両腕、両足をつかみマットに激突させる技。下記の「マッスル・スパーク 天」と「マッスル・スパーク 地」を組み合わせて完成させた技であるため完璧
手を吸い込み、人工的に作り上げた四次元空間へと送り込む。詳しくは吸引ブラックホールを参照。フォーディメンションキル背後から逆さに掴んだ相手の両腕を交差させて掴み、両脚も自分の足でフック。その状態で落下し脳天をリングに叩きつける。詳しくはフォーディメンションキルを参照。赤き死のマン
ドラゴン両肩の龍の首を伸ばして相手を捕獲し、膝蹴りでとどめを指す必殺技。双龍・塒固め(そうりゅう・とぐろがため)両肩の龍の首を伸ばして相手の両腕を交差させるようにして 噛みつき、さらに本体の腕で相手の両足を交差させるようにクラッチさせてきめる関節技。四腕龍拳両肩の龍の首を伸ばした
を後から貫く技。旧作でも使用したが、技名は「究極の超人タッグ編」にてつけられた。ビッグタスクスープレックスビッグ・タスクを相手の脇腹に刺し、両腕を交差させて捕らえてそのままフロント・スープレックスの要領で場外目掛けて投げる。作中ではビッグ・タスクが止められたため、そこから伸びたブ
「1000年に一度の超必殺技」[1]。高く放り投げ上げた相手の落下に合わせ、自分はロープの反動を利用し頭から相手の腰骨めがけ突っ込み、相手の両腕をチキンウイングに極めつつロープに激突させる技。腰骨だけではなく、ロープを利用し相手の顔面と上腿筋にもダメージを与えている。ロープが2本
ブレーメン・サンセットは、『キン肉マン』に登場する技。概要[]相手の両腕を自分の脇に抱え込み、かんぬきスープレックスのような体勢で相手を後方に投げる技。プリズマンを相打ちに持ち込むために使用。アニメ版では止めがフランケンシュタイナーに変更され使われず。使用者[]ブロッケンJr.時
フォーディメンションキルは、『キン肉マン』に登場する技。概要[]背後から逆さに掴んだ相手の両腕を交差させて掴み、両脚も自分の足でフック。その状態で落下し脳天をリングに叩きつける。使用者[]ブラックホールペンタゴン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
要対戦成績4 得意技5 プロフィール5.1 個人タイトル歴5.2 異名6 脚注7 声優概要[]身体には両手の指以外の間接がなく、骨格も頭部・両腕・両脚以外は持たない、名前の通り全身がバネになっている軟体超人。そのため投げ技、関節技等がほとんど通用せず、そのバネの身体を利用した攻撃
ーボチャージャーで増幅させた後に「アースユニット」と呼ばれる管でそのエネルギーを相手の体に流し込んで自壊させる技「アースクラッシュ」を持つ。両腕にあるリボルバー状のパーツからは鉄鋲(スタット)が飛び出す。悪魔超人軍との対抗戦ではソ連・クレムリン赤の広場にてステカセキングと闘い、上
超人のグドンに羽交い締めにされながらジライヤーにこの技を決め、2人を道連れにした。ロープワーク・タワーブリッジ超人預言書の消滅に伴い、両足、両腕が消滅してしまったロビン最後の技。相手の身体を背中に乗せた状態でリングの真横にとび、ロープを両腕の代わりにして相手の背骨をへし折る。タワ
利をかけた入れ替え戦に参加させられることになる。キッドはAブロックにてスカーフェイスとの闘いが決定する。ガゼルマン、セイウチンが敗れたため、両腕に彼らの出身国の国旗を結び入場する。スカーフェイスのケンカ殺法に苦しめられつつも、パワーで攻める彼をいなしアンクルホールドに捕らえるが、
」とも表記される。最も基本的な形態。明晰な頭脳をもつ。王式絢爛投げ(おうしきけんらんなげ)Vジャンプ版で使用。「キング」形態の必殺技。相手の両腕をリバース・フルネルソンに固め、そのまま飛び上がりながら前方に倒れ、相手の腹部をコーナーポストの頂点に叩きつける。リベンジ・ザ・ナイトメ
から使用した。ゴリー・エスペシャル相手の両手を自分の両手で掴み、そのまま背中合わせに持ち上げ、相手の両足を自分の太腿に掛けて固定、その状態で両腕により相手の体を引っ張る技。相手を長時間担ぎ上げていられる強靱な肉体としなやかなバネが要求される。カメハメは自分の体を弟子たちに金棒で叩
ス・フラッシュキン肉王家でしか使用できない顔光放射機能。運命の糸を切る為に使用。不死鳥ストレッチ(フェニックス-)相手の上半身に飛び乗り首と両腕を極める関節技。不死鳥乱心波(フェニックス/アニメではふしちょうらんしんは)フェニックスの目から放たれる催眠光線。相手を操って自白させる
る渾身の右ストレート。 作中ではキン肉マンのトラースキックにより自分の顔に命中させられている[2]。サバンナ・パンチフットワークを活かした、両腕によるパンチ。サラブレッド・フック鉄球を握り締めた状態で繰り出すフック。サラブレッド・アッパー鉄球を握り締めた状態で繰り出すアッパー。タ
「楢山まいり」をモチーフに編み出した技。後ろ向き状態の相手の両足を肋骨の「ライオンマウス」で捕らえて、背中を自分の頭に乗せる。そのまま相手の両腕を取り、自分の頭を支点にして極めるバック・ブリーカー。ニルス状態は相手の両足を脇で締めるため、かかりが浅くなる。鶴は千年亀は万年パンチ(
ウォーズマン)と戦う。正体が喧嘩男であると確信したロビンマスクはそれを追求するが、ネプチューンマンは知らぬ存ぜぬを通す。ロビンマスクが自分の両腕を傷つけることで攻撃を誘い、組み合うことで正体を暴きネプチューンマンの口から喧嘩男であると認めさせることに成功するが、正体暴きに夢中にな
っ走り、しばしば仲間達を困らせている。一見努力などを嫌う性分にも見えるが、ハカセが一つだけでも持ち上げるのに一苦労するほど重いブレスレットを両腕につけた状態でダーツを楽しむなど影の努力は惜しまない。非常に食い意地が張っており、ジョーを庇って大怪我を負った際にも怪我の手当てよりもま
)は、タイヤを元に生み出されたロボトロン。目次1 概要2 経歴3 メモ4 関連項目概要[]猛スピードで移動する能力を持つタイヤ型ロボトロン。両腕のタイヤから生えた排気口から黄色いレーザー光線を放つ能力を持つ。経歴[]モーフXを強奪すべくブレイズ・アバターと共にモーフX輸送トラック
ードセット』(175頁)[説明]のび太が玄関の前に帰って立ち止まると、家の中から「殺気」を感じて、後ずさりした。鍵穴からのぞき込むと、ママが両腕を組んで、おっかない顔で睨みつけていた。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
クになっている時計職人の前に躍り出ました。@Vikteと@a_diamondも手助けしてくれるようです!「キィ、キィ、キィ!」クランクトンは両腕で歌うように音を出します。「ニャオ!」ちょっと待って。あの機械の中から聞こえる弱々しい響きは、殺しの調べなのでしょうか?目的「クランクト
て攻撃するようになります。Enlightenment_Meter.png ≥ 85%で出現し、≤ 82.5%で消滅する放置時にキャラクターが両腕をだらんとさせてぼうっと立つような動作をするようになります。 トリビア[]啓発度はReturn of Themの「Turn of Tid
しい友を得たようですね。例え目標にくじけそうになっても、魂を高く保ってくれるような」Lemonessは言います。Beffymaroo は既に両腕一杯にふわふわした毛玉を抱えています。「ダメージを受けた地域を再建するのに、彼らが助けになりそうですね!」愛しの我が家を再建すべく力を合
しい友を得たようですね。例え目標にくじけそうになっても、魂を高く保ってくれるような」Lemonessは言います。Beffymaroo は既に両腕一杯にふわふわした毛玉を抱えています。「ダメージを受けた地域を再建するのに、彼らが助けになりそうですね!」愛しの我が家を再建すべく力を合
nfoWeaponInfoVoidrigは強力なアークウイングガン銃砲のArquebex.png Arquebexをイグゾルテッド武器として両腕に展開すると同時に両足を曲げ、地面に体を固定する。Arquebexは展開アニメーションの再生に数秒かかる間も、アビリティを発動した時点で
定することが可能。また、マーカーを貼りつけることで対象の居場所を監視することもできる。銀城に一護の完現術を分け与えられたことで、耳あてを着け両腕にコントローラーをまとった姿に変化。自身の完現術の支配範囲を、ゲーム画面外まで拡張するまでに進化した。技「画面外の侵入者(デジタル・ラジ
て頷き、黙って片方の眉を上げた。ごくわずかな身振りで彼女の体は内なる強烈な炎で輝き、身に着けていた衣服を焼き尽くした。Marcus が逞しい両腕で抱きすくめると、彼女は何か囁いた。Marcus の気付かぬ間にシンボルが頭上に一瞬現れ、彼を白い輝きで覆った。「これは……素晴らしい心
ます。VoidrigおよびBonwidowが「腕なし」状態にあるときに発動できる無敵シールドに適用されるクールダウン時間を増加。ネクロメカが両腕ない時、クールダウン期間は短くなる仕様です。 しかし、クールダウン時間の短縮値は高すぎていたため、ネクロメカが数秒以内にシールドを再稼働
N/A範囲:N/AInfo Weapon InfoVoidrigは強力なアークウイングガン銃砲の Arquebexをイグゾルテッド武器として両腕に展開すると同時に両足を曲げ、地面に体を固定する。Arquebexは展開アニメーションの再生に数秒かかる間も、アビリティを発動した時点で